Candidats MJ prochain LG :
• Dreamwalker
BenP
Theris
Candidats règles prochain LG :
Panic in Lycantropia ! (by Theris)
LG : Necropolis (by NorthNikko)
LG Spaceship (by Dreamwalker)
Candidats joueurs prochain LG : (6)
- NorthNikko
- BenP
- Mathman83
- Bluerain (les 3 règles me conviennent)
- Theris // Dreamwalker
- Wizzards
Je me suis mis dans la liste des joueurs potentiels à côté de Theris, puisque si l'un de nous deux est MJ, l'autre sera sans doute dispo pour jouer (et que BenP a indiqué qu'il n'était pas pressé pour le poste de MJ).
De plus, ça dépendra évidement des règles choisies. Si ce sont les règles de Theris, je suppose qu'il voudra peut être les MJter, et inversement si ce sont les miennes j'aimerais bien être au commande pour mon bébé
Je pense que ça pourrait être bien aussi de
se prononcer sur les règles de la prochaine partie rapidement, ça permettra de les examiner ensemble et d'apporter d'éventuels modifs, mais aussi et surtout, ça permettra aux joueurs qui hésitent à s'inscrire de savoir dans quoi il s'embarque, et donc permettre d'atteindre un nombre de joueur suffisant avant que la hype des parties précédentes ne retombe !
Je sais que Dr_Z a dit qu'il voulait faire des simulations pour voir l'équilibrage des règles, et je suis curieux d'avoir son retour quand il aura terminé.
J'ai moi même conduit quelques simulations sur mes règles, et l'équilibre m'a paru plutôt prometteur, mais je serais vraiment plus rassuré avec un avis extérieur et plus expérimenté..
Par ailleurs, suite à mes simulations, et à quelques réflexions sur les règles, j'ai ajusté ou précisé quelques détails :
- Précision sur le fait que le MJ n'a pas à indiquer de décompte des votes corrigés par les modifs, mais juste la victime du bûcher, et les égalités éventuelles.
- Modification de l'envoi des listes au MJ qui passe de début N1 à début J0 (pour éviter les stratégies à base de tout le monde donne la même personne détestée et on la crâme demain, ce qui donne un moral positif à tous les villageois et déséquilibre le jeu).
- Inversion des probabilités de tirage entre le Susceptible (24 -> 15) et le Pessimiste (15 ->24). (Le susceptible est un défaut fort car il est très facile de ne pas l'activer, et comme je l'avais indiqué le niveau de moral général était un tout petit peu trop élévé, ça devrait permettre de palier à ça.
Edit :
- Passage de la configuration présentée par défaut à 12 joueurs (pas de changement dans la configuration en elle-même).
- Précision sur l'ordre des actions de jour.
- Précision pour le rôle du peureux.
- Modif du rôle du paranoïaque à toutes les compétences ciblantes, et non plus uniquement celles nocturnes.