Prophétie

Sortie en Juin 2000, Prophétie comportait 143 Cartes (44 Rares, 44 Uncos, 55 Communes). Imprimées en Bord Noir et symbolisée par une gemme, Cette Extension était vendue en boosters de 15 cartes (1 rare, 3 uncos, 11 communes) et Decks préconstruits de 60 cartes (4 decks différents) .

Les Cartes Connues sont Avatar du malheur, Mageta le lion et Evitement

Une extension passable pour clore un stand alone passable. Encore une fois il faut bien chercher pour trouver des cartes intéressantes. Les rebelles et mercenaires sont encore présents. On trouve les avatars, des créatures pour 8 manas qui peuvent être jouer pour 6 manas de moins lorsqu'une condition est remplie (nombre de permanents en jeu, de cartes en main chez l'adversaire ou de créatures dans les cimetières).
On trouve également dans chaque couleur une créature du type sortisan qui ont un effet pour un coup d'activation et 2 cartes défaussées.
Bref, encore une extension médiocre.

C.R.Nom VoNom VfManaTypeF/E
108.Zerapa Minotaur
Creature - Minotaur

First strike

: Zerapa Minotaur loses first strike until end of turn. Any player may activate this ability.
Minotaure zérapian
Créature - minotaure

Initiative

: Le Minotaure zérapian perd l'initiative jusqu'à la fin du tour. N'importe quel joueur peut activer cette capacité.
 Créature3/3
54.Withdraw
Instant

Return target creature to its owner's hand. Then return another target creature to its owner's hand unless its controller pays .
Repli
Éphémère

Renvoyez la créature ciblée dans la main de son propriétaire. Renvoyez ensuite une autre créature ciblée dans la main de son propriétaire à moins que son contrôleur ne paye .
 Éphémère 
143.Wintermoon Mesa
Land

Wintermoon Mesa enters the battlefield tapped.

: Add to your mana pool.

, , Sacrifice Wintermoon Mesa: Tap two target lands.
Mesa de l'Hiverlune
Terrain

La Mesa de l'Hiverlune arrive sur le champ de bataille engagée.

: Ajoutez à votre réserve.

, , sacrifiez la Mesa de l'Hiverlune : Engagez deux terrains ciblés.
 Terrain 
135.Wing Storm
Sorcery

Wing Storm deals damage to each player equal to twice the number of creatures with flying that player controls.
Tempête d'ailes
Rituel

La Tempête d'ailes inflige à chaque joueur un nombre de blessure égal à deux fois le nombre de créature avec le vol que ce joueur contrôle.
 Rituel 
53.Windscouter
Creature - Human Scout

Flying

When Windscouter attacks or blocks, return it to its owner's hand at end of combat. (Return it only if it's on the battlefield.).
Éclaireur alizéen
Créature - humain et éclaireur

Vol

À chaque fois que l'Éclaireur alizéen attaque ou bloque, renvoyez-le dans la main de son propriétaire à la fin du combat. (Renvoyez-le seulement s'il est sur le champ de bataille.).
 Créature3/3
134.Wild Might
Instant

Target creature gets +1/+1 until end of turn. That creature gets an additional +4/+4 until end of turn unless any player pays .
Puissance sauvage
Éphémère

La créature ciblée gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour. Cette créature gagne un +4/+4 supplémentaire jusqu'à la fin du tour à moins qu'un joueur ne paye .
 Éphémère 
81.Whipstitched Zombie
Creature - Zombie

At the beginning of your upkeep, sacrifice Whipstitched Zombie unless you pay .
Zombie suturé
Créature - zombie

Au début de votre entretien, sacrifiez le Zombie suturé à moins que vous ne payiez .
 Créature2/2
107.Whip Sergeant
Creature - Human Soldier

: Target creature gains haste until end of turn.
Sergent au fouet
Créature - humain et soldat

: La créature ciblée acquiert la célérité jusqu'à la fin du tour.
 Créature2/1
141.Well of Life
Artifact

At the beginning of your end step, if you control no untapped lands, you gain 2 life.
Puits de vie
Artefact

Au début de votre étape de fin, si vous ne contrôlez aucun terrain dégagé, vous gagnez 2 points de vie.
 Artefact 
140.Well of Discovery
Artifact

At the beginning of your end step, if you control no untapped lands, draw a card.
Puits de la découverte
Artefact

Au début de votre étape de fin, si vous ne contrôlez aucun terrain dégagé, piochez une carte.
 Artefact 
80.Wall of Vipers
Creature - Snake Wall

Defender

: Destroy Wall of Vipers and target creature it's blocking. Any player may activate this ability.
Mur de vipères
Créature - serpent et mur

Défenseur

: Détruisez le Mur de vipères et la créature ciblée qu'il bloque. N'importe quel joueur peut activer cette capacité.
 Créature2/4
133.Vitalizing Wind
Instant

Creatures you control get +7/+7 until end of turn.
Vent revitalisant
Éphémère

Les créatures que vous contrôlez gagnent +7/+7 jusqu'à la fin du tour.
 Éphémère 
132.Vintara Snapper
Creature - Turtle

Vintara Snapper has shroud as long as you control no untapped lands.
Tortue claqueuse de Vintara
Créature - tortue terrestre

Tant que vous ne contrôlez pas de terrain dégagé, la Tortue claqueuse de Vintara a le linceul.
 Créature2/2
131.Vintara Elephant
Creature - Elephant

Trample

: Vintara Elephant loses trample until end of turn. Any player may activate this ability.
Éléphant de Vintara
Créature - éléphant

Piétinement

: L'Éléphant de Vintara perd le piétinement jusqu'à la fin du tour. N'importe quel joueur peut activer cette capacité.
 Créature4/3
106.Veteran Brawlers
Creature - Human Soldier

Veteran Brawlers can't attack if defending player controls an untapped land.

Veteran Brawlers cant block if you control an untapped land.
Bagarreurs vétérans
Créature - humain et soldat

Les Bagarreurs vétérans ne peuvent pas attaquer si le joueur défenseur contrôle un terrain dégagé.

Les Bagarreurs vétérans ne peuvent pas bloquer si vous contrôlez un terrain dégagé.
 Créature4/4
130.Verdant Field
Enchantment - Aura

Enchant land

Enchanted land has ": Target creature gets +1/+1 until end of turn.".
Champ verdoyant
Enchantement - aura

Enchanter : terrain

Le terrain enchanté a « : La créature ciblée gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour. ».
 Enchantement 
52.Troublesome Spirit
Creature - Spirit

Flying

At the beginning of your end step, tap all lands you control.
Esprit pénible
Créature - esprit

Vol

Au début de votre étape de fin, engagez tous les terrains que vous contrôlez.
 Créature3/4
27.Troubled Healer
Creature - Human Cleric

Sacrifice a land: Prevent the next 2 damage that would be dealt to target creature or player this turn.
Guérisseur inquiet
Créature - humain et clerc

Sacrifiez un terrain : Prévenez, ce tour-ci, les 2 blessures qui devraient être infligées à une cible, créature ou joueur.
 Créature1/2
26.Trenching Steed
Creature - Horse Rebel

Sacrifice a land: Trenching Steed gets +0/+3 until end of turn.
Coursier sapeur
Créature - cheval et rebelle

Sacrifiez un terrain : Le Coursier sapeur gagne +0/+3 jusqu'à la fin du tour.
 Créature2/3
129.Thrive
Sorcery

Put a +1/+1 counter on each of X target creatures.
Force intérieure
Rituel

Mettez un marqueur +1/+1 sur chacune des X créatures ciblées.
 Rituel 
128.Thresher Beast
Creature - Beast

Whenever Thresher Beast becomes blocked, defending player sacrifices a land.
Bête batteuse
Créature - bête

À chaque fois que la Bête batteuse devient bloquée, le joueur défenseur sacrifie un terrain.
 Créature4/4
105.Task Mage Assembly
Enchantment

When there are no creatures on the battlefield, sacrifice Task Mage Assembly.

: Task Mage Assembly deals 1 damage to target creature. Any player may activate this ability but only any time he or she could cast a sorcery.
Conclave des spécimages
Enchantement

Quand il n'y a plus de créature sur le champ de bataille, sacrifiez le Conclave des spécimages.

: Le Conclave des spécimages inflige 1 blessure à la créature ciblée. N'importe quel joueur peut activer cette capacité au moment où il pourrait lancer un rituel.
 Enchantement 
25.Sword Dancer
Creature - Human Rebel

: Target attacking creature gets -1/-0 until end of turn.
Danseur à l'épée
Créature - humain et rebelle

: La créature attaquante ciblée gagne -1/-0 jusqu'à la fin du tour.
 Créature1/2
51.Sunken Field
Enchantment - Aura

Enchant land

Enchanted land has ": Counter target spell unless its controller pays .".
Champ englouti
Enchantement - aura

Enchanter : terrain

Le terrain enchanté a « : Contrecarrez le sort ciblé à moins que son contrôleur ne paye . ».
 Enchantement 
50.Stormwatch Eagle
Creature - Bird

Flying

Sacrifice a land: Return Stormwatch Eagle to its owner s hand.
Aigle gardorage
Créature - oiseau

Vol

Sacrifiez un terrain : Renvoyez l'Aigle gardorage dans la main de son propriétaire.
 Créature2/1
79.Steal Strength
Instant

Target creature gets +1/+1 until end of turn. Another target creature gets -1/-1 until end of turn.
Vol de force
Éphémère

La créature ciblée gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour. Une autre créature ciblée gagne -1/-1 jusqu'à la fin du tour.
 Éphémère 
127.Squirrel Wrangler
Creature - Human Druid

, Sacrifice a land: Create two 1/1 green Squirrel creature tokens.
, Sacrifice a land: All Squirrel creatures get +1/+1 until end of turn.
Pasteur d'écureuils
Créature - humain et druide

, sacrifiez un terrain : Créez deux jetons de créature 1/1 verte Écureuil.
, sacrifiez un terrain : Toutes les créatures écureuils gagnent +1/+1 jusqu'à la fin du tour.
 Créature2/2
104.Spur Grappler
Creature - Beast

Spur Grappler gets +2/+1 as long as you control no untapped lands.
Grappéron
Créature - bête

Le Grappéron gagne +2/+1 tant que vous ne contrôlez pas de terrains dégagés.
 Créature2/1
126.Spore Frog
Creature - Frog

Sacrifice Spore Frog: Prevent all combat damage that would be dealt this turn.
Grenouille à spores
Créature - grenouille

Sacrifiez la grenouille à spores : Prévenez toutes les blessures de combat qui pourraient être infligées ce tour-ci.
 Créature1/1
125.Spitting Spider
Creature - Spider

Reach (This creature can block creatures with flying.)

Sacrifice a land: Spitting Spider deals 1 damage to each creature with flying.
Araignée cracheuse
Créature - araignée

Portée (Cette créature peut bloquer les créatures avec le vol.)

Sacrifiez un terrain : L'Araignée cracheuse inflige 1 blessure à chaque créature avec le vol.
 Créature3/5
49.Spiketail Hatchling
Creature - Drake

Flying

Sacrifice Spiketail Hatchling: Counter target spell unless its controller pays .
Jeune dracodard
Créature - drakôn

Vol

Sacrifiez le Jeune dracodard : Contrecarrez le sort ciblé à moins que son contrôleur ne paye .
 Créature1/1
48.Spiketail Drake
Creature - Drake

Flying. Sacrifice Spiketail Drake: Counter target spell unless its controller pays .
Dracodard
Créature - drakôn

Vol

Sacrifiez le Dracodard : Contrecarrez le sort ciblé à moins que son contrôleur ne paye .
 Créature3/3
78.Soul Strings
Sorcery

Return two target creature cards from your graveyard to your hand unless any player pays .
Cordes des âmes
Rituel

Renvoyez deux cartes de créature ciblées depuis votre cimetière dans votre main à moins qu'un joueur quelconque ne paye .
 Rituel 
24.Soul Charmer
Creature - Human Rebel

Whenever Soul Charmer deals combat damage to a creature, you gain 2 life unless that creature's controller pays .
Charmeur des âmes
Créature - humain et rebelle

À chaque fois que le Charmeur des âmes inflige des blessures de combat à une créature, vous gagnez 2 points de vie à moins que le contrôleur de cette créature ne paye .
 Créature2/2
124.Snag
Instant

You may discard a Forest card rather than pay Snag's mana cost.

Prevent all combat damage that would be dealt by unblocked creatures this turn.
Accroc
Éphémère

Vous pouvez vous défausser d'une carte de forêt au lieu de payer le coût de mana de l'Accroc.

Prévenez toutes les blessures de combat qui devraient être infligées par des créatures non-bloquées ce tour-ci.
 Éphémère 
123.Silt Crawler
Creature - Beast

When Silt Crawler enters the battlefield, tap all lands you control.
Reptile des vases
Créature - bête

Quand le Reptile des vases arrive sur le champ de bataille, engagez tous les terrains que vous contrôlez.
 Créature3/3
47.Shrouded Serpent
Creature - Serpent

Whenever Shrouded Serpent attacks, defending player may pay . If he or she doesn t, Shrouded Serpent can't be blocked this turn.
Grand serpent camouflé
Créature - grand serpent

À chaque fois que le Grand serpent camouflé attaque, le joueur défenseur peut payer . S'il ne le fait pas, le Grand serpent camouflé ne peut pas être bloqué ce tour-ci.
 Créature4/4
23.Shield Dancer
Creature - Human Rebel

: The next time target attacking creature would deal combat damage to Shield Dancer this turn, that creature deals that damage to itself instead.
Danseuse au bouclier
Créature - humain et rebelle

: La prochaine fois que la créature attaquante ciblée devrait infliger des blessures de combat à la Danseuse au bouclier ce tour-ci, cette créature s'inflige ces blessures à elle-même à la place.
 Créature1/3
22.Sheltering Prayers
Enchantment

Basic lands each player controls have shroud as long as that player controls three or fewer lands.
Prières de protection
Enchantement

Les terrains de base que chaque joueur contrôle ont le linceul tant que ce joueur contrôle trois terrains ou moins.
 Enchantement 
103.Searing Wind
Instant

Searing Wind deals 10 damage to target creature or player.
Vent corrosif
Éphémère

Le Vent corrosif inflige 10 blessures à une cible, créature ou joueur.
 Éphémère 
102.Search for Survivors
Sorcery

An opponent chooses a card at random from your graveyard. If it's a creature card, put it onto the battlefield. Otherwise, exile it. Then reorder your graveyard at random.
Recherche des survivants
Rituel

Un adversaire choisit une carte au hasard dans votre cimetière. Si c'est une carte de créature, mettez-la sur le champ de bataille. Sinon, exilez-la. Réorganisez ensuite votre cimetière au hasard.
 Rituel 
101.Scoria Cat
Creature - Cat

Scoria Cat gets +3/+3 as long as you control no untapped lands.
Chat des scories
Créature - chat

Le Chat des scories gagne +3/+3 tant que vous ne contrôlez aucun terrain dégagé.
 Créature3/3
21.Samite Sanctuary
Enchantment

: Prevent the next 1 damage that would be dealt to target creature this turn. Any player may activate this ability.
Sanctuaire sanctif
Enchantement

: Prévenez, ce tour-ci, la prochaine 1 blessure qui devrait être infligée à la créature ciblée. N'importe quel joueur peut activer cette capacité.
 Enchantement 
122.Root Cage
Enchantment

Mercenaries don't untap during their controllers untap steps.
Cage de racines
Enchantement

Les mercenaires ne se dégagent pas pendant les étapes de dégagement de leurs contrôleurs.
 Enchantement 
100.Ridgeline Rager
Creature - Beast

: Ridgeline Rager gets +1/+0 until end of turn.
Furie des crêtes
Créature - bête

: La Furie des crêtes gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour.
 Créature1/2
46.Ribbon Snake
Creature - Snake

Flying

: Ribbon Snake loses flying until end of turn. Any player may activate this ability.
Serpent ruban
Créature - serpent

Vol

: Le Serpent ruban perd le vol jusqu'à la fin du tour. N'importe quel joueur peut activer cette capacité.
 Créature2/3
121.Rib Cage Spider
Creature - Spider

Reach (This creature can block creatures with flying.).
Araignée thorax
Créature - araignée

Portée (Cette créature peut bloquer les créatures avec le vol.).
 Créature1/4
77.Rhystic Tutor
Sorcery

Unless any player pays , search your library for a card, put that card into your hand, then shuffle your library.
Précepteur rhystique
Rituel

À moins qu'un joueur ne paye , cherchez une carte dans votre bibliothèque, mettez cette carte dans votre main et mélangez ensuite votre bibliothèque.
 Rituel 
76.Rhystic Syphon
Sorcery

Unless target player pays , he or she loses 5 life and you gain 5 life.
Siphon rhystique
Rituel

À moins que le joueur ciblé ne paye , il perd 5 points de vie et vous gagnez 5 points de vie.
 Rituel 
45.Rhystic Study
Enchantment

Whenever an opponent casts a spell, you may draw a card unless that player pays .
Étude rhystique
Enchantement

À chaque fois qu'un adversaire lance un sort, vous pouvez piocher une carte à moins que ce joueur ne paye .
 Enchantement