Sortie le 5 octobre 2007, Lorwyn est le premier bloc de 301 cartes de deux mini-blocs durant la saison 2007-2008.
Lorwyn est un bloc basé sur les cartes tribales, et accueille pour la première fois dans Magic deux nouveaux types de cartes : les cartes tribales et les arpenteurs.
Les cartes de l'extension sont : Commandement cryptique, Saisie des pensées, Garruk Languebestion, Ajani Crinièredor et Jace Beleren.
C. | R. | Nom Vo | Nom Vf | Mana | Type | F/E | |
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214. | Gilt-Leaf Ambush Tribal Instant - Elf Put two 1/1 Green Elf Warrior creature tokens onto the battlefield. Clash with an opponent. If you win, those creatures gain deathtouch until end of turn. (Any amount of damage a creature with deathtouch deal to a creature is enough to destroy it.). | Embuscade de Feuilledor Éphémère tribal - elfe Mettez sur le champ de bataille deux jetons de créature 1/1 verte elfe et guerrier. Confrontez un adversaire. Si vous gagnez, ces créatures acquièrent le Contact Mortel jusqu'à la fin du tour. (N'importe quel nombre de blessures qu' une créature avec le contact mortel inflige à une créature est suffisant pour la détruire.). | Éphémère tribal | ||||
215. | Gilt-Leaf Seer Creature - Elf Shaman , : Look at the top two cards of your library, then put them back in any order. | Voyante de Feuilledor Créature - elfe et shamane , : Regardez les deux cartes du dessus de votre bibliothèque, puis remettez-les dessus dans l'ordre de votre choix. | Créature | 2/2 | |||
217. | Heal the Scars Instant Regenerate target creature. You gain life equal to that creature's toughness. | Guérison des cicatrices Éphémère Régénérez la créature ciblée. Vous gagnez un nombre de points de vie égal à l'endurance de cette créature. | Éphémère | ||||
218. | Hunt Down Sorcery Target creature blocks target creature this turn if able. | Chasse Rituel La créature ciblée bloque la créature ciblée ce tour-ci si possible. | Rituel | ||||
223. | Kithkin Daggerdare Creature - Kithkin Soldier , : Target attacking creature gets +2/+2 until end of turn. | Défieuse à la dague sangamie Créature - sangami et soldat , : La créature attaquante ciblée gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour. | Créature | 1/1 | |||
225. | Lace with Moonglove Instant Target creature gains deathtouch until end of turn. (Any amount of damage this deals to a creature is enough to destroy it.) Draw a card. | Arroser de digitale lunaire Éphémère La créature ciblée acquiert le contact mortel jusqu'à la fin du tour. (N'importe quel nombre de blessures infligées à une créature par celle-ci sont suffisantes pour la détruire.) Piochez une carte. | Éphémère | ||||
227. | Leaf Gilder Creature - Elf Druid : Add to your mana pool. | Feuilledorien Créature - elfe et druide : Ajoutez à votre réserve. | Créature | 2/1 | |||
228. | Lignify Tribal Enchantment - Treefolk Aura Enchant creature Enchanted creature is a Treefolk with base power and toughness 0/4 and loses all abilities. | Lignification Enchantement tribal - sylvin et aura Enchanter : créature La créature enchantée est un sylvin avec une force et une endurance de base de 0/4 sans capacité. | Enchantement tribal | ||||
229. | Lys Alana Huntmaster Creature - Elf Warrior Whenever you cast an Elf spell, you may put a 1/1 green Elf Warrior creature token onto the battlefield. | Maître-chasseur de Lys Alana Créature - elfe et guerrier À chaque fois que vous lancez un sort d'elfe, vous pouvez mettre sur le champ de bataille un jeton de créature verte 1/1 elfe et guerrier. | Créature | 3/3 | |||
231. | Nath's Elite Creature - Elf Warrior All creatures able to block Nath's Elite must do so. When Nath's Elite enters the battlefield, clash with an opponent. If you win, put a +1/+1 counter on Nath's Elite. | Élite de Narth Créature - elfe et guerrier Toutes les créatures capables de bloquer l'Élite de Narth le font. Quand l'Élite de Narth arrive sur le champ de bataille, confrontez avec un adversaire. Si vous gagnez, mettez un marqueur +1/+1 sur l'Élite de Narth. | Créature | 4/2 | |||
232. | Oakgnarl Warrior Creature - Treefolk Warrior Vigilance, trample. | Chêne noueux guerrier Créature - sylvin et guerrier Vigilance, piétinement. | Créature | 5/7 | |||
234. | Rootgrapple Tribal Instant - Treefolk Destroy target noncreature permanent. If you control a Treefolk, draw a card. | Lutteracine Éphémère tribal - sylvin Détruisez le permanent non-créature ciblé. Si vous contrôlez un sylvin, piochez une carte. | Éphémère tribal | ||||
236. | Spring Cleaning Instant Destroy target Enchantment. Clash with an opponent. If you win, destroy all enchantments your opponents control. | Nettoyage de printemps Éphémère Détruisez l'enchantement ciblé. Confontez un adversaire. Si vous gagnez, détruisez tous les enchantements que vos adversaires contrôlent. | Éphémère | ||||
241. | Warren-Scourge Elf Creature - Elf Warrior Protection from Goblins. | Elfe plaie des terriers Créature - elfe et guerrier Protection contre les gobelins. | Créature | 1/1 | |||
242. | Woodland Changeling Creature - Shapeshifter Changeling (This card is every creature type at all times.). | Changelin des sylves Créature - changeforme Changelin (Cette créature a tous les types de créature à tout moment.). | Créature | 2/2 | |||
298. | Forest Basic Land - Forest | Forêt Terrain de base - forêt | Terrain de base | ||||
299. | Forest Basic Land - Forest | Forêt Terrain de base - forêt | Terrain de base | ||||
300. | Forest Basic Land - Forest | Forêt Terrain de base - forêt | Terrain de base | ||||
301. | Forest Basic Land - Forest | Forêt Terrain de base - forêt | Terrain de base | ||||
286. | Island Basic Land - Island | Île Terrain de base - île | Terrain de base | ||||
287. | Island Basic Land - Island | Île Terrain de base - île | Terrain de base | ||||
288. | Island Basic Land - Island | Île Terrain de base - île | Terrain de base | ||||
289. | Island Basic Land - Island | Île Terrain de base - île | Terrain de base | ||||
294. | Mountain Basic Land - Mountain | Montagne Terrain de base - montagne | Terrain de base | ||||
295. | Mountain Basic Land - Mountain | Montagne Terrain de base - montagne | Terrain de base | ||||
296. | Mountain Basic Land - Mountain | Montagne Terrain de base - montagne | Terrain de base | ||||
297. | Mountain Basic Land - Mountain | Montagne Terrain de base - montagne | Terrain de base | ||||
282. | Plains Basic Land - Plains | Plaine Terrain de base - plaine | Terrain de base | ||||
283. | Plains Basic Land - Plains | Plaine Terrain de base - plaine | Terrain de base | ||||
284. | Plains Basic Land - Plains | Plaine Terrain de base - plaine | Terrain de base | ||||
285. | Plains Basic Land - Plains | Plaine Terrain de base - plaine | Terrain de base | ||||
273. | Shimmering Grotto Land : Add to your mana pool. , : Add one mana of any color to your mana pool. | Grotte chatoyante Terrain : Ajoutez à votre réserve. , : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix à votre réserve. | Terrain | ||||
290. | Swamp Basic Land - Swamp | Marais Terrain de base - marais | Terrain de base | ||||
291. | Swamp Basic Land - Swamp | Marais Terrain de base - marais | Terrain de base | ||||
292. | Swamp Basic Land - Swamp | Marais Terrain de base - marais | Terrain de base | ||||
293. | Swamp Basic Land - Swamp | Marais Terrain de base - marais | Terrain de base | ||||
257. | Herbal Poultice Artifact , sacrifice Herbal Poultice: Regenerate target creature. | Cataplasme d'herbes Artefact , sacrifiez le Cataplasme d'herbes: Régénérez la créature ciblée. | Artefact | ||||
258. | Moonglove Extract Artifact Sacrifice Moonglove Extract: Moonglove Extract deals 2 damage to target creature or player. | Extrait de digitale lunaire Artefact Sacrifiez l'Extrait de digitale lunaire : L'Extrait de digitale lunaire inflige 2 blessures à une cible, créature ou joueur. | Artefact | ||||
260. | Runed Stalactite Artifact - Equipment Equipped creature gets +1/+1 and is every creature type. Equip . | Stalactite couvert de runes Artefact - équipement La créature équipée gagne +1/+1 et est de tous les types de créatures. Équipement . | Artefact | ||||
261. | Springleaf Drum Artifact , tap an untapped creature you control: Add one mana of any color to your mana pool. | Tambour de sautefeuille Artefact , engagez une créature dégagée que vous contrôlez : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix à votre réserve. | Artefact | ||||
265. | Wanderer's Twig Artifact , Sacrifice Wanderer's Twig : Search your library for a basic land card, reveal it, and put it into your hand. Then shuffle your library. | Brindille du vagabond Artefact , sacrifiez le Brindille du vagabond: Cherchez dans votre bibliothèque une carte de terrain de base, révélez-la, et mettez-la dans votre main. Mélangez ensuite votre bibliothèque. | Artefact | ||||
5. | Battle Mastery Enchantment - Aura Enchant creature Enchanted creature has double strike. | Maîtrise de la bataille Enchantement - aura Enchanter : créature La créature enchantée a la double initiative. | Enchantement | ||||
7. | Burrenton Forge-Tender Creature - Kithkin Wizard Protection from red Sacrifice Burrenton Forge-Tender: Prevent all damage a red source of your choice would deal this turn. | Veilleuse de la forge de Burrenton Créature - sangami et sorcier Protection contre le rouge Sacrifiez la Veilleuse de la forge de Burrenton : Prévenez toutes les blessures qu'une source rouge de votre choix devrait infliger ce tour-ci. | Créature | 1/1 | |||
9. | Changeling Hero Creature - Shapeshifter Changeling (This card is every creature type at all times.) Champion a creature Lifelink (Damage dealt by this creature also causes you to gain that much life.). | Héros changelin Créature - changeforme Changelin (Cette carte a tous les types de créature à tout moment.) Appui de créature Lien de vie (Les blessures infligées par cette créature vous font aussi gagner autant de points de vie.). | Créature | 4/4 | |||
10. | Cloudgoat Ranger Creature - Giant Warrior When Cloudgoat Ranger enters the battlefield, create three 1/1 white Kithkin Soldier creature tokens. Tap three untapped Kithkin you control: Cloudgoat Ranger gets +2/+0 and gains flying until end of turn. | Ranger à la chèvre des nues Créature - géant et guerrier Quand le Ranger à la chèvre des nues arrive sur le champ de bataille, créez trois jetons de créature 1/1 blanche Sangami et Soldat. Engagez trois sangamis dégagés que vous contrôlez : Le Ranger à la chèvre des nues gagne +2/+0 et acquiert le vol jusqu'à la fin du tour. | Créature | 3/3 | |||
11. | Crib Swap Tribal Instant - Shapeshifter Changeling (This card is every creature type at all times.) Exile target creature. Its controller creates a 1/1 colorless Shapeshifter creature token with changeling. | Échange au berceau Éphémère tribal - changeforme Changelin (Cette carte a tous les types de créature à tout moment.) Exilez la créature ciblée. Son contrôleur crée un jeton de créature 1/1 incolore Changeforme avec le changelin. | Éphémère tribal | ||||
13. | Entangling Trap Enchantment Whenever you clash, tap target creature an opponent controls. If you won, that creature doesn't untap during its controller's next untap step. | Piège enchevêtreur Enchantement À chaque fois que vous confrontez, engagez la créature ciblée qu'un adversaire contrôle. Si vous gagnez, cette créature ne se dégage pas pendant la prochaine étape de dégagement de son contrôleur. | Enchantement | ||||
18. | Goldmeadow Stalwart Creature - Kithkin Soldier As an additional cost to cast Goldmeadow Stalwart, reveal a Kithkin card from your hand or pay . | Orprairien vigoureux Créature - sangami et soldat En tant que coût supplémentaire pour lancer l'Orprairien vigoureux, révélez une carte de sangami depuis votre main ou payez . | Créature | 2/2 | |||
19. | Harpoon Sniper Creature - Merfolk Archer , : Harpoon Sniper deals X damage to target attacking or blocking creature, where X is the number of Merfolk you control. | Franc-tireur au harpon Créature - ondin et archer , : Le Franc-tireur au harpon inflige X blessures à la créature attaquante ou bloqueuse ciblée, X étant le nombre d'ondins que vous contrôlez. | Créature | 2/2 | |||
26. | Kithkin Harbinger Creature - Kithkin Wizard When Kithkin Harbinger enters the battlefield, you may search your library for a Kithkin card, reveal it, then shuffle your library and put that card on top of it. | Annonciatrice sangamie Créature - sangami et sorcier Quand l'Annonciatrice sangamie arrive sur le champ de bataille, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque une carte de sangami, la révéler, puis mélanger votre bibliothèque, et mettre cette carte au-dessus de celle-ci. | Créature | 1/3 |