Le 16/06/2009, MindSlicer avait écrit ...
Quand j'entends que certains arrêtent de jouer à Magic, cette vile "usine a fric", parce qu'il ne peuvent plus mettre les blessures sur la pile, je me dis qu'il leur fallait enfin simplement une bonne excuse pour arrêter de jouer. Finalement, je pense que l'arrivée d'une nouvelle génération de joueurs moins aigris ne peut pas faire de mal au jeu...
Nan mais ça te regarde la décision d'arrêter ou pas des autres ? Et tu es qui pour te permettre de les taxer d'"aigris", de "trouver une excuse", de juger, toujours juger ? Ne pas admettre que WotC est une usine à fric est de l'utopie ou de l'imbécilité profonde au choix. WotC une entreprise dont le but est de faire de l'argent, et uniquement faire de l'argent. Tout le reste n'est qu'agitation et bruit stéril. Tant que cela se fait dans le maintien d'une ambiance qui me plait, avec un gameplay riche et aux stratégies si nombreuses, ça me va, et j'accepte la dimension économique puisqu'elle ne se fait pas au détriment du jeu.
Or, je constate en jouant avec les nouvelles règles que le jeu perd énormément de son intêret, que le combat est prévisible et linéaire, et que petit à petit, je me détache naturellementdu jeu, car je n'y prends pas plaisir, car il n'y a que peu de moyens de surprendre, et qu'il est trop facile d'anticiper les move adverses. En T2 et T3, les stratégies sont prémâchées par WotC depuis déjà trop longtemps et en T1.5, les cartes dominantes deviennent encore plus fortes car moins fragilisées par des trix. Maintenant quand tu attaques avec ton Tarmo ou ta bête équipée de Jitte, tu crains plus énormément de choses .... Les nouvelles règles viennent de tuer au moins 10 archetypes compétitifs et je doute qu'ils soient remplacés par d'autres car la limitation de stratégies engendrée par ce changement de règles n'est pas propice au développement de nouvelles synergies : trop de cartes éditées post 6e perdent toute leur puissance, comme
Ghostway par ex. C'est intellectuellement peu recevable qu'un énorme stock de cartes conçues et éditées en connaissance de cause (des règles actuelles) comme
Ghost Council of Orzhova soit affaibli drastiquement sans état d'âme; Ca tue clairement la diversité et la richesse du jeu. On va comme pour le T2 se retrouver avec un format à 5 decks dominants.... C'est excitant, n'est ce pas ? Je ne cherche aucune excuse pour arrêter Magic. J'ai pas envie d'arrêter. J'aime ce jeu. Mais le jeu tel que WotC le redéfinit perd tout son "sex appeal". Tout cela semble te dépasser en tout cas ....
A vouloir simplifier à outrance les règles, ils vont perdre nombre de "veteran players", inconditionnels au jeu qui dépensent 1000 eur annuels dans des cartes qui vont se sentir "trahis", et je suis pas aussi sûr qu'eux que les "early players", cibles évidentes de ces changements, ne prennent au jeu car ils sont par définition très volatils. De plus, il est intellectuellement insupportable de donner raison aux ignorants (on adapte les règles pour que ceux qui jouent sans avoir lu le livret de règles puissent jouer légalement comme ils le pensent). Dans ce cas, alors pourquoi ne pas commencer le tour par l'étape de pioche, puis ensuite l'étape de dégagement, puisque les early casual players jouent comme cela. Et caller l'entretien au milieu de la phase principale puisqu'ils oublient systématiquement de payer leurs entretiens quand ils en ont ... (trop compliqué de se souvenir) .... Enfin, je ne suis pas un vieux aigri qui veut que rien ne bouge. Je suis favorable à une évolution des règles du jeu tant que celles-ci préservent son intégrité et sa richesse, ce qui n'est en partie pas le cas avec les changements proposés. Qu'on appelle le jeu 'Battlefield" ou la RFG 'Exil', je suis favorable car ça aide à la compréhension du jeu. Mais qu'on trouve des arguments fumeux pour justifier une paupérisation des règles à des fins commerciales, je trouve ça peu honnête, et inacceptable.
Bref, WotC & Hasbro sont en train de sombrer dans le n'importe quoi pour attirer de jeunes joueurs (remarque on comprend que pour un titre
une action qui perd 50% de sa valeur en 9 mois et un bénéfice net a chuté de 47 % au premier trimestre 2009 (cf
les Echos, ils aient besoin urgent de se resaisir en gagnant à nouveau de l'argent), et tu comprendras que pour un joueur qui a commencé en 1993, c'est affligeant de s'aperçoir que le jeu qu'on aime pour sa complexité et sa richesse est en train de sombrer pour des raisons politico-économiques ...
[ Dernière modification par chaudakh le 16 jun 2009 à 17h04 ]