Sortie le 5 Octobre 2001, Odyssée comportait 350 Cartes (110 Rares, 110 Uncos, 110 Communes, 20 terrains). Imprimée en Bord Noir et symbolisée par un globe qui figure la carte Mirari, cette Stand Alone était vendue en boosters de 15 cartes (1 rare, 3 uncos, 11 communes), Starters de 75 cartes (3 rares, 10 Uncos, 32 communes, 30 terrains) et Decks préconstruits de 60 cartes (4 decks différents).
Les Cartes Connues sont Echos obsédants, Appel du troupeau et Traumatisme
C. | R. | Nom Vo | Nom Vf | Mana | Type | F/E | |
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229. | Bearscape Enchantment , Exile two cards from your graveyard: Put a 2/2 green Bear creature token onto the battlefield. | Pays des ours Enchantement , exilez deux cartes depuis votre cimetière : Mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 2/2 verte Ours. | Enchantement | ||||
230. | Beast Attack Instant Create a 4/4 green Beast creature token. Flashback (You may cast this card from your graveyard for its flashback cost. Then exile it.). | Attaque de la bête Éphémère Créez un jeton de créature 4/4 verte Bête. Flashback (Vous pouvez lancer cette carte depuis votre cimetière pour son coût de flashback. Exilez-la ensuite.). | Éphémère | ||||
231. | Call of the Herd Sorcery Create a 3/3 green Elephant creature token. Flashback (You may cast this card from your graveyard for its flashback cost. Then exile it.). | Appel du troupeau Rituel Créez un jeton de créature 3/3 verte Éléphant. Flashback (Vous pouvez lancer cette carte depuis votre cimetière pour son coût de flashback. Exilez-la ensuite.). | Rituel | ||||
232. | Cartographer Creature - Human When Cartographer enters the battlefield, you may return target land card from your graveyard to your hand. | Cartographe Créature - humain Quand la Cartographe arrive sur le champ de bataille, vous pouvez renvoyer une carte de terrain ciblée depuis votre cimetière dans votre main. | Créature | 2/2 | |||
233. | Chatter of the Squirrel Sorcery Create a 1/1 green Squirrel creature token. Flashback (You may cast this card from your graveyard for its flashback cost. Then exile it.). | Jacasserie des écureuils Rituel Créez un jeton de créature 1/1 verte Écureuil. Flashback (Vous pouvez lancer cette carte depuis votre cimetière pour son coût de flashback. Exilez-la ensuite.). | Rituel | ||||
234. | Chlorophant Creature - Elemental At the beginning of your upkeep, you may put a +1/+1 counter on Chlorophant. Threshold — As long as seven or more cards are in your graveyard, Chlorophant has ''At the beginning of your upkeep, you may put another +1/+1 counter on Chlorophant.''. | Chlorophant Créature - élémental Au début de votre entretien, vous pouvez mettre un marqueur +1/+1 sur le Chlorophant. Seuil — Tant qu'il y a sept cartes ou plus dans votre cimetière, le Chlorophant a « Au début de votre entretien, vous pouvez mettre un autre marqueur +1/+1 sur le Chlorophant. ». | Créature | 1/1 | |||
235. | Crashing Centaur Creature - Centaur , Discard a card: Crashing Centaur gains trample until end of turn. Threshold — As long as seven or more cards are in your graveyard, Crashing Centaur gets +2/+2 and has shroud. | Centaure assommant Créature - centaure , défaussez-vous d'une carte : Le Centaure assommant acquiert le piétinement jusqu'à la fin du tour. Seuil — Tant qu'il y a sept cartes ou plus dans votre cimetière, le Centaure assommant gagne +2/+2 et a le linceul. | Créature | 3/4 | |||
236. | Deep Reconnaissance Sorcery Search your library for a basic land card and put that card onto the battlefield tapped. Then shuffle your library. Flashback (You may cast this card from your graveyard for its flashback cost. Then exile it.). | Reconnaissance en profondeur Rituel Cherchez dans votre bibliothèque une carte de terrain de base et mettez cette carte sur le champ de bataille engagée. Mélangez ensuite votre bibliothèque. Flashback (Vous pouvez lancer cette carte depuis votre cimetière pour son coût de flashback. Exilez-la ensuite.). | Rituel | ||||
237. | Diligent Farmhand Creature - Human Druid , Sacrifice Diligent Farmhand: Search your library for a basic land card and put that card onto the battlefield tapped. Then shuffle your library. If Diligent Farmhand is in a graveyard, effects from spells named Muscle Burst count it as a card named Muscle Burst. | Métayer efficace Créature - humain et druide , sacrifiez le Métayer efficace : Cherchez dans votre bibliothèque une carte de terrain de base et mettez-la sur le champ de bataille engagée. Mélangez ensuite votre bibliothèque. Si le Métayer efficace est dans un cimetière, les effets des sorts nommés Explosion musculaire le considèrent comme une carte nommée Explosion musculaire. | Créature | 1/1 | |||
238. | Druid Lyrist Creature - Human Druid , , Sacrifice Druid Lyrist: Destroy target enchantment. | Lyriste druide Créature - humain et druide , , Sacrifiez le Lyriste druide : Détruisez l'enchantement ciblé. | Créature | 1/1 | |||
239. | Druid's Call Enchantment - Aura Enchant creature Whenever enchanted creature is dealt damage, its controller create many 1/1 green Squirrel creature tokens. | Appel de la druidesse Enchantement - aura Enchanter : créature À chaque fois que la créature enchantée subit des blessures, son contrôleur créez autant de jetons de créature verte 1/1 Écureuil. | Enchantement | ||||
240. | Elephant Ambush Instant Put a 3/3 green Elephant creature token onto the battlefield. Flashback (You may cast this card from your graveyard for its flashback cost. Then exile it.). | Embuscade d'éléphant Éphémère Mettez sur le champ de bataille un jeton vert 3/3 élephant. Flashback (Vous pouvez lancer cette carte depuis votre cimetière pour son coût de flashback. Exilez-la ensuite.). | Éphémère | ||||
241. | Gorilla Titan Creature - Ape Trample Gorilla Titan gets +4/+4 as long as there are no cards in your graveyard. | Gorille titanesque Créature - grand singe Piétinement. Le Gorille titanesque gagne +4/+4 tant qu'il n'y a aucune carte dans votre cimetière. | Créature | 4/4 | |||
242. | Ground Seal Enchantment When Ground Seal enters the battlefield, draw a card. Cards in graveyards can't be the targets of spells or abilities. | Sceau cthonien Enchantement Quand le Sceau cthonien arrive sur le champ de bataille, piochez une carte. Les cartes dans les cimetières ne peuvent être la cible de sorts ou de capacités. | Enchantement | ||||
243. | Holistic Wisdom Enchantment , Exile a card in your hand: Return target card from your graveyard to your hand if it shares a type with the card exiled this way. | Sagesse holistique Enchantement , exilez une carte de votre main : Renvoyez la carte ciblée depuis votre cimetière dans votre main si elle partage un type avec la carte exilée de cette manière. | Enchantement | ||||
244. | Howling Gale Instant Howling Gale deals 1 damage to each creature with flying and each player. Flashback (You may cast this card from your graveyard for its flashback cost. Then exile it.). | Vent hurlant Éphémère Le Vent hurlant inflige 1 blessure à chaque créature avec le vol et à chaque joueur. Flashback (Vous pouvez lancer cette carte depuis votre cimetière pour son coût de flashback. Exilez-la ensuite.). | Éphémère | ||||
245. | Ivy Elemental Creature - Elemental Ivy Elemental enters the battlefield with X +1/+1 counters on it. | Élémental de lierre Créature - élémental L'Élémental de lierre arrive sur le champ de bataille avec X marqueurs +1/+1 sur lui. | Créature | ||||
246. | Krosan Archer Creature - Centaur Archer Reach (This creature can block creatures with flying.) , Discard a card: Krosan Archer gets +0/+2 until end of turn. | Archer krosian Créature - centaure et archer Portée (Cette créature peut bloquer les créatures avec le vol.) , défaussez- vous d'une carte : L'Archer krosian gagne +0/+2 jusqu'à la fin du tour. | Créature | 2/3 | |||
247. | Krosan Avenger Creature - Human Druid Trample Threshold — : Regenerate Krosan Avenger. Activate this ability only if seven or more cards are in your graveyard. | Vengeresse krosiane Créature - humain et druide Piétinement Seuil — : Régénérez la Vengeresse krosiane. N'activez cette capacité que s'il y a sept cartes ou plus dans votre cimetière. | Créature | 3/1 | |||
248. | Krosan Beast Creature - Squirrel Beast Threshold — Krosan Beast gets +7/+7 as long as seven or more cards are in your graveyard. | Bête de la Krosia Créature - écureuil et bête Seuil — La Bête de la Krosia gagne +7/+7 tant qu'il y a sept cartes ou plus dans votre cimetière. | Créature | 1/1 | |||
249. | Leaf Dancer Creature - Centaur Forestwalk. | Danse-feuille Créature - centaure Traversée des forêts. | Créature | 2/2 | |||
250. | Metamorphic Wurm Creature - Elephant Wurm Threshold — Metamorphic Wurm gets +4/+4 as long as seven or more cards are in your graveyard. | Guivre métamorphe Créature - éléphant et guivre Seuil — La Guivre métamorphe gagne +4/+4 tant qu'il y a sept cartes ou plus dans votre cimetière. | Créature | 3/3 | |||
251. | Moment's Peace Instant Prevent all combat damage that would be dealt this turn. Flashback (You may cast this card from your graveyard for its flashback cost. Then exile it.). | Moment de paix Éphémère Prévenez toutes les blessures de combat qui devraient être infligées ce tour-ci. Flashback (Vous pouvez lancer cette carte depuis votre cimetière pour son coût de flashback. Exilez-la ensuite.). | Éphémère | ||||
252. | Muscle Burst Instant Target creature gets +X/+X until end of turn, where X is 3 plus the number of cards named Muscle Burst cards in all graveyards. | Explosion musculaire Éphémère La créature ciblée gagne +X+X jusqu'à la fin du tour, X étant 3 plus le nombre de cartes nommées Explosions musculaires dans tout les cimetières. | Éphémère | ||||
253. | Nantuko Disciple Creature - Insect Druid , : Target creature gets +2/+2 until end of turn. | Disciple nantuko Créature - insecte et druide , : La créature ciblée gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour. | Créature | 2/2 | |||
254. | Nantuko Elder Creature - Insect Druid : Add . to your mana pool. | Doyen nantuko Créature - insecte et druide : Ajoutez . à votre réserve. | Créature | 1/2 | |||
255. | Nantuko Mentor Creature - Insect Druid , : Target creature gets +X/+X until end of turn, where X is that creature's power. | Mentor nantuko Créature - insecte et druide , : La créature ciblée gagne +X/+X jusqu'à la fin du tour, X étant la force de cette créature. | Créature | 1/1 | |||
256. | Nantuko Shrine Enchantment Whenever a player casts a spell, that player create X 1/1 green Squirrel creature tokens, where X is the number of cards in all graveyards with the same name as that spell. | Reliquaire des nantukos Enchantement À chaque fois qu'un joueur lance un sort, ce joueur créez X jetons de créature 1/1 verte écureuil, X étant le nombre de cartes dans tous les cimetières avec le même nom que ce sort. | Enchantement | ||||
257. | New Frontiers Sorcery Each player may search his or her library for up to X basic land cards and put them onto the battlefield tapped. Then each player who searched his or her library this way shuffles it. | Nouvelles frontières Rituel Chaque joueur peut chercher dans sa bibliothèque jusqu'à X cartes de terrain de base et les mettre sur le champ de bataille engagées. Puis chaque joueur ayant cherché dans sa bibliothèque de cette manière la mélange. | Rituel | ||||
258. | Nimble Mongoose Creature - Mongoose Shroud Threshold — Nimble Mongoose gets +2/+2 as long as seven or more cards are in your graveyard. | Mangouste agile Créature - mangouste Linceul Seuil — La mangouste agile gagne +2/+2 tant qu'il y a sept cartes ou plus dans votre cimetière. | Créature | 1/1 | |||
259. | Nut Collector Creature - Human Druid At the beginning of your upkeep, you may create a 1/1 green Squirrel creature token. Threshold — All Squirrel creatures get +2/+2 as long as seven or more cards are in your graveyard. | Collecteur de noix Créature - humain et druide Au début de votre entretien, vous pouvez créer un jeton de créature 1/1 verte Écureuil. Seuil — Toutes les créatures écureuil gagnent +2/+2 tant qu'il y a sept cartes ou plus dans votre cimetière. | Créature | 1/1 | |||
260. | Overrun Sorcery Creatures you control get +3/+3 and gain trample until end of turn. | Envahissement Rituel Les créatures que vous contrôlez gagnent +3/+3 et acquièrent le piétinement jusqu'à la fin du tour. | Rituel | ||||
261. | Piper's Melody Sorcery Shuffle any number of target creature cards from your graveyard into your library. | Mélodie du joueur de flûte Rituel Mélangez n'importe quel nombre de cartes de créature ciblées depuis votre cimetière dans votre bibliothèque. | Rituel | ||||
262. | Primal Frenzy Enchantment - Aura Enchant creature Enchanted creature has trample. | Frénésie primale Enchantement - aura Enchanter : créature La créature enchantée a le piétinement. | Enchantement | ||||
263. | Rabid Elephant Creature - Elephant Whenever Rabid Elephant becomes blocked, it gets +2/+2 until end of turn for each creature blocking it. | Éléphant enragé Créature - éléphant À chaque fois que l'Éléphant enragé devient bloqué, il gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour pour chaque créature qui le bloque. | Créature | 3/4 | |||
264. | Refresh Instant Regenerate target creature. Draw a card. | Rafraîchissement Éphémère Régénérez la créature ciblée. Piochez une carte. | Éphémère | ||||
265. | Rites of Spring Sorcery Discard any number of cards. Search your library for up to that many basic land cards, reveal those cards, and put them into your hand. Then shuffle your library. | Sacres du printemps Rituel Défaussez vous de n'importe quel nombre de cartes. Cherchez ensuite dans votre bibliothèque jusqu'à autant de cartes de terrain de base, révélez ces cartes puis mettez les dans votre main et mélangez votre bibliothèque. | Rituel | ||||
266. | Roar of the Wurm Sorcery Put a 6/6 green Wurm creature token onto the battlefield. Flashback (You may cast this card from your graveyard for its flashback cost. Then exile it.). | Rugissement de la guivre Rituel Mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 6/6 verte Guivre. Flashback (Vous pouvez lancer cette carte depuis votre cimetière pour son coût de flashback. Exilez-la ensuite.). | Rituel | ||||
267. | Seton, Krosan Protector Legendary Creature - Centaur Druid Tap an untapped Druid you control: Add to your mana pool. | Selton, protecteur de la Krosia Créature légendaire - centaure et druide Engagez un druide dégagé que vous contrôlez : Ajoutez à votre réserve. | Créature légendaire | 2/2 | |||
268. | Seton's Desire Enchantment - Aura Enchant creature Enchanted creature gets +2/+2. Threshold — As long as seven or more cards are in your graveyard, all creatures able to block enchanted creature do so. | Désir selon Selton Enchantement - aura Enchanter : créature La créature enchantée gagne +2/+2. Seuil — Tant qu'il y a sept cartes ou plus dans votre cimetière, toutes les créatures capables de bloquer la créature enchantée doivent le faire. | Enchantement | ||||
269. | Simplify Sorcery Each player sacrifices an enchantment. | Simplification Rituel Chaque joueur sacrifie un enchantement. | Rituel | ||||
270. | Skyshooter Creature - Centaur Archer Reach (This creature can block creatures with flying.) , Sacrifice Skyshooter: Destroy target attacking or blocking creature with flying. | Celui qui tire dans le ciel Créature - centaure et archer Portée (Cette créature peut bloquer les créatures avec le vol.) , sacrifiez Celui qui tire dans le ciel : Détruisez la créature attaquante ou bloqueuse ciblée avec le vol. | Créature | 1/2 | |||
271. | Spellbane Centaur Creature - Centaur Creatures you control can't be the targets of blue spells or abilities from blue sources. | Centaure fléau des sorts Créature - centaure Les créatures que vous contrôlez ne peuvent être la cible de sorts bleus ou de capacités provenant de sources bleues. | Créature | 3/2 | |||
272. | Springing Tiger Creature - Cat Threshold — Springing Tiger gets +2/+2 as long as seven or more cards are in your graveyard. | Tigre jaillissant Créature - chat Seuil — Le Tigre jaillissant gagne +2/+2 tant qu'il y a sept cartes ou plus dans votre cimetière. | Créature | 3/3 | |||
273. | Squirrel Mob Creature - Squirrel Squirrel Mob gets +1/+1 for each other Squirrel on the battlefield. | Foule d'écureuils Créature - écureuil La Foule d'écureuils gagne +1/+1 pour chaque autre écureuil sur le champ de bataille. | Créature | 2/2 | |||
274. | Squirrel Nest Enchantment - Aura Enchant land Enchanted land has ": Create a 1/1 green Squirrel creature token.". | Nid d'écureuils Enchantement - aura Enchanter : terrain Le terrain enchanté a « : Créez un jeton de créature 1/1 verte Écureuil. ». | Enchantement | ||||
275. | Still Life Enchantment : Still Life becomes a 4/3 Centaur creature in addition to its other types until end of turn. | Nature morte Enchantement : La Nature morte devient une créature Centaure 4/3 en plus de ses autres types jusqu'à la fin du tour. | Enchantement | ||||
276. | Stone-Tongue Basilisk Creature - Basilisk Whenever Stone-Tongue Basilisk deals combat damage to a creature, destroy that creature at end of combat. Threshold — As long as seven or more cards are in your graveyard, all creatures able to block Stone-Tongue Basilisk do so. | Basilic langue-de-pierre Créature - basilic À chaque fois que le Basilic langue de pierre inflige des blessures de combat à une créature, détruisez cette créature à la fin du combat. Seuil — Tant qu'il y a sept cartes ou plus dans votre cimetière, toutes les créatures capables de bloquer le Basilic langue de pierre doivent le faire. | Créature | 4/5 | |||
277. | Sylvan Might Instant Target creature gets +2/+2 and gains trample until end of turn. Flashback (You may cast this card from your graveyard for its flashback cost. Then exile it.). | Puissance sylvestre Éphémère La créature ciblée gagne +2/+2 et acquiert le piétinement jusqu'à la fin du tour. Flashback (Vous pouvez lancer cette carte depuis votre cimetière pour son coût de flashback. Exilez-la ensuite.). | Éphémère | ||||
278. | Terravore Creature - Lhurgoyf Trample Terravore's power and toughness are each equal to the number of land cards in all graveyards. | Terravore Créature - lhurgoyf Piétinement La force et l'endurance du Terravore sont chacune égale au nombre de cartes de terrain dans tous les cimetières. | Créature | */* |