Jeudi 04 Février 2016 à 23:05
#136
Le 04/02/2016 à 22:38, dieBrouzouf avait écrit ...
En quoi l'utiliser N1 serait moins optimal ? Je veux bien une explication du raisonnement, parce que je suis peut-être con, mais je vois pas de bonne raison de la jouer N2.
Parce que c'est pas qu'une question de timing, une potion de vie tu n'as pas forcément envie de l'utiliser pour sauver tout le monde.
Là, je pense qu'on voudrait surtout sauver Sherlock, Moriarty (sans qui notre "réseau" des codes aura bien l'air con quand même), et éventuellement le sergent. Idéalement Watson aussi mais il ne peut pas se protéger donc je l'écarte.
Tous les autres rôles on peut certainement compenser, soit par une sorte d'effet de remplacement pour Lestrade avec les villageois sans rôle qui peuvent aussi nous apporter quel Jack en particulier est mort, soit parce que leur effet est sympathique mais pas forcément garanti comme la Fauche ou même Mycroft.
Et bien sûr les villageois sans rôle sont naturellement sacrifiables.
Donc même si on a beaucoup de rôles, certains sont en quelque sorte prioritaires sur d'autres, et même si la prochaine journée n'apportera pas nécessairement plus de certitudes à Watson sur qui sauver de manière efficace, il y a toujours une possibilité, et la première mort nocturne est tout de même une information qui peut avoir son intérêt.
Après comme je le disais, le nombre de rôles qui ont tous un certain potentiel sur le long de la partie, et la non-possibilité pour Watson de se sauver, poussent à une utilisation plus tôt que dans une partie avec un ratio rôle/sv inversé ou une sorcière plus classique, d'où effectivement l'idée de la potion tout de suite qui d'un point de vue timing et sûreté me semble un play tout à fait correct.
Phileas.
Si vis pacem para bellum