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C.R.Nom VoNom VfManaTypeF/EEdition
845.Felisa, Fang of Silverquill
Legendary Creature - Vampire Wizard

Flying
Mentor
Whenever a nontoken creature you control dies, if it had counters on it, create X tapped 2/1 white and black Inkling creature tokens with flying, where X is the number of counters it had on it.
Félisa, croc de Plumargent
Créature légendaire - vampire et sorcier

Vol
Mentor
À chaque fois qu'une créature non-jeton que vous contrôlez meurt, si elle avait des marqueurs sur elle, créez X jetons de créature 2/1 blanche et noire Encrelin avec le vol engagés, X étant le nombre de marqueurs qu'elle avait sur elle.
 Créature légendaire3/2Commander Légendes : la bataille de la Porte de Baldur
763.Nighthawk Scavenger
Creature - Vampire Rogue

Flying, deathtouch, lifelink
Nighthawk Scavenger's power is equal to 1 plus the number of card types among cards in your opponents' graveyards.
Charognard faucon de nuit
Créature - vampire et gredin

Vol, contact mortel, lien de vie
La force du Charognard faucon de nuit est égale à 1 plus le nombre de types de carte parmi les cartes dans les cimetières de vos adversaires.
 Créature1+*/3Commander Légendes : la bataille de la Porte de Baldur
760.Malakir Blood-Priest
Creature - Vampire Cleric

When Malakir Blood-Priest enters the battlefield, each opponent loses X life and you gain X life, where X is the number of creatures in your party. (Your party consists of up to one of each Cleric, Rogue, Warrior, and Wizard.).
Prêtre de sang de Malakir
Créature - vampire et clerc

Quand le Prêtre de sang de Malakir arrive sur le champ de bataille, chaque adversaire perd X points de vie et vous gagnez X points de vie, X étant le nombre de créatures dans votre groupe. (Votre groupe est composé de jusqu'à un clerc, un gredin, un guerrier et un sorcier.).
 Créature2/1Commander Légendes : la bataille de la Porte de Baldur
741.Butcher of Malakir
Creature - Vampire Warrior

Flying
Whenever Butcher of Malakir or another creature you control dies, each opponent sacrifices a creature.
Boucher de Malakir
Créature - vampire et guerrier

Vol
À chaque fois que le Boucher de Malakir ou qu'une autre créature que vous contrôlez meurt, chaque adversaire sacrifie une créature.
 Créature5/4Commander Légendes : la bataille de la Porte de Baldur
722.Sengir, the Dark Baron
Legendary Creature - Vampire Noble

Whenever another creature dies, put two +1/+1 counters on Sengir, the Dark Baron.
Whenever another player loses the game, you gain life equal to that player’s life total as the turn began.
Partner (You can have two commanders if both have partner.).
Sengir, le Baron noir
Créature légendaire - vampire et noble

Vol
À chaque fois qu'une autre créature meurt, mettez deux marqueurs +1/+1 sur Sengir, le Baron noir.
À chaque fois qu'un autre joueur perd la partie, vous gagnez un nombre de points de vie égal au total de points de vie qu'avait ce joueur au début du tour.
Partenariat (Vous pouvez avoir deux commandants si les deux ont le partenariat.).
 Créature légendaire4/4Commander Légendes
658.Viscera Seer
Creature - Vampire Wizard

Sacrifice a creature: Scry .
Voyant de viscères
Créature - vampire et sorcier

Sacrifiez une créature : Regard .
 Créature1/1Commander Légendes
588.Vampire 9/24
Token Creature - Vampire

Lifelink.
Vampire 9/24
Créature-jeton - vampire

Lien de vie.
 Créature-jeton1/1Double Masters 2022
573.Markov Warlord
Creature - Vampire Warrior

Haste
When Markov Warlord enters the battlefield, up to two target creatures can't block this turn.
Seigneur de guerre Markov
Créature - vampire et guerrier

Célérité
Quand le Seigneur de guerre Markov arrive sur le champ de bataille, jusqu'à deux créatures ciblées ne peuvent pas bloquer ce tour-ci.
 Créature4/4Jumpstart 2022
568.Sengir, the Dark Baron
Legendary Creature - Vampire Noble

Flying
Whenever another creature dies, put two +1/+1 counters on Sengir, the Dark Baron.
Whenever another player loses the game, you gain life equal to that player’s life total as the turn began.
Partner (You can have two commanders if both have partner.).
Sengir, le Baron noir
Créature légendaire - vampire et noble

À chaque fois qu'une autre créature meurt, mettez deux marqueurs +1/+1 sur Sengir, le Baron noir.
À chaque fois qu'un autre joueur perd la partie, vous gagnez un nombre de points de vie égal au total de points de vie qu'avait ce joueur au début du tour.
Partenariat (Vous pouvez avoir deux commandants si les deux ont le partenariat.).
 Créature légendaire4/4Commander Légendes
524.Astarion, the Decadent
Legendary Creature - Vampire Elf Rogue

Deathtouch, lifelink
At the beginning of your end step, choose one —
• Feed — Target opponent loses life equal to the amount of life they lost this turn.
• Friends — You gain life equal to the amount of life you gained this turn.
Astarion, le décadent
Créature légendaire - vampire et elfe et gredin

Contact mortel, lien de vie
Au début de votre étape de fin, choisissez l'un —
• Nourrir — Un adversaire ciblé perd un nombre de points de vie égal au nombre de points de vie qu'il a perdu ce tour-ci.
• Faux amis — Vous gagnez un nombre de points de vie égal au nombre de points de vie que vous avez gagnés ce tour-ci.
 Créature légendaire4/4Commander Légendes : la bataille de la Porte de Baldur
524.Twilight Prophet
Creature - Vampire Cleric

Flying
Ascend
At the beginning of your upkeep, if you have the city's blessing, reveal the top card of your library and put it into your hand. Each opponent loses X life and you gain X life, where X is that card's mana value.
Prophétesse du crépuscule
Créature - vampire et clerc

Vol
Ascension
Au début de votre entretien, si vous avez l'agrément de la cité, révélez la carte du dessus de votre bibliothèque et mettez-la dans votre main. Chaque adversaire perd X points de vie et vous gagnez X points de vie, X étant la valeur de mana de cette carte.
 Créature2/4Commander Masters
523.Mathas, Fiend Seeker
Legendary Creature - Vampire

Menace
At the beginning of your end step, put a bounty counter on target creature an opponent controls. For as long as that creature has a bounty counter on it, it has "When this creature dies, each opponent draws a card and gains 2 life.".
Mathas, chercheur de fielleux
Créature légendaire - vampire

Menace
Au début de votre étape de fin, mettez un marqueur "prime" sur une créature ciblée qu'un adversaire contrôle. Tant que cette créature a un marqueur "prime" sur elle, elle a "Quand cette créature meurt, chaque adversaire pioche une carte et gagne 2 points de vie.".
 Créature légendaire3/3Double Masters 2022
516.Monoxa, Midway Manager
Legendary Creature - Vampire Employee

Whenever you roll a 3 or higher, Monoxa, Midway Manager gains first strike until end of turn. If the roll was 4 or higher, it gains menace until end of turn. If the roll was 5 or higher, it gains lifelink until end of turn.
: Roll a six-sided die.
.
Créature légendaire - vampire et employé

À chaque fois que vous obtenez 3 ou plus sur un lancer de dé, Monoxa, Midway Manager acquiert l'initiative jusqu'à la fin du tour. Si le résultat était 4 ou plus, elle acquiert la menace jusqu'à la fin du tour. Si le résultat était 5 ou plus, elle acquiert le lien de vie jusqu'à la fin du tour.
: Lancez un d.
 Créature légendaire3/3Unfinity
513.Runo Stromkirk
Legendary Creature - Vampire Cleric

Flying
When Runo Stromkirk enters the battlefield, put up to one target creature card from your graveyard on top of your library.
At the beginning of your upkeep, look at the top card of your library. You may reveal that card. If a creature card with mana value 6 or greater is revealed this way, transform Runo Stromkirk.
Runo Stromkirk
Créature légendaire - vampire et clerc

Vol
Quand Runo Stromkirk arrive sur le champ de bataille, mettez jusqu'à une carte de créature ciblée depuis votre cimetière au-dessus de votre bibliothèque.
Au début de votre entretien, regardez la carte du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez révéler cette carte. Si une carte de créature avec une valeur de mana supérieure ou égale à 6 est revélée de cette manière, transformez Runo Stromkirk.
 Créature légendaire1/4Innistrad : Double Programme
512.Olivia, Crimson Bride
Legendary Creature - Vampire Noble

Flying, haste
Whenever Olivia, Crimson Bride attacks, return target creature card from your graveyard to the battlefield tapped and attacking. It gains "When you don't control a legendary Vampire, exile this creature.".
Olivia, mariée écarlate
Créature légendaire - vampire et noble

Vol, célérité
À chaque fois qu'Olivia, mariée écarlate attaque, renvoyez sur le champ de bataille, engagée et attaquante, une carte de créature ciblée depuis votre cimetière. Elle acquiert "Quand vous ne contrôlez pas de vampire légendaire, exilez cette créature.".
 Créature légendaire3/4Innistrad : Double Programme
510.Odric, Blood-Cursed
Legendary Creature - Vampire Soldier

When Odric, Blood-Cursed enters the battlefield, create X Blood tokens, where X is the number of abilities from among flying, first strike, double strike, deathtouch, haste, hexproof, indestructible, lifelink, menace, reach, trample, and vigilance found among creatures you control. (Count each ability only once.).
Odric, maudit par le sang
Créature légendaire - vampire et soldat

Quand Odric, maudit par le sang arrive sur le champ de bataille, créez X jetons Sang, X étant le nombre de capacités parmi le vol, l'initiative, la double initiative, le contact mortel, la célérité, la défense talismanique, l'indestructible, le lien de vie, la menace, la portée, le piétinement et la vigilance trouvées parmi les créatures que vous contrôlez. (Ne comptez chaque capacité qu'une seule fois.).
 Créature légendaire3/3Innistrad : Double Programme
509.Markov Waltzer
Creature - Vampire

Flying, haste
At the beginning of combat on your turn, up to two target creatures you control each get +1/+0 until end of turn.
Valseur Markov
Créature - vampire

Vol, célérité
Au début du combat pendant votre tour, jusqu'à deux créatures ciblées que vous contrôlez gagnent chacune +1/+0 jusqu'à la fin du tour.
 Créature1/3Innistrad : Double Programme
508.Markov Purifier
Creature - Vampire Cleric

Lifelink
At the beginning of your end step, if you gained life this turn, you may pay . If you do, draw a card.
Purificateur Markov
Créature - vampire et clerc

Lien de vie
Au début de votre étape de fin, si vous avez gagné des points de vie ce tour-ci, vous pouvez payer . Si vous faites ainsi, piochez une carte.
 Créature2/3Innistrad : Double Programme
503.Edgar, Charmed Groom
Legendary Creature - Vampire Noble

Other Vampires you control get +1/+1.
When Edgar, Charmed Groom dies, return it to the battlefield transformed under its owner's control.
Edgar, marié enchanté
Créature légendaire - vampire et noble

Les autres vampires que vous contrôlez gagnent +1/+1.
Quand Edgar, marié enchanté meurt, renvoyez-le sur le champ de bataille transformé et sous le contrôle de son propriétaire.
 Créature légendaire4/4Innistrad : Double Programme
499.Bloodtithe Harvester
Creature - Vampire

When Bloodtithe Harvester enters the battlefield, create a Blood token.
, Sacrifice Bloodtithe Harvester: Target creature gets -X/-X until end of turn, where X is twice the number of Blood tokens you control. Activate only as a sorcery.
Moissonneur de la dîme de sang
Créature - vampire

Quand le Moissonneur de la dîme de sang arrive sur le champ de bataille, créez un jeton Sang.
, sacrifiez le Moissonneur de la dîme de sang : Une créature ciblée gagne -X/-X jusqu'à la fin du tour, X étant le double du nombre de jetons Sang que vous contrôlez. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel.
 Créature3/2Innistrad : Double Programme
499.Nocturno of Myra's Marvels
Legendary Creature - Vampire Performer

As Nocturno of Myra's Marvels enters the battlefield, chose a word with five or more letters.
Whenever you cast a spell with the chosen word in its rules text, you draw a card and you lose 2 life.
Partner.
.
Créature légendaire - vampire et interprète

Au moment où Nocturno de Myra's Marvels arrive sur le champ de bataille, choisissez un mot avec au moins cinq lettres.
À chaque fois que vous lancez un sort avec le mot choisi dans son texte de règles, vous piochez une carte et vous perdez 2 points de vie.
Partenariat.
 Créature légendaire2/2Unfinity
498.Anje, Maid of Dishonor
Creature - Vampire

Whenever Anje, Maid of Dishonor and/or one or more other Vampires enter the battlefield under your control, create a Blood token. This ability triggers only once each turn.
, Sacrifice another creature or a Blood token: Each opponent loses 2 life and you gain 2 life.
Anje, demoiselle de déshonneur
Créature - vampire

À chaque fois qu'Anje, demoiselle de déshonneur et/ou au moins un autre vampire arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, créez un jeton Sang. Cette capacité ne se déclenche qu'une seule fois par tour.
, sacrifiez une autre créature ou un jeton Sang : Chaque adversaire perd 2 points de vie et vous gagnez 2 points de vie.
 Créature4/5Innistrad : Double Programme
491.Elenda, the Dusk Rose
Legendary Creature - Vampire Knight

Lifelink
Whenever another creature dies, put a +1/+1 counter on Elenda, the Dusk Rose.
When Elenda dies, create X 1/1 white Vampire creature tokens with lifelink, where X is Elenda's power.
Elenda, la Rose du crépuscule
Créature légendaire - vampire et chevalier

Lien de vie
À chaque fois qu'une autre créature meurt, mettez un marqueur +1/+1 sur Elenda, la Rose du crépuscule.
Quand Elenda meurt, créez X jetons de créature 1/1 blanche Vampire avec le lien de vie, X étant la force d'Elenda.
 Créature légendaire1/1Double Masters 2022
487.Vito, Thorn of the Dusk Rose
Legendary Creature - Vampire Cleric

Whenever you gain life, target opponent loses that much life.
: Creatures you control gain lifelink until end of turn.
Vito, Épine de la Rose du crépuscule
Créature légendaire - vampire et clerc

À chaque fois que vous gagnez des points de vie, l'adversaire ciblé perd autant de points de vie.
: Les créatures que vous contrôlez acquièrent le lien de vie jusqu'à la fin du tour.
 Créature légendaire1/3Jumpstart 2022
485.Vermin Gorger
Creature - Vampire

, Sacrifice another creature: Each opponent loses 2 life and you gain 2 life.
Avaleur de vermine
Créature - vampire

, sacrifiez une autre créature : Chaque adversaire perd 2 points de vie et vous gagnez 2 points de vie.
 Créature2/2Jumpstart 2022
483.Vampire Envoy
Creature - Vampire Cleric Ally

Flying
Whenever Vampire Envoy becomes tapped, you gain 1 life.
Représentante des vampires
Créature - vampire et clerc et allié

Vol
À chaque fois que la Représentante des vampires devient engagée, vous gagnez 1 point de vie.
 Créature1/4Jumpstart 2022
470.Token - Vampire Knight
Token Creature - Vampire Knight

Lifelink.
Jeton - Vampire et Chevalier
Créature-jeton - vampire et chevalier

Lien de vie.
 Créature-jeton1/1L'Invasion des Machines Commander
459.Monoxa, Midway Manager
Legendary Creature - Vampire Employee

Whenever you roll a 3 or higher, Monoxa, Midway Manager gains first strike until end of turn. If the roll was 4 or higher, it gains menace until end of turn. If the roll was 5 or higher, it gains lifelink until end of turn.
: Roll a six-sided die.
.
Créature légendaire - vampire et employé

À chaque fois que vous obtenez 3 ou plus sur un lancer de dé, Monoxa, Midway Manager acquiert l'initiative jusqu'à la fin du tour. Si le résultat était 4 ou plus, elle acquiert la menace jusqu'à la fin du tour. Si le résultat était 5 ou plus, elle acquiert le lien de vie jusqu'à la fin du tour.
: Lancez un d.
 Créature légendaire3/3Unfinity
449.Voldaren Epicure
Creature - Vampire

When Voldaren Epicure enters the battlefield, it deals 1 damage to each opponent. Create a Blood token.
Épicurien Voldaren
Créature - vampire

Quand l'Épicurien Voldaren arrive sur le champ de bataille, il inflige 1 blessure à chaque adversaire. Créez un jeton Sang.
 Créature1/1Innistrad : Double Programme
449.Nirkana Assassin
Creature - Vampire Assassin Ally

Whenever you gain life, Nirkana Assassin gains deathtouch until end of turn.
Assassin des Nirkana
Créature - vampire et assassin et allié

À chaque fois que vous gagnez des points de vie, l'Assassin des Nirkana acquiert le contact mortel jusqu'à la fin du tour.
 Créature2/3Jumpstart 2022
445.Yahenni, Undying Partisan
Legendary Creature - Aetherborn Vampire

Haste
Whenever a creature an opponent controls dies, put a +1/+1 counter on Yahenni, Undying Partisan.
Sacrifice another creature: Yahenni gains indestructible until end of turn.
Yahenni, partisan immortel
Créature légendaire - étherien et vampire

Célérité
À chaque fois qu'une créature qu'un adversaire contrôle meurt, mettez un marqueur +1/+1 sur Yahenni, partisan immortel.
Sacrifiez une autre créature : Yahenni acquiert l'indestructible jusqu'à la fin du tour.
 Créature légendaire2/2Double Masters 2022
441.Vraan, Executioner Thane
Legendary Creature - Phyrexian Vampire

Whenever one or more other creatures you control die, each opponent loses 2 life and you gain 2 life. This ability triggers only once each turn.
Vraan, Thane exécuteur
Créature légendaire - phyrexian et vampire

À chaque fois qu'au moins une autre créatures que vous contrôlez meurt, chaque adversaire perd 2 points de vie et vous gagnez 2 points de vie. Cette capacité ne se déclenche qu'une seule fois par tour.
 Créature légendaire2/2Tous Phyrexians
439.Olivia's Attendants
Creature - Vampire

Menace
Whenever Olivia's Attendants deals damage, create that many Blood tokens.
: Olivia's Attendants deals 1 damage to any target.
Suivantes d'Olivia
Créature - vampire

Menace
À chaque fois que les Suivantes d'Olivia infligent des blessures, créez autant de jetons Sang.
: Les Suivantes d'Olivia infligent 1 blessure à n'importe quelle cible.
 Créature6/6Innistrad : Double Programme
439.Marauding Blight-Priest
Creature - Vampire Cleric

Whenever you gain life, each opponent loses 1 life.
Prêtresse du fléau en maraude
Créature - vampire et clerc

À chaque fois que vous gagnez des points de vie, chaque adversaire perd 1 point de vie.
 Créature3/2Jumpstart 2022
433.Vein Ripper
Creature - Vampire Assassin

Flying
Ward — Sacrifice a creature
Whenever a creature dies, target opponent lose 2 life and you gain 2 life.
Éventreur de veines
Créature - vampire et assassin

Vol
Parade — Sacrifiez une créature
À chaque fois qu'une créature meurt, un adversaire ciblé perd 2 points de vie et vous gagnez 2 points de vie.
 Créature6/5Meurtres au manoir Karlov
429.Kalastria Nightwatch
Creature - Vampire Warrior Ally

Whenever you gain life, Kalastria Nightwatch gains flying until end of turn.
Garde de nuit des Kalastria
Créature - vampire et guerrier et allié

À chaque fois que vous gagnez des points de vie, la Garde de nuit des Kalastria acquiert le vol jusqu'à la fin du tour.
 Créature4/5Jumpstart 2022
428.Vampire
Token Creature - Vampire

Lifelink.
Vampire
Créature-jeton - vampire

Lien de vie.
 Créature-jeton1/1Innistrad : Noce Écarlate
425.Vampire Demon
Token Creature - Vampire Demon

Flying.
Vampire et Démon
Créature-jeton - vampire et demon

Vol.
 Créature-jeton4/3Les Cavernes Oubliées d'Ixalan
423.Falkenrath Celebrants
Creature - Vampire

Menace
When Falkenrath Celebrants enters the battlefield, create two Blood tokens.
Célébrantes Falkenrath
Créature - vampire

Menace
Quand les Célébrantes Falkenrath arrivent sur le champ de bataille, créez deux jetons Sang.
 Créature4/4Innistrad : Double Programme
421.Dominating Vampire
Creature - Vampire

When Dominating Vampire enters the battlefield, gain control of target creature with mana value less than or equal to the number of Vampires you control until end of turn. Untap that creature. It gains haste until end of turn.
Vampire dominatrice
Créature - vampire

Quand la Vampire dominatrice arrive sur le champ de bataille, acquérez le contrôle d'une créature ciblée avec une valeur de mana inférieure ou égale au nombre de vampires que vous contrôlez jusqu'à la fin du tour. Dégagez cette créature. Elle acquiert la célérité jusqu'à la fin du tour.
 Créature3/3Innistrad : Double Programme
420.Sanguine
Creature - Vampire Rogue

Menace, lifelink
, Sacrifice another creature: Look at the top card of your library. You may put that card into your graveyard.
At the beginning of your end step, if you have five or more mana values among cards in your graveyard, you may pay 2 life. If you do, draw a card.
Espionne
Créature - vampire et gredin

Menace, lien de vie
, sacrifiez une autre créature : Regardez la la carte du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez mettre cette carte dans votre cimetière.
Au début de votre étape de fin, si vous avez au moins cinq valeurs de mana parmi les cartes de votre cimetière, vous pouvez payer 2 points de vie. Si vous faites ainsi, piochez une carte.
 Créature2/3Les rues de la Nouvelle-Capenna
419.Vampire
Token Creature - Vampire

Flying, lifelink.
Vampire
Créature-jeton - vampire

Vol, lien de vie.
 Créature-jeton2/3Innistrad : Noce Écarlate
415.Cemetery Gatekeeper
Creature - Vampire

First strike
When Cemetery Gatekeeper enters the battlefield, exile a card from a graveyard.
Whenever a player plays a land or casts a spell, if it shares a card type with the exiled card, Cemetery Gatekeeper deals 2 damage to that player.
Gardien de la porte du cimetière
Créature - vampire

Initiative
Quand le Gardien de la porte du cimetière arrive sur le champ de bataille, exilez une carte depuis un cimetière.
À chaque fois qu'un joueur joue un terrain ou lance un sort, s'il partage un type de carte avec la carte exilée, le Gardien de la porte du cimetière inflige 2 blessures à ce joueur.
 Créature2/1Innistrad : Double Programme
414.Falkenrath Noble
Creature - Vampire Noble

Flying
Whenever Falkenrath Noble or another creature dies, target player loses 1 life and you gain 1 life.
Noble Falkenrath
Créature - vampire et noble

Vol
À chaque fois que le Noble Falkenrath ou une autre créature meurt, un joueur ciblé perd 1 point de vie et vous gagnez 1 point de vie.
 Créature2/2Jumpstart 2022
414.Vampire
Token Creature - Vampire

Lifelink.
Vampire
Créature-jeton - vampire

Lien de vie.
 Créature-jeton1/1Les Cavernes Oubliées d'Ixalan
413.Blood Petal Celebrant
Creature - Vampire

Blood Petal Celebrant has first strike as long as it's attacking.
When Blood Petal Celebrant dies, create a Blood token.
Célébrante aux pétales de sang
Créature - vampire

La Célébrante aux pétales de sang a l'initiative tant qu'elle attaque.
Quand la Célébrante aux pétales de sang meurt, create un jeton Sang.
 Créature2/1Innistrad : Double Programme
413.Astarion, the Decadent
Legendary Creature - Vampire Elf Rogue

Deathtouch, lifelink
At the beginning of your end step, choose one —
• Feed — Target opponent loses life equal to the amount of life they lost this turn.
• Friends — You gain life equal to the amount of life you gained this turn.
Astarion, le décadent
Créature légendaire - vampire et elfe et gredin

Contact mortel, lien de vie
Au début de votre étape de fin, choisissez l'un —
• Nourrir — Un adversaire ciblé perd un nombre de points de vie égal au nombre de points de vie qu'il a perdu ce tour-ci.
• Faux amis — Vous gagnez un nombre de points de vie égal au nombre de points de vie que vous avez gagnés ce tour-ci.
 Créature légendaire4/4Commander Légendes : la bataille de la Porte de Baldur
412.Blood Hypnotist
Creature - Vampire

Blood Hypnotist can't block.
Whenever you sacrifice one or more Blood tokens, target creature can't block this turn. This ability triggers only once each turn.
Hypnotiseuse de sang
Créature - vampire

L'Hypnotiseuse de sang ne peut pas bloquer.
À chaque fois que vous sacrifiez au moins un jeton Sang, une créature ciblée ne peut pas bloquer ce tour-ci. Cette capacité ne se déclenche qu'une seule fois par tour.
 Créature3/3Innistrad : Double Programme
411.Belligerent Guest
Creature - Vampire

Trample
Whenever Belligerent Guest deals combat damage to a player, create a Blood token.
Convive belligérante
Créature - vampire

Piétinement
À chaque fois que la Convive belligérante inflige des blessures de combat à un joueur, créez un jeton Sang.
 Créature3/2Innistrad : Double Programme
411.Epicure of Blood
Creature - Vampire

Whenever you gain life, each opponent loses 1 life.
Épicurien du sang
Créature - vampire

À chaque fois que vous gagnez des points de vie, chaque adversaire perd 1 point de vie.
 Créature4/4Jumpstart 2022