Il te faut plus de draw aussi pour ne rater aucun land drop les premiers tours, donc virer Thin Twice pour repasser à 4 Charm, ça ne suffit pas. Considère qu'il te faut 3 sorts de pioche cheap en plus.
Celestial Flare t'as pas dû le jouer dans ta liste pour y être autant frileux. C'est simple, t'as AUCUN removal cheap. En fait ta curve à 2ccm est très pauvre. Tu peux caser un Renounce the Guilds et 2 Celestial Flare pour commencer, et voir comment ça te sert dans tes matchs. Il faut voir que Ratchet Bomb est un Verdict (donc utilisable tour 4) au mieux dans le meta actuel, mais il sera plus souvent un Terminus (tour 6). Pourquoi si tard ? Parce-que tour 2 t'auras autre chose à faire bien souvent que poser ta bombe !
Serenity me parait un must pour retourner certains MU : tu vires le thon Jund et peux attaquer Garruk ; Tu vides un board aggro ; tu peux récupérer une Lavinia tradée exprès peu avant, si jamais tu veux la jouer.
Le familier c'est nul pour le moment (trop d'aggros, peu impactant VS controles). Skyknight je sais pas ce que ça peut donner mais en x4 me parait un choix étrange, typiquement lié à la privation de cartes que tu t'imposes.
My 2 cents.