J'ai tendance à préférer
Rakdos Charm qui Cremate en side. Le côté toolbox, le prix peu élevé et le fait que ça retire tout le cimetière me font le préferer. Bon l'effet pete-arto sera effectivement peu joué (quoi que parfois détruire une Keyrune ça peut aider), autant l'effet burn peut vraiment servir contre une bonne partie des decks qui jouent aussi avec leur défausse (raison principale de jouer ce Charm), à savoir Tokens, Zombie et Control avec
Entreat the Angels.
Concernant Rakdos's return, j'ai passé tooooute cette après-midi à tester contre les decks aggro (Zombie, GW, Humain, et en ce moment contre Tokens), et je n'ai pas été decu de la toper, franchement. Même parfois j'étais content.

Savoir que l'adversaire est dépendant de ce qu'il pioche alors qu'il nous reste 3 cartes en main (environ), ça fait gagner des parties, quelque soit le match-up. Et puis ça burn donc on est content. On le joue pas tour 4 par contre, ça sert à rien, on est d'accord. Je le joue tour 4 si j'ai rien d'autre à faire et que mon adversaire a exactement 2 cartes en main. Lawl. (mais ça semble mal parti dans ce cas là). Ca se joue un tout petit peu plus tard, et ça empêche aggro de nous finir. Normalement on l'a plus ou moins géré les tours précédents, donc c'est cool. Je pense pas qu'il m'ait fait perdre de parties, mais en tout cas il m'en a fait gagner plusieurs. Je maintiens qu'il ne faut pas en jouer en plus de *1 dans cette liste, cependant.
Comme je l'ai dit, j'ai donc testé toute l'aprem contre aggro, et il en est ressorti que
Thundermaw Hellkite était vraiment très bon. Comme tu l'as dit précedemment JiRock, il détruit un planeswalker les griffes dans le museau, permet de faire une grosse attaque surprise qui obligera l'adversaire à être sur la défensive le tour suivant, mettre des points à tous les tokens Spirit d'un deck Token, accélerer le processus de course avec un aggro, bref, je suis vraiment très content de cette carte, je peux comprendre qu'on le joue *3, mais je suis trèèèès satisfait *2.
Sur ta proposition, j'ai testé aussi le
hall de sang stensien, qui est tout à fait inutile contre aggro donc. je préfère toujours un autre land dessus, et quitte à choisir, je préfère prendre un 2e Kessig. Il servira peut-être contre mid-range et Control, mais à l'heure actuelle j'en doute. Edit : En même temps on s'en doutait que c'était nul contre aggro, mais je fais que confirmer, lâchez vos cailloux. è_é
[ Dernière modification par moapol le 21 oct 2012 à 20h40 ]