Discorde

C.R.Nom VoNom VfManaTypeF/E
100.Verdant Eidolon
Creature - Spirit

, Sacrifice Verdant Eidolon: Add three mana of any one color to your mana pool.

Whenever you cast a multicolored spell, you may return Verdant Eidolon from your graveyard to your hand.
Eidôlon verdoyante
Créature - esprit

, sacrifiez l'Eidôlon verdoyante : Ajoutez trois manas de la couleur de votre choix à votre réserve.

À chaque fois que vous lancez un sort multicolore, vous pouvez renvoyer l'Eidôlon verdoyante depuis votre cimetière dans votre main.
 Créature2/2
59.Cackling Flames
Instant

Cackling Flames deals 3 damage to any target.
Hellbent — Cackling Flames deals 5 damage instead if you have no cards in hand.
Flammes caquetantes
Éphémère

Les Flammes caquetantes infligent 3 blessures à n'importe quelle cible.
Acharnement — Les Flammes caquetantes infligent 5 blessures à la place si vous n'avez pas de carte dans votre main.
 Éphémère 
60.Demonfire
Sorcery

Demonfire deals X damage to target creature or player. If a creature dealt damage this way would be put into a graveyard this turn, exile it instead.

Hellbent - If you have no cards in hand, Demonfire can't be countered by spells or abilities and the damage can't be prevented.
Feu démoniaque
Rituel

Le Feu démoniaque inflige X blessures à une cible, créature ou joueur. Si une créature ayant subi des blessures de cette manière devait être mise dans un cimetière ce tour-ci, exilez-la à la place.

Acharnement - Si vous n'avez pas de carte en main, le Feu démoniaque ne peut pas être contrecarré par des sorts ou des capacités et les blessures ne peuvent pas être prévenues.
 Rituel 
61.Flame-Kin War Scout
Creature - Elemental Scout

When another creature enters the battlefield, sacrifice Flame-Kin War Scout. If you do, Flame-Kin War Scout deals 4 damage to that creature.
Éclaireur de guerre sangpyre
Créature - élémental et éclaireur

Quand une autre créature arrive sur le champ de bataille, sacrifiez l'Éclaireur de guerre sangpyre. Si vous faites ainsi, l'Éclaireur de guerre sangpyre inflige 4 blessures à cette créature.
 Créature2/4
62.Flaring Flame-Kin
Creature - Elemental Warrior

As long as Flaring Flame-Kin is enchanted, it gets+2/+2, has trample, and has '': Flaring Flame-Kin gets+1/+0 until end of turn.''.
Sangpyre flamboyant
Créature - élémental et guerrier

Tant que le Sangpyre flamboyant est enchanté, il gagne +2/+2, a le piétinement et a «: Le Sangpyre flamboyant gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour.».
 Créature2/2
63.Gnat Alley Creeper
Creature - Human Rogue

Gnat Alley Creeper can't be blocked by creatures withflying.
Fureteur de la ruelle aux moucherons
Créature - humain et gredin

Le Fureteur de la ruelle aux moucherons ne peut pas être bloqué par des créatures avec le vol.
 Créature3/1
64.Ignorant Bliss
Instant

Exile all cards in your hand face down. At the beginning of the next end step, return those cards to your hand, then draw a card.
Béatitude dans l'ignorance
Éphémère

Exilez toutes les cartes de votre main, face cachée. Au début de la prochaine étape de fin, renvoyez ces cartes dans votre main, et piochez ensuite une carte.
 Éphémère 
65.Kill-Suit Cultist
Creature - Goblin Berserker

Kill-Suit Cultist attacks each turn if able.

, Sacrifice Kill-Suit Cultist: The next time damage would be dealt to target creature this turn, destroy that creature instead.
Cultiste à l'habit mortifère
Créature - gobelin et berserker

Le Cultiste à l'habit mortifère attaque à chaque tour si possible.

, sacrifiez Cultiste à l'habit mortifère: La prochaine fois que des blessures devraient être infligées à la créature ciblée ce tour-ci, détruisez cette créature à la place.
 Créature1/1
66.Kindle the Carnage
Sorcery

Discard a card at random. If you do, Kindle the Carnage deals damage equal to that card's converted mana cost to each creature. You may repeat this process any number of times.
Embrasement du carnage
Rituel

Défaussez-vous d'une carte au hasard. Si vous faites ainsi, l'Embrasement du carnage inflige à chaque créature un nombre de blessures égal au coût converti de mana de cette carte. Vous pouvez répéter ce processus n'importe quel nombre de fois.
 Rituel 
67.Ogre Gatecrasher
Creature - Ogre Rogue

When Ogre Gatecrasher enters the battlefield, destroy target creature with defender.
Resquilleur ogre
Créature - ogre et gredin

Quand le Resquilleur ogre arrive sur le champ de bataille, détruisez la créature ciblée avec le défenseur.
 Créature3/3
68.Psychotic Fury
Instant

Target multicolored creature gains double strike untilend of turn.

Draw a card.
Fureur psychotique
Éphémère

La créature multicolore ciblée acquiert la double initiative jusqu'à la fin du tour.

Piochez une carte.
 Éphémère 
69.Rakdos Pit Dragon
Creature - Dragon

: Rakdos Pit Dragon gains flying until end of turn.

: Rakdos Pit Dragon gets +1/+0 until end of turn.

Hellbent - Rakdos Pit Dragon has double strike as longas you have no cards in hand.
Dragon des fosses de Rakdos
Créature - dragon

: Le Dragon des fosses de Rakdos acquiert le vol jusqu'à la fin du tour.

: Le Dragon des fosses de Rakdos gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour.

Acharnement - Le Dragon des fosses de Rakdos a la double initiative tant que vous n'avez pas de carte en main.
 Créature3/3
70.Sandstorm Eidolon
Creature - Spirit

, Sacrifice Sandstorm Eidolon: Target creature can'tblock this turn.

Whenever you cast a multicolored spell, you may return Sandstorm Eidolon from your graveyard to your hand.
Eidôlon de la tempête de sable
Créature - esprit

, sacrifiez l'Eidôlon de la tempête de sable : La créature ciblée ne peut pas bloquer ce tour-ci.

À chaque fois que vous lancez un sort multicolore, vous pouvez renvoyer l'Eidôlon de la tempête de sable depuis votre cimetière dans votre main.
 Créature2/2
71.Seal of Fire
Enchantment

Sacrifice Seal of Fire: Seal of Fire deals 2 damage to target creature or player.
Sceau de feu
Enchantement

Sacrifiez le Sceau de feu : Le Sceau de feu inflige 2 blessures à une cible, créature ou joueur.
 Enchantement 
72.Squealing Devil
Creature - Devil

Fear

When Squealing Devil enters the battlefield, you may pay . If you do, target creature gets +X/+0 until end ofturn.

When Squealing Devil enters the battlefield, sacrifice it unless was spent to cast it.
Diable glapissant
Créature - diable

Peur

Quand le Diable glapissant arrive sur le champ de bataille, vous pouvez payer . Si vous faites ainsi, la créature ciblée gagne plus +X/+0 jusqu'à la fin du tour.

Quand le Diable glapissant arrive sur le champ de bataille, sacrifiez-le à moins que ait été dépensé pour le lancer.
 Créature2/1
73.Stalking Vengeance
Creature - Avatar

Haste
Whenever another creature you control dies, it deals damage equal to its power to target player.
Vengeance en chasse
Créature - avatar

Célérité
À chaque fois qu'une autre créature que vous contrôlez meurt, elle inflige au joueur ciblé un nombre de blessures égal à sa force.
 Créature5/5
74.Stormscale Anarch
Creature - Viashino Shaman

, Discard a card at random: Stormscale Anarch deals 2 damage to target creature or player. If the discarded card was multicolored, Stormscale Anarch deals 4 damage to that creature or player instead.
Séditieux oragécailles
Créature - viashino et shamane

, défaussez-vous au hasard d'une carte : Le Séditieux oragécailles inflige 2 blessures à une cible, créature ou joueur. Si la carte défaussée était multicolore, le Séditieux oragécailles inflige 4 blessures à cette créature ou à ce joueur à la place.
 Créature2/2
75.Taste for Mayhem
Enchantment - Aura

Enchant creature

Enchanted creature gets +2/+0.

Hellbent - Enchanted creature gets an additional +2/+0 as long as you have no cards in hand.
Goût pour le grabuge
Enchantement - aura

Enchanter : créature

La créature enchantée gagne +2/+0

Acharnement - La créature enchantée gagne +2/+0 supplémentaires tant que vous n'avez pas de carte dans votre main.
 Enchantement 
76.Utvara Scalper
Creature - Goblin Scout

Flying

Utvara Scalper attacks each turn if able.
Scalpeur d'Utvara
Créature - gobelin et éclaireur

Vol

Le Scalpeur d'Utvara attaque à chaque tour si possible.
 Créature1/2
77.War's Toll
Enchantment

Whenever an opponent taps a land for mana, tap all lands that player controls.
If a creature an opponent controls attacks, all creatures that opponent controls attack if able.
Coût de la guerre
Enchantement

À chaque fois qu'un adversaire engage un terrain pour du mana, engagez tous les terrains que ce joueur contrôle.
Si une créature qu'un adversaire contrôle attaque, toutes les créatures que ce joueur contrôle attaquent si possible.
 Enchantement 
78.Weight of Spires
Instant

Weight of Spires deals damage to target creature equal to the number of nonbasic lands that creature's controller controls.
Poids des tours
Éphémère

Le Poids des tours inflige à la créature ciblée un nombre de blessures égal au nombre de terrains non-base que le contrôleur de cette créature contrôle.
 Éphémère 
79.Whiptail Moloch
Creature - Lizard

When Whiptail Moloch enters the battlefield, it deals 3 damage to target creature you control.
Diable cornu à queue en fouet
Créature - lézard

Quand le Diable cornu à queue en fouet arrive sur le champ de bataille, il inflige 3 blessures à la créature ciblée que vous contrôlez.
 Créature6/3
38.Bond of Agony
Sorcery

As an additional cost to cast Bond of Agony, pay Xlife.

Each other player loses X life.
Lien d'angoisse
Rituel

En tant que coût supplémentaire pour lancer le Lien d'angoisse, payez X points de vie.

Chaque autre joueur perd X points de vie.
 Rituel 
39.Brain Pry
Sorcery

Name a nonland card. Target player reveals his or herhand. That player discards a card with that name. If he or she can't, you draw a card.
Indiscrétion cérébrale
Rituel

Nommez une carte non-terrain. Le joueur ciblé révèle sa main. Ce joueur se défausse d'une carte avec ce nom. S'il ne peut pas le faire, vous piochez une carte.
 Rituel 
40.Crypt Champion
Creature - Zombie

Double strike

When Crypt Champion enters the battlefield, each player puts a creature card with converted mana cost 3 or less from his or her graveyard onto the battlefield.

When Crypt Champion enters the battlefield, sacrifice it unless was spent to cast it.
Champion de la crypte
Créature - zombie

Double initiative

Quand le Champion de la crypte arrive sur le champ de bataille, chaque joueur met sur le champ de bataille une carte de créature de son cimetière avec un coût converti de mana de 3 ou moins

Quand le Champion de la crypte arrive sur le champ de bataille, sacrifiez-le à moins que ait été dépensé pour le lancer.
 Créature2/2
41.Delirium Skeins
Sorcery

Each player discards three cards.
Écheveaux de délire
Rituel

Chaque joueur se défausse de trois cartes.
 Rituel 
42.Demon's Jester
Creature - Imp

Flying

Hellbent - Demon's Jester gets +2/+1 as long as you have no cards in hand.
Bouffon du démon
Créature - diablotin

Vol

Acharnement - Le Bouffon du démon gagne +2/+1 tant que vous n'avez pas de carte dans votre main.
 Créature2/2
43.Drekavac
Creature - Beast

When Drekavac enters the battlefield, sacrifice it unlessyou discard a noncreature card.
Drekavac
Créature - bête

Quand le Drekavac arrive sur le champ de bataille, sacrifiez-le à moins que vous ne vous défaussiez d'une carte non-créature.
 Créature3/3
44.Enemy of the Guildpact
Creature - Spirit

Protection from multicolored.
Ennemi du Pacte des Guildes
Créature - esprit

Protection contre le multicolore.
 Créature4/2
45.Entropic Eidolon
Creature - Spirit

, Sacrifice Entropic Eidolon: Target player loses1 life and you gain 1 life.

Whenever you cast a multicolored spell, you may return Entropic Eidolon from your graveyard to your hand.
Eidôlon de l'entropie
Créature - esprit

, sacrifiez l'Eidôlon de l'entropie : Le joueur ciblé perd 1 point de vie et vous gagnez 1 point de vie.

À chaque fois que vous lancez un sort multicolore, vous pouvez renvoyer l'Eidôlon de l'entropie depuis votre cimetière dans votre main.
 Créature2/2
46.Infernal Tutor
Sorcery

Reveal a card from your hand. Search your library for a card with the same name as that card, reveal it, put it into your hand, then shuffle your library.

Hellbent - If you have no cards in hand, instead search your library for a card, put it into your hand, then shuffle your library.
Précepteur infernal
Rituel

Révélez une carte de votre main. Cherchez dans votre bibliothèque une carte du même nom que cette carte, révélez-la, et mettez-la dans votre main. Mélangez ensuite votre bibliothèque

Acharnement - Si vous n'avez pas de carte dans votre main, à la place cherchez dans votre bibliothéque une carte, mettez-la dans votre main. Mélangez ensuite votre bibliothèque.
 Rituel 
47.Macabre Waltz
Sorcery

Return up to two target creature cards from your graveyard to your hand, then discard a card.
Valse macabre
Rituel

Renvoyez jusqu'à deux cartes de créature ciblées depuis votre cimetière dans votre main, et défaussez-vous ensuite d'une carte.
 Rituel 
48.Nettling Curse
Enchantment - Aura

Enchant creature

Whenever enchanted creature attacks or blocks, its controller loses 3 life.

: Enchanted creature attacks this turn if able.
Malédiction de provocation
Enchantement - aura

Enchanter : créature

À chaque fois que la créature enchantée attaque ou bloque, son contrôleur perd 3 points de vie.

: La créature enchantée attaque ce tour-ci si possible.
 Enchantement 
49.Nightcreep
Instant

Until end of turn, all creatures become black and all lands become Swamps.
Terreurs nocturnes
Éphémère

Jusqu'à la fin du tour, toutes les créatures deviennent noires et tous les terrains deviennent des marais.
 Éphémère 
50.Nihilistic Glee
Enchantment

, Discard a card: Target opponent loses 1 life and you gain 1 life.

Hellbent - , Pay 2 life: Draw a card. Activate this ability only if you have no cards in hand.
Jubilation nihiliste
Enchantement

, défaussez-vous d'une carte : le joueur ciblé perd 1 point de vie et vous gagnez 1 point de vie.

Acharnement - , payez 2 points de vie : Piochez une carte. N'activez cette capacité que si vous n'avez pas de cartes dans votre main.
 Enchantement 
51.Ragamuffyn
Creature - Zombie Cleric

Hellbent - , Sacrifice a creature or land: Draw a card. Activate this ability only if you have no cards inhand.
Marmousette
Créature - zombie et clerc

Acharnement - , sacrifiez une créature ou un terrain : Piochez une carte. N'activez cette capacité que si vous n'avez pas de carte dans votre main.
 Créature2/2
52.Ratcatcher
Creature - Ogre Rogue

Fear
At the beginning of your upkeep, you may search your library for a Rat card, reveal it, and put it into your hand. If you do, shuffle your library.
Chasseur de rats
Créature - ogre et gredin

Peur
Au début de votre entretien, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque une carte de rat, la révéler et la mettre dans votre main. Si vous faites ainsi, mélangez votre bibliothèque.
 Créature4/4
53.Seal of Doom
Enchantment

Sacrifice Seal of Doom: Destroy target nonblack creature. It can't be regenerated.
Sceau du destin
Enchantement

Sacrifiez le Sceau du destin : Détruisez la créature non-noire ciblée. Elle ne peut pas être régénérée.
 Enchantement 
54.Slaughterhouse Bouncer
Creature - Ogre Warrior

Hellbent - When Slaughterhouse Bouncer dies, if you have no cards in hand, target creature gets -3/-3 until end of turn.
Videur des abattoirs
Créature - ogre et guerrier

Acharnement - Quand le Videur des abattoirs meurt, si vous n'avez pas de carte dans votre main, la créature ciblée gagne -3/-3 jusqu'à la fin du tour.
 Créature3/3
55.Slithering Shade
Creature - Shade

Defender

: Slithering Shade gets +1/+1 until end of turn.

Hellbent — Slithering Shade can attack as though itdidn't have defender as long as you have no cards in hand.
Ombre rampante
Créature - ombre

Défenseur

: L'Ombre rampante gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour.

Acharnement — L'Ombre rampante peut attaquer comme si elle n'avait pas le défenseur tant que vous n'avez pas de carte dans votre main.
 Créature0/1
56.Unliving Psychopath
Creature - Zombie Assassin

: Unliving Psychopath gets +1/-1 until end of turn.

, : Destroy target creature with power less than Unliving Psychopath's power.
Psychopathe mort-vivant
Créature - zombie et assassin

: Le Psychopathe mort-vivant gagne +1/-1 jusqu'à la fin du tour.

, : Détruisez la créature ciblée avec une force inférieure à la force du Psychopathe mort-vivant.
 Créature0/4
57.Vesper Ghoul
Creature - Zombie Druid

, Pay 1 life: Add one mana of any color to your manapool.
Goule des vêpres
Créature - zombie et druide

, payez 1 point de vie: Ajoutez un mana de la couleur de votre choix à votre réserve.
 Créature1/1
58.Wit's End
Sorcery

Target player discards his or her hand.
Ne plus savoir que faire
Rituel

Le joueur ciblé se défausse de sa main.
 Rituel 
22.Court Hussar
Creature - Vedalken Knight

Vigilance

When Court Hussar enters the battlefield, look at the top three cards of your library, then put one of them into your hand and the rest on the bottom of your library in any order.

When Court Hussar enters the battlefield, sacrifice it unless was spent to cast it.
Hussard de la cour
Créature - vedalken et chevalier

Vigilance

Quand le Hussard de la cour arrive sur le champ de bataille, regardez les trois cartes du dessus de votre bibliothèque, puis mettez l'une d'entre elles dans votre main et le reste au-dessous de votre bibliothèque dans l'ordre de votre choix.

Quand le Hussard de la cour arrive sur le champ de bataille, sacrifiez-le à moins que ait été dépensé pour le lancer.
 Créature1/3
23.Cytoplast Manipulator
Creature - Human Wizard Mutant

Graft 2

, : Gain control of target creature with a +1/+1 counter on it for as long as Cytoplast Manipulator remains on the battlefield.
Manipulatrice de cytoplaste
Créature - humain et sorcier et mutant

Greffe 2

, : Acquérez le contrôle de la créature ciblée avec un marqueur +1/+1 sur elle tant que la Manipulatrice de cytoplaste reste sur le champ de bataille.
 Créature 
24.Enigma Eidolon
Creature - Spirit

, Sacrifice Enigma Eidolon: Target player puts the top three cards of his or her library into his or her graveyard.

Whenever you cast a multicolored spell, you may return Enigma Eidolon from your graveyard to your hand.
Eidôlon de l'énigme
Créature - esprit

, sacrifiez l'Eidôlon de l'énigme : Le joueur ciblé met les trois cartes du dessus de sa bibliothèque dans son cimetière.

À chaque fois que vous lancez un sort multicolore, vous pouvez renvoyer l'Eidôlon de l'énigme depuis votre cimetière dans votre main.
 Créature2/2
25.Govern the Guildless
Sorcery

Gain control of target monocolored creature. (This effect lasts indefinitely.)

Forecast - , Reveal Govern the Guildless from yourhand: Target creature becomes the color or colors ofyour choice until end of turn.
Sans foi ni guilde
Rituel

Acquérez le contrôle de la créature monocolore ciblée. (Cet effet dure indéfiniment.)

Prévision - , révélez Sans foi ni guilde de votre main : La créature ciblée devient de la couleur ou des couleurs de votre choix jusqu'à la fin du tour.
 Rituel 
26.Helium Squirter
Creature - Beast Mutant

Graft 3

: Target creature with a +1/+1 counter on it gains flying until end of turn.
Gicleur d'hélium
Créature - bête et mutant

Greffe 3

: La créature ciblée avec un marqueur +1/+1 sur elle acquiert le vol jusqu'à la fin du tour.
 Créature 
27.Novijen Sages
Creature - Human Advisor Mutant

Graft 4

, Remove two +1/+1 counters from among creatures you control: Draw a card.
Sages de Novijen
Créature - humain et conseiller et mutant

Greffe 4

, retirez deux marqueurs +1/+1 sur des créatures que vous contrôlez : Piochez une carte.
 Créature 
28.Ocular Halo
Enchantment - Aura

Enchant creatureEnchanted creature has '': Draw a card.''

: Enchanted creature gains vigilance until end of turn.
Halo oculaire
Enchantement - aura

Enchanter : créature

La créature enchantée a « : Piochez une carte. »

: La créature enchantée acquiert la vigilance jusqu'à la fin du tour.
 Enchantement