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22/01/2007 à 09:21 | Decks | pas mal mais il aurais fallu un petit slot Dral-nu il passais tres bien dans l'optique du jeu |
05/01/2007 à 18:53 | Decks | du classique et efficace, peut etre les CoP rouges en trop en side .. avec Théatre en cercle ca fait 5 CoP post-side ... j'ai l'impression que c'est peut-etre trop mais soit c'est un choix qui se ... |
20/12/2006 à 15:52 | Decks | tu voudrais mettre 12 réanimateurs pour 7 créatures a réanimer sans compter le hardcast ? lol. euh, apercu bof, il ne conviens pas a l'optique de ce jeu... dans un mode de jeu différent pourquoi... |
20/12/2006 à 11:30 | Decks | oui le looter est pas mal aussi mais apres c'est une question de point de vue, toute liste est modifiable, sinon je suis totalement d'accord avec toi, Solar Pox reste tout de meme un must du metag... |
19/12/2006 à 09:07 | Decks | Maj de la réserve : 2 Masque d'ivoire 2 Cercle de protection rouge 2 Salve Obscure 1 Persecution 3 Condamnation 3 Tormod's Crypt 2 Trompentrave |
19/12/2006 à 08:27 | Decks | j'aime bien le concept, je vais tester ca je dois avoir ce qu'il faut en stock pour le monter, beau bouleau |
17/12/2006 à 11:32 | Decks | Je ne suis pas convaincu par cette version, déja j'aurais eu tendence a jouer lotus bloom histoire de n'avoir aucun probleme a poser T4, que ce soit au Dread ou en posant a la main. de plus je tro... |
23/11/2006 à 11:12 | Decks | il ne faut pas oublier que ce deck n'ets pas fondamentalement un réanimator, la réanimation est certes un moyen plus avantageux pour poser ses kills (car moins de CCM) mais ca s'arrete la, si l'ad... |
22/11/2006 à 16:04 | Decks | @ mageblack blood moon se fait gérer par mortification, c'est ppourquoi il y a cachets d'orzhov @ Goliath-le-Troll les decks rapides du formats sont a base de : créatures -> colere de d... |
22/11/2006 à 11:26 | Decks | le but du jeu n'est pas réellement de contrer c'est pour cela qu'il n'y a "que" déférence comme contresort qui est plus pour temporiser que pour contrer. je dis bien controle actif pour ce jeu, en... |
16/11/2006 à 12:41 | Decks | Oui comme je le précise cette version peutetremodifiée selon les envie de chacun et est aussi assez soumise au metagame pour ce qui est de l'optimisation et de la présence ou de la non-présence... |
15/11/2006 à 10:00 | Decks | alors poru les ghost quarter, oui j'y ai pensé mais ej n'en joue que 1 ou 2 dans les versions remises a neuf de ce jeu. pour ce qui est de The Rack -> testé et pas assez effiace malheureusem... |
10/10/2006 à 09:14 | Decks | tu compter jouer sangrophage + confident :-/ j'ai lontemp testé cette alternative et c'est tres tres suicidaire et la en prenant compte du metagame, vs blast tu ne tiens pas |
09/10/2006 à 18:13 | Decks | @ benef : justement, autant ne pas laisser une seule chance au cimetierre c'est toujours ca de pris et puis un loqueteux peut tout a fait se prendre son fer de la foi ou contresort. tormod est et ... |
09/10/2006 à 18:10 | Decks | sangrophage testé -> fais perdre trop de PV, lune blafarde contrairement a tout sort de boost ne genere pas de card disadvantage ... et de toutes facons y'a rien de mieu, et l'inconvébient de j... |
24/08/2006 à 02:51 | News | *tombe de sa chaise* |