Sortie le 5 Octobre 2001, Odyssée comportait 350 Cartes (110 Rares, 110 Uncos, 110 Communes, 20 terrains). Imprimée en Bord Noir et symbolisée par un globe qui figure la carte Mirari, cette Stand Alone était vendue en boosters de 15 cartes (1 rare, 3 uncos, 11 communes), Starters de 75 cartes (3 rares, 10 Uncos, 32 communes, 30 terrains) et Decks préconstruits de 60 cartes (4 decks différents).
Les Cartes Connues sont Echos obsédants, Appel du troupeau et Traumatisme
C. | R. | Nom Vo | Nom Vf | Mana | Type | F/E | |
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87. | Immobilizing Ink Enchantment - Aura Enchant creature Enchanted creature doesn't untap during its controller's untap step. Enchanted creature has ", Discard a card: Untap this creature.". | Encre immobilisante Enchantement - aura Enchanter : créature La créature enchantée ne se dégage pas pendant l'étape de dégagement de son contrôleur. La créature enchantée a « , défaussez-vous d'une carte : Dégagez cette créature. ». | Enchantement | ||||
145. | Innocent Blood Sorcery Each player sacrifices a creature. | Sang des innocents Rituel Chaque joueur sacrifie une créature. | Rituel | ||||
335. | Island Basic Land - Island | Île Terrain de base - île | Terrain de base | ||||
199. | Kamahl's Desire Enchantment - Aura Enchant creature Enchanted creature has first strike. Threshold — Enchanted creature gets +3/+0 as long as seven or more cards are in your graveyard. | Désir selon Kamahl Enchantement - aura Enchanter : créature La créature enchantée a l'initiative. Seuil — La créature enchantée gagne +3/+0 tant qu'il y a sept cartes ou plus dans votre cimetière. | Enchantement | ||||
27. | Kirtar's Desire Enchantment - Aura Enchant creature Enchanted creature can't attack. Threshold — Enchanted creature can't block as long as seven or more cards are in your graveyard. | Désir selon Kirtar Enchantement - aura Enchanter : créature La créature enchantée ne peut pas attaquer. Seuil — La créature enchantée ne peut pas bloquer tant qu'il y a sept cartes ou plus dans votre cimetière. | Enchantement | ||||
246. | Krosan Archer Creature - Centaur Archer Reach (This creature can block creatures with flying.) , Discard a card: Krosan Archer gets +0/+2 until end of turn. | Archer krosian Créature - centaure et archer Portée (Cette créature peut bloquer les créatures avec le vol.) , défaussez- vous d'une carte : L'Archer krosian gagne +0/+2 jusqu'à la fin du tour. | Créature | 2/3 | |||
247. | Krosan Avenger Creature - Human Druid Trample Threshold — : Regenerate Krosan Avenger. Activate this ability only if seven or more cards are in your graveyard. | Vengeresse krosiane Créature - humain et druide Piétinement Seuil — : Régénérez la Vengeresse krosiane. N'activez cette capacité que s'il y a sept cartes ou plus dans votre cimetière. | Créature | 3/1 | |||
146. | Last Rites Sorcery Discard any number of cards. Target player reveals his or her hand, then you choose a nonland card from it for each card discarded this way. That player discards those cards. | Derniers sacrements Rituel Défaussez-vous de n'importe quel nombre de cartes. Le joueur ciblé révèle sa main, puis choisissez-y une carte non-terrain pour chaque carte défaussée de cette manière. Ce joueur se défausse de ces cartes. | Rituel | ||||
249. | Leaf Dancer Creature - Centaur Forestwalk. | Danse-feuille Créature - centaure Traversée des forêts. | Créature | 2/2 | |||
30. | Life Burst Instant Target player gains 4 life, then gains 4 life for each card named Life Burst in each graveyard. | Explosion vitale Éphémère Le joueur ciblé gagne 4 points de vie, puis gagne 4 points de vie pour chaque carte nommée Explosion vitale dans chaque cimetière. | Éphémère | ||||
202. | Mad Dog Creature - Dog At the beginning of your end step, if Mad Dog didn't attack or come under your control this turn, sacrifice it. | Chien fou Créature - chien Au début de votre étape de fin, si le Chien fou n'a pas attaqué ou n'est pas arrivé sous votre contrôle ce tour-ci, sacrifiez-le. | Créature | 2/2 | |||
148. | Mind Burst Sorcery Target player discards X cards, where X is one plus the number of cards named Mind Burst cards in all graveyards. | Explosion cérébrale Rituel Le joueur ciblé se défausse de X cartes, X étant un plus le nombre de cartes nommées Explosion cérébrale dans tous les cimetières. | Rituel | ||||
251. | Moment's Peace Instant Prevent all combat damage that would be dealt this turn. Flashback (You may cast this card from your graveyard for its flashback cost. Then exile it.). | Moment de paix Éphémère Prévenez toutes les blessures de combat qui devraient être infligées ce tour-ci. Flashback (Vous pouvez lancer cette carte depuis votre cimetière pour son coût de flashback. Exilez-la ensuite.). | Éphémère | ||||
150. | Morbid Hunger Sorcery Morbid Hunger deals 3 damage to target creature or player. You gain 3 life. Flashback (You may cast this card from your graveyard for its flashback cost. Then exile it.). | Faim morbide Rituel La Faim morbide inflige 3 blessures à une cible, créature ou joueur. Vous gagnez 3 points de vie. Flashback (Vous pouvez lancer cette carte depuis votre cimetière pour son coût de flashback. Exilez-la ensuite.). | Rituel | ||||
151. | Morgue Theft Sorcery Return target creature card from your graveyard to your hand. Flashback (You may cast this card from your graveyard for its flashback cost. Then exile it.). | Vol à la morgue Rituel Renvoyez la carte de créature ciblée depuis votre cimetière dans votre main. Flashback (Vous pouvez lancer cette carte depuis votre cimetière pour son coût de flashback. Exilez-la ensuite.). | Rituel | ||||
343. | Mountain Basic Land - Mountain | Montagne Terrain de base - montagne | Terrain de base | ||||
252. | Muscle Burst Instant Target creature gets +X/+X until end of turn, where X is 3 plus the number of cards named Muscle Burst cards in all graveyards. | Explosion musculaire Éphémère La créature ciblée gagne +X+X jusqu'à la fin du tour, X étant 3 plus le nombre de cartes nommées Explosions musculaires dans tout les cimetières. | Éphémère | ||||
35. | Mystic Visionary Creature - Human Nomad Mystic Threshold — Mystic Visionary has flying as long as seven or more cards are in your graveyard. | Visionnaire mystique Créature - humain et nomade et mystique Seuil — Le Visionnaire mystique a le vol tant qu'il y a sept cartes ou plus dans votre cimetière. | Créature | 2/1 | |||
36. | Mystic Zealot Creature - Human Nomad Mystic Threshold — Mystic Zealot gets +1/+1 and has flying as long as seven or more cards are in your graveyard. | Zélateur mystique Créature - humain et nomade et mystique Seuil — Le Zélateur mystique gagne +1/+1 et a le vol tant qu'il y a sept cartes ou plus dans votre cimetière. | Créature | 2/4 | |||
253. | Nantuko Disciple Creature - Insect Druid , : Target creature gets +2/+2 until end of turn. | Disciple nantuko Créature - insecte et druide , : La créature ciblée gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour. | Créature | 2/2 | |||
154. | Overeager Apprentice Creature - Human Minion Discard a card, Sacrifice Overeager Apprentice: Add to your mana pool. | Apprenti trop impatient Créature - humain et mignon Défaussez-vous d'une carte, sacrifiez l'Apprenti trop impatient : Ajoutez à votre réserve. | Créature | 1/2 | |||
211. | Pardic Firecat Creature - Elemental Cat Haste If Pardic Firecat is in a graveyard, effects from spells named Flame Burst count it as a card named Flame Burst. | Chatfeu pardique Créature - élémental et chat Célérité. Si le Chatfeu pardique est dans un cimetière, les effets provenant de sorts nommés explosion flambante le considèrent comme une carte nommée explosion flambante. | Créature | 2/3 | |||
213. | Pardic Swordsmith Creature - Dwarf , Discard a card at random: Pardic Swordsmith gets +2/+0 until end of turn. | Forgeur d'épées pardique Créature - nain , défaussez-vous d'une carte au hasard : Le Forgeur d'épées pardique gagne +2/+0 jusqu'à la fin du tour. | Créature | 1/1 | |||
156. | Patriarch's Desire Enchantment - Aura Enchant creature Enchanted creature gets +2/-2. Threshold — Enchanted creature gets an additional +2/-2 as long as seven or more cards are in your graveyard. | Désir selon le patriarche Enchantement - aura Enchanter : créature La créature enchantée gagne +2/-2. Seuil — La créature enchantée gagne un +2/-2 supplémentaire tant qu'il y a sept cartes ou plus dans votre cimetière. | Enchantement | ||||
38. | Patrol Hound Creature - Dog Discard a card: Patrol Hound gains first strike until end of turn. | Chien de patrouille Créature - chien Défaussez-vous d'une carte : Le Chien de patrouille acquiert l'initiative jusqu'à la fin du tour. | Créature | 2/2 | |||
91. | Peek Instant Look at target player's hand. Draw a card. | Regard furtif Éphémère Regardez la main du joueur ciblé. Piochez une carte. | Éphémère | ||||
93. | Phantom Whelp Creature - Illusion Hound When Phantom Whelp attacks or blocks, return it to its owner's hand at end of combat. (Return it only if it's on the battlefield.). | Chiot fantomatique Créature - illusion et chien de chasse Quand le Chiot fantomatique attaque ou bloque, renvoyez-le dans la main de son propriétaire à la fin du combat. (Renvoyez-le seulement s'il est sur le champ de bataille.). | Créature | 2/2 | |||
40. | Pilgrim of Justice Creature - Human Cleric Protection from red , Sacrifice Pilgrim of Justice: The next time a red source of your choice would deal damage this turn, prevent that damage. | Pèlerin de la justice Créature - humain et clerc Protection contre le rouge. , Sacrifiez le Pèlerin de la Justice : La prochaine fois qu'une source rouge de votre choix devrait infliger des blessures ce tour-ci, prévenez ces blessures. | Créature | 1/3 | |||
41. | Pilgrim of Virtue Creature - Human Cleric Protection from black , Sacrifice Pilgrim of Virtue: The next time a black source of your choice would deal damage this turn, prevent that damage. | Pèlerin de la vertu Créature - humain et clerc Protection contre le noir. , Sacrifiez le Pèlerin de la Vertu: La prochaine fois qu'une source noire de votre choix devrait infliger des blessure ce tour-ci, prévenez ces blessures. | Créature | 1/3 | |||
331. | Plains Basic Land - Plains | Plaine Terrain de base - plaine | Terrain de base | ||||
262. | Primal Frenzy Enchantment - Aura Enchant creature Enchanted creature has trample. | Frénésie primale Enchantement - aura Enchanter : créature La créature enchantée a le piétinement. | Enchantement | ||||
95. | Psionic Gift Enchantment - Aura Enchant creature Enchanted creature has ": This creature deals 1 damage to target creature or player.". | Don psionique Enchantement - aura Enchanter : créature La créature enchantée a « : Cette créature inflige 1 blessure à une cible, créature ou joueur. ». | Enchantement | ||||
263. | Rabid Elephant Creature - Elephant Whenever Rabid Elephant becomes blocked, it gets +2/+2 until end of turn for each creature blocking it. | Éléphant enragé Créature - éléphant À chaque fois que l'Éléphant enragé devient bloqué, il gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour pour chaque créature qui le bloque. | Créature | 3/4 | |||
324. | Ravaged Highlands Land Ravaged Highlands enters the battlefield tapped. : Add to your mana pool. , Sacrifice Ravaged Highlands: Add one mana of any color to your mana pool. | Hautes terres dévastées Terrain Les Hautes terres dévastées arrivent sur le champ de bataille engagées. : Ajoutez à votre réserve. , sacrifiez les Hautes terres dévastées : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix à votre réserve. | Terrain | ||||
42. | Ray of Distortion Instant Destroy target artifact or enchantment. Flashback (You may cast this card from your graveyard for its flashback cost. Then exile it.). | Rayon de dispersion Éphémère Détruisez l'enchantement ciblé ou l'artefact ciblé. Flashback (Vous pouvez lancer cette carte depuis votre cimetière pour son coût de flashback. Exilez-la ensuite.). | Éphémère | ||||
215. | Reckless Charge Sorcery Target creature gets +3/+0 and gains haste until end of turn. Flashback (You may cast this card from your graveyard for its flashback cost. Then exile it.). | Charge téméraire Rituel La créature ciblée gagne +3/+0 et acquiert la célérité jusqu'à la fin du tour. Flashback (Vous pouvez lancer cette carte depuis votre cimetière pour son coût de flashback. Exilez-la ensuite.). | Rituel | ||||
264. | Refresh Instant Regenerate target creature. Draw a card. | Rafraîchissement Éphémère Régénérez la créature ciblée. Piochez une carte. | Éphémère | ||||
98. | Repel Instant Put target creature on top of its owner's library. | Repoussement Éphémère Mettez la créature ciblée au-dessus de la bibliothèque de son propriétaire. | Éphémère | ||||
217. | Rites of Initiation Instant Discard any number of cards at random. Creatures you control get +1/+0 until end of turn for each card discarded this way. | Sacres d'initiation Éphémère Défaussez de n'importe quel nombre de cartes au hasard. Les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+0 jusqu'à la fin du tour pour chaque carte défaussée de cette manière. | Éphémère | ||||
99. | Rites of Refusal Instant Discard any number of cards. Counter target spell unless its controller pays 3 for each card discarded this way. | Sacres du refus Éphémère Défaussez vous de n'importe quel nombre de cartes. Contrecarrez le sort ciblé à moins que son contrôleur ne paye 3 pour chaque carte défaussée de cette manière. | Éphémère | ||||
265. | Rites of Spring Sorcery Discard any number of cards. Search your library for up to that many basic land cards, reveal those cards, and put them into your hand. Then shuffle your library. | Sacres du printemps Rituel Défaussez vous de n'importe quel nombre de cartes. Cherchez ensuite dans votre bibliothèque jusqu'à autant de cartes de terrain de base, révélez ces cartes puis mettez les dans votre main et mélangez votre bibliothèque. | Rituel | ||||
44. | Sacred Rites Instant Discard any number of cards. Creatures you control get +0/+1 until end of turn for each card discarded this way. | Sacres et rites Éphémère Défaussez-vous de n'importe quel nombre de cartes. Les créatures que vous contrôlez gagnent +0/+1 jusqu'à la fin du tour pour chaque carte défaussée de cette manière. | Éphémère | ||||
219. | Scorching Missile Sorcery Scorching Missile deals 4 damage to target player. Flashback (You may cast this card from your graveyard for its flashback cost. Then exile it.). | Missile dévastateur Rituel Le Missile dévastateur inflige 4 blessures au joueur ciblé. Flashback (Vous pouvez lancer cette carte depuis votre cimetière pour son coût de flashback. Exilez-la ensuite.). | Rituel | ||||
100. | Scrivener Creature - Human Wizard When Scrivener enters the battlefield, you may return target instant card from your graveyard to your hand. | Scribouillard Créature - humain et sorcier Quand le Scribouillard arrive sur le champ de bataille, vous pouvez renvoyer la carte d'éphémère ciblée depuis votre cimetière dans votre main. | Créature | 2/2 | |||
325. | Seafloor Debris Land Seafloor Debris enters the battlefield tapped. : Add to your mana pool. , Sacrifice Seafloor Debris: Add one mana of any color to your mana pool. | Débris des fonds marins Terrain Les Débris des fonds marins arrivent sur le champ de bataille engagés. : Ajoutez à votre réserve. , sacrifiez les Débris des fonds marins : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix à votre réserve. | Terrain | ||||
45. | Second Thoughts Instant Exile target attacking creature. Draw a card. | Après réflexion Éphémère Exilez la créature attaquante ciblée. Piochez une carte. | Éphémère | ||||
268. | Seton's Desire Enchantment - Aura Enchant creature Enchanted creature gets +2/+2. Threshold — As long as seven or more cards are in your graveyard, all creatures able to block enchanted creature do so. | Désir selon Selton Enchantement - aura Enchanter : créature La créature enchantée gagne +2/+2. Seuil — Tant qu'il y a sept cartes ou plus dans votre cimetière, toutes les créatures capables de bloquer la créature enchantée doivent le faire. | Enchantement | ||||
46. | Shelter Instant Target creature you control gains protection from the color of your choice until end of turn. Draw a card. | Abri Éphémère La créature ciblée que vous contrôlez acquiert la protection contre la couleur de votre choix jusqu'à la fin du tour. Piochez une carte. | Éphémère | ||||
269. | Simplify Sorcery Each player sacrifices an enchantment. | Simplification Rituel Chaque joueur sacrifie un enchantement. | Rituel | ||||
272. | Springing Tiger Creature - Cat Threshold — Springing Tiger gets +2/+2 as long as seven or more cards are in your graveyard. | Tigre jaillissant Créature - chat Seuil — Le Tigre jaillissant gagne +2/+2 tant qu'il y a sept cartes ou plus dans votre cimetière. | Créature | 3/3 |