Le 14/08/2020 à 13:42, BenP avait écrit ...
Le 14/08/2020 à 10:21, Tsurugi-Aisuhino avait écrit ...
Par contre, si les LG se concertent pour cibler un joueur au dessus d'eux, et que du coup un villageois meurt, on peut quand même en déduire fortement que le joueur en dessous du mort est un LG.
Du coup je ne vois pas le problème à ce que les LG ciblent chacun leur voisin du dessus.
Tu es en train de dire que demain, tu enverras au bucher le joueur en-dessous du mort de la nuit ?
Non, je suis en train de dire que le fait qu'un LG attaque son voisin du dessus sans connaître son élément, ou attaque un joueur au hasard sans connaître son élément, ça revient au même.
Donc le postulat "Il ne faut pas sonder les voisins du dessous parce que sinon les LG vont attaquer leurs voisins du dessus" n'apporte rien
Alors que si les sondeurs font au hasard complet, on a un risque (peut-être infime mais tout de même) que deux sondeurs (voire trois, mais là ça serait vraiment un coup du destin) sondent le même joueur avec le même élément, ce qui fait quand même perdre du temps.
Pour moi, il faut que les sondeurs soient d'accord sur quels joueurs sonder (voisins du dessus, du dessous, ou que sais-je encore) pour minimiser les risques (après, faut-il qu'ils donnent le même élément ou non... Selon Z ça revient au même, j'ai le sentiment que non, mais j'avoue que je n'ai aucun argument pour si ce n'est ma propre impression, donc bon ^^)
Ou alors que les joueurs Eau se révèlent, et se concertent pour cibler un joueur, en donnant 3 éléments différents pour augmenter nos chances, et que les joueurs Feu les protègent, mais de manière générale la révélation n'a pas l'air d'être au goût de tout le monde, et de toutes façons avec la deadline demain, on n'a plus vraiment le temps pour ça ^^ .
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