Sortie le 25 septembre 2006, cette édition est composée de 301 cartes + 121 cartes décalées dans le temps.
La partie décalée dans le temps est composée exclusivement de rééditions, et est symbolisée par un SE violet. Les autres cartes ont les raretés habituelles.
C. | R. | Nom Vo | Nom Vf | Mana | Type | F/E | |
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175. | Reiterate Instant Buyback 3 (You may pay an additional 3 as you cast this spell. If you do, put this card into your hand as it resolves.) Copy target instant or sorcery spell. You may choose new targets for the copy. | Réitération Éphémère Rappel 3 (Vous pouvez payer 3 supplémentaires au moment où vous jouez ce sort. Si vous faites ainsi, mettez cette carte dans votre main au moment ou elle se résout.) Copiez le sort d'éphémère ou de rituel ciblé. Vous pouvez choisir de nouvelles cibles pour la copie. | Éphémère | ||||
37. | Quilled Sliver Creature - Sliver All Slivers have ": This permanent deals 1 damage to target attacking or blocking creature.". | Slivoïde à aiguilles Créature - slivoïde Tous les slivoïdes ont «: Ce permanent inflige 1 blessure à la créature attaquante ou bloqueuse ciblée.». | Créature | 1/1 | |||
36. | Pulmonic Sliver Creature - Sliver All Sliver creatures have flying. All Slivers have "If this permanent would be put into a graveyard, you may put it on top of its owner's library instead.". | Slivoïde pulmonique Créature - slivoïde Toutes les créatures slivoïde ont le vol. Tous les slivoïdes ont « Si ce permanent devait être mis dans un cimetière, vous pouvez le mettre au-dessus de la bibliothèque de son propriétaire à la place. ». | Créature | 3/3 | |||
35. | Pull from Eternity Instant Put target face-up card that's exiled into its owner's graveyard. | Extraction de l'éternité Éphémère Mettez la carte exilée ciblée face visible dans le cimetière de son propriétaire. | Éphémère | ||||
126. | Psychotic Episode Sorcery Target player reveals his or her hand and the top card of his or her library. You choose a card revealed this way. That player puts the chosen card on the bottom of his or her library. Madness . | Épisode psychotique Rituel Le joueur ciblé révèle sa main et la carte du dessus de sa bibliothèque. Vous choisissez une carte révélée de cette manière. Ce joueur met la carte choisie au-dessous de sa bibliothèque. Folie . | Rituel | ||||
72. | Psionic Sliver Creature - Sliver All Sliver creatures have '': This creature deals 2 damage to target creature or player and 3 damage to itself.''. | Slivoïde psionique Créature - slivoïde Toutes les créatures slivoïdes ont « : Cette créature inflige 2 blessures à une cible, créature ou joueur, et 3 blessures à elle-même. ». | Créature | 2/2 | |||
262. | Prismatic Lens Artifact : Add . , : Add one mana of any color. | Lentille prismatique Artefact : Ajoutez . , : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix. | Artefact | ||||
212. | Primal Forcemage Creature - Elf Shaman Whenever another creature enters the battlefield under your control, that creature gets +3/+3 until end of turn. | Mageforce primordial Créature - elfe et shamane À chaque fois qu'une autre créature arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, cette créature gagne +3/+3 jusqu'à la fin du tour. | Créature | 2/2 | |||
125. | Premature Burial Sorcery Destroy target nonblack creature that entered the battlefield since your last turn ended. | Enterrement prématuré Rituel Détruisez la créature non-noire ciblée qui est arrivée sur le champ de bataille depuis la fin de votre dernier tour. | Rituel | ||||
174. | Plunder Sorcery Destroy target artifact or land. Suspend 4 - . | Saccagement Rituel Détruisez l'artefact ou le terrain ciblé. Suspension 4 - . | Rituel | ||||
34. | Plated Pegasus Creature - Pegasus Flash (You may cast this spell any time you could cast an instant.) Flying If a spell would deal damage to a creature or player, prevent 1 damage that spell would deal to that creature or player. | Pégase à plaques Créature - pégase Flash (Vous pouvez lancer ce sort à tout moment où vous pourriez lancer un éphémère.) Vol Si un sort devait infliger des blessures à une créature ou à un joueur, prévenez 1 blessure que ce sort devrait infliger à cette créature ou à ce joueur. | Créature | 1/2 | |||
282. | Plains Basic Land - Plains | Plaine Terrain de base - plaine | Terrain de base | ||||
124. | Plague Sliver Creature - Sliver All Slivers have ''At the beginning of your upkeep, this permanent deals 1 damage to you.''. | Slivoïde pestiféré Créature - slivoïde Tous les slivoïdes ont «Au début de votre entretien, ce permanent vous inflige 1 blessure.». | Créature | 5/5 | |||
123. | Pit Keeper Creature - Human Wizard When Pit Keeper enters the battlefield, if you have four or more creature cards in your graveyard, you may return target creature card from your graveyard to your hand. | Gardien de la fosse Créature - humain et sorcier Quand le Gardien de la fosse arrive sur le champ de bataille, si vous avez quatre cartes de créature ou plus dans votre cimetière, vous pouvez renvoyer dans votre main la carte de créature ciblée depuis votre cimetière. | Créature | 2/1 | |||
261. | Phyrexian Totem Artifact : Add to your mana pool. : Phyrexian Totem becomes a 5/5 black Horror artifact creature with trample until end of turn. Whenever Phyrexian Totem is dealt damage, if it's a creature, sacrifice that many permanents. | Totem de Phyrexia Artefact : Ajoutez à votre réserve. : Le Totem de Phyrexia devient une créature-artefact 5/5 noire Horreur avec le piétinement jusqu'à la fin du tour. À chaque fois que Totem de Phyrexia subit des blessures, si c'est une créature, sacrifiez autant de permanents. | Artefact | ||||
122. | Phthisis Sorcery Destroy target creature. Its controller loses life equal to its power plus its toughness. Suspend 5 - . | Phtisie Rituel Détruisez la créature ciblée. Le contrôleur de cette créature perd autant de points de vie que la somme de la force et de l'endurance de cette créature. Suspension 5 - . | Rituel | ||||
211. | Phantom Wurm Creature - Wurm Spirit Phantom Wurm enters the battlefield with four +1/+1 counters on it. If damage would be dealt to Phantom Wurm, prevent that damage. Remove a +1/+1 counter from Phantom Wurm. | Guivre fantomatique Créature - guivre et esprit La Guivre fantomatique arrive sur le champ de bataille avec quatre marqueurs +1/+1 sur elle. Si des blessures devaient être infligées à la Guivre fantomatique, prévenez ces blessures. Retirez un marqueur +1/+1 de la Guivre fantomatique. | Créature | 2/0 | |||
210. | Penumbra Spider Creature - Spider Reach (This creature can block creatures with flying.) When Penumbra Spider dies, put a 2/4 black Spider creature token with reach onto the battlefield. | Araignée de la pénombre Créature - araignée Portée (Cette créature peut bloquer les créatures avec le vol.) Quand l'Araignée de la pénombre meurt, mettez sur le champ de bataille un jeton de créature noire 2/4 Araignée avec la portée. | Créature | 2/4 | |||
33. | Pentarch Ward Enchantment - Aura Enchant creature As Pentarch Ward enters the battlefield, choose a color. When Pentarch Ward enters the battlefield, draw a card. Enchanted creature has protection from the chosen color. This effect doesn't remove Pentarch Ward. | Rune de garde du pentarque Enchantement - aura Enchanter : créature Au moment où la Rune de garde du pentarque arrive sur le champ de bataille, choisissez une couleur. Quand la Rune de garde du pentarque arrive sur le champ de bataille, piochez une carte. La créature enchantée a la protection contre la couleur choisie. Cet effet ne retire pas la Rune de garde du pentarque. | Enchantement | ||||
32. | Pentarch Paladin Creature - Human Knight Flanking As Pentarch Paladin enters the battlefield, choose a color. , : Destroy target permanent of the chosen color. | Paladin pentarque Créature - humain et chevalier Débordement Au moment où le Paladin pentarque arrive sur le champ de bataille, choisissez une couleur. , : Détruisez le permanent ciblé de la couleur choisie. | Créature | 3/3 | |||
209. | Pendelhaven Elder Creature - Elf Shaman : Each 1/1 creature you control gets +1/+2 until end of turn. | Doyenne de Pendelhavre Créature - elfe et shamane : Chaque créature 1/1 que vous contrôlez gagne +1/+2 jusqu'à la fin du tour. | Créature | 1/1 | |||
173. | Pardic Dragon Creature - Dragon Flying : Pardic Dragon gets +1/+0 until end of turn. Suspend 2— Whenever an opponent casts a spell, if Pardic Dragon is suspended, that player may put a time counter on Pardic Dragon. | Dragon pardique Créature - dragon Vol : Le Dragon pardique gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour. Suspension 2 — À chaque fois qu'un adversaire lance un sort, si le Dragon pardique est en suspension, ce joueur peut mettre un marqueur « temps » sur le Dragon pardique. | Créature | 4/4 | |||
71. | Paradox Haze Enchantment - Aura Enchant player At the beginning of enchanted player's first upkeep each turn, that player gets an additional upkeep step after this step. | Brume de paradoxe Enchantement - aura Enchanter : joueur Au début du premier entretien du joueur enchanté à chaque tour, ce joueur gagne une étape d'entretien supplémentaire après cette étape. | Enchantement | ||||
260. | Paradise Plume Artifact As Paradise Plume enters the battlefield, choose a color. Whenever a player casts a spell of the chosen color, you may gain 1 life. : Add one mana of the chosen color to your mana pool. | Panache de paradis Artefact Au moment où le Panache de paradis arrive sur le champ de bataille, choisissez une couleur. À chaque fois qu'un joueur lance un sort de la couleur choisie, vous pouvez gagner 1 point de vie. : Ajoutez un mana de la couleur choisie à votre réserve. | Artefact | ||||
31. | Outrider en-Kor Creature - Kor Rebel Knight Flanking (Whenever a creature without flanking blocks this creature, the blocking creature gets -1/-1 until end of turn.) : The next 1 damage that would be dealt to Outrider en-Kor this turn is dealt to target creature you control instead. | Cavalier en-Kor Créature - kor et rebelle et chevalier Débordement : La prochaine 1 blessure qui devrait être infligée au Cavalier en-Kor ce tour-ci est infligée à une créature ciblée que vous contrôlez à la place. | Créature | 2/2 | |||
172. | Orcish Cannonade Instant Orcish Cannonade deals 2 damage to target creature or player and 3 damage to you. Draw a card. | Canonnade orque Éphémère La Canonnade orque inflige 2 blessures à une cible, créature ou joueur et vous inflige 3 blessures. Piochez une carte. | Éphémère | ||||
70. | Ophidian Eye Enchantment - Aura Flash (You may cast this spell any time you could cast an instant.) Enchant creature Whenever enchanted creature deals damage to an opponent, you may draw a card. | Œil d'ophidien Enchantement - aura Flash (Vous pouvez lancer ce sort à tout moment où vous pourriez lancer un éphémère.) Enchanter : créature À chaque fois que la créature enchantée inflige des blessures à un adversaire, vous pouvez piocher une carte. | Enchantement | ||||
244. | Opaline Sliver Creature - Sliver All Slivers have ''Whenever this permanent becomes the target of a spell an opponent controls, you may draw a card.''. | Slivoïde opalin Créature - slivoïde Tous les slivoïdes ont « À chaque fois que ce permanent devient la cible d'un sort qu'un adversaire contrôle, vous pouvez piocher une carte. ». | Créature | 2/2 | |||
30. | Opal Guardian Enchantment When an opponent casts a creature spell, if Opal Guardian is an enchantment, Opal Guardian becomes a 3/4 Gargoyle creature with flying and protection from red. | Vigile d'opale Enchantement Quand un adversaire lance un sort de créature, si Vigile d'opale est un enchantement, Vigile d'opale devient une créature 3/4 Gargouille avec le vol et la protection contre le rouge. | Enchantement | ||||
171. | Norin the Wary Legendary Creature - Human Warrior When a player casts a spell or a creature attacks, exile Norin the Wary. Return it to the battlefield under its owner's control at the beginning of the next end step. | Norin le circonspect Créature légendaire - humain et guerrier Quand un joueur lance un sort ou qu'une créature attaque, exilez Norin le circonspect. Renvoyez-le sur le champ de bataille sous le contrôle de son propriétaire au début de la prochaine étape de fin. | Créature légendaire | 2/1 | |||
121. | Nightshade Assassin Creature - Human Assassin First strike When Nightshade Assassin enters the battlefield, you may reveal X black cards in your hand. If you do, target creature gets -X/-X until end of turn. Madness . | Assassin de la belladone Créature - humain et assassin Initiative Quand l'Assassin de la belladonne arrive sur le champ de bataille, vous pouvez révéler X cartes noires de votre main. Si vous faites ainsi, la créature ciblée gagne -X/-X jusqu'à la fin du tour. Folie . | Créature | 2/1 | |||
120. | Nether Traitor Creature - Spirit Haste Shadow Whenever another creature is put into your graveyard from the battlefield, you may pay . If you do, return Nether Traitor from your graveyard to the battlefield. | Traître infernal Créature - esprit Célérité Distorsion Quand une autre créature est mise dans votre cimetière depuis le champ de bataille, vous pouvez payer . Si vous faites ainsi, renvoyez sur le champ de bataille le Traître infernal depuis votre cimetière. | Créature | 1/1 | |||
208. | Nantuko Shaman Creature - Insect Shaman When Nantuko Shaman enters the battlefield, if you control no tapped lands, draw a card. Suspend 1 - . | Shamane nantuko Créature - insecte et shamane Quand le Shamane nantuko arrive sur le champ de bataille, si vous ne contrôlez pas de terrain engagé, piochez une carte. Suspension 1 - . | Créature | 3/2 | |||
69. | Mystical Teachings Instant Search your library for an instant card or a card with flash, reveal it, and put it into your hand. Then shuffle your library. Flashback (You may cast this card from your graveyard for its flashback cost. Then exile it.). | Enseignements mystiques Éphémère Cherchez dans votre bibliothèque une carte d'éphémère ou une carte avec le flash, révélez-la, et mettez-la dans votre main. Mélangez ensuite votre bibliothèque. Flashback (Vous pouvez lancer cette carte depuis votre cimetière pour son coût de flashback. Exilez-la ensuite.). | Éphémère | ||||
207. | Mwonvuli Acid-Moss Sorcery Destroy target land. Search your library for a Forest card and put that card onto the battlefield tapped. Then shuffle your library. | Mousse acide de la Mwônvouli Rituel Détruisez le terrain ciblé. Cherchez dans votre bibliothèque une carte de forêt et mettez cette carte sur le champ de bataille engagée. Mélangez ensuite votre bibliothèque. | Rituel | ||||
294. | Mountain Basic Land - Mountain | Montagne Terrain de base - montagne | Terrain de base | ||||
68. | Moonlace Instant Target spell or permanent becomes colorless. | Voile de lune Éphémère Le sort ou le permanent ciblé devient incolore. | Éphémère | ||||
29. | Momentary Blink Instant Exile target creature you control, then return it to the battlefield under its owner's control. Flashback (You may cast this card from your graveyard for its flashback cost. Then exile it.). | Scintillement momentané Éphémère Exilez la créature ciblée que vous contrôlez, puis renvoyez-la sur le champ de bataille sous le contrôle de son propriétaire. Flashback (Vous pouvez lancer cette carte depuis votre cimetière pour son coût de flashback. Exilez-la ensuite.). | Éphémère | ||||
276. | Molten Slagheap Land : Add to your mana pool. , : Put a storage counter on Molten Slagheap. , Remove X storage counters from Molten Slagheap: Add X mana in any combination of and/or to your mana pool. | Crassier en fusion Terrain : Ajoutez à votre réserve. , : Mettez un marqueur « stock » sur le Crassier en fusion. , retirez X marqueurs « stock » du Crassier en fusion : Ajoutez X manas de n'importe quelle combinaison de et/ou à votre réserve. | Terrain | ||||
206. | Molder Instant Destroy target artifact or enchantment with converted mana cost . It can't be regenerated. You gain X life. | Moisir Éphémère Détruisez l'artefact ou l'enchantement ciblé dont le coût converti de mana est . Il ne peut pas être régénéré. Vous gagnez X points de vie. | Éphémère | ||||
170. | Mogg War Marshal Creature - Goblin Warrior Echo When Mogg War Marshal enters the battlefield or dies, put a 1/1 red Goblin creature token onto the battlefield. | Maréchal de guerre mogg Créature - gobelin et guerrier Écho Quand le Maréchal de guerre mogg arrive sur le champ de bataille ou meurt, mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 1/1 rouge Gobelin. | Créature | 1/1 | |||
243. | Mishra, Artificer Prodigy Legendary Creature - Human Artificer Whenever you cast an artifact spell, you may search your graveyard, hand, and/or library for a card with the same name as that spell and put it onto the battlefield. If you search your library this way, shuffle it. | Mishra, prodige artificier Créature légendaire - humain et artificier À chaque fois que vous lancez un sort d'artefact, vous pouvez chercher dans votre cimetière, votre main et/ou votre bibliothèque une carte avec le même nom que ce sort et la mettre sur le champ de bataille. Si vous avez cherché dans votre bibliothèque de cette manière, mélangez-la. | Créature légendaire | 4/4 | |||
119. | Mindstab Sorcery Target player discards three cards. Suspend 4-. | Percesprit Rituel Le joueur ciblé se défausse de trois cartes. Suspension 4 - . | Rituel | ||||
118. | Mindlash Sliver Creature - Sliver All Slivers have '', Sacrifice this permanent: Each player discards a card.''. | Slivoïde flagellâme Créature - slivoïde Tous les slivoïdes ont « , sacrifiez ce permanent : Chaque joueur se défausse d'une carte. ». | Créature | 1/1 | |||
205. | Might Sliver Creature - Sliver All Sliver creatures get +2/+2. | Slivoïde de puissance Créature - slivoïde Toutes les créatures slivoïdes gagnent +2/+2. | Créature | 2/2 | |||
204. | Might of Old Krosa Instant Target creature gets +2/+2 until end of turn. If you cast this spell during your main phase, that creature gets +4/+4 until end of turn instead. | Puissance de l'ancienne Krosia Éphémère La créature ciblée gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour. Si vous avez lancé ce sort pendant votre phase principale, cette créature gagne +4/+4 jusqu'à la fin du tour à la place. | Éphémère | ||||
28. | Mangara of Corondor Legendary Creature - Human Wizard : Exile Mangara of Corondor and target permanent. | Mangara de Corondor Créature légendaire - humain et sorcier : Exilez Mangara de Corondor et le permanent ciblé. | Créature légendaire | 1/1 | |||
117. | Mana Skimmer Creature - Leech Flying Whenever Mana Skimmer deals damage to a player, tap target land that player controls. That land doesn't untap during its controller's next untap step. | Écumeur de mana Créature - sangsue Vol À chaque fois que l'Écumeur de mana inflige des blessures à un joueur, engagez le terrain ciblé que ce joueur contrôle. Ce terrain ne se dégage pas pendant la prochaine étape de dégagement de son contrôleur. | Créature | 2/2 | |||
169. | Magus of the Scroll Creature - Human Wizard , : Name a card. Reveal a card at random from your hand. If it's the named card, Magus of the Scroll deals 2 damage to target creature or player. | Mage du Parchemin Créature - humain et sorcier , : Nommez une carte. Révélez au hasard une carte de votre main. Si c'est la carte nommée, le Mage du Parchemin inflige 2 blessures à une cible, créature ou joueur. | Créature | 1/1 | |||
116. | Magus of the Mirror Creature - Human Wizard , Sacrifice Magus of the Mirror: Exchange life totals with target opponent. Activate this ability only during your upkeep. | Mage du Miroir Créature - humain et sorcier , sacrifiez le Mage du Miroir : Échangez votre total de points de vie avec celui de l'adversaire ciblé. N'activez cette capacité que pendant votre entretien. | Créature | 4/2 |