Cinquième Aube

Sortie le 4 Juin 2004, cette édition, la troisième extension du set Mirrodin comportait 165 cartes (55 Rares, 55 Uncos, 55 Communes). Imprimées en Bord noir avec un symbole représentant un casque de chevalier. Fifth dawn était vendue en boosters de 15 Cartes (1 Rare, 3 Uncos, 11 Communes) et Starters de 60 Cartes (2 Rares, 13 Uncos, 45 Communes).

Fifth dawn reste dans l'esprit Mirrodin puisque le nombre de cartes artefacts publiées est bien supérieur au nombre de carte dans chaque couleur, une vingtaine par couleur. Cinquième Aube/Fifth Dawn n'amènera pas de nouveaux terrains et n'éditera aucune carte multicolore.
Comme d'habitude, cette extension nous amène de nouveaux lots de cinq cartes, une de chaque couleur, des lots tels que les beacons ou les bringers
De plus cette extension réédite un cercle de protection bien connu, contre les artefacts bien sûr.

C.R.Nom VoNom VfManaTypeF/E
78.Screaming Fury
Sorcery

Target creature gets +5/+0 and gains haste until end of turn.
Fureur hurlante
Rituel

La créature ciblée gagne +5/+0 et acquiert la célérité jusqu'à la fin du tour.
 Rituel 
80.Vulshok Sorcerer
Creature - Human Shaman

Haste

: Vulshok Sorcerer deals 1 damage to target creature or player.
Sorcière vulshoke
Créature - humain et shamane

Célérité

: La Sorcière vulshoke inflige 1 blessure à une cible, créature ou joueur.
 Créature1/1
86.Eternal Witness
Creature - Human Shaman

When Eternal Witness enters the battlefield, you may return target card from your graveyard to your hand.
Témoin éternel
Créature - humain et shamane

Quand le Témoin éternel arrive sur le champ de bataille, vous pouvez renvoyer une carte ciblée depuis votre cimetière dans votre main.
 Créature2/1
88.Ferocious Charge
Instant

Target creature gets +4/+4 until end of turn.

Scry 2 (To scry 2 , look at the top two cards of your library, then put any number of them on the bottom of your library and the rest on top in any order.).
Charge féroce
Éphémère

La créature ciblée gagne +4/+4 jusqu'à la fin du tour.

Regard 2 (Pour appliquer regard 2 , regardez les deux cartes du dessus de votre bibliothèque. Mettez n'importe quel nombre d'entre elles au-dessous de votre bibliothèque et le reste, au-dessus, dans n'importe quel ordre.).
 Éphémère 
90.Ouphe Vandals
Creature - Ouphe Rogue

, Sacrifice Ouphe Vandals: Counter target activated ability from an artifact source and destroy that artifact if it's on the battlefield. (Mana abilities can't be targeted.).
Vandales orphes
Créature - orphe et gredin

, sacrifiez les Vandales orphes : Contrecarrez la capacité activée ciblée d'une source artefact et détruisez cet artefact s'il est sur le champ de bataille. (Les capacités de mana ne peuvent être ciblées.).
 Créature2/2
91.Rite of Passage
Enchantment

Whenever a creature you control is dealt damage, put a +1/+1 counter on it. (The damage is dealt before the counter is put on.).
Rite de passage
Enchantement

À chaque fois qu'une créature que vous contrôlez subit des blessures, mettez un marqueur +1/+1 sur elle. (Les blessures sont infligées avant le placement du marqueur.).
 Enchantement 
105.Baton of Courage
Artifact

Flash (You may cast this spell any time you could cast an instant.)

Sunburst

Remove a charge counter from Baton of Courage: Target creature gets +1/+1 until end of turn.
Hampe de courage
Artefact

Flash (Vous pouvez lancer ce sort à tout moment où vous pourriez lancer un éphémère.)

Solarisation

Retirez un marqueur « charge » de la Hampe de courage : La créature ciblée gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour.
 Artefact 
106.Battered Golem
Artifact Creature - Golem

Battered Golem doesn't untap during your untap step.

Whenever an artifact enters the battlefield, you may untap Battered Golem.
Golem bosselé
Créature-artefact - golem

Le Golem bosselé ne se dégage pas pendant votre étape de dégagement.

A chaque fois qu'un artefact arrive sur le champ de bataille, vous pouvez dégager le Golem bosselé.
 Créature-artefact3/2
107.Blasting Station
Artifact

, Sacrifice a creature: Blasting Station deals 1 damage to target creature or player.

Whenever a creature enters the battlefield, you may untap Blasting Station.
Poste de déflagration
Artefact

, sacrifiez une créature : Le Poste de déflagration inflige 1 blessure à une cible, créature ou joueur.

À chaque fois qu'une créature arrive sur le champ de bataille, vous pouvez dégagez le Poste de déflagration.
 Artefact 
114.Crucible of Worlds
Artifact

You may play land from your graveyard.
Creuset des mondes
Artefact

Vous pouvez jouer les terrains depuis votre cimetière.
 Artefact 
119.Ensouled Scimitar
Artifact - Equipment

: Ensouled Scimitar becomes a 1/5 Spirit artifact creature with flying until end of turn. (Equipment that's a creature can't equip a creature.)

Equipped creature gets +1/+5.

Equip 2 (: Attach to target creature you control.Equip only as a sorcery.).
Cimeterre animé
Artefact - équipement

: Le Cimeterre animé devient une créature-artefact 1/5 Esprit avec le vol jusqu'à la fin du tour. (Un équipement qui est aussi une créature ne peut pas équiper une créature.)

La créature équipée gagne +1/+5.

Équipement .
 Artefact 
122.Ferropede
Artifact Creature - Insect

Ferropede can't be blocked.

Whenever Ferropede deals combat damage to a player, you may remove a counter from target permanent.
Ferro-pattes
Créature-artefact - insecte

Le Ferro-pattes ne peut pas être bloqué.

À chaque fois que le Ferro-pattes inflige des blessures de combat à un joueur, vous pouvez retirer un marqueur d'un permanent ciblé.
 Créature-artefact1/1
123.Fist of Suns
Artifact

You may pay rather than pay the mana cost for spells that you cast.
Poigne des soleils
Artefact

Vous pouvez payer à la place du coût de mana des sorts que vous lancez.
 Artefact 
126.Grafted Wargear
Artifact - Equipment

Equipped creature gets +3/+2.

Whenever Grafted Wargear becomes unattached from a permanent, sacrifice that permanent.

Equip 0 (: Attach to target creature you control. Equip only as a sorcery.).
Harnais de guerre greffé
Artefact - équipement

La créature équipée gagne +3/+2.

À chaque fois que le Harnais de guerre greffé devient détaché d'un permanent, sacrifiez ce permanent.

Équipement .
 Artefact 
131.Helm of Kaldra
Legendary Artifact - Equipment

Equipped creature has first strike, trample, and haste.

: If you control Equipment named Helm of Kaldra, Sword of Kaldra, and Shield of Kaldra, put a legendary 4/4 colorless Avatar creature token named Kaldra onto the battlefield and attach those Equipment to it.

Equip .
Heaume de Kaldra
Artefact légendaire - équipement

La créature équipée a l'initiative, le piétinement et la célérité.

: Si vous contrôlez les équipements appelés Heaume de Kaldra, Épée de Kaldra et Bouclier de Kaldra, mettez sur le champ de bataille un jeton de créature légendaire 4/4 incolore Avatar nommé Kaldra et attachez-lui ces équipements.

Equipement .
 Artefact légendaire 
156.Staff of Domination
Artifact

: Untap Staff of Domination.
, : You gain 1 life.
, : Untap target creature.
, : Tap target creature.
, : Draw a card.
Bâton de domination
Artefact

: Dégagez le Bâton de domination.
, : Vous gagnez 1 point de vie.
, : Dégagez la créature ciblée.
, : Engagez la créature ciblée.
, : Piochez une carte.
 Artefact 
160.Suntouched Myr
Artifact Creature - Myr

Sunburst.
Myr irradié
Créature-artefact - myr

Solarisation.
 Créature-artefact 
162.Thermal Navigator
Artifact Creature - Construct

Sacrifice an artifact: Thermal Navigator gains flying until end of turn.
Navigateur thermique
Créature-artefact - construction

Sacrifiez un artefact : Le Navigateur thermique acquiert le vol jusqu'à la fin du tour.
 Créature-artefact2/2
164.Vedalken Shackles
Artifact

You may choose not to untap Vedalken Shackles during your untap step.
, : Gain control of target creature with power less than or equal to the number of Islands you control for as long as Vedalken Shackles remains tapped.
Fers vedalkens
Artefact

Vous pouvez choisir de ne pas dégager les Fers vedalkens pendant votre étape de dégagement.
, : Acquérez le contrôle de la créature ciblée ayant une force inférieure ou égale au nombre d'îles que vous contrôlez tant que les Fers vedalkens restent engagés.
 Artefact 
3.Auriok Champion
Creature - Human Cleric

Protection from black and from red
Whenever another creature enters the battlefield, you may gain 1 life.
Championne aurioke
Créature - humain et clerc

Protection contre le noir et contre le rouge
À chaque fois qu'une autre créature arrive sur le champ de bataille, vous pouvez gagner 1 point de vie.
 Créature1/1
8.Circle of Protection: Artifacts
Enchantment

: The next time an artifact source of your choice would deal damage to you this turn, prevent that damage.
Cercle de protection: artefacts
Enchantement

: La prochaine fois qu'une source artefact de votre choix devrait vous infliger des blessures ce tour-ci, prévenez ces blessures.
 Enchantement 
9.Leonin Squire
Creature - Cat Soldier

When Leonin Squire enters the battlefield, return target artifact card with converted mana cost 1 or less from your graveyard to your hand.
Écuyer léonin
Créature - chat et soldat

Quand l'Écuyer léonin arrive sur le champ de bataille, renvoyez la carte d'artefact avec un coût converti de mana de 1 ou moins ciblée depuis votre cimetière dans votre main.
 Créature2/2
18.Stasis Cocoon
Enchantment - Aura

Enchant artifact

Enchanted artifact's activated abilities can't be activated. If enchanted artifact is a creature, it can't attack or block.
Cocon de stase
Enchantement - aura

Enchanter : artefact

Les capacités activées de l'artefact enchanté ne peuvent pas être activées. Si l'artefact enchanté est une créature, il ne peut ni attaquer, ni bloquer.
 Enchantement 
23.Artificer's Intuition
Enchantment

, Discard an artifact card: Search your library for an artifact card with converted mana cost 1 or less, reveal that card, and put it into your hand. Then shuffle your library.
Intuition de l'artificier
Enchantement

, défaussez-vous d'une carte d'artefact : Cherchez dans votre bibliothèque une carte d'artefact avec un coût converti de mana de 1 ou moins, révélez cette carte, et mettez-la dans votre main. Mélangez ensuite votre bibliothèque.
 Enchantement 
29.Early Frost
Instant

Tap up to three target lands.
Gel précoce
Éphémère

Engagez jusqu'à trois terrains ciblés.
 Éphémère 
37.Spectral Shift
Instant

Choose one — Change the text of target spell or permanent by replacing all instances of one basic land type with another; or change the text of target spell or permanent by replacing all instances of one color word with another. (These effects last indefinitely.)

Entwine .
Changement spectral
Éphémère

Choisissez l'un — Changez le texte du sort ou du permanent ciblé en remplaçant toutes les occurrences d'un type de terrain de base par un autre ; ou changez le texte du sort ou du permanent ciblé en remplaçant toutes les occurrences d'un nom de couleur par un autre (Ces effets durent indéfiniment.)

Union .
 Éphémère 
38.Thought Courier
Creature - Human Wizard

: Draw a card, then discard a card.
Messager des pensées
Créature - humain et sorcier

: Piochez une carte, puis défaussez-vous d'une carte.
 Créature1/1
40.Vedalken Mastermind
Creature - Vedalken Wizard

, : Return target permanent you control to its owner's hand.
Érudit vedalken
Créature - vedalken et sorcier

, : Renvoyez le permanent ciblé que vous contrôlez dans la main de son propriétaire.
 Créature1/2
42.Blind Creeper
Creature - Zombie Beast

Whenever a player casts a spell, Blind Creeper gets -1/-1 until end of turn.
Fureteur aveugle
Créature - zombie et bête

À chaque fois qu'un joueur lance un sort, le Fureteur aveugle gagne -1/-1 jusqu'à la fin du tour.
 Créature3/3
46.Devour in Shadow
Instant

Destroy target creature. It can't be regenerated. You lose life equal to that creature's toughness.
Ombre affamée
Éphémère

Détruisez la créature ciblée. Elle ne peut pas être régénérée. Vous perdez un nombre de points de vie égal à l'endurance de cette créature.
 Éphémère 
55.Night's Whisper
Sorcery

You draw two cards and lose 2 life.
Chuchotements nocturnes
Rituel

Vous piochez deux cartes et vous perdez 2 points de vie.
 Rituel 
57.Plunge into Darkness
Instant

Choose one - Sacrifice any number of creatures, then you gain 3 life for each sacrificed creature; or pay X life, then look at the top X cards of your library, put one of those cards into your hand, and exile the rest.

Entwine .
Plongeon dans les ténèbres
Éphémère

Choisissez l'un - Sacrifiez n'importe quel nombre de créatures, vous gagnez ensuite 3 points de vie pour chaque créature sacrifiée ; ou payez X points de vie, regardez ensuite les X cartes du dessus de votre bibliothèque, mettez l'une de ces cartes dans votre main et exilez le reste.

Union .
 Éphémère 
73.Magma Jet
Instant

Magma Jet deals 2 damage to target creature or player.

Scry 2 (To scry 2 , look at the top two cards of your library, then put any number of them on the bottom of your library and the rest on top in any order.).
Jet de magma
Éphémère

Le Jet de magma inflige 2 blessures à une cible, créature ou joueur.

Regard 2 (Pour appliquer regard 2 , regardez les deux cartes du dessus de votre bibliothèque. Mettez n'importe quel nombre d'entre elles au-dessous de votre bibliothèque et le reste, au-dessus, dans n'importe quel ordre.).
 Éphémère 
89.Joiner Adept
Creature - Elf Druid

Lands you control have '': Add one mana of any color to your mana pool.''.
Experte menuisière
Créature - elfe et druide

Les terrains que vous contrôlez ont « : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix à votre réserve. ».
 Créature2/1
93.Sylvok Explorer
Creature - Human Druid

: Add to your mana pool one mana of any color that a land an opponent controls could produce.
Explorateur sylvok
Créature - humain et druide

: Ajoutez à votre réserve un mana de n'importe quelle couleur qu'un terrain qu'un adversaire contrôle pourrait produire.
 Créature1/1
94.Tangle Asp
Creature - Snake

Whenever Tangle Asp blocks or becomes blocked by a creature, destroy that creature at end of combat.
Vipère de la Filandre
Créature - serpent

À chaque fois que la Vipère de la Filandre bloque ou devient bloquée par une créature, détruisez cette créature à la fin du combat.
 Créature1/2
95.Tel-Jilad Justice
Instant

Destroy target artifact.

Scry 2 (To scry 2 , look at the top two cards of your library, then put any number of them on the bottom of your library and the rest on top in any order.).
Justice de Tel-Jilad
Éphémère

Détruisez l'artefact ciblé.

Regard 2

(Pour appliquer regard 2 , regardez les deux cartes du dessus de votre bibliothèque. Mettez n'importe quel nombre d'entre elles au-dessous de votre bibliothèque et le reste, au-dessus, dans n'importe quel ordre.).
 Éphémère 
113.Cranial Plating
Artifact - Equipment

Equipped creature gets +1/+0 for each artifact you control.

: Attach Cranial Plating to target creature you control.

Equip 1 (: Attach to target creature you control. Equip only as a sorcery.).
Blindage crânien
Artefact - équipement

La créature équipée gagne +1/+0 pour chaque artefact que vous contrôlez.

: Attachez le Blindage crânien à la créature ciblée que vous contrôlez.

Equipement .
 Artefact 
116.Doubling Cube
Artifact

, : Double the amount of each type of mana in your mana pool.
Cube dédoubleur
Artefact

, : Doublez la quantité de chaque type de mana dans votre réserve.
 Artefact 
117.Energy Chamber
Artifact

At the beginning of your upkeep, choose one - Put a +1/+1 counter on target artifact creature; or put a charge counter on target noncreature artifact.
Chambre d'énergie
Artefact

Au début de votre entretien, choisissez l'un - Mettez un marqueur +1/+1 sur la créature-artefact ciblée; ou mettez un marqueur « charge » sur l'artefact non-créature ciblé.
 Artefact 
127.Grinding Station
Artifact

, Sacrifice an artifact: Target player puts the top three cards of his or her library into his or her graveyard.

Whenever an artifact enters the battlefield, you may untap Grinding Station.
Poste de broyage
Artefact

, sacrifiez un artefact : Le joueur ciblé met les trois cartes du dessus de sa bibliothèque dans son cimetière.

À chaque fois qu'un artefact arrive sur le champ de bataille, vous pouvez dégager le Poste de broyage.
 Artefact 
128.Guardian Idol
Artifact

Guardian Idol enters the battlefield tapped.
: Add .
: Guardian Idol becomes a 2/2 Golem artifact creature until end of turn.
Idole gardienne
Artefact

L'Idole gardienne arrive sur le champ de bataille engagée.
: Ajoutez .
: L'Idole gardienne devient une créature-artefact 2/2 Golem jusqu'à la fin du tour.
 Artefact 
129.Healer's Headdress
Artifact - Equipment

Equipped creature gets +0/+2 and has ": Prevent the next 1 damage that would be dealt to target creature or player this turn."

: Attach Healer's Headdress to target creature you control.

Equip .
Coiffe de guérisseur
Artefact - équipement

La créature équipée gagne +0/+2 et a « , Prévenez, ce tour-ci, la prochaine 1 blessure qui devrait être infligée à une cible, créature ou joueur. »

: Attachez la Coiffe de guérisseur à la créature ciblée que vous contrôlez.

Équipement .
 Artefact 
132.Horned Helm
Artifact - Equipment

Equipped creature gets +1/+1 and has trample.

: Attach Horned Helm to target creature you control.

Equip 1 (: Attach to target creature you control. Equip only as a sorcery.).
Heaume cornu
Artefact - équipement

La créature équipée gagne +1/+1 et a le piétinement.

: Attachez le Heaume cornu à la créature ciblée que vous contrôlez.

Equipement .
 Artefact 
140.Neurok Stealthsuit
Artifact - Equipment

Equipped creature has shroud.

: Attach Neurok Stealthsuit to target creature you control.

Equip 1 (: Attach to target creature you control.

Equip only as a sorcery.).
Armure furtive neuroke
Artefact - équipement

La créature équipée a le linceul.

: Attachez l'Armure furtive neuroke à la créature ciblée que vous contrôlez.

Équipement .
 Artefact 
143.Pentad Prism
Artifact

Sunburst

Remove a charge counter from Pentad Prism: Add one mana of any color to your mana pool.
Pentode prismatique
Artefact

Solarisation

Retirez un marqueur « charge » de la Pentode prismatique : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix à votre réserve.
 Artefact 
147.Relic Barrier
Artifact

: Tap target artifact.
Très ancienne barrière
Artefact

: Engagez l'artefact ciblé.
 Artefact 
154.Sparring Collar
Artifact - Equipment

Equipped creature has first strike.

: Attach Sparring Collar to target creature you control.

Equip .
Collier d'entraînement
Artefact - équipement

La créature équipée a l'initiative.

: Attachez le Collier d'entraînement à la créature ciblée que vous contrôlez.

Équipement .
 Artefact 
17.Stand Firm
Instant

Target creature gets +1/+1 until end of turn.

Scry 2 (To scry 2 , look at the top two cards of your library, then put any number of them on the bottom of your library and the rest on top in any order.).
De pied ferme
Éphémère

La créature ciblée gagne +1/+1 juqu'à la fin du tour.

Regard 2 (Pour appliquer regard 2 , regardez les deux cartes du dessus de votre bibliothèque. Mettez n'importe quel nombre d'entre elles au-dessous de votre bibliothèque et le reste, au-dessus, dans n'importe quel ordre.).
 Éphémère 
19.Steelshaper's Gift
Sorcery

Search your library for an Equipment card, reveal that card, and put it into your hand. Then shuffle your library.
Don du forge-acier
Rituel

Cherchez dans votre bibliothèque une carte d'équipement, révélez-la et mettez-la dans votre main. Mélangez ensuite votre bibliothèque.
 Rituel