Yo je vous préviens que je ne suis pas chez au moins aujourd'hui et peut-être demain du coup je suis la partie depuis mon téléphone donc je ne suis pas sûr d'être ultra présent. De plus je serais seulement dispo à partir de la fin de l'après-midi en milieu et fin de cette semaine.
Juste une question, les règles en première page sont bien à jour et corrigées ? Parce que je ne suis pas sûr d'avoir vu si l'élément d'un joueur était révélé à sa mort par exemple ?
Autre question, si un loup air cible un villageois qui est déjà dans un réseau construit par un villageois air est-ce que le loup intègre toute la chaîne préexistante ou pas ?
Par rapport aux révélations d'éléments que propose Z personnellement je ne suis pas très chaud, ça fait une cible facile pour les loups, la possibilité d'un triple kill me fait peur. Et aussi puisque le villageois feu ne peut protéger qu'une personne à la fois et ne peut pas protéger deux fois la même personne à moins d'avoir 2 villageois feu ça va être compliqué de faire survivre un villageois qui révèle son élément plus d'un tour. Pour peu que le village crame des villageois non ciblés par les loups ça fait grandement avancer la recherche de la bonne répartition des éléments pour les loups. Parmi les gens un peu calé en proba c'est quoi les chances de double/triple kill pour les loups au fil de la partie en gros (en prenant en compte la révélation ou non des éléments à la mort des joueurs ainsi que le cas du bûcher villageois que je viens d'évoquer qui me semble très avantageux pour les loups)? D'ailleurs si NN ne sort pas des énormes proba à ce propos on peut tout de suite le considérer loup
Je n'ai pour l'instant rien de plus à ajouter si ce n'est que je ne me présente pas à la mairie (mais j'espère une nouvelle tête pour faire barrage au Dr_Z qui aligne plus de mandat dans sa carrière qu'un politicien véreux)
L'homme n'est pas fait pour travailler, la preuve ça le fatigue.