C. | R. | Nom Vo | Nom Vf | Mana | Type | F/E | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
96. | Captive Flame Enchantment : Target creature gets +1/+0 until end of turn. | Flamme captive Enchantement : La créature ciblée gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour. | Enchantement | ||||
97. | Feral Lightning Sorcery Put three 3/1 red Elemental creature tokens with haste onto the battlefield. Exile them at the beginning of the next end step. | Éclair sauvage Rituel Mettez sur le champ de bataille trois jetons de créature rouge 3/1 Élémental avec la célérité. Exilez-les au début de la prochaine étape de fin. | Rituel | ||||
98. | Gaze of Adamaro Instant - Arcane Gaze of Adamaro deals damage equal to the number of cards in target player's hand to that player. | Regard d'Adamaro Éphémère - arcane Le Regard d'Adamaro inflige au joueur ciblé un nombre de blessures égal au nombre de cartes dans sa main. | Éphémère | ||||
99. | Ghost-Lit Raider Creature - Spirit , : Ghost-Lit Raider deals 2 damage to target creature. Channel - , Discard Ghost-Lit Raider: Ghost-Lit Raider deals 4 damage to target creature. | Pillard nimbé de fantômes Créature - esprit , : Le Pillard nimbé de fantômes inflige 2 blessures à la créature ciblée. Transfert - , défaussez-vous du Pillard nimbé de fantômes : Le Pillard nimbé de fantômes inflige 4 blessures à la créature ciblée. | Créature | 2/1 | |||
100. | Glitterfang Creature - Spirit Haste At the beginning of the end step, return Glitterfang to its owner's hand. | Scintillecroc Créature - esprit Célérité Au début de l'étape de fin, renvoyez le Scintillecroc dans la main de son propriétaire. | Créature | 1/1 | |||
101. | Godo's Irregulars Creature - Human Warrior : Godo's Irregulars deals 1 damage to target creature blocking it. | Irréguliers de Godo Créature - humain et guerrier : Les Irréguliers de Godo infligent 1 blessure à la créature ciblée qui les bloque. | Créature | 1/1 | |||
102. | Hidetsugu's Second Rite Instant If target player has exactly 10 life, Hidetsugu's Second Rite deals 10 damage to that player. | Deuxième rite selon Hidetsugu Éphémère Si le joueur ciblé a exactement 10 points de vie, le Deuxième rite selon Hidetsugu lui inflige 10 blessures. | Éphémère | ||||
103. | Homura, Human Ascendant Legendary Creature - Human Monk Homura, Human Ascendant can't block. When Homura dies, return it to the battlefield flipped. }———————{ Flip }———————{ Homura's Essence Legendary Enchantment Creatures you control get +2/+2 and have flying and ": This creature gets +1/+0 until end of turn.". | Homura, ascendant humain Créature légendaire - humain et moine Homura, ascendant humain ne peut pas bloquer. Quand Homura meurt, renvoyez-le sur le champ de bataille inversé. }———————{ Flip }———————{ Essence d'Homura Enchantement légendaire Les créatures que vous contrôlez gagnent +2/+2, ont le vol et « : Cette créature gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour. ». | Créature légendaire | 4/4 | |||
104. | Iizuka the Ruthless Legendary Creature - Human Samurai Bushido 2 (When this blocks or becomes blocked, it gets +2/+2 until end of turn.) , Sacrifice a Samurai: Samurai creatures you control gain double strike until end of turn. | Iizuka l'impitoyable Créature légendaire - humain et samouraï Bushido 2 , Sacrifiez un samouraï : Les créatures samouraïs que vous contrôlez acquièrent la double initiative jusqu'à la fin du tour. | Créature légendaire | 3/3 | |||
105. | Inner Fire Sorcery Add to your mana pool for each card in your hand. | Feu intérieur Rituel Ajoutez à votre réserve pour chaque carte dans votre main. | Rituel | ||||
106. | Into the Fray Instant - Arcane Target creature attacks this turn if able. Splice onto Arcane . | Entrée en lice Éphémère - arcane La créature ciblée attaque ce tour-ci si possible. Imprégnation d'arcane . | Éphémère | ||||
107. | Jiwari, the Earth Aflame Legendary Creature - Spirit , : Jiwari, the Earth Aflame deals X damage to target creature without flying. Channel - , Discard Jiwari: Jiwari deals X damage to each creature without flying. | Jiwari, la terre incendiée Créature légendaire - esprit , : Jiwari, la terre incendiée inflige X blessures à la créature ciblée sans le vol. Transfert - , défaussez-vous de Jiwari, la terre incendiée : Jiwari, la terre incendiée inflige X blessures à chaque créature sans le vol. | Créature légendaire | 3/3 | |||
108. | Oni of Wild Places Creature - Demon Spirit Haste At the beginning of your upkeep, return a red creature you control to its owner's hand. | Oni des lieux sauvages Créature - démon et esprit Célérité Au début de votre entretien, renvoyez une créature rouge que vous contrôlez dans la main de son propriétaire. | Créature | 6/5 | |||
109. | Path of Anger's Flame Instant - Arcane Creatures you control get +2/+0 until end of turn. | Chemin des flammes de la colère Éphémère - arcane Les créatures que vous contrôlez gagnent +2/+0 jusqu'à la fin du tour. | Éphémère | ||||
110. | Rally the Horde Sorcery Exile the top card of your library. Exile the top card of your library. Exile the top card of your library. If the last card exiled isn't a land, repeat this process. Put a 1/1 red Warrior creature token onto the battlefield for each nonland card exiled this way. | Ralliement de la horde Rituel Exilez la carte du dessus de votre bibliothèque. Exilez la carte du dessus de votre bibliothèque. Exilez la carte du dessus de votre bibliothèque. Si la dernière carte exilée n'est pas un terrain, répétez ce processus. Mettez sur le champ de bataille un jeton de créature rouge 1/1 Guerrier pour chaque carte non-terrain exilée de cette manière. | Rituel | ||||
111. | Ronin Cavekeeper Creature - Human Samurai Bushido 2 (When this blocks or becomes blocked, it gets +2/+2 until end of turn.). | Ronin gardien des cavernes Créature - humain et samouraï Bushido 2 (Quand cette créature bloque ou devient bloquée, elle gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour.). | Créature | 4/3 | |||
112. | Shinen of Fury's Fire Creature - Spirit Haste Channel - , Discard Shinen of Fury's Fire: Target creature gains haste until end of turn. | Shinen du feu de la fureur Créature - esprit Célérité Transfert - , Défaussez-vous du Shinen du feu de la fureur : La créature ciblée acquiert la célérité jusqu'à la fin du tour. | Créature | 2/1 | |||
113. | Skyfire Kirin Legendary Creature - Kirin Spirit Flying Whenever you cast a Spirit or Arcane spell, you may gain control of target creature with that spell's converted mana cost until end of turn. | Kirin du feu du ciel Créature légendaire - kirin et esprit Vol À chaque fois que vous lancez un sort d'esprit ou d'arcane, vous pouvez prendre le contrôle de la créature ciblée avec un coût converti de mana égal à celui de ce sort jusqu'à la fin du tour. | Créature légendaire | 3/3 | |||
114. | Sokenzan Renegade Creature - Ogre Samurai Mercenary Bushido 1 At the beginning of your upkeep, if a player has more cards in hand than each other player, that player gains control of Sokenzan Renegade. | Renégat du Sokenzan Créature - ogre et samouraï et mercenaire Bushido 1 Au début de votre entretien, si un joueur a plus de cartes en main que chacun des autres joueurs, ce joueur acquiert le contrôle du Renégat du Sokenzan. | Créature | 3/3 | |||
115. | Sokenzan Spellblade Creature - Ogre Samurai Shaman Bushido 1 : Sokenzan Spellblade gets +X/+0 until end of turn, where X is the number of cards in your hand. | Lamesort du Sokenzan Créature - ogre et samouraï et shamane Bushido 1 : Le Lamesort du Sokenzan gagne +X/+0 jusqu'à la fin du tour, X étant le nombre de cartes dans votre main. | Créature | 2/3 | |||
116. | Spiraling Embers Sorcery - Arcane Spiraling Embers deals damage to target creature or player equal to the number of cards in your hand. | Braises tourbillonnantes Rituel - arcane Les Braises tourbillonnantes infligent à une cible, créature ou joueur, un nombre de blessures égal au nombre de cartes dans votre main. | Rituel | ||||
117. | Sunder from Within Sorcery - Arcane Destroy target artifact or land. | Désagrégation du dedans Rituel - arcane Détruisez le terrain ou l'artefact ciblé. | Rituel | ||||
118. | Thoughts of Ruin Sorcery Each player sacrifices a land for each card in your hand. | Pensées de ruine Rituel Chaque joueur sacrifie un terrain pour chaque carte dans votre main. | Rituel | ||||
119. | Undying Flames Sorcery Exile cards from the top of your library until you exile a nonland card. Undying Flames deals damage to target creature or player equal to that card's converted mana cost. Epic. | Flammes inextinguibles Rituel Exilez les cartes du dessus de votre bibliothèque jusqu'à ce que vous exiliez une carte non-terrain. Les Flammes inextinguibles infligent un nombre de blessures égal au coût converti de mana de cette carte à une cible, créature ou joueur. Épique. | Rituel | ||||
120. | Yuki-Onna Creature - Spirit When Yuki-Onna enters the battlefield, destroy target artifact. Whenever you cast a Spirit or Arcane spell, you may return Yuki-Onna to its owner's hand. | Yuki-onna Créature - esprit Quand la Yuki-onna arrive sur le champ de bataille, détruisez l'artefact ciblé. À chaque fois que vous lancez un sort d'esprit ou d'arcane, vous pouvez renvoyer la Yuki-onna dans la main de son propriétaire. | Créature | 3/1 | |||
61. | Akuta, Born of Ash Legendary Creature - Spirit Haste At the beginning of your upkeep, if you have more cards in hand than each opponent, you may sacrifice a Swamp. If you do, return Akuta, Born of Ash from your graveyard to the battlefield. | Akuta, né des cendres Créature légendaire - esprit Célérité Au début de votre entretien, si vous avez plus de cartes dans votre main que chacun de vos adversaires, vous pouvez sacrifier un marais. Si vous faites ainsi, renvoyez sur le champ de bataille Akuta, né des cendres depuis votre cimetière. | Créature légendaire | 3/2 | |||
62. | Choice of Damnations Sorcery - Arcane Target opponent chooses a number. You may have that player lose that much life. If you don't, that player sacrifices all but that many permanents. | Choix de damnation Rituel - arcane L'adversaire ciblé choisit un nombre. Vous pouvez faire que ce joueur perde autant points de vie. Si vous ne le faites pas, ce joueur sacrifie tous les permanents qu'il contrôle excepté ce nombre. | Rituel | ||||
63. | Death Denied Instant - Arcane Return X target creature cards from your graveyard to your hand. | Déni de la mort Éphémère - arcane Renvoyez X cartes de créature ciblées depuis votre cimetière dans votre main. | Éphémère | ||||
64. | Death of a Thousand Stings Instant - Arcane Target player loses 1 life and you gain 1 life. At the beginning of your upkeep, if you have more cards in hand than each opponent, you may return Death of a Thousand Stings from your graveyard to your hand. | Mort aux mille piqûres Éphémère - arcane Le joueur ciblé perd 1 point de vie et vous gagnez 1 points de vie. Au début de votre entretien, si vous avez plus de cartes en main que chaque adversaire, vous pouvez renvoyer la Mort aux mille piqûres depuis votre cimetière dans votre main. | Éphémère | ||||
65. | Deathknell Kami Creature - Spirit Flying : Deathknell Kami gets +1/+1 until end of turn. Sacrifice it at the beginning of the next end step. Soulshift 1 (When this dies, you may return target Spirit card with converted mana cost 1 or less from your graveyard to your hand.). | Kami du glas Créature - esprit Vol : Le Kami du glas gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour. Sacrifiez-le au début de la prochaine étape de fin. Transmigration 1 (Quand ce permanent meurt, vous pouvez renvoyer la carte de créature esprit ciblée avec un cout converti de mana de 1 ou moins depuis votre cimetière dans votre main.). | Créature | 0/1 | |||
66. | Deathmask Nezumi Creature - Rat Shaman As long as you have seven or more cards in hand, Deathmask Nezumi gets +2/+1 and has fear. | Nezumi masquemort Créature - rat et shamane Tant que vous avez sept cartes ou plus dans votre main, le Nezumi masquemort gagne +2/+1 et a la peur. | Créature | 2/2 | |||
67. | Exile into Darkness Sorcery Target player sacrifices a creature with converted mana cost 3 or less. At the beginning of your upkeep, if you have more cards in hand than each opponent, you may return Exile into Darkness from your graveyard to your hand. | Exil dans les ténèbres Rituel Le joueur ciblé sacrifie une créature avec un coût converti de mana de 3 ou moins. Au début de votre entretien, si vous avez plus de cartes en main que chacun de vos adversaires, vous pouvez renvoyer l'Exil dans les ténèbres depuis votre cimetière dans votre main. | Rituel | ||||
68. | Footsteps of the Goryo Sorcery - Arcane Return target creature card from your graveyard to the battlefield. Sacrifice that creature at the beginning of the next end step. | Bruits de pas du goryo Rituel - arcane Renvoyez sur le champ de bataille la carte de créature ciblée depuis votre cimetière. Sacrifiez cette créature au début de la prochaine étape de fin. | Rituel | ||||
69. | Ghost-Lit Stalker Creature - Spirit , : Target player discards two cards. Activate this ability only any time you could cast a sorcery. Channel - , Discard Ghost-Lit Stalker: Target player discards four cards. Activate this ability only any time you could cast a sorcery. | Pisteur nimbé de fantômes Créature - esprit , : Le joueur ciblé se défausse de deux cartes. N'activez cette capacité que lorsque vous pourriez lancer un rituel. Transfert - , défaussez-vous du Pisteur nimbé de fantômes : Le joueur ciblé se défausse de quatre cartes. N'activez cette capacité que lorsque vous pourriez lancer un rituel. | Créature | 1/1 | |||
70. | Gnat Miser Creature - Rat Shaman Each opponent's maximum hand size is reduced by one. | Avare aux moucherons Créature - rat et shamane La taille de main maximum de chacun de vos adversaires est réduite de un. | Créature | 1/1 | |||
71. | Hand of Cruelty Creature - Human Samurai Protection from white Bushido 1 (When this blocks or becomes blocked, it gets +1/+1 until end of turn.). | Main de cruauté Créature - humain et samouraï Protection contre le blanc Bushido 1 . | Créature | 2/2 | |||
72. | Infernal Kirin Legendary Creature - Kirin Spirit Flying Whenever you cast a Spirit or Arcane spell, target player reveals his or her hand and discards all cards with that spell's converted mana cost. | Kirin infernal Créature légendaire - kirin et esprit Vol À chaque fois que vous lancez un sort d'arcane ou d'esprit, le joueur ciblé révèle sa main et se défausse de toutes les cartes ayant le même coût converti de mana que ce sort. | Créature légendaire | 3/3 | |||
73. | Kagemaro, First to Suffer Legendary Creature - Demon Spirit Kagemaro, First to Suffer's power and toughness are each equal to the number of cards in your hand. , Sacrifice Kagemaro: All creatures get -X/-X until end of turn, where X is the number of cards in your hand. | Kagemaro, premier à souffrir Créature légendaire - démon et esprit La force et l'endurance de Kagemaro, premier à souffrir sont chacune égale au nombre de cartes que vous avez en main. , sacrifiez Kagemaro : Toutes les créatures gagnent -X/-X jusqu'à la fin du tour, X étant le nombre de cartes dans votre main. | Créature légendaire | */* | |||
74. | Kagemaro's Clutch Enchantment - Aura Enchant creature Enchanted creature gets -X/-X, where X is the number of cards in your hand. | Emprise de Kagemaro Enchantement - aura Enchanter : créature La créature enchantée gagne -X/-X, X étant le nombre de cartes dans votre main. | Enchantement | ||||
75. | Kami of Empty Graves Creature - Spirit Soulshift 3 (When this dies, you may return target Spirit card with converted mana cost 3 or less from your graveyard to your hand.). | Kami des tombes vides Créature - esprit Transmigration 3 (Quand ce permanent meurt, vous pouvez renvoyer la carte de créature esprit ciblée avec un cout converti de mana de 3 ou moins depuis votre cimetière dans votre main.). | Créature | 4/1 | |||
76. | Kemuri-Onna Creature - Spirit When Kemuri-Onna enters the battlefield, target player discards a card. Whenever you cast a Spirit or Arcane spell, you may return Kemuri-Onna to its owner's hand. | Kemuri-onna Créature - esprit Quand la Kemuri-Onna arrive sur le champ de bataille, le joueur ciblé se défausse d'une carte. Quand vous lancez un sort d'esprit ou d'arcane, vous pouvez renvoyer Kemuri-Onna dans la main de son propriétaire. | Créature | 3/3 | |||
77. | Kiku's Shadow Sorcery Target creature deals damage to itself equal to its power. | Ombre de Kiku Rituel La créature ciblée s'inflige un nombre de blessures égal à sa force. | Rituel | ||||
78. | Kuon, Ogre Ascendant Legendary Creature - Ogre Monk At the beginning of the end step, if three or more creatures died this turn, flip Kuon, Ogre Ascendant. }———————{ Flip }———————{ Kuon's Essence Legendary Enchantment At the beginning of each player's upkeep, that player sacrifices a creature. | Kuon, ascendant ogre Créature légendaire - ogre et moine Au début de l'étape de fin, si trois créatures ou plus sont mortes ce tour-ci, inversez Kuon, ascendant ogre. }———————{ Flip }———————{ Essence de Kuon Enchantement légendaire Au début de l'entretien de chaque joueur, ce joueur sacrifie une créature. | Créature légendaire | 2/4 | |||
79. | Kuro's Taken Creature - Rat Samurai Bushido 1 (When this blocks or becomes blocked, it gets +1/+1 until end of turn.) : Regenerate Kuro's Taken. | Serf de Kuro Créature - rat et samouraï Bushido 1 : Régénérez le Serf de Kuro. | Créature | 1/1 | |||
80. | Locust Miser Creature - Rat Shaman Each opponent's maximum hand size is reduced by two. | Avare aux sauterelles Créature - rat et shamane La taille maximale de la main de chaque adversaire est réduite de deux. | Créature | 2/2 | |||
81. | Maga, Traitor to Mortals Legendary Creature - Human Wizard Maga, Traitor to Mortals enters the battlefield with X +1/+1 counters on it. When Maga enters the battlefield, target player loses life equal to the number of +1/+1 counters on it. | Maga, traître envers les mortels Créature légendaire - humain et sorcier Maga, traître envers les mortels arrive sur le champ de bataille avec X marqueurs +1/+1 sur lui. Quand Maga, traître envers les mortels arrive sur le champ de bataille, le joueur ciblé perd un nombre de points de vie égal au nombre de marqueurs +1/+1 sur lui. | Créature légendaire | ||||
82. | Measure of Wickedness Enchantment At the beginning of your end step, sacrifice Measure of Wickedness and you lose 8 life. Whenever another card is put into your graveyard from anywhere, target opponent gains control of Measure of Wickedness. | Mesure de vilenie Enchantement Au début de votre étape de fin, sacrifiez les Mesures de vilenie et vous perdez 8 points de vie. À chaque fois qu'une autre carte est mise dans votre cimetière depuis n'importe où, l'adversaire ciblé acquiert le contrôle de la Mesure de vilenie. | Enchantement | ||||
83. | Neverending Torment Sorcery Search target player's library for X cards, where X is the number of cards in your hand, and exile them. Then that player shuffles his or her library. Epic. | Tourment sans fin Rituel Cherchez X cartes dans la bibliothèque du joueur ciblé, X étant le nombre de cartes dans votre main, et exilez-les. Ce joueur mélange ensuite sa bibliothèque. Épique. | Rituel | ||||
84. | One with Nothing Instant Discard your hand. | Fusion avec le néant Éphémère Défaussez-vous de votre main. | Éphémère | ||||
85. | Pain's Reward Sorcery Each player may bid life. You start the bidding with a bid of any number. In turn order, each player may top the high bid. The bidding ends if the high bid stands. The high bidder loses life equal to the high bid and draws four cards. | Récompense de la souffrance Rituel Chaque joueur peut enchérir des points de vie. Vous commencez les enchères avec une enchère de n'importe quel nombre. Dans l'ordre du tour de table, chaque joueur peut surenchérir. Les enchères s'arrêtent s'il n'y a plus de surenchère. Celui qui remporte les enchères perd autant de points de vie que l'enchère maximale et pioche quatre cartes. | Rituel |