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Sujet verrouillé

286 messages · 24 931 vues · qui a participé ?

Dr-Tenma Membre · Légende 4 134 messages Inscrit le 20/04/2007 Vu en 2013
Lundi 05 Novembre 2007 à 20:42 #211

Le 05/11/2007, f4k3 avait écrit ...

après faut voir les couleurs aussi, un %W %G splashé %U %B ? xD
bon ok la manabase ne serait pas stable

en %U %B ou en couleurs croisées faut étudier

2è pari: un jeu sans tarmo? :p
Moimoimoimoi!!!!!
J'ai un deck aggro, vert, et sans tarmo! yyyyyyyyyyaaaaaaaahhhhhhh!!!!!

Un aggro qui torche contrôle? Je le fait en 2 jours.

Par contre je me fait dérouler vs le premier aggro qui passe.
alex7617 Membre · Légende 5 678 messages Inscrit le 23/01/2007 Vu en 2018
Lundi 05 Novembre 2007 à 20:50 #212
perso je serais tenté de construire un deck base sur counterbalance .

autant l'ancien t2 avait des mana curves trop diverses , autant je trouve que cette diversité est amoindrie , et que l'on trouve souvent des decks avec une mana curve de 1 a 4 .

de plus , les grosses menaces du format coutant peu cher ( tarmo , gaddock , les sangamis , les elfes , Doran , saisie des pensées , eclat d'améthyste et autres entité mirroir ou encore eyes of the wisent ) , cela pourrait etre au moins interessant .

qu'en pensez vous ?
Dr-Tenma Membre · Légende 4 134 messages Inscrit le 20/04/2007 Vu en 2013
Lundi 05 Novembre 2007 à 20:53 #213
Certes, mais tu remplace toupie par quoi? Clash? Telling time? L'elfe pourrie?

Parce qu'a la chatte en fait tu contre jamais rien, et tu révele toutes te draw à ton adversaire.
Atropos Membre · Légende 1 962 messages Inscrit le 03/05/2007 Vu en 2011
Lundi 05 Novembre 2007 à 21:07 #214
Je sais pas si counterbalance +ruine + les bons arto au grave ça marche (genre au grave tu met babiole, star, gnomes, fleches (j'ai un troue pour un arto a 2ccm façilement mettable au grave).

Apres c'est vrai que je pense pas q'un bon aggro peut latter tranquil controle et avoir un MU favorable sur les aggros.
Pour partir de cette idée je me poserai la question: quel est le meilleur deck aggro contre aggro ?
Peut on y rajouter gaddock, amethyst et d'autre truc bien chiant (calci, troll selon les couleurs)
yobby Membre · Sorcier 107 messages Inscrit le 11/06/2007 Vu en 2008
Lundi 05 Novembre 2007 à 21:12 #215
j'ai un troue pour un arto a 2ccm facilement mettable au grave

mind stone ?
Dr-Tenma Membre · Légende 4 134 messages Inscrit le 20/04/2007 Vu en 2013
Lundi 05 Novembre 2007 à 21:15 #216

Le 05/11/2007, Atropos avait écrit ...

Je sais pas si counterbalance +ruine + les bons arto au grave ça marche (genre au grave tu met babiole, star, gnomes, fleches (j'ai un troue pour un arto a 2ccm façilement mettable au grave).

MIND STONE

Le meilleur deck aggro vs aggro, faut jouer des martyres R, ça déboite tout.
Et pis des blasts et du gain life.
Et pis j'ai raison parce que je suis le plus fort et le plus beau. AAAAArrrggghhhh!!!jb sort de ce corps!!! :evil: :evil: :evil:

hum, désolé.
Atropos Membre · Légende 1 962 messages Inscrit le 03/05/2007 Vu en 2011
Lundi 05 Novembre 2007 à 21:44 #217
Ok le martyr il déboite, donc %R, gaddock, %W %G, thorn donc pas de blasts, counterbalance donc %U.

Si on part sur du rouge je le voit mal gérer control (mannequin,haakon, fog, guile, pickles).
Counterbalance + ruines c'est pas trop aggro.
Et elfe c'est pas bien contre aggro ? Deathtouch, possibilité de gaddock, thorn, troll, masked...

[ Dernière modification par Atropos le 05 nov 2007 à 21h45 ]
grom91 Membre · Sorcier 88 messages Inscrit le 16/12/2006 Vu en 2009
Lundi 05 Novembre 2007 à 22:03 #218
perso je serais tenté de construire un deck base sur counterbalance .
J'ai eu exactement la même idée et je me suis dis comme Dr-Tenma: Comment remplacer toupie. Donc je suis partant à 150% pour tenter de construire un archétype autour de cette carte (si vous m'accepter).

Mais bon a part la solution Counterbalance + Ruines de l'académie + Arto...je vois pas trop comment faire.

J'ai créer une petite liste vite faite mais bon j'arrive à mettre en place la toolbox (counterbalance, ruines de l'académie, artos au grave) vers le tour 4-5. Je la posterait demain et surtout si on veut créer un deck assez solide sur cette base faut tester ensemble.

[ Dernière modification par grom91 le 05 nov 2007 à 23h05 ]
f4k3 Membre · Staff Chat 6 584 messages Inscrit le 29/03/2003 Vu en 2022
Mardi 06 Novembre 2007 à 10:11 #219
bah on fait un aggro %W %G splash %R avec une side qui défonce aggro

je vois vraiment pas ou est le problème :oops:

dirt1890 Membre · Légende 719 messages Inscrit le 26/07/2007 Vu en 2016
Mardi 06 Novembre 2007 à 10:29 #220
bah on fait un aggro splash avec une side qui défonce aggro

je vois vraiment pas ou est le problème


Splasher rouge pour Martyr ça parait limite non? Bon ca ouvre pour Detritivore après, mais j'sais pas si c'est vraiment utile...


"On veut la liberté aussi longtemps qu'on n'a pas la puissance ; mais si on a la puissance, on veut la suprématie." (F. Nietzsche)
grom91 Membre · Sorcier 88 messages Inscrit le 16/12/2006 Vu en 2009
Mardi 06 Novembre 2007 à 11:32 #221
Pourquoi splasher counterbalance dans un jeu aggro et pourquoi pas directement l'intégrer dans un jeu contrôle capable de gérer contrôle et aggro ?
alex7617 Membre · Légende 5 678 messages Inscrit le 23/01/2007 Vu en 2018
Mardi 06 Novembre 2007 à 12:51 #222

Le 06/11/2007, grom91 avait écrit ...

Pourquoi splasher counterbalance dans un jeu aggro et pourquoi pas directement l'intégrer dans un jeu contrôle capable de gérer contrôle et aggro ?


inserer counterbalance dans un jeu qui est deja capable de tout gerer , je vois pas l'interet , de plus ce genre de deck n'existe pas .
ensuite , splasher une carte avec comme cout de mana UU alors que les Ravlands viennent de nous quitter , pas tres sexy .
ce genre de cartes en general demande un build construit autour d'elle , pas de s'en servir comme d'un vulgaire auxiliaire ( sauf si ca devait pourrir le format , ce qui n'est pas le cas ) .

Cependant si l'idée interesse du monde c'est cool :-) .
Peut etre qu'il faudrait néanmoins attendre que les '' chefs '' soient nommés , et que la team soit un minimum organisée .
grom91 Membre · Sorcier 88 messages Inscrit le 16/12/2006 Vu en 2009
Mardi 06 Novembre 2007 à 13:01 #223
Je balance (counter ?) quand même ma liste on ne sait jamais:

8* Snow-covered Island
3* Snow-covered Plains
2* Nimbus maze
3* Scrying sheets
4* Boreal shelf
4* Academy ruins

4* Bottle gnomes
1* Akroma, angel of wrath ?

3* Perilous researches
2* Condemn
4* Wrath of god
3*Careful consideration
4* Rune snag
4* Counterbalance
4* Chromatic star
4* Mind stone
4* Mishra's bauble


Edit: Bien sûr cette liste est à améliorer.

[ Dernière modification par grom91 le 06 nov 2007 à 13h02 ]
dirt1890 Membre · Légende 719 messages Inscrit le 26/07/2007 Vu en 2016
Mardi 06 Novembre 2007 à 13:52 #224
Je jouerais aussi Moonglove Extract et Phyrexian Ironfoot contre aggro non? ca peut être gras à répétition...

Mishra's Bauble j'trouve ça assez laid ici...

Je fais encore une recherche et j'édite
"On veut la liberté aussi longtemps qu'on n'a pas la puissance ; mais si on a la puissance, on veut la suprématie." (F. Nietzsche)
alex7617 Membre · Légende 5 678 messages Inscrit le 23/01/2007 Vu en 2018
Mardi 06 Novembre 2007 à 14:04 #225
extrait de digitale lunaire c'est quand meme bien moisi , surtout quand la seule créature jouable dans le format ayant protection blanc est blood knight , et qu'en general soit tu le contres , soit tu peux wrather .

ca a beau etre recursif , ca coute 3 a rejouer pour au final bien peu .
Quelqes trucs qu'on pourrait deja changer :
4 academy ? c'est trop , en enlever 2 et mettre autant de tolaria west ca parait plus frais .
ironfoot obligatoire .
j'aurais bien mis un contre en plus , 8 meparait etre un minimum , meme avec counterbalance .

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