Mardi 11 Août 2020 à 15:53
#46
Le 11/08/2020 à 08:06, BenP avait écrit ...
@dreamwalker : peux-tu expliquer pourquoi, puisque l'element air est bien present, il devrait y avoir forcement 3 personnes contactees demain ? Je pense plutot qu'a ce stade de la partie, les villageois air, s'il y en a, ont tout interet a ne pas utiliser leur pouvoir nuit 1. Parce que si tu utilises cela sur un loup, bam, le camp des loups te zigouille et tu n'auras rien fait avancer pour le village.
Ou j'ai rate un truc ?
En fait, tout dépend de l'ordre dans lequel les actions ont lieu de nuit, mais je n'ai pas trouvé d'informations à ce sujet..
Comme tu le fais remarquer cependant, il semble logique que les pouvoirs type araignée aient lieu avant le meurtre des loups. Et dans ce cas, effectivement, le villageois Air va juste se faire dégommer la nuit même avec l'information en la possession des loups.
Si les loups ne pouvaient pas le tuer la nuit même (parce qu'ils ont l'information après), alors le fait de révéler les contactés servirait à la fois à réduire l'utilisation de l'Air par les loups, et à protéger les villageois Air, puisqu'en recoupant les informations en cas de mort d'un d'entre eux, on pourrait retrouver les personnes qu'il a contacté.
Mais sans doute que tous les pouvoirs ont lieu avant les meurtres des loups ; dans ce cas je suis d'accord avec toi pour dire que les villageois Air n'ont pas intérêt à utiliser leur pouvoir cette nuit.
J'en profite pour demander au MJ :
- Quel est l'ordre exact des actions de nuit ?
Vu qu'il existe la possibilité de faire transiter des informations par l'Air, il est important de savoir si les rôles de sonde agissent bien avant les villageois de Feu par exemple. Même si ça parait intuitif, il vaut mieux la confirmation.
Le 11/08/2020 à 13:07, Wizzards avait écrit ...
Je me demande pas si on peut créer un code histoire que les villageois Terre puissent avoir la liste de tous les joueurs avec leurs éléments. Cela pourrait être utile si jamais on a besoin d'une rélévation de masse des éléments ( je pense qu'elle sera inévitable à un stade avancé ), ou si jamais il est possible de créer un bon soft lock avec les éléments que l'on a ( mdr double jeu de mots vous avez compris ? ).
Suivant ça, il serait même possible d'allier tout cela avec les villageois eau pour créer des sondes massives et vite avoir des innocents. Et si on a des villageois feu ( ce qui est fort probable ), on pourrait se garantir des nuits de sonde en masse ( C'est-à-dire que les villageois feu peut se relayer pour protéger les villageois eau )
Le problème dans la création d'un code, c'est comment pourrais-tu ne pas divulguer les informations des villageois Terre aux loups si tout le monde a accès au code ?
Pour ta deuxième idée, cela semble demander beaucoup de coordination (comment faire que les villageois feu ciblent tous une personne différente chaque soir, et tournent correctement ?) ou beaucoup de révélation (à la fois eau et feu).
En revanche, il pourrait peut-être être intéressant de révéler une seule personne Eau à un moment, et ce encore plus si elle a réussi une sonde. En effet, tous les villageois de Feu pourraient alors la protéger sans qu'il y ai besoin de plus de révélation, et le sondeur pourrait continuer son travail. Sauf cas d'un loup Feu, ce qui nous donnerait auquel cas une information.
J'en profite pour reposer une question au MJ :
- Que se passe-t'il si plusieurs villageois Feu ciblent la même personne correctement, et que celle-ci est attaquée par les loups ? Perdent-ils tous leur pouvoir de protection sur lui ou seulement l'un d'entre eux ?
Selon le cas, on pourrait avoir jusqu'à 3 nuits de protection du villageois Eau, sauf Loup Feu qui serait au moins obligé de révéler son existence face à la menace.
Et s'il n'y a pas de loup Feu, on pourrait répéter cette opération les jours suivants..
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