Non mais le truc - pour aller un peu plus loin dans ce en quoi le deck m'attire -, c'est qu'il est protéiforme, et beaucoup plus qu'on pourrait le penser au premier abord. Quand on va sur twitch pour assister à du Magic de haute volée, que partout sur les hautes tables ou presque, ce sont les trois mêmes decks qui s'affrontent en alternance, et que tous les commentaires (je schématise, obv) fustigent le manque d'intérêt du format, on a envie de dire, moi en tout cas : ces gens ne comprennent pas la beauté des games ! Ils ne saisissent pas la minutie prodigieuse d'un MonoB vs MonoU ! C'est un format standard qui, s'il est moins riche que le précédent en termes de decks différents, n'a rien à lui envier sur le plan du gameplay, et les trois jeux qui prédominent en sont très représentatifs.
MonoU, en particulier, a une ossature qui peut sembler très primitive : grossièrement, on a deux spoilers, Thassa et Master of Waves, et toute une flopée de boues qui gravitent autour, sélectionnées pour leur
mana cost. Du coup, les gens se plaignent de pas voir de "vraies cartes" sur les tables et que la mécanique Dévotion nuit à l'intérêt du jeu. Sauf que pour n'importe qui suit avec un peu de sérieux ce qui se passe, c'est exactement l'inverse. Au lieu de voir des decks pleins de 4/4 pour 3 et de 3/3 pour 2 (moi ? non, je n'ai rien contre GW Agro -_-), on voit des bêtes bourrées de capacités : des 1/4 modulables qui favorisent le bluff et une connaissance précise de la priorité ; des 2/3 qui donnent accès aux couleurs de l'adversaire et créent parfois de véritables subgames ; des 0/1 que l'on fait évoluer jusqu'à 5/6 en tirant parti de la nouvelle règle des légendes ; enfin, des moteurs de pioche massifs (Bident, Jace), sélectifs ou pas, qui démultiplient le nombre de décisions à prendre.
La mécanique Dévotion elle-même, et la possibilité pour l'adversaire d'interagir avec elle, force à redoubler de précautions lors des phases de combat.
Enfin, ces decks (MonoU et MonoB) ne sont pas dépourvues de réponses éphémères. Ils ne se contentent pas de bâtir un plan de jeu, ils ont aussi de quoi en disrupter d'autres, au moyen de cartes elles aussi modulables (Cyclonic Rift, Rapid Hybridization, permettent des tricks absolument indénombrables).
Voilà, c'était mon coup de
gueule cœur en faveur de Devotion to Blue et du format standard en général.
