Sortie le 5 Octobre 2001, Odyssée comportait 350 Cartes (110 Rares, 110 Uncos, 110 Communes, 20 terrains). Imprimée en Bord Noir et symbolisée par un globe qui figure la carte Mirari, cette Stand Alone était vendue en boosters de 15 cartes (1 rare, 3 uncos, 11 communes), Starters de 75 cartes (3 rares, 10 Uncos, 32 communes, 30 terrains) et Decks préconstruits de 60 cartes (4 decks différents).
Les Cartes Connues sont Echos obsédants, Appel du troupeau et Traumatisme
C. | R. | Nom Vo | Nom Vf | Mana | Type | F/E | |
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17. | Delaying Shield Enchantment If damage would be dealt to you, put that many delay counters on Delaying Shield instead. At the beginning of your upkeep, remove all delay counters from Delaying Shield. For each delay counter removed this way, you lose 1 life unless you pay . | Bouclier retardateur Enchantement Si des blessures devaient vous être infligées, mettez autant de marqueur « retard » sur le Bouclier retardateur à la place. Au début de votre entretien, retirez tous les marqueurs « retard » du Bouclier retardateur. Pour chaque marqueur « retard » retiré de cette manière, vous perdez un point de vie à moins que vous ne payiez . | Enchantement | ||||
174. | Ashen Firebeast Creature - Elemental Beast : Ashen Firebeast deals 1 damage to each creature without flying. | Bêtefeu cendreuse Créature - élémental et bête : La Bêtefeu cendreuse inflige 1 blessure à chaque créature sans le vol. | Créature | 6/6 | |||
248. | Krosan Beast Creature - Squirrel Beast Threshold — Krosan Beast gets +7/+7 as long as seven or more cards are in your graveyard. | Bête de la Krosia Créature - écureuil et bête Seuil — La Bête de la Krosia gagne +7/+7 tant qu'il y a sept cartes ou plus dans votre cimetière. | Créature | 1/1 | |||
190. | Ember Beast Creature - Beast Ember Beast can't attack or block alone. | Bête d'ambre Créature - bête La Bête d’ambre ne peut pas attaquer ou bloquer seule. | Créature | 3/4 | |||
209. | Need for Speed Enchantment Sacrifice a land: Target creature gains haste until end of turn. | Besoin de vitesse Enchantement Sacrifiez un terrain : La créature ciblée acquiert la célérité jusqu'à la fin du tour. | Enchantement | ||||
283. | Wild Mongrel Creature - Dog Discard a card: Wild Mongrel gets +1/+1 and becomes the color of your choice until end of turn. | Bâtard sauvage Créature - chien Défaussez-vous d'une carte : Le Bâtard sauvage gagne +1/+1 et devient de la couleur de votre choix jusqu'à la fin du tour. | Créature | 2/2 | |||
276. | Stone-Tongue Basilisk Creature - Basilisk Whenever Stone-Tongue Basilisk deals combat damage to a creature, destroy that creature at end of combat. Threshold — As long as seven or more cards are in your graveyard, all creatures able to block Stone-Tongue Basilisk do so. | Basilic langue-de-pierre Créature - basilic À chaque fois que le Basilic langue de pierre inflige des blessures de combat à une créature, détruisez cette créature à la fin du combat. Seuil — Tant qu'il y a sept cartes ou plus dans votre cimetière, toutes les créatures capables de bloquer le Basilic langue de pierre doivent le faire. | Créature | 4/5 | |||
175. | Barbarian Lunatic Creature - Human Barbarian , Sacrifice Barbarian Lunatic: Barbarian Lunatic deals 2 damage to target creature. | Barbare Dément Créature - humain et barbare , sacrifiez le Barbare dément : Le Barbare Dément inflige 2 blessures à la créature ciblée. | Créature | 2/1 | |||
64. | Aven Smokeweaver Creature - Bird Soldier Flying, protection from red. | Avemain tisse-fumée Créature - oiseau et soldat Vol, protection contre le rouge. | Créature | 2/3 | |||
65. | Aven Windreader Creature - Bird Soldier Wizard Flying : Target player reveals the top card of his or her library. | Avemain déchiffre-vent Créature - oiseau et soldat et sorcier Vol : Le joueur ciblé révèle la carte du dessus de sa bibliothèque. | Créature | 3/3 | |||
7. | Aven Cloudchaser Creature - Bird Soldier Flying When Aven Cloudchaser enters the battlefield, destroy target enchantment. | Avemain chasse-nuage Créature - oiseau et soldat Vol Quand l'Avemain chasse-nuages arrive sur le champ de bataille, détruisez l'enchantement ciblé. | Créature | 2/2 | |||
312. | Abandoned Outpost Land Abandoned Outpost enters the battlefield tapped. : Add to your mana pool. , Sacrifice Abandoned Outpost: Add one mana of any color to your mana pool. | Avant-poste abandonné Terrain L'Avant-poste abandonné arrive sur le champ de bataille engagé. : Ajoutez à votre réserve. , sacrifiez l'Avant-poste abandonné : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix à votre réserve. | Terrain | ||||
5. | Auramancer Creature - Human Wizard When Auramancer enters the battlefield, you may return target enchantment card from your graveyard to your hand. | Auramancienne Créature - humain et sorcier Quand l'Auramancienne arrive sur le champ de bataille, vous pouvez renvoyer la carte d'enchantement ciblée depuis votre cimetière dans votre main. | Créature | 2/2 | |||
11. | Beloved Chaplain Creature - Human Cleric Protection from creatures. | Aumônier bien-aimé Créature - humain et clerc Protection contre les créatures. | Créature | 1/1 | |||
230. | Beast Attack Instant Create a 4/4 green Beast creature token. Flashback (You may cast this card from your graveyard for its flashback cost. Then exile it.). | Attaque de la bête Éphémère Créez un jeton de créature 4/4 verte Bête. Flashback (Vous pouvez lancer cette carte depuis votre cimetière pour son coût de flashback. Exilez-la ensuite.). | Éphémère | ||||
286. | Atogatog Legendary Creature - Atog Sacrifice an Atog creature: Atogatog gets +X/+X until end of turn, where X is the sacrificed creature's power. | Atogatog Créature légendaire - atog Sacrifiez une créature Atog : L'Atogatog gagne +X/+X jusqu'à la fin du tour, X étant la force de la créature sacrifiée. | Créature légendaire | 5/5 | |||
18. | Devoted Caretaker Creature - Human Cleric , : Target permanent you control gains protection from instants and from sorceries until end of turn. | Assistante dévouée Créature - humain et clerc , : le permanent ciblé que vous contrôlez acquiert la protection contre les éphémères et les rituels jusqu'à la fin du tour. | Créature | 1/2 | |||
168. | Zombie Assassin Creature - Zombie Assassin , Exile two cards in your graveyard and Zombie Assassin: Destroy target nonblack creature. It can't be regenerated. | Assassin zombie Créature - zombie et assassin , exilez deux cartes de votre cimetière et l'Assassin zombie : Détruisez la créature non-noire ciblée. Elle ne peut pas être régénérée. | Créature | 3/2 | |||
84. | Escape Artist Creature - Human Wizard Escape Artist can't be blocked. , Discard a card: Return Escape Artist to its owner's hand. | As de l'évasion Créature - humain et sorcier L'As de l'évasion ne peut pas être bloqué. , défaussez-vous d'une carte : Renvoyez l'As de l'évasion dans la main de son propriétaire. | Créature | 1/1 | |||
290. | Mystic Enforcer Creature - Human Nomad Mystic Protection from black Threshold — Mystic Enforcer gets +3/+3 and has flying as long as seven or more cards are in your graveyard. | Argousin mystique Créature - humain et nomade et mystique Protection contre le noir Seuil — L'Argousin mystique gagne +3/+3 et a le vol tant qu'il y a sept cartes ou plus dans votre cimetière. | Créature | 3/3 | |||
246. | Krosan Archer Creature - Centaur Archer Reach (This creature can block creatures with flying.) , Discard a card: Krosan Archer gets +0/+2 until end of turn. | Archer krosian Créature - centaure et archer Portée (Cette créature peut bloquer les créatures avec le vol.) , défaussez- vous d'une carte : L'Archer krosian gagne +0/+2 jusqu'à la fin du tour. | Créature | 2/3 | |||
6. | Aven Archer Creature - Bird Soldier Archer Flying , : Aven Archer deals 2 damage to target attacking or blocking creature. | Archer avemain Créature - oiseau et soldat et archer Vol , : L'Archer Avemain inflige deux blessures à la créature attaquante ou bloqueuse ciblée. | Créature | 2/2 | |||
45. | Second Thoughts Instant Exile target attacking creature. Draw a card. | Après réflexion Éphémère Exilez la créature attaquante ciblée. Piochez une carte. | Éphémère | ||||
90. | Pedantic Learning Enchantment Whenever a land card is put into your graveyard from your library, you may pay . If you do, draw a card. | Apprentissage pédant Enchantement A chaque fois qu'une carte de terrain est mise dans votre cimetière depuis votre bibliothèque, vous pouvez payer . Si vous faites ainsi, piochez une carte. | Enchantement | ||||
154. | Overeager Apprentice Creature - Human Minion Discard a card, Sacrifice Overeager Apprentice: Add to your mana pool. | Apprenti trop impatient Créature - humain et mignon Défaussez-vous d'une carte, sacrifiez l'Apprenti trop impatient : Ajoutez à votre réserve. | Créature | 1/2 | |||
231. | Call of the Herd Sorcery Create a 3/3 green Elephant creature token. Flashback (You may cast this card from your graveyard for its flashback cost. Then exile it.). | Appel du troupeau Rituel Créez un jeton de créature 3/3 verte Éléphant. Flashback (Vous pouvez lancer cette carte depuis votre cimetière pour son coût de flashback. Exilez-la ensuite.). | Rituel | ||||
239. | Druid's Call Enchantment - Aura Enchant creature Whenever enchanted creature is dealt damage, its controller create many 1/1 green Squirrel creature tokens. | Appel de la druidesse Enchantement - aura Enchanter : créature À chaque fois que la créature enchantée subit des blessures, son contrôleur créez autant de jetons de créature verte 1/1 Écureuil. | Enchantement | ||||
24. | Graceful Antelope Creature - Antelope Plainswalk Whenever Graceful Antelope deals combat damage to a player, you may have target land become a plains until Graceful Antelope leaves the battlefield. | Antilope gracieuse Créature - antilope Traversée des plaines. À chaque fois que l'Antilope gracieuse inflige des blessures de combat à un joueur, vous pouvez changer le terrain ciblé en plaine. Ce terrain reste une plaine jusqu'à ce que l'Antilope gracieuse quitte le champ de bataille. | Créature | 1/4 | |||
57. | Wayward Angel Creature - Angel Horror Flying, vigilance Threshold — As long as seven or more cards are in your graveyard, Wayward Angel gets +3/+3, is black, has trample, and has ''At the beginning of your upkeep, sacrifice a creature.''. | Ange rétive Créature - ange et horreur Vol, vigilance Seuil — Tant qu'il y a sept cartes ou plus dans votre cimetière, l'Ange rétive gagne +3/+3, est noire, a le piétinement, et a « Au début de votre entretien, sacrifiez une créature. ». | Créature | 4/4 | |||
288. | Iridescent Angel Creature - Angel Flying, protection from all colors. | Ange iridescente Créature - ange Vol, protection contre toutes les couleurs. | Créature | 4/4 | |||
173. | Anarchist Creature - Human Wizard When Anarchist enters the battlefield, you may return target sorcery card from your graveyard to your hand. | Anarchiste Créature - humain et sorcier Quand l'Anarchiste arrive sur le champ de bataille, vous pouvez renvoyer la carte de rituel ciblée depuis votre cimetière dans votre main. | Créature | 2/2 | |||
61. | Amugaba Creature - Illusion Flying , Discard a card: Return Amugaba to its owner's hand. | Amugaba Créature - illusion Vol , Défaussez-vous d'une carte: Renvoyez l'Amugaba dans la main de son propriétaire. | Créature | 6/6 | |||
115. | Afflict Instant Target creature gets -1/-1 until end of turn. Draw a card. | Affliction Éphémère La créature ciblée gagne -1/-1 jusqu'à la fin du tour. Piochez une carte. | Éphémère | ||||
46. | Shelter Instant Target creature you control gains protection from the color of your choice until end of turn. Draw a card. | Abri Éphémère La créature ciblée que vous contrôlez acquiert la protection contre la couleur de votre choix jusqu'à la fin du tour. Piochez une carte. | Éphémère | ||||
58. | Aboshan, Cephalid Emperor Legendary Creature - Cephalid Noble Tap an untapped Cephalid you control: Tap target permanent. : Tap all creatures without flying. | Aboshân, empereur des Céphalides Créature légendaire - céphalide et noble Engagez un céphalide dégagé que vous contrôlez: Engagez le permanent ciblé. : Engagez toutes les créatures sans le vol. | Créature légendaire | 3/3 |