Coucheciel

Sortie le 1er Août 2008, Coucheciel conclut les deux mini-blocs Lorwyn et Sombrelande. Les cartes hybrides prennent alors les couleurs opposées.

Les cartes de l'édition sont : Représentation de la destinée, Crime du corbeau, Défaire, Sentinelle des orties, Cavalier de la pleine lune.

C.R.Nom VoNom VfManaTypeF/E
51.Duergar Cave-Guard
Creature - Dwarf Warrior

Wither (This deals damage to creatures in the form of -1/-1 counters.)

: Duergar Cave-Guard gets +1/+0 until end of turn.
Garde-caverne duergar
Créature - nain et guerrier

Flétrissure (Cette source inflige des blessures aux créatures sous la forme de marqueurs -1/-1.)

: Le Garde-caverne duergar gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour.
 Créature1/3
52.Fiery Bombardment
Enchantment

Chroma - , Sacrifice a creature: Fiery Bombardment deals damage to target creature or player equal to the number of red mana symbols in the sacrificed creature's mana cost.
Bombardement ardent
Enchantement

Chromatique — , sacrifiez une créature : Le Bombardement ardent inflige à une cible, créature ou joueur, un nombre de blessures égal au nombre de symboles de mana rouge dans le coût de mana de la créature sacrifiée.
 Enchantement 
53.Flame Jab
Sorcery

Flame Jab deals 1 damage to target creature or player.

Retrace.
Urtication de flammes
Rituel

L'Urtication de flammes inflige 1 blessure à une cible, créature ou joueur.

Pistage.
 Rituel 
54.Hatchet Bully
Creature - Goblin Warrior

, , Put a -1/-1 counter on a creature you control: Hatchet Bully deals 2 damage to target creature or player.
Hacheur bravache
Créature - gobelin et guerrier

, ,

mettez un marqueur -1/-1 sur une créature que vous contrôlez : Le Hacheur bravache inflige 2 blessures à une cible, créature ou joueur.
 Créature2/2
55.Hateflayer
Creature - Elemental

Wither (This deals damage to creatures in the form of -1/-1 counters.)

, : Hateflayer deals damage equal to its power to target creature or player.
Fouettehaine
Créature - élémental

Flétrissure (Cette source inflige des blessures aux créatures sous la forme de marqueurs -1/-1.)

, : Le Fouettehaine inflige un nombre de blessures égal à sa force à une cible, créature ou joueur.
 Créature5/5
56.Heartlash Cinder
Creature - Elemental Warrior

Haste

Chroma - When Heartlash Cinder enters the battlefield, it gets +X/+0 until end of turn, where X is the number of red mana symbols in the mana costs of permanents you control.
Scoriacé fouettecœur
Créature - élémental et guerrier

Célérité

Chromatique — Quand le Scoriacé fouettecœur arrive sur le champ de bataille, il gagne +X/+0 jusqu'à la fin du tour, X étant le nombre de symboles de mana rouge dans les coûts de mana des permanents que vous contrôlez.
 Créature1/1
57.Hotheaded Giant
Creature - Giant Warrior

Haste

Hotheaded Giant enters the battlefield with two -1/-1 counters on it unless you cast another red spell this turn.
Géant emporté
Créature - géant et guerrier

Célérité

Le Géant emporté arrive sur le champ de bataille avec deux marqueurs -1/-1 sur lui à moins que vous n'ayez lancé un autre sort rouge ce tour-ci.
 Créature4/4
58.Impelled Giant
Creature - Giant Warrior

Trample

Tap an untapped red creature you control other than Impelled Giant: Impelled Giant gets +X/+0 until end of turn, where X is the power of the creature tapped this way.
Géant forcé
Créature - géant et guerrier

Piétinement

Engagez une créature rouge dégagée que vous contrôlez autre que le Géant forcé : Le Géant forcé gagne +X/+0 jusqu'à la fin du tour, X étant la force de la créature engagée de cette manière.
 Créature3/3
59.Outrage Shaman
Creature - Goblin Shaman

Chroma - When Outrage Shaman enters the battlefield, it deals damage to target creature equal to the number of red mana symbols in the mana costs of permanents you control.
Shamane de l'atrocité
Créature - gobelin et shamane

Chromatique — Quand la Shamane de l'atrocité arrive sur le champ de bataille, elle inflige à la créature ciblée un nombre de blessures égal au nombre de symboles de mana rouge dans les coûts de mana des permanents que vous contrôlez.
 Créature2/2
60.Puncture Blast
Instant

Wither (This deals damage to creatures in the form of -1/-1 counters.)

Puncture Blast deals 3 damage to target creature or player.
Salve perforante
Éphémère

Flétrissure (Cette source inflige des blessures aux créatures sous la forme de marqueurs -1/-1.)

La Salve perforante inflige 3 blessures à une cible, créature ou joueur.
 Éphémère 
61.Rekindled Flame
Sorcery

Rekindled Flame deals 4 damage to target creature or player.

At the beginning of your upkeep, if an opponent has no cards in hand, you may return Rekindled Flame from your graveyard to your hand.
Flamme attisée
Rituel

La Flamme attisée inflige 4 blessures à une cible, créature ou joueur.

Au début de votre entretien, si un adversaire n'a pas de carte en main, vous pouvez renvoyer la Flamme attisée depuis votre cimetière dans votre main.
 Rituel 
62.Stigma Lasher
Creature - Elemental Shaman

Wither (This deals damage to creatures in the form of -1/-1 counters.)

Whenever Stigma Lasher deals damage to a player, that player can't gain life for the rest of the game.
Flagellateur stigmatique
Créature - élémental et shamane

Flétrissure (Cette source inflige des blessures aux créatures sous la forme de marqueurs -1/-1.)

À chaque fois que le Flagellateur stigmatique inflige des blessures à un joueur, ce joueur ne peut pas gagner de points de vie pour le restant de la partie.
 Créature2/2
63.Thunderblust
Creature - Elemental

Haste

Thunderblust has trample as long as it has a -1/-1 counter on it.

Persist (When this creatures dies, if it had no -1/-1 counters on it, return it to the battlefield under its owner's control with a -1/-1 counter on it.).
Ragefoudre
Créature - élémental

Célérité

Le Ragefoudre a le piétinement tant qu'il a un marqueur -1/-1 sur lui.

Persistance (Quand cette créature meurt, si elle n'avait pas de marqueurs -1/-1 sur elle, renvoyez-la sur le champ de bataille sous le contrôle de son propriétaire avec un marqueur -1/-1 sur elle.).
 Créature7/2
64.Unwilling Recruit
Sorcery

Gain control of target creature until end of turn. Untap that creature. It gets +X/+0 and gains haste until end of turn.
Recrue récalcitrante
Rituel

Acquérez le contrôle de la créature ciblée jusqu'à la fin du tour. Dégagez cette créature. Elle gagne +X/+0 et acquiert la célérité jusqu'à la fin du tour.
 Rituel 
65.Aerie Ouphes
Creature - Ouphe

Sacrifice Aerie Ouphes: Aerie Ouphes deals damage equal to its power to target creature with flying.

Persist (When this creatures dies, if it had no -1/-1 counters on it, return it to the battlefield under its owner's control with a -1/-1 counter on it.).
Orphes de l'aérain
Créature - orphe

Sacrifiez les Orphes de l'aérain : Les Orphes de l'aérain infligent à la créature avec le vol ciblée un nombre de blessures égal à leur force.

Persistance (Quand cette créature meurt, si elle n'avait pas de marqueurs -1/-1 sur elle, renvoyez-la sur le champ de bataille sous le contrôle de son propriétaire avec un marqueur -1/-1 sur elle.).
 Créature3/3
66.Bloom Tender
Creature - Elf Druid

: For each color among permanents you control, add one mana of that color to your mana pool.
Marraine des floraisons
Créature - elfe et druide

: Pour chaque couleur parmi les permanents que vous contrôlez, ajoutez un mana de cette couleur à votre réserve.
 Créature1/1
67.Duskdale Wurm
Creature - Wurm

Trample.
Guivre de Valsoir
Créature - guivre

Piétinement.
 Créature7/7
68.Helix Pinnacle
Enchantment

Shroud

: Put X tower counters on Helix Pinnacle.

At the beginning of your upkeep, if there are 100 or more tower counters on Helix Pinnacle, you win the game.
Pinacle de l'hélice
Enchantement

Linceul

: Mettez X marqueurs « tour » sur le Pinacle de l'hélice.

Au début de votre entretien, s'il y a au moins 100 marqueurs « tour » sur le Pinacle de l'hélice, vous gagnez la partie.
 Enchantement 
69.Marshdrinker Giant
Creature - Giant Warrior

When Marshdrinker Giant enters the battlefield, destroy target Island or Swamp an opponent controls.
Géant buveur de marais
Créature - géant et guerrier

Quand le Géant buveur de marais arrive sur le champ de bataille, détruisez l'île ou le marais ciblé qu'un adversaire contrôle.
 Créature4/3
70.Monstrify
Sorcery

Target creature gets +4/+4 until end of turn.

Retrace.
Monstrification
Rituel

La créature ciblée gagne +4/+4 jusqu'à la fin du tour.

Pistage.
 Rituel 
71.Nettle Sentinel
Creature - Elf Warrior

Nettle Sentinel doesn't untap during your untap step.
Whenever you cast a green spell, you may untap Nettle Sentinel.
Sentinelle des orties
Créature - elfe et guerrier

La Sentinelle des orties ne se dégage pas pendant l'étape de dégagement de son contrôleur.
À chaque fois que vous lancez un sort vert, vous pouvez dégager la Sentinelle des orties.
 Créature2/2
72.Phosphorescent Feast
Sorcery

Chroma - Reveal any number of cards in your hand. You gain 2 life for each green mana symbol in those cards' mana costs.
Festin phosphorescent
Rituel

Chromatique - Révélez n'importe quel nombre de cartes de votre main. Vous gagnez 2 points de vie pour chaque symbole de mana vert dans le coût de mana de ces cartes.
 Rituel 
73.Primalcrux
Creature - Elemental

Trample

Chroma - Primalcrux's power and toughness are each equal to the number of green mana symbols in the mana costs of permanents you control.
Cœur primordial
Créature - élémental

Piétinement

Chromatique — La force et l'endurance du Cœur primordial sont chacune égale au nombre de symboles de mana vert dans les coûts de mana des permanents que vous contrôlez.
 Créature*/*
74.Regal Force
Creature - Elemental

When Regal Force enters the battlefield, draw a card for each green creature you control.
Force royale
Créature - élémental

Quand la Force royale arrive sur le champ de bataille, piochez une carte pour chaque créature verte que vous contrôlez.
 Créature5/5
75.Savage Conception
Sorcery

Put a 3/3 green Beast creature token onto the battlefield.

Retrace.
Conception sauvage
Rituel

Mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 3/3 verte Bête.

Pistage.
 Rituel 
76.Swirling Spriggan
Creature - Goblin Shaman

: Target creature you control becomes the color or colors of your choice until end of turn.
Spriggan tourbillonnant
Créature - gobelin et shamane

: La créature ciblée que vous contrôlez devient de la couleur ou des couleurs de votre choix jusqu'à la fin du tour.
 Créature3/3
77.Talara's Battalion
Creature - Elf Warrior

Trample
Cast Talara's Battalion only if you cast another green spell this turn.
Bataillon de Talara
Créature - elfe et guerrier

Piétinement
Ne lancez le Bataillon de Talara que si vous avez lancé un autre sort vert ce tour-ci.
 Créature4/3
78.Tilling Treefolk
Creature - Treefolk Druid

When Tilling Treefolk enters the battlefield, you may return up to two target land cards from your graveyard to your hand.
Sylvin laboureur
Créature - sylvin et druide

Quand le Sylvin laboureur arrive sur le champ de bataille, vous pouvez renvoyer jusqu'à deux cartes de terrain ciblées depuis votre cimetière dans votre main.
 Créature1/3
79.Twinblade Slasher
Creature - Elf Warrior

Wither (This deals damage to creatures in the form of -1/-1 counters.)

: Twinblade Slasher gets +2/+2 until end of turn. Activate this ability only once each turn.
Balafreur jumelame
Créature - elfe et guerrier

Flétrissure (Cette source inflige des blessures aux créatures sous la forme de marqueurs -1/-1.)

: Le Balafreur jumelame gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour. N'activez cette capacité qu'une seule fois par tour.
 Créature1/1
80.Wickerbough Elder
Creature - Treefolk Shaman

Wickerbough Elder enters the battlefield with a -1/-1 counter on it.

, Remove a -1/-1 counter from Wickerbough Elder: Destroy target artifact or enchantment.
Doyen aux rameaux d'osier
Créature - sylvin et shamane

Le Doyen aux rameaux d'osier arrive sur le champ de bataille avec un marqueur -1/-1 sur lui.

, retirez un marqueur -1/-1 du Doyen aux rameaux d'osier : Détruisez l'artefact ou l'enchantement ciblé.
 Créature4/4
81.Batwing Brume
Instant

Prevent all combat damage that would be dealt this turn if

was spent to cast Batwing Brume. Each player loses 1 life for each attacking creature he or she controls if was spent to cast Batwing Brume.
Brume de chauves-souris
Éphémère

Prévenez toutes les blessures de combat qui devraient être infligées ce tour-ci si a été dépensé pour lancer la Brume de chauves-souris. Chaque joueur perd 1 point de vie pour chaque créature attaquante qu'il contrôle si a été dépensé pour lancer la Brume de chauves-souris.
 Éphémère 
82.Beckon Apparition
Instant

Exile target card in a graveyard. Create a 1/1 white and black Spirit creature token with flying.
Mander l'apparition
Éphémère

Exilez la carte ciblée d'un cimetière. Créez un jeton de créature 1/1 blanche et noire Esprit avec le vol.
 Éphémère 
83.Bloodied Ghost
Creature - Spirit

Flying

Bloodied Ghost enters the battlefield with a -1/-1 counter on it.
Fantôme ensanglanté
Créature - esprit

Vol

Le Fantôme ensanglanté arrive sur le champ de bataille avec un marqueur -1/-1 sur lui.
 Créature3/3
84.Cauldron Haze
Instant

Choose any number of target creatures. Each of those creatures gains persist until end of turn. (When it dies, if it had no -1/-1 counters on it, return it to the battlefield under its owner's control with a -1/-1 counter on it.).
Brume du chaudron
Éphémère

Choisissez n'importe quel nombre de créatures ciblées. Chacune de ces créatures acquiert la persistance jusqu'à la fin du tour. (Quand elle meurt, si elle n'avait pas de marqueurs -1/-1 sur elle, renvoyez-la sur le champ de bataille sous le contrôle de son propriétaire avec un marqueur -1/-1 sur elle.).
 Éphémère 
85.Deathbringer Liege
Creature - Horror

Other white creatures you control get +1/+1.

Other black creatures you control get +1/+1.

Whenever you cast a white spell, you may tap target creature.

Whenever you cast a black spell, you may destroy target creature if it's tapped.
Noble féal de Portemort
Créature - horreur

Les autres créatures blanches que vous contrôlez gagnent +1/+1.

Les autres créatures noires que vous contrôlez gagnent +1/+1.

À chaque fois que vous lancez un sort blanc, vous pouvez engager la créature ciblée.

À chaque fois que vous lancez un sort noir, vous pouvez détruire la créature ciblée si elle est engagée.
 Créature3/4
86.Divinity of Pride
Creature - Spirit Avatar

Flying, lifelink (Damage dealt by this creature also causes you to gain that much life.)

Divinity of Pride gets +4/+4 as long as you have 25 or more life.
Divinité de la Fierté
Créature - esprit et avatar

Vol, lien de vie (Les blessures infligées par cette créature vous font aussi gagner autant de points de vie.)

La Divinité de la Fierté gagne +4/+4 tant que vous avez au moins 25 points de vie.
 Créature4/4
87.Edge of the Divinity
Enchantment - Aura

Enchant creature

As long as enchanted creature is white, it gets +1/+2.

As long as enchanted creature is black, it gets +2/+1.
Tranchant de la divinité
Enchantement - aura

Enchanter : créature

Tant que la créature enchantée est blanche, elle gagne +1/+2.

Tant que la créature enchantée est noire, elle gagne +2/+1.
 Enchantement 
88.Evershrike
Creature - Elemental Spirit

Flying

Evershrike gets +2/+2 for each Aura attached to it.

X: Return Evershrike from your graveyard to the battlefield. You may put an Aura card with converted mana cost X or less from your hand onto the battlefield attached to it. If you don't, exile Evershrike.
Perpétagasse
Créature - élémental et esprit

Vol

La Perpétagasse gagne +2/+2 pour chaque aura qui lui est attachée.

X : Renvoyez sur le champ de bataille la Perpétagasse depuis votre cimetière. Vous pouvez mettre sur le champ de bataille, attachée à elle, une carte d'aura de votre main dont le coût converti de mana est de X ou moins. Si vous ne le faites pas, exilez la Perpétagasse.
 Créature2/2
89.Gwyllion Hedge-Mage
Creature - Hag Wizard

When Gwyllion Hedge-Mage enters the battlefield, if you control two or more Plains, you may put a 1/1 white Kithkin Soldier creature token onto the battlefield.

When Gwyllion Hedge-Mage enters the battlefield, if you control two or more Swamps, you may put a -1/-1 counter on target creature.
Mage des haies gwyll
Créature - mégère et sorcier

Quand le Mage des haies gwyll arrive sur le champ de bataille, si vous contrôlez au moins deux plaines, vous pouvez mettre sur le champ de bataille un jeton de créature 1/1 blanche Sangami et Soldat.

Quand le Mage des haies gwyll arrive sur le champ de bataille, si vous contrôlez au moins deux marais, vous pouvez mettre un marqueur -1/-1 sur la créature ciblée.
 Créature2/2
90.Harvest Gwyllion
Creature - Hag

Wither (This deals damage to creatures in the form of -1/-1 counters.).
Gwyll des moissons
Créature - mégère

Flétrissure (Cette source inflige des blessures aux créatures sous la forme de marqueurs -1/-1.).
 Créature2/4
91.Nightsky Mimic
Creature - Shapeshifter

Whenever you cast a spell that's both white and black, Nightsky Mimic has base power and toughness 4/4 until end of turn and gains flying until end of turn.
Mimique du ciel nocturne
Créature - changeforme

À chaque fois que vous lancez un sort qui est à la fois blanc et noir, le Mimique du ciel nocturne a une force et une endurance de base de 4/4 et acquiert le vol jusqu'à la fin du tour.
 Créature2/1
92.Nip Gwyllion
Creature - Hag

Lifelink (Damage dealt by this creature also causes you to gain that much life.).
Gwylle faucheuse
Créature - mégère

Lien de vie (Les blessures infligées par cette créature vous font aussi gagner autant de points de vie.).
 Créature1/1
93.Pyrrhic Revival
Sorcery

Each player returns each creature card in his or her graveyard to the battlefield with an additional -1/-1 counter on it.
Réanimation pyrrhique
Rituel

Chaque joueur renvoie sur le champ de bataille chaque carte de créature de son cimetière avec un marqueur -1/-1 supplémentaire sur elle.
 Rituel 
94.Restless Apparition
Creature - Spirit

: Restless Apparition gets +3/+3 until end of turn.

Persist (When this creatures dies, if it had no -1/-1 counters on it, return it to the battlefield under its owner's control with a -1/-1 counter on it.).
Apparition agitée
Créature - esprit

: L'Apparition agitée gagne +3/+3 jusqu'à la fin du tour.

Persistance (Quand cette créature meurt, si elle n'avait pas de marqueurs -1/-1 sur elle, renvoyez-la sur le champ de bataille sous le contrôle de son propriétaire avec un marqueur -1/-1 sur elle.).
 Créature2/2
95.Stillmoon Cavalier
Creature - Zombie Knight

Protection from white and from black

: Stillmoon Cavalier gains flying until end of turn.

: Stillmoon Cavalier gains first strike until end of turn.

: Stillmoon Cavalier gets +1/+0 until end of turn.
Cavalier de la pleine lune
Créature - zombie et chevalier

Protection contre le blanc et contre le noir

: Le Cavalier de la pleine lune acquiert le vol jusqu'à la fin du tour.

: Le Cavalier de la pleine lune acquiert l'initiative jusqu'à la fin du tour.

: Le Cavalier de la pleine lune gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour.
 Créature2/1
96.Unmake
Instant

Exile target creature.
Défaire
Éphémère

Exilez la créature ciblée.
 Éphémère 
97.Voracious Hatchling
Creature - Elemental

Lifelink (Damage dealt by this creature also causes you to gain that much life.)

Voracious Hatchling enters the battlefield with four -1/-1 counters on it.

Whenever you cast a white spell, remove a -1/-1 counter from Voracious Hatchling.

Whenever you cast a black spell, remove a -1/-1 counter from Voracious Hatchling.
Progéniture vorace
Créature - élémental

Lien de vie (Les blessures infligées par cette créature vous font aussi gagner autant de points de vie.)

La Progéniture vorace arrive sur le champ de bataille avec quatre marqueurs -1/-1 sur elle.

À chaque fois que vous lancez un sort blanc, retirez un marqueur -1/-1 de la Progéniture vorace.

À chaque fois que vous lancez un sort noir, retirez un marqueur -1/-1 de la Progéniture vorace.
 Créature6/6
98.Call the Skybreaker
Sorcery

Put a 5/5 blue and red Elemental creature token with flying onto the battlefield.

Retrace.
Appel du briseciel
Rituel

Mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 5/5 bleu et rouge Élémental avec le vol.

Pistage.
 Rituel 
99.Clout of the Dominus
Enchantment - Aura

Enchant creature

As long as enchanted creature is blue, it gets +1/+1 and has shroud.

As long as enchanted creature is red, it gets +1/+1 and has haste.
Influence du Dominus
Enchantement - aura

Enchanter : créature

Tant que la créature enchantée est bleue, elle gagne +1/+1 et elle a le linceul.

Tant que la créature enchantée est rouge, elle gagne +1/+1 et elle a la célérité.
 Enchantement 
100.Crackleburr
Creature - Elemental

, , Tap two untapped red creatures you control: Crackleburr deals 3 damage to target creature or player.

, Q, Untap two tapped blue creatures you control: Return target creature to its owner's hand.
Crépitoison
Créature - élémental

, , engagez deux créatures rouges dégagées que vous contrôlez : Le Crépitoison inflige 3 blessures à une cible, créature ou joueur.

, Q, dégagez deux créatures bleues engagées que vous contrôlez : Renvoyez la créature ciblée dans la main de son propriétaire.
 Créature2/2