Sortie en Octobre 2000, Invasion comportait 350 Cartes (110 Rares, 110 Uncos, 110 Communes, 20 terrains). Imprimées en Bord Noir et symbolisée par une bouclier, Cette Stand Alone était vendue en boosters de 15 cartes (1 rare, 3 uncos, 11 communes), Starters de 75 cartes (3 Rares, 10 Uncos, 32 communes, 30 terrains) et Decks préconstruits de 60 cartes (4 decks différents).
Les Cartes Connues sont Sape, Fait ou fiction et Rage selon Urza
Ce stand alone annonce le renouveau de Magic. D'une part Invasion est bien meilleure que ce que l'on avait pu voir dans le stand alone précédent et d'autre part, Wizards influence directement sur la construction des decks en donnant une nouvelle orientation au jeu : c'est le retour des cartes multicolor.
C. | R. | Nom Vo | Nom Vf | Mana | Type | F/E | |
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347. | Forest Basic Land - Forest | Forêt Terrain de base - forêt | Terrain de base | ||||
335. | Island Basic Land - Island | Île Terrain de base - île | Terrain de base | ||||
343. | Mountain Basic Land - Mountain | Montagne Terrain de base - montagne | Terrain de base | ||||
331. | Plains Basic Land - Plains | Plaine Terrain de base - plaine | Terrain de base | ||||
339. | Swamp Basic Land - Swamp | Marais Terrain de base - marais | Terrain de base | ||||
91. | Addle Sorcery Choose a color. Target player reveals his or her hand and you choose a card of that color from it. That player discards that card. | Pourrissement Rituel Choisissez une couleur. Le joueur ciblé révèle sa main, puis choisissez-y une carte de cette couleur. Ce joueur se défausse de cette carte. | Rituel | ||||
295. | Assault // Battery Sorcery Assault deals 2 damage to target creature or player. // Put a 3/3 green Elephant creature token onto the battlefield. | Assaillement // Barrissement Rituel L'Assaillement inflige 2 blessures à une cible, créature ou joueur. // Mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 3/3 verte Éléphant. | // | Rituel | |||
235. | Barrin's Spite Sorcery Choose two target creatures controlled by the same player. Their controller chooses and sacrifices one of them. Return the other to its owner's hand. | Rancune selon Barrin Rituel Choisissez deux créatures ciblées contrôlées par le même joueur. Leur contrôleur choisit et sacrifie l'une des deux. Renvoyez l'autre dans la main de son propriétaire. | Rituel | ||||
137. | Bend or Break Sorcery Each player separates all lands he or she controls into two piles. For each player, one of his or her piles is chosen by one of his or her opponents of his or her choice. Destroy all lands in the chosen piles. Tap all lands in the other piles. | Ployer ou se briser Rituel Chaque joueur sépare toutes les terrains qu'il contrôle en deux tas. Pour chaque joueur, un de ses tas est choisit par un adversaire de son choix. Détruisez tous les terrains des tas choisis. Engagez tous les terrains des autres tas. | Rituel | ||||
9. | Blinding Light Sorcery Tap all nonwhite creatures. | Lumière aveuglante Rituel Engagez toutes les créatures non-blanches. | Rituel | ||||
48. | Breaking Wave Sorcery You may cast Breaking Wave any time you could cast an instant if you pay 2 more to cast it. Simultaneously untap all tapped creatures and tap all untapped creatures. | Lame de fond Rituel Vous pouvez lancer la Lame de fond à tout moment où vous pourriez lancer un éphémère si vous payez 2 de plus pour la lancer. Simultanément, dégagez toutes les créatures engagées et engagez toutes les créatures dégagées. | Rituel | ||||
138. | Breath of Darigaaz Sorcery Kicker 2 Breath of Darigaaz deals 1 damage to each creature without flying and each player. If Breath of Darigaaz was kicked, it deals 4 damage to each creature without flying and each player instead. | Souffle de Darigaaz Rituel Kick 2 Le Souffle de Darigaaz inflige 1 blessure à chaque créature sans le vol et à chaque joueur. Si le Souffle de Darigaaz a été kické, il inflige 4 blessures à chaque créature sans le vol et à chaque joueur à la place. | Rituel | ||||
184. | Canopy Surge Sorcery Kicker 2 Canopy Surge deals 1 damage to each creature with flying and each player. If Canopy Surge was kicked, it deals 4 damage to each creature with flying and each player instead. | Ondulations de la canopée Rituel Kick 2 Les Ondulations de la canopée infligent 1 blessure à chaque créature avec le vol et à chaque joueur. Si les Ondulations de la canopée ont été kickées, elles infligent 4 blessures à chaque créature avec le vol et à chaque joueur à la place. | Rituel | ||||
241. | Coalition Victory Sorcery You win the game if you control a land of each basic land type and a creature of each color. | Victoire de la coalition Rituel Vous gagnez la partie si vous contrôlez un terrain de chaque type de terrain de base et une créature de chaque couleur. | Rituel | ||||
13. | Death or Glory Sorcery Separate all creature cards in your graveyard into two piles. Exile the pile of an opponent's choice and return the other to the battlefield. | Mort ou gloire Rituel Séparez toutes les cartes de créature de votre cimetière en deux tas. Exilez un des tas au choix de l'adversaire et renvoyez l'autre sur le champ de bataille. | Rituel | ||||
100. | Desperate Research Sorcery Name a card other than a basic land card. Then reveal the top seven cards of your library and put all of them with that name into your hand. Exile the rest. | Recherche désespérée Rituel Nommez une carte autre qu'un terrain de base. Révélez ensuite les sept cartes du dessus de votre bibliothèque et mettez dans votre main toutes celles qui ont ce nom. Exilez le reste. | Rituel | ||||
52. | Distorting Wake Sorcery Return X target nonland permanents to their owners' hands. | Sillage de distorsion Rituel Renvoyez X permanents non-terrain ciblés dans les mains de leurs propriétaires. | Rituel | ||||
102. | Do or Die Sorcery Separate all creatures target player controls into two piles. Destroy all creatures in the pile of that player's choice. They can't be regenerated. | Faire ou mourir Rituel Séparez toutes les créatures que le joueur ciblé contrôle en deux tas. Détruisez toutes les créatures du tas choisi par ce joueur. Elles ne peuvent pas être régénérées. | Rituel | ||||
247. | Frenzied Tilling Sorcery Destroy target land. Search your library for a basic land card and put that card onto the battlefield tapped. Then shuffle your library. | Labourage désordonné Rituel Détruisez le terrain ciblé. Cherchez dans votre bibliothèque une carte de terrain de base et mettez cette carte sur le champ de bataille engagée. Mélangez ensuite votre bibliothèque. | Rituel | ||||
144. | Ghitu Fire Sorcery You may cast Ghitu Fire any time you could cast an instant if you pay 2 more to cast it. Ghitu Fire deals X damage to target creature or player. | Feu guitûk Rituel Vous pouvez lancer le Feu guitûk à tout moment où vous pourriez lancer un éphémère si vous payez 2 de plus pour le lancer. Le Feu guitûk inflige X blessures à une cible, créature ou joueur. | Rituel | ||||
18. | Global Ruin Sorcery Each player chooses from the lands he or she controls a land of each basic land type, then sacrifices the rest. | Destruction globale Rituel Chaque joueur choisit parmi les terrains qu'il contrôle un terrain de chaque type de terrain de base, puis il sacrifie les autres. | Rituel | ||||
109. | Hypnotic Cloud Sorcery Kicker 4 Target player discards a card. IfHypnotic Cloud was kicked, that player discards three cards instead. | Nuage hypnotique Rituel Kick 4 Le joueur ciblé se défausse d'une carte. Si le Nuage hypnotique a été kické, ce joueur se défausse de trois cartes à la place. | Rituel | ||||
255. | Lobotomy Sorcery Target player reveals his or her hand, then you choose a card other than a basic land card from it. Search that player's graveyard, hand, and library for all cards with the same name as the chosen card and exile them. Then that player shuffles his or her library. | Lobotomie Rituel Le joueur ciblé révèle sa main, puis vous y choisissez une carte autre qu'une carte de terrain de base. Cherchez dans le cimetière, la main et la bibliothèque de ce joueur toutes les cartes avec le même nom que la carte choisie et exilez-les. Ce joueur mélange ensuite sa bibliothèque. | Rituel | ||||
60. | Manipulate Fate Sorcery Search your library for three cards, exile them, then shuffle your library. Draw a card. | Manipulation du destin Rituel Cherchez trois cartes dans votre bibliothèque, exilez-les, puis mélangez votre bibliothèque. Piochez une carte. | Rituel | ||||
156. | Obliterate Sorcery Obliterate can't be countered. Destroy all artifacts, creatures, and lands. They can't be regenerated. | Oblitération Rituel L'Oblitération ne peut pas être contrecarrée. Détruisez tous les artefacts, créatures et terrains. Ils ne peuvent pas être régénérés. | Rituel | ||||
258. | Ordered Migration Sorcery Domain — Put a 1/1 blue Bird creature token with flying onto the battlefield for each basic land type among lands you control. | Migration programmée Rituel Domaine — Mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 1/1 bleue avec le vol Oiseau pour chaque type de terrain de base parmi les terrains que vous contrôlez. | Rituel | ||||
294. | Pain // Suffering Sorcery Target player discards a card. // Destroy target land. | Peine // Souffrance Rituel Le joueur ciblé se défausse d'une carte. // Détruisez le terrain ciblé. | // | Rituel | |||
260. | Plague Spores Sorcery Destroy target nonblack creature and target land. They can't be regenerated. | Spores pesteuses Rituel Détruisez la créature non-noire ciblée et le terrain ciblé. Ils ne peuvent pas être régénérés. | Rituel | ||||
66. | Probe Sorcery Kicker Draw three cards, then discard two cards. If Probe was kicked, target player discards two cards. | Sonde Rituel Kick Piochez trois cartes, puis défaussez-vous de deux cartes de votre main. Si la Sonde a été kickée, le joueur ciblé se défausse de deux cartes de sa main. | Rituel | ||||
122. | Recover Sorcery Return target creature card from your graveyard to your hand. Draw a card. | Recouvrement Rituel Renvoyez la carte de créature ciblée depuis votre cimetière dans votre main. Piochez une carte. | Rituel | ||||
206. | Restock Sorcery Return two target cards from your graveyard to your hand. Exile Restock. | Restockage Rituel Renvoyez deux cartes ciblées depuis votre cimetière dans votre main. Exilez le Restockage. | Rituel | ||||
34. | Rout Sorcery You may cast Rout as though it had flash if you pay . more to cast it. Destroy all creatures. They can't be regenerated. | Défaite Rituel Vous pouvez lancer la Défaite comme si elle avait le flash si vous payez . de plus pour la lancer. Détruisez toutes les créatures. Elles ne peuvent pas être régénérées. | Rituel | ||||
209. | Saproling Symbiosis Sorcery You may cast Saproling Symbiosis any time you could cast an instant if you pay 2 more to cast it. Put a 1/1 green Saproling creature token onto the battlefield for each creature you control. | Symbiose saprobionte Rituel Vous pouvez lancer la Symbiose saprobionte à tout moment où vous pourriez lancer un éphémère si vous payez 2 de plus pour la lancer. Mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 1/1 verte Saprobionte pour chaque créature que vous contrôlez. | Rituel | ||||
162. | Savage Offensive Sorcery Kicker G Creatures you control gain first strike until end of turn. If Savage Offensive was kicked, they get +1/+1 until end of turn. | Offensive sauvage Rituel Kick G Les créatures que vous contrôlez acquièrent l'initiative jusqu'à la fin du tour. Si l'Offensive sauvage a été kickée, elles gagnent +1/+1 jusqu'à la fin du tour. | Rituel | ||||
210. | Scouting Trek Sorcery Search your library for any number of basic land cards. Reveal those cards, then shuffle your library and put them on top of it. | Voyage d'exploration Rituel Cherchez dans votre bibliothèque n'importe quel nombre de cartes de terrain de base. Révélez ces cartes, puis mélangez votre bibliothèque et mettez-les au-dessus de celle-ci. | Rituel | ||||
165. | Searing Rays Sorcery Choose a color. Searing Rays deals damage to each player equal to the number of creatures of that color that player controls. | Rayons de feu Rituel Choisissez une couleur. Les Rayons de feu infligent à chaque joueur un nombre de blessures égal au nombre de créatures de cette couleur que celui-ci contrôle. | Rituel | ||||
124. | Soul Burn Sorcery Spend only black and/or red mana on . Soul Burn deals X damage to target creature or player. You gain life equal to the damage dealt, but not more than the amount of spent on , the player's life total before Soul Burn dealt damage, or the creature's toughness. | Brûlure des âmes Rituel Ne dépensez que du mana noir et/ou rouge pour . La Brûlure des âmes inflige X blessures à une cible, créature ou joueur. Vous gagnez un nombre de points de vie égal au nombre de blessures infligées, mais pas plus que la quantité de dépensée pour , que le total de points de vie du joueur avant que la Brûlure des âmes inflige ses blessures, ou que l'endurance de la créature. | Rituel | ||||
217. | Tranquility Sorcery Destroy all enchantments. | Tranquilité Rituel Détruisez tous les enchantements. | Rituel | ||||
176. | Tribal Flames Sorcery Domain — Tribal Flames deals X damage to target creature or player, where X is the number of basic land types among lands you control. | Flammes tribales Rituel Domaine — Les Flammes tribales infligent X blessures à une cible, créature ou joueur, X étant le nombre de types de terrains de base parmi les terrains que vous contrôlez. | Rituel | ||||
130. | Twilight's Call Sorcery You may cast Twilight's Call any time you could cast an instant if you pay 2 more to cast it. Each player returns all creature cards from his or her graveyard to the battlefield. | Appel du point du jour Rituel Vous pouvez lancer l'Appel du point du jour à tout moment où vous pourriez lancer un éphémère si vous payez 2 de plus pour le lancer. Chaque joueur renvoie sur le champ de bataille toutes les cartes de créature de son cimetière. | Rituel | ||||
287. | Void Sorcery Choose a number. Destroy all artifacts and creatures with converted mana cost equal to that number. Then target player reveals his or her hand and discards all nonland cards with converted mana cost equal to the number. | Vide Rituel Choisissez un nombre. Détruisez tous les artefacts et toutes les créatures dont le coût converti de mana est égal à ce nombre. Ensuite, le joueur ciblé révèle sa main et se défausse de toutes les cartes non-terrain dont le coût converti de mana est égal à ce nombre. | Rituel | ||||
223. | Wallop Sorcery Destroy target blue or black creature with flying. | Torgnole Rituel Détruisez la créature bleue ou noire avec le vol ciblée. | Rituel | ||||
224. | Wandering Stream Sorcery Domain — You gain 2 life for each basic land type among lands you control. | Ruisseau vagabond Rituel Domaine — Vous gagnez 2 points de vie pour chaque type de terrain de base parmi les terrains que vous contrôlez. | Rituel | ||||
87. | Wash Out Sorcery Return all permanents of the color of your choice to their owners' hands. | Grand nettoyage Rituel Renvoyez tous les permanents de la couleur de votre choix dans les mains de leurs propriétaires. | Rituel | ||||
325. | Keldon Necropolis Legendary Land : Add to your mana pool. , , Sacrifice a creature: Keldon Necropolis deals 2 damage to target creature or player. | Nécropole kelde Terrain légendaire : Ajoutez à votre réserve. , , sacrifiez une créature : La Nécropole kelde inflige 2 blessures à une cible, créature ou joueur. | Terrain légendaire | ||||
4. | Atalya, Samite Master Legendary Creature - Human Cleric , : Choose one - Prevent the next X damage that would be dealt to target creature this turn; or you gain X life. Spend only white mana this way. | Atalya, maîtresse sanctive Créature légendaire - humain et clerc , : Choisissez l'un - Prévenez les prochaines X blessures qui devraient être infligées à la créature ciblée ce tour-ci; ou vous gagnez X points de vie. Vous ne pouvez dépenser que du mana blanc de cette manière. | Créature légendaire | 2/3 | |||
47. | Blind Seer Legendary Creature - Human Wizard : Target spell or permanent becomes the color of your choice until end of turn. | Voyant aveugle Créature légendaire - humain et sorcier : Le sort ou le permanent ciblé devient de la couleur de votre choix jusqu'à la fin du tour. | Créature légendaire | 3/3 | |||
237. | Captain Sisay Legendary Creature - Human Soldier : Search your library for a legendary card, reveal that card, and put it into your hand. Then shuffle your library. | Capitaine Sissay Créature légendaire - humain et soldat : Cherchez dans votre bibliothèque une carte légendaire, révélez cette carte et mettez-la dans votre main. Mélangez ensuite votre bibliothèque. | Créature légendaire | 2/2 | |||
242. | Crosis, the Purger Legendary Creature - Dragon Flying Whenever Crosis, the Purger deals combat damage to a player, you may pay . If you do, choose a color. That player reveals his or her hand and discards all cards of that color. | Crosis l'épurateur Créature légendaire - dragon Vol À chaque fois que Crosis l'épurateur inflige des blessures de combat à un joueur, vous pouvez payer . Si vous faites ainsi, choisissez une couleur. Ce joueur révèle sa main et se défausse de toutes les cartes de cette couleur. | Créature légendaire | 6/6 | |||
243. | Darigaaz, the Igniter Legendary Creature - Dragon Flying Whenever Darigaaz, the Igniter deals combat damage to a player, you may pay . If you do, choose a color. That player reveals his or her hand and Darigaaz deals X damage to him or her, where X is the number of cards revealed of that color. | Darigaaz l'embraseur Créature légendaire - dragon Vol À chaque fois que Darigaaz l'embraseur inflige des blessures de combat à un joueur, vous pouvez payer . Si vous faites ainsi, choisissez une couleur. Ce joueur révèle sa main et Darigaaz lui inflige X blessures, X étant le nombre de cartes révélées de cette couleur. | Créature légendaire | 6/6 |