Je pense que cela fera comme à l'époque de la 8eme et de, plus récemment, Lorwyn : une génération de joueurs s'en va, une nouvelle arrive.
Vu la simplification des règles, l'arrivée du jv, il serait plus logique qu'ils en gagnent plus qu'ils n'en perdent. D'ailleurs, si ce WotC perdait des clients, cette simplification, cette avancée commerciale est de toute façon faite pour en gagner et vendre plus de produits. Outre l'impact sur le gameplay, les conséquences commerciales ont été étudiées, ils ne font pas ça au hasard; ils savent donc bien qu'ils ont à y gagner en faisant ça.
De toute façon, comme WotC le dit, en amateur, beaucoup de choses ne se font pas dans les règles. Les phases, la pile au moment du combat c'est souvent le foutoir. En rapprochant le monde des tournois à celui de la partie entre 2 voisins, WotC entend aussi sensibiliser les gens aux tournois, inviter les nouveaux à y participer en brisant l'image haut niveau de règles qui entourait les grands événements.
Y a pas que le mécanisme de la mue qui est amoché.
De toute façon en regardant ceux qui se disent radicalement contre, sur ce topic, je vois pas trop de débutants. D'ailleurs, si on leur dit que la phase de combat n'est plus aussi compliquée qu'avant, peut être pousseront ils un soupir de soulagement, surtout s'ils n'ont pas encore compris la force de Husk et Mogg.
C'est marrant tes messages, depuis le début de ce topic, tu passe moins ton temps à dire en quoi ces nouvelles règles améliore le jeu, au sens du gameplay, qu'à discuter bénéfices, prospectives commerciales, ou positionnement marketing de Wizards.
C'est ça qui est bien avec la plupart des types qui défendent ces "réformes", faire passer les autres pour de gros réac, et vieux qui plus est, histoire d'un peu sous-entendre que le gâtisme les guette.
Perso je ne suis pas contre ces nouvelles règles, mais deux d'entre elles me font super tiquer : la disparition du mana burn , et celles qui entourent la phase de combat.
La première est à mon sens une faute majeure. Certes cette règles était mineure, mais alors pourquoi l'enlever ? "pour simplifier". En quoi simplifier est-il le signe d'une amélioration, faudra quand même que quelqu'un m'explique ce qui n'est que du sophisme. Disparition du mana burn =amputation d'un aspect stratégique (qui n'était pas encore trop exploité par l'équipe de développement, et surtout une règle qui fait comprendre que le mana doit être utilisée à bon escient l'on ne veut pas que sa magie se retourne contre soi).
Pour la deuxième, on enlève aussi une part stratégique de magic.
Je pense que cela fera comme à l'époque de la 8eme et de, plus récemment, Lorwyn : une génération de joueurs s'en va, une nouvelle arrive.
T'en sais rien. Mais alors vraiment rien, sauf si bien sûr tu travaille pour Wizards, ceci dis je comprendrais alors ta complaisance à l'égard de celle-ci, compte tenu de tes messages bien consensuels et bien dans "le sens du poil".
Vu la simplification des règles, l'arrivée du jv, il serait plus logique qu'ils en gagnent plus qu'ils n'en perdent. D'ailleurs, si ce WotC perdait des clients, cette simplification, cette avancée commerciale est de toute façon faite pour en gagner et vendre plus de produits. Outre l'impact sur le gameplay, les conséquences commerciales ont été étudiées, ils ne font pas ça au hasard; ils savent donc bien qu'ils ont à y gagner en faisant ça.
Défonçage de portes ouvertes. Tu veux dire quoi ? Que Magic s'en fout un peu de ses joueurs, ce qui l'intéresse c'est d'en gagner des nouveaux ? Que Magic est une société qui vent des produits ?
Et ça te fais pas tiquer la façon dont Wizards le fait ?
De toute façon, comme WotC le dit, en amateur, beaucoup de choses ne se font pas dans les règles. Les phases, la pile au moment du combat c'est souvent le foutoir. En rapprochant le monde des tournois à celui de la partie entre 2 voisins, WotC entend aussi sensibiliser les gens aux tournois, inviter les nouveaux à y participer en brisant l'image haut niveau de règles qui entourait les grands événements.
La voix de son maître. Donc pour toi tout ce que dis Wizards est parole d'évangile ? tu abandonne tout esprit critique, dès que Wizards communique auprès des joueurs ?
Tu te rends compte que ton petit laïus c'est du sophisme ?
Ils se basent sur quoi, et toi avec pour savoir ce qui se passe chez les casual ? Alors comme ça les casual seraient trop cons pour savoir jouer correctement à magic, parce que le jeu serait trop compliqué ? Mais de qui se moque t-on ....
Moi et mes potes ne jouons qu'en casual, depuis assez longtemps ; je ne suis pas encore tenté par les tournois parce que j'ai pas l'esprit de compétition. Et une chose doit être dite, les casuals ne sont pas la lie de la communauté magic "trop bête" pour bien jouer à magic. Je joue à Magic depuis la 4ème édition, et j'ai vu tous les changements, quand bien même je ne jouait plus trop, j'ai toujours gardé un oeil sur ce jeu, et en parlant de règles, mes potes et moi sommes super tatillons, parce que c'est comme cela que l'on a appris. Et quand j'ai un doute, c'est bien simple, il existe des sites comme Magic corporation pour le lever dans le forum des règles. Et oui Wizards semblent oublier que les sites communautaires aussi, jouent un rôle pas du tout négligeable dans la démocratisation de Magic auprès des nouveaux joueurs ; et ce grâce à des types qui ont la gentillesse de répondre aux questions de "pinpin" ou non, afin que justement, comme tu dis, ça soit pas le "foutoir". Ces sites sont des plaidoyer contre le nivellement par le bas, que Wizards est en train d'instaurer. Je remercie au passage les mecs qui tiennent ces sites. Dommage qu'ils ne soient pas mieux écoutés par Wizards.
C'est pour ça que je maintiens que Wizards se fout complètement de la gueule des joueurs mais aussi de ceux qui seraient tentés de le devenir. Avec ces nouvelles règles idiotes, ils cassent des mécanismes qui contribuaient à sa richesse, et laissent entendre que les futurs joueurs seraient "trop cons" pour les comprendre. En outre ils stigmatisent par la même occasion celles et ceux qui jouent pour le plaisir, les casuals, en sous-entendant que ceux-là aussi ils sont "trop cons " pour être à jour dans les règles. Mais surtout ils oublient la formidable machine internet, capable de relier les gens, et donc de favoriser l'entraide. Des sites comme Magic Corporation et les autres contribuent aux tournois, à la démocratisation de magic, au rendre service aux joueurs (c'est aussi leur but) et peu importe d'où qu'il vienne, et ça Wizards à l'air de l'ignorer. Mais dans quel monde vit cette compagnie ?
Les joueurs de magic seront toujours au service de celui-ci, mais Wizards l'est de moins en moins.
C'est vraiment triste que tu ne t'en rendes pas compte.
"Ouais même que Valérie Damidot est tellement grasse que si elle se trempe un pinceau dans le fion, elle réinvente la peinture à l'huile."