Dimanche 28 Octobre 2012 à 02:28
#151
Eska, t'as vu, c'est le deck du format, Jund
.
C'est marrant, mais après aujourd'hui, TOUT ce que tu as dit me paraît pertinent, à l'exception d'un point :
Dreadbore, j'ai eu tendance à en baisser le nombre, repasser à 2, et je n'en ressens pas la perte. C'est bizarre. A la fois c'est ultra-polyvalent, et en même temps ultra-situationnel, il y a plein de decks où casser une créa en rituel pour 2 ne vend pas plus de rêve que ça : Zombies, Patriot Delverless, Jund (il n'y a presque qu'Olivia qui vaille le coup d'être vrillée) voire même des contrôles où Jace posé tour 3 ou 4 aura fait son -2 d'abord.
Alors je fais 3-2 avec la liste précédente éditée (car j'ai modifié certaines cartes au dernier moment). Les modifs concernaient principalement l'ajout de Hellkite, l'ajustement de la manabase et le remplacement de Lili par Bonfire en side.
Je gagne contre :
- "4C PWs/Tokens". Un midrange sans rouge qui aligne Garruk V2, Jace, Tamiyo, Sorin, du ramp, de la pioche, des wraths et des pondeurs de tokens (-_-). 2-0. Hellkite, Staff et la défausse font la win.
- Junk Midrange. Avec Angel, Thrag, Armada Wurm, plein de removals et quelques PWs. C'est très tendu car il rentre 3 Croissance morceleuse qui gèrent mes piocheurs et que ses bêtes sont résistantes à la plupart de mes removals. Je gagne sur Hellkite et quelques misplays de sa part. 2-1
- Jund Vampires avec des carrés de Bloodline Keeper et Vampire Nighthawk, mais aussi des Zealous Conscripts de base. Globalement, j'ai trouvé ses bêtes plus faibles que les miennes, idem pour les spells (Abrupt Decay, bof bof). En side, Bonfire fait la diff, de même que les Contrainte que je rentre et pas lui (Rakdos's Return ne sort que d'un côté). 2-0
3 Midranges donc, plus ou moins contrôles. Les trois piocheurs, alors qu'eux n'en ont qu'un voire deux, et le petit coup de pouce aux blasts qu'apportent les staffs ne sont pas négligeables.
Je perds contre :
- Patriot Delverless. Argh. Il fallait que je tombe encore sur lui... 2-0
- Jund Zombies. A la une, une belle sortie de sa part sur le play (Crawler, Artist, Troll immunisé au blast, Aristo). Ma propre sortie est très solide mais le simple fait d'avoir perdu le toss m'est fatal. A la deux, death de sa part. A la trois, color death de la mienne. Je continue à penser que je n'aurais jamais dû perdre cette ronde... Je n'ai chopé aucun Pillar en début de partie et aucune gestion d'Aristo au moment opportun. 2-1
Alors, mes constats d'après aujourd'hui :
* Nighthawk pue contre contrôle et mid-range, en tout cas plus que je ne l'avais senti jusqu'à présent. Il ne tape pas assez fort tout seul et oblige à s'étaler sur le board. De plus, tous les Zombies le gèrent à 90% du temps avant qu'il puisse bloquer (ou après qu'il a bloqué un Crawler, wow) ce qui est assez désespérant.
* Rakdos's Return x1 main deck ne m'a pas gêné, mais je l'ai rarement touché et uniquement contre des mid-range, alors...
* Thundermaw Hellkite est... wouha. Le Staff est toujours aussi canon.
* Cremate me déçoit légèrement. Je suis régulièrement obligé de la claquer sur des cartes lambda pour piocher, même contre Zombies. Créer des situations où elle se rentabilise est coûteux en mana ou nécessite des prévisions difficiles à faire (comme Zombies est bourré de blasts...). Je crois que je vais tester Shaman à la place. Zombies déside une partie de ses Pillars post-side, et s'ils ne touchent pas Huntmaster, c'est beaucoup de gagné. En plus il fait du tempo, ce qui me manque le plus obv.
C'est marrant, mais après aujourd'hui, TOUT ce que tu as dit me paraît pertinent, à l'exception d'un point :
Et Dreadbore x4, je trouve ça indispensable, ça gère vraiment tout (sauf le connard qui a sa protection mais c'est anecdotique ^^).
Dreadbore, j'ai eu tendance à en baisser le nombre, repasser à 2, et je n'en ressens pas la perte. C'est bizarre. A la fois c'est ultra-polyvalent, et en même temps ultra-situationnel, il y a plein de decks où casser une créa en rituel pour 2 ne vend pas plus de rêve que ça : Zombies, Patriot Delverless, Jund (il n'y a presque qu'Olivia qui vaille le coup d'être vrillée) voire même des contrôles où Jace posé tour 3 ou 4 aura fait son -2 d'abord.
Alors je fais 3-2 avec la liste précédente éditée (car j'ai modifié certaines cartes au dernier moment). Les modifs concernaient principalement l'ajout de Hellkite, l'ajustement de la manabase et le remplacement de Lili par Bonfire en side.
Je gagne contre :
- "4C PWs/Tokens". Un midrange sans rouge qui aligne Garruk V2, Jace, Tamiyo, Sorin, du ramp, de la pioche, des wraths et des pondeurs de tokens (-_-). 2-0. Hellkite, Staff et la défausse font la win.
- Junk Midrange. Avec Angel, Thrag, Armada Wurm, plein de removals et quelques PWs. C'est très tendu car il rentre 3 Croissance morceleuse qui gèrent mes piocheurs et que ses bêtes sont résistantes à la plupart de mes removals. Je gagne sur Hellkite et quelques misplays de sa part. 2-1
- Jund Vampires avec des carrés de Bloodline Keeper et Vampire Nighthawk, mais aussi des Zealous Conscripts de base. Globalement, j'ai trouvé ses bêtes plus faibles que les miennes, idem pour les spells (Abrupt Decay, bof bof). En side, Bonfire fait la diff, de même que les Contrainte que je rentre et pas lui (Rakdos's Return ne sort que d'un côté). 2-0
3 Midranges donc, plus ou moins contrôles. Les trois piocheurs, alors qu'eux n'en ont qu'un voire deux, et le petit coup de pouce aux blasts qu'apportent les staffs ne sont pas négligeables.
Je perds contre :
- Patriot Delverless. Argh. Il fallait que je tombe encore sur lui... 2-0
- Jund Zombies. A la une, une belle sortie de sa part sur le play (Crawler, Artist, Troll immunisé au blast, Aristo). Ma propre sortie est très solide mais le simple fait d'avoir perdu le toss m'est fatal. A la deux, death de sa part. A la trois, color death de la mienne. Je continue à penser que je n'aurais jamais dû perdre cette ronde... Je n'ai chopé aucun Pillar en début de partie et aucune gestion d'Aristo au moment opportun. 2-1
Alors, mes constats d'après aujourd'hui :
* Nighthawk pue contre contrôle et mid-range, en tout cas plus que je ne l'avais senti jusqu'à présent. Il ne tape pas assez fort tout seul et oblige à s'étaler sur le board. De plus, tous les Zombies le gèrent à 90% du temps avant qu'il puisse bloquer (ou après qu'il a bloqué un Crawler, wow) ce qui est assez désespérant.
* Rakdos's Return x1 main deck ne m'a pas gêné, mais je l'ai rarement touché et uniquement contre des mid-range, alors...
* Thundermaw Hellkite est... wouha. Le Staff est toujours aussi canon.
* Cremate me déçoit légèrement. Je suis régulièrement obligé de la claquer sur des cartes lambda pour piocher, même contre Zombies. Créer des situations où elle se rentabilise est coûteux en mana ou nécessite des prévisions difficiles à faire (comme Zombies est bourré de blasts...). Je crois que je vais tester Shaman à la place. Zombies déside une partie de ses Pillars post-side, et s'ils ne touchent pas Huntmaster, c'est beaucoup de gagné. En plus il fait du tempo, ce qui me manque le plus obv.
"My ancestor Toshiro used to say, 'Life is a series of choices between bad and worse'. I'm a master of making great bad choices."