Discorde

C.R.Nom VoNom VfManaTypeF/E
104.Azorius Æthermage
Creature - Human Wizard

Whenever a permanent is returned to your hand, you may pay . If you do, draw a card.
Æthermage d'Azorius
Créature - humain et sorcier

À chaque fois qu'un permanent est renvoyé dans votre main, vous pouvez payer . Si vous faites ainsi, piochez une carte.
 Créature1/1
103.Assault Zeppelid
Creature - Beast

Flying, trample.
Zeppelide d'assaut
Créature - bête

Vol, piétinement.
 Créature3/3
127.Rakdos Augermage
Creature - Human Wizard

First strike

: Reveal your hand and discard a card of target opponent'schoice. Then that player reveals his or her hand anddiscards a card of your choice. Activate this ability onlyany time you could cast a sorcery.
Vrillemage de Rakdos
Créature - humain et sorcier

Initiative

: Révélez votre main et défaussez-vous d'une carte du choix de l'adversaire ciblé. Puis ce joueur révèle ensuite sa main et se défausse d'une carte de votre choix. N'activez cette capacité que lorsque vous pourriez lancer un rituel.
 Créature3/2
89.Patagia Viper
Creature - Snake

Flying

When Patagia Viper enters the battlefield, put two 1/1 green and blue Snake creature tokens onto the battlefield.

When Patagia Viper enters the battlefield, sacrifice it unless was spent to cast it.
Vipère à patagia
Créature - serpent

Vol

Quand la Vipère à patagia arrive sur le champ de bataille, mettez sur le champ de bataille deux jetons de créature 1/1 verte et bleue Serpent.

Quand la Vipère à patagia arrive sur le champ de bataille, sacrifiez-la à moins que ait été dépensé pour la lancer.
 Créature2/1
10.Guardian of the Guildpact
Creature - Spirit

Protection from monocolored.
Vigile du Pacte des Guildes
Créature - esprit

Protection contre le monocolore.
 Créature2/3
54.Slaughterhouse Bouncer
Creature - Ogre Warrior

Hellbent - When Slaughterhouse Bouncer dies, if you have no cards in hand, target creature gets -3/-3 until end of turn.
Videur des abattoirs
Créature - ogre et guerrier

Acharnement - Quand le Videur des abattoirs meurt, si vous n'avez pas de carte dans votre main, la créature ciblée gagne -3/-3 jusqu'à la fin du tour.
 Créature3/3
137.Voidslime
Instant

Counter target spell, activated ability, or triggered ability.
Vide gluant
Éphémère

Contrecarrez le sort ciblé, la capacité activée ou la capacité déclenchée ciblée.
 Éphémère 
93.Simic Ragworm
Creature - Worm

: Untap Simic Ragworm.
Verloque de Simic
Créature - ver

: Dégagez le Verloque de Simic.
 Créature3/3
73.Stalking Vengeance
Creature - Avatar

Haste
Whenever another creature you control dies, it deals damage equal to its power to target player.
Vengeance en chasse
Créature - avatar

Célérité
À chaque fois qu'une autre créature que vous contrôlez meurt, elle inflige au joueur ciblé un nombre de blessures égal à sa force.
 Créature5/5
47.Macabre Waltz
Sorcery

Return up to two target creature cards from your graveyard to your hand, then discard a card.
Valse macabre
Rituel

Renvoyez jusqu'à deux cartes de créature ciblées depuis votre cimetière dans votre main, et défaussez-vous ensuite d'une carte.
 Rituel 
20.Valor Made Real
Instant

Target creature can block any number of creatures this turn.
Valeur faite réelle
Éphémère

La créature ciblée peut bloquer n'importe quel nombre de créatures ce tour-ci.
 Éphémère 
163.Muse Vessel
Artifact

, : Target player exiles a card in his or her hand. Acitivate this ability only any time you could cast a sorcery.

: Choose an exiled card with Muse Vessel. You may play that card this turn.
Urne de la muse
Artefact

, : Le joueur ciblé exile une carte de sa main. N'activez cette capacité que lorsque vous pourriez lancer un rituel.

: Choisissez une carte exilée avec l'Urne de la muse. Vous pouvez jouer cette carte ce tour-ci.
 Artefact 
94.Sporeback Troll
Creature - Troll Mutant

Graft 2

: Regenerate target creature with a +1/+1 counteron it.
Troll sporéchine
Créature - troll et mutant

Greffe 2

: Régénérez la créature ciblée avec un marqueur +1/+1 sur elle.
 Créature 
143.Dovescape
Enchantment

( can be paid with either or .)

Whenever a player casts a noncreature spell, counter that spell. That player creates a X 1/1 white and blue Bird creature tokens with flying, where X is the spell's converted mana cost.
Tourterelles
Enchantement

( peut être payé au choix avec ou .)

À chaque fois qu'un joueur lance un sort non-créature, contrecarrez ce sort. Ce joueur crée X jetons de créature blanche et bleue 1/1 Oiseau avec le vol, X étant le coût converti de mana du sort.
 Enchantement 
101.Aethermage's Touch
Instant

Reveal the top four cards of your library. You may put a creature card from among them onto the battlefield. It has "At the beginning of your end step, return this creature to its owner's hand." Then put the rest of the cards revealed this way on the bottom of your library in any order.
Toucher de l'aethermage
Éphémère

Révélez les quatre cartes du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez mettre sur le champ de bataille une carte de créature révélée de cette manière. Elle a « Au début de votre étape de fin, renvoyez cette créature dans la main de son propriétaire. » Mettez ensuite le reste des cartes révélées de cette manière en-dessous de votre bibliothèque dans l'ordre de votre choix.
 Éphémère 
49.Nightcreep
Instant

Until end of turn, all creatures become black and all lands become Swamps.
Terreurs nocturnes
Éphémère

Jusqu'à la fin du tour, toutes les créatures deviennent noires et tous les terrains deviennent des marais.
 Éphémère 
106.Azorius Ploy
Instant

Prevent all combat damage target creature would deal this turn.

Prevent all combat damage that would be dealt to target creature this turn.
Stratagème d'Azorius
Éphémère

Prévenez toutes les blessures de combat que la créature ciblée devrait infliger ce tour-ci.

Prévenez toutes les blessures de combat qui devraient être infligées à la créature ciblée ce tour-ci.
 Éphémère 
87.Loaming Shaman
Creature - Centaur Shaman

When Loaming Shaman enters the battlefield, target player shuffles any number of target cards from his or her graveyard into his or her library.
Shamane au terreau
Créature - centaure et shamane

Quand le Shamane au terreau arrive sur le champ de bataille, le joueur ciblé mélange n'importe quel nombre de cartes ciblées de son cimetière dans sa bibliothèque.
 Créature3/2
97.Street Savvy
Enchantment - Aura

Enchant creature

Enchanted creature gets +0/+2 and can block creatures with landwalk abilities as though they didn't have those abilities.
Sens des rues
Enchantement - aura

Enchanter : créature.

La créature enchantée gagne +0/+2 et peut bloquer les créatures avec des capacités de traversée des terrains comme si elles n'avaient pas ces capacités.
 Enchantement 
74.Stormscale Anarch
Creature - Viashino Shaman

, Discard a card at random: Stormscale Anarch deals 2 damage to target creature or player. If the discarded card was multicolored, Stormscale Anarch deals 4 damage to that creature or player instead.
Séditieux oragécailles
Créature - viashino et shamane

, défaussez-vous au hasard d'une carte : Le Séditieux oragécailles inflige 2 blessures à une cible, créature ou joueur. Si la carte défaussée était multicolore, le Séditieux oragécailles inflige 4 blessures à cette créature ou à ce joueur à la place.
 Créature2/2
53.Seal of Doom
Enchantment

Sacrifice Seal of Doom: Destroy target nonblack creature. It can't be regenerated.
Sceau du destin
Enchantement

Sacrifiez le Sceau du destin : Détruisez la créature non-noire ciblée. Elle ne peut pas être régénérée.
 Enchantement 
71.Seal of Fire
Enchantment

Sacrifice Seal of Fire: Seal of Fire deals 2 damage to target creature or player.
Sceau de feu
Enchantement

Sacrifiez le Sceau de feu : Le Sceau de feu inflige 2 blessures à une cible, créature ou joueur.
 Enchantement 
76.Utvara Scalper
Creature - Goblin Scout

Flying

Utvara Scalper attacks each turn if able.
Scalpeur d'Utvara
Créature - gobelin et éclaireur

Vol

Le Scalpeur d'Utvara attaque à chaque tour si possible.
 Créature1/2
25.Govern the Guildless
Sorcery

Gain control of target monocolored creature. (This effect lasts indefinitely.)

Forecast - , Reveal Govern the Guildless from yourhand: Target creature becomes the color or colors ofyour choice until end of turn.
Sans foi ni guilde
Rituel

Acquérez le contrôle de la créature monocolore ciblée. (Cet effet dure indéfiniment.)

Prévision - , révélez Sans foi ni guilde de votre main : La créature ciblée devient de la couleur ou des couleurs de votre choix jusqu'à la fin du tour.
 Rituel 
62.Flaring Flame-Kin
Creature - Elemental Warrior

As long as Flaring Flame-Kin is enchanted, it gets+2/+2, has trample, and has '': Flaring Flame-Kin gets+1/+0 until end of turn.''.
Sangpyre flamboyant
Créature - élémental et guerrier

Tant que le Sangpyre flamboyant est enchanté, il gagne +2/+2, a le piétinement et a «: Le Sangpyre flamboyant gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour.».
 Créature2/2
27.Novijen Sages
Creature - Human Advisor Mutant

Graft 4

, Remove two +1/+1 counters from among creatures you control: Draw a card.
Sages de Novijen
Créature - humain et conseiller et mutant

Greffe 4

, retirez deux marqueurs +1/+1 sur des créatures que vous contrôlez : Piochez une carte.
 Créature 
179.Rix Maadi, Dungeon Palace
Land

: Add .
, : Each player discards a card. Activate this ability only any time you could cast a sorcery.
Rix Maadi, le Palais donjon
Terrain

: Ajoutez .
, : Chaque joueur se défausse d'une carte. N'activez cette capacité que lorsque vous pourriez lancer un rituel.
 Terrain 
67.Ogre Gatecrasher
Creature - Ogre Rogue

When Ogre Gatecrasher enters the battlefield, destroy target creature with defender.
Resquilleur ogre
Créature - ogre et gredin

Quand le Resquilleur ogre arrive sur le champ de bataille, détruisez la créature ciblée avec le défenseur.
 Créature3/3
83.Elemental Resonance
Enchantment - Aura

Enchant permanent

At the beginning of your precombat main phase, add mana equal to enchanted permanent's mana cost to your mana pool. (Mana cost includes color. If a mana symbol has multiple colors, choose one.).
Résonance élémentaire
Enchantement - aura

Enchanter : permanent

Au début de votre

phase principale d'avant combat, ajoutez une quantité de mana égale au coût de mana du permanent enchanté à votre réserve. (Les coûts de mana incluent les couleurs. Si un symbole de mana a plusieurs couleurs, choisissez-en une.).
 Enchantement 
149.Bound // Determined
Instant

Sacrifice a creature. Return up to X cards from your graveyard to your hand, where X is the number of colorsthat creature was. Then exile this card.

//

Other spells you control can't be countered by spellsor abilities this turn.

Draw a card.
Résolu // Déterminé
Éphémère

Sacrifiez une créature. Renvoyez dans votre main jusqu'à X cartes depuis votre cimetière, X étant le nombre de couleurs que la créature avait. Puis exilez cette carte.

//

Les autres sorts que vous contrôlez ne peuvent pas être contrés par des sorts ou des capacités ce tour-ci.

Piochez une carte.
//  Éphémère 
109.Dread Slag
Creature - Horror

Trample

Dread Slag gets -4/-4 for each card in your hand.
Résidu d'effroi
Créature - horreur

Piétinement

Le Résidu d'effroi gagne -4/-4 pour chaque carte dans votre main.
 Créature9/9
120.Overrule
Instant

Counter target spell unless its controller pays . You gain X life.
Rejet
Éphémère

Contrecarrez le sort ciblé à moins que son contrôleur ne paye . Vous gagnez X points de vie.
 Éphémère 
155.Research // Development
Instant

Choose up to four cards you own from outside the game and shuffle them into your library.

//

Put a 3/1 red Elemental creature token onto the battlefield unless any opponent has you draw a card. Repeat this process two more times.
Recherche // Développement
Éphémère

Choisissez jusqu'à quatre cartes que vous possédez en dehors de la partie et mélangez-les dans votre bibliothèque.

//

Mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 3/1 rouge Élémental à moins qu'un adversaire ne fasse que vous piochiez une carte. Répétez ce processus deux fois.
//  Éphémère 
113.Hellhole Rats
Creature - Rat

Haste

When Hellhole Rats enters the battlefield, target player discards a card. Hellhole Rats deals damage to that player equal to that card's converted mana cost.
Rats du Trou d'enfer
Créature - rat

Célérité

Quand les Rats du Trou d'enfer arrivent sur le champ de bataille, le joueur ciblé se défausse d'une carte. Les Rats du Trou d'enfer infligent à ce joueur un nombre de blessures égal au coût converti de mana de cette carte.
 Créature2/2
111.Gobhobbler Rats
Creature - Rat

Hellbent - Gobhobbler Rats gets +1/+0 and has '': RegenerateGobhobbler Rats'' as long as you have no cards in hand.
Rats choppegueules
Créature - rat

Acharnement - Les Rats choppegueules gagnent +1/+0 et ont « : Régénérez les Rats choppegueules» tant que vous n'avez pas de carte dans votre main.
 Créature2/2
132.Swift Silence
Instant

Counter all other spells. Draw a card for each spell countered this way.
Rapide silence
Éphémère

Contrecarrez tous les autres sorts. Piochez une carte pour chaque sort contrecarré de cette manière.
 Éphémère 
129.Rakdos the Defiler
Legendary Creature - Demon

Flying, trample

Whenever Rakdos the Defiler attacks, sacrifice half the non-Demon permanents you control, rounded up.

Whenever Rakdos deals combat damage to a player, that player sacrifices half the non-Demon permanents he or she controls, rounded up.
Rakdos le Contaminateur
Créature légendaire - démon

Vol, piétinement

À chaque fois que Rakdos le Contaminateur attaque, sacrifiez la moitié des permanents non-démons que vous contrôlez, arrondi au supérieur.

À chaque fois que Rakdos le Contaminateur inflige des blessures de combat à un joueur, ce joueur sacrifie la moitié des permanents non-démons qu'il contrôle, arrondi au supérieur.
 Créature légendaire7/6
29.Plaxmanta
Creature - Beast

Flash (You may cast this spell any time you could cast an instant.)

When Plaxmanta enters the battlefield, creatures you control gain shroud until end of turn.

When Plaxmanta enters the battlefield, sacrifice it unless was spent to cast it.
Raie manta de plax
Créature - bête

Flash (Vous pouvez lancer ce sort à tout moment où vous pourriez lancer un éphémère.)

Quand la Raie manta de plax arrive sur le champ de bataille, les créatures que vous contrôlez acquièrent le linceul jusqu'à la fin du tour.

Quand la Raie manta de plax arrive sur le champ de bataille, sacrifiez-la à moins que ait été dépensé pour la lancer.
 Créature2/2
173.Ghost Quarter
Land

: Add to your mana pool.
, Sacrifice Ghost Quarter: Destroy target land. Its controller may search his or her library for a basic land card, put it onto the battlefield, then shuffle his or her library.
Quartier fantôme
Terrain

: Ajoutez à votre réserve.
, sacrifiez le Quartier fantôme : Détruisez le terrain ciblé. Son contrôleur peut chercher une carte de terrain de base dans sa bibliothèque, la mettre sur le champ de bataille, et mélanger ensuite sa bibliothèque.
 Terrain 
154.Pure // Simple
Sorcery

Destroy target multicolored permanent.

//

Destroy all Auras and Equipment.
Pur // Simple
Rituel

Détruisez le permanent multicolore ciblé.

//

Détruisez toutes les auras et tous les équipements.
//  Rituel 
88.Might of the Nephilim
Instant

Target creature gets +2/+2 until end of turn for each of its colors.
Puissance du nephilim
Éphémère

La créature ciblée gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour pour chacune de ses couleurs.
 Éphémère 
56.Unliving Psychopath
Creature - Zombie Assassin

: Unliving Psychopath gets +1/-1 until end of turn.

, : Destroy target creature with power less than Unliving Psychopath's power.
Psychopathe mort-vivant
Créature - zombie et assassin

: Le Psychopathe mort-vivant gagne +1/-1 jusqu'à la fin du tour.

, : Détruisez la créature ciblée avec une force inférieure à la force du Psychopathe mort-vivant.
 Créature0/4
15.Proclamation of Rebirth
Sorcery

Return up to three target creature cards with converted mana cost 1 or less from your graveyard to the battlefield.

Forecast - , Reveal Proclamation of Rebirth from your hand: Return target creature card with converted mana cost 1 or less from your graveyard to the battlefield.
Proclamation de renouveau
Rituel

Renvoyez sur le champ de bataille depuis votre cimetière jusqu'à trois cartes de créature ciblées dont le coût converti de mana est de 1 ou moins.

Prévision - , révélez la Proclamation de renouveau de votre main : Renvoyez sur le champ de bataille depuis votre cimetière la carte de créature ciblée dont le coût converti de mana est de 1 ou moins.
 Rituel 
5.Brace for Impact
Instant

Prevent all damage that would be dealt to target multicoloredcreature this turn. For each 1 damage prevented thisway, put a +1/+1 counter on that creature.
Préparez-vous à l'impact !
Éphémère

Prévenez, ce tour-ci, toutes les blessures qui devraient être infligées à la créature multicolore ciblée. Pour chaque 1 blessure prévenue de cette manière, mettez un marqueur +1/+1 sur cette créature.
 Éphémère 
105.Azorius First-Wing
Creature - Griffin

Flying, protection from enchantments.
Première aile d'Azorius
Créature - griffon

Vol, protection contre les enchantements.
 Créature2/2
46.Infernal Tutor
Sorcery

Reveal a card from your hand. Search your library for a card with the same name as that card, reveal it, put it into your hand, then shuffle your library.

Hellbent - If you have no cards in hand, instead search your library for a card, put it into your hand, then shuffle your library.
Précepteur infernal
Rituel

Révélez une carte de votre main. Cherchez dans votre bibliothèque une carte du même nom que cette carte, révélez-la, et mettez-la dans votre main. Mélangez ensuite votre bibliothèque

Acharnement - Si vous n'avez pas de carte dans votre main, à la place cherchez dans votre bibliothéque une carte, mettez-la dans votre main. Mélangez ensuite votre bibliothèque.
 Rituel 
177.Prahv, Spires of Order
Land

: Add to your mana pool.

, : Prevent all damage a source of your choicewould deal this turn.
Prahv, les tours de l'Ordre
Terrain

: Ajoutez à votre réserve.

, : Prévenez toutes les blessures qu’une source de votre choix devrait infliger ce tour-ci.
 Terrain 
30.Psychic Possession
Enchantment - Aura

Enchant opponent

Skip your draw step.

Whenever enchanted opponent draws a card, you may draw a card.
Possession psychique
Enchantement - aura

Enchanter : adversaire.

Sautez votre étape de pioche.

À chaque fois que l'adversaire enchanté pioche une carte, vous pouvez piocher une carte.
 Enchantement 
18.Steeling Stance
Instant

Creatures you control get +1/+1 until end of turn.

Forecast — , Reveal Steeling Stance from your hand:Target creature gets +1/+1 until end of turn.
Position de bravoure
Éphémère

Les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+1 jusqu'à la fin du tour.

Prévision — , révélez la Position de bravoure de votre main : La créature ciblée gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour.
 Éphémère 
146.Riot Spikes
Enchantment - Aura

( can be paid with either or .)

Enchant creature

Enchanted creature gets +2/-1.
Pointes anti-émeutes
Enchantement - aura

( peut être payé au choix avec ou .)

Enchanter : créature

La créature enchantée gagne +2/-1.
 Enchantement