Sortie en Octobre 1999, Masques de Mercadia comportait 350 Cartes (110 Rares, 110 Uncos, 110 Communes, 20 terrains). Imprimées en Bord Noir et symbolisée par un masque, Cette Stand Alone était vendue en boosters de 15 cartes (1 rare, 3 uncos, 11 communes), Starters de 75 cartes (3 rares, 10 uncos, 30 communes, 30 terrains) et Decks préconstruits de 60 cartes (4 decks différents).
Les Cartes Connues sont Port rishadan, Désert de poussière et Skwi, Nabab gobelin
Avec Masques de Mercadia s'annonce un bloc pas très passionnant vu la médiocrité des cartes composant ce stand alone. Quelques cartes toutefois tirent leur épingle du jeu comme le port rishadan, omniprésent dans les jeux type 2 de l'époque. On trouve 2 types de créatures présent dans un nombre important : les rebelles et les mercenaires, qui sont des créatures ayant la capacité d'aller chercher d'autres créatures du même type dans votre bibliothèque.
On y trouve également quelques cartes jouables sans payer leur coût de mana, suivant les types de terrains que vous et votre adversaire contrôlez (comme le légat cho arrim). Enfin, on peut noter la réédition de 2 classiques de magic que sont le contresort et la messe noire (dernière réédition avant qu'elle ne soit finalement bannie de l'étendu).
C. | R. | Nom Vo | Nom Vf | Mana | Type | F/E | |
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208. | Puppet's Verdict Instant Flip a coin. If you win the flip, destroy all creatures with power 2 or less. If you lose the flip, destroy all creatures with power 3 or greater. | Verdict du fantoche Éphémère Jouez à pile ou face. Si vous gagnez, détruisez toutes les créatures avec une force de 2 ou moins. Si vous perdez, détruisez toutes les créatures avec une force de 3 ou plus. | Éphémère | ||||
40. | Ramosian Sky Marshal Creature - Human Rebel Flying , : Search your library for a Rebel permanent card with converted mana cost 6 or less and put that card onto the battlefield. Then shuffle your library. | Maréchal céleste ramosien Créature - humain et rebelle Vol. , : Cherchez dans votre bibliothèque une carte de permanent rebelle au coût converti de mana de 6 ou moins et mettez cette carte sur le champ de bataille. Mélangez ensuite votre bibliothèque. | Créature | 3/3 | |||
41. | Rappelling Scouts Creature - Human Rebel Scout Flying : Rappelling Scouts gains protection from the color of your choice until end of turn. | Éclaireurs en rappel Créature - humain et rebelle et éclaireur Vol : Les Éclaireurs en rappel acquièrent la protection contre la couleur de votre choix jusqu'à la fin du tour. | Créature | 1/4 | |||
44. | Reverent Mantra Instant You may exile a white card in your hand instead of paying Reverent Mantra's mana cost. All creatures gain protection from the color of your choice until end of turn. | Mantra de respect Éphémère Vous pouvez exiler une carte blanche de votre main au lieu de payer le coût de mana de la Mantra de respect. Toutes les créatures acquièrent la protection contre la couleur de votre choix jusqu'à la fin du tour. | Éphémère | ||||
92. | Rishadan Brigand Creature - Human Pirate Flying When Rishadan Brigand enters the battlefield, each opponent sacrifices a permanent unless he or she pays . Rishadan Brigand may block only creatures with flying. | Brigand rishadan Créature - humain et pirate Vol Quand le Brigand Rishadan arrive sur le champ de bataille, chaque adversaire sacrifie un permanent à moins qu'il ne paye . Le Brigand Rishadan ne peut bloquer que les créatures avec le vol. | Créature | 3/2 | |||
311. | Rishadan Pawnshop Artifact , : Shuffle target card on the battlefield you control into its owner's library. | Mont-de piété rishadan Artefact , : Mélangez la carte ciblée que vous contrôlez sur le champ de bataille dans la bibliothèque de son propriétaire. | Artefact | ||||
324. | Rishadan Port Land : Add to your mana pool. , : Tap target land. | Port rishadan Terrain : Ajoutez à votre réserve. , : Engagez le terrain ciblé. | Terrain | ||||
264. | Rushwood Elemental Creature - Elemental Trample At the beginning of your upkeep, you may put a +1/+1 counter on Rushwood Elemental. | Élémental de Paillebois Créature - élémental Piétinement Au début de votre entretien vous pouvez mettre un marqueur +1/+1 sur l'Élémental de Paillebois. | Créature | 4/4 | |||
96. | Sand Squid Creature - Squid Beast Islandwalk You may choose not to untap Sand Squid during your untap step. : Tap target creature. That creature doesn't untap during its controller's untap step for as long as Sand Squid remains tapped. | Calamar des sables Créature - calamar et bête Traversée des îles Vous pouvez choisir de ne pas dégager le Calamar des sables pendant votre étape de dégagement. : Engagez la créature ciblée. Cette créature ne se dégage pas pendant l'étape de dégagement de son contrôleur tant que le Calamar des sables reste engagé. | Créature | 2/2 | |||
97. | Saprazzan Bailiff Creature - Merfolk When Saprazzan Bailiff enters the battlefield, exile all artifact and enchantment cards in all graveyards. When Saprazzan Bailiff leaves the battlefield, return all artifact and enchantment cards from all graveyards to their owners' hands. | Huissier saprazzois Créature - ondin Quand l'Huissier saprazzois arrive sur le champ de bataille, exilez les cartes d'artefact et les cartes d'enchantement de tous les cimetières. Quand l'Huissier saprazzois quitte le champ de bataille, renvoyez les cartes d'artefact et les cartes d'enchantement de tous les cimetières dans les mains de leurs propriétaires. | Créature | 2/2 | |||
99. | Saprazzan Heir Creature - Merfolk Whenever Saprazzan Heir becomes blocked, you may draw three cards. | Héritière de Saprazzo Créature - ondin À chaque fois que l'Héritière de Saprazzo devient bloquée, vous pouvez piocher trois cartes. | Créature | 1/1 | |||
47. | Security Detail Enchantment : Create a 1/1 white Soldier creature token. Activate this ability only if you control no creatures and only once each turn. | Détachement de sécurité Enchantement : Créez un jeton de créature 1/1 blanche Soldat. N'activez cette capacité qu'une seule fois par tour et seulement si vous ne contrôlez aucune créature. | Enchantement | ||||
211. | Seismic Mage Creature - Human Spellshaper , , Discard a card: Destroy target land. | Mage sismique Créature - humain et sortisan , , défaussez-vous d'une carte : Détruisez le terrain ciblé. | Créature | 1/1 | |||
160. | Silent Assassin Creature - Human Mercenary Assassin : Destroy target blocking creature at end of combat. | Assassin silencieux Créature - humain et mercenaire et assassin : Détruisez la créature bloqueuse ciblée à la fin du combat. | Créature | 2/1 | |||
312. | Skull of Ramos Artifact : Add to your mana pool. Sacrifice Skull of Ramos: Add to your mana pool. | Crâne de Ramos Artefact : Ajoutez à votre réserve. Sacrifiez le Crâne de Ramos : Ajoutez à votre réserve. | Artefact | ||||
49. | Spiritual Focus Enchantment Whenever a spell or ability an opponent controls causes you to discard a card, you gain 2 life and you may draw a card. | Focus spirituel Enchantement À chaque fois qu'un sort ou une capacité qu'un adversaire contrôle vous amène à vous défausser d'une carte, vous gagnez 2 points de vie et vous pouvez piocher une carte. | Enchantement | ||||
274. | Spontaneous Generation Sorcery Put a 1/1 green Saproling creature token onto the battlefield for each card in your hand. | Génération spontanée Rituel Mettez sur le champ de bataille un jeton de créature verte 1/1 saprobionte pour chaque carte dans votre main. | Rituel | ||||
214. | Squee, Goblin Nabob Legendary Creature - Goblin At the beginning of your upkeep, you may return Squee, Goblin Nabob from your graveyard to your hand. | Skwi, nabab gobelin Créature légendaire - gobelin Au début de votre entretien, vous pouvez renvoyer Skwi, nabab gobelin depuis votre cimetière dans votre main. | Créature légendaire | 1/1 | |||
105. | Squeeze Enchantment Sorcery spells cost 3 more to cast. | Étreinte Enchantement Les sorts de rituel coûtent 3 de plus à lancer. | Enchantement | ||||
106. | Statecraft Enchantment Prevent all combat damage that would be dealt to and dealt by creatures you control. | Habileté politique Enchantement Prévenez toutes les blessures de combat qui devraient être infligées aux ou par les créatures que vous contrôlez. | Enchantement | ||||
216. | Tectonic Break Sorcery Each player sacrifices X lands. | Faille tectonique Rituel Chaque joueur sacrifie X terrains. | Rituel | ||||
217. | Territorial Dispute Enchantment At the beginning of your upkeep, sacrifice Territorial Dispute unless you sacrifice a land. Players can't play lands. | Dispute territoriale Enchantement Au début de votre entretien, sacrifiez la Dispute territoriale à moins que vous ne sacrifiiez un terrain. Les joueurs ne peuvent pas jouer de terrain. | Enchantement | ||||
218. | Thieves' Auction Sorcery Exile all nontoken permanents. Starting with you, each player chooses one of the exiled cards and puts it onto the battlefield tapped under his or her control. Repeat this process until all those cards have been chosen. | Enchères de voleurs Rituel Exilez tous les permanents non-jetons. En commençant par vous, chaque joueur choisit une des cartes exilées et la met sur le champ de bataille engagée sous son contrôle. Répétez ce processus jusqu'à ce que toutes les cartes aient été choisies. | Rituel | ||||
166. | Thrashing Wumpus Creature - Beast : Thrashing Wumpus deals 1 damage to each creature and each player. | Wumpus vicieux Créature - bête : Le Wumpus vicieux inflige 1 blessure à chaque créature et à chaque joueur. | Créature | 3/3 | |||
110. | Tidal Kraken Creature - Kraken Tidal Kraken can't be blocked. | Kraken des marées Créature - kraken Le Kraken des marées ne peut pas être bloqué. | Créature | 6/6 | |||
313. | Tooth of Ramos Artifact : Add to your mana pool. Sacrifice Tooth of Ramos: Add to your mana pool. | Dent de Ramos Artefact : Ajoutez à votre réserve. Sacrifiez la Dent de Ramos : Ajoutez à votre réserve. | Artefact | ||||
330. | Tower of the Magistrate Land : Add to your mana pool. , : Target creature gains protection from artifacts until end of turn. | Tour du Magistrat Terrain : Ajoutez à votre réserve. , : La créature ciblée acquiert la protection contre les artefacts jusqu'à la fin du tour. | Terrain | ||||
112. | Trade Routes Enchantment : Return target land you control to its owner's hand. , Discard a land card: Draw a card. | Routes marchandes Enchantement : Renvoyez le terrain ciblé que vous contrôlez dans la main de son propriétaire. , défaussez-vous d'une carte de terrain : Piochez une carte. | Enchantement | ||||
221. | Two-Headed Dragon Creature - Dragon Flying Menace (This creature can't be blocked except by two or more creatures.) Two-Headed Dragon can block an additional creature. : Two-Headed Dragon gets +2/+0 until end of turn. | Dragon à deux têtes Créature - dragon Vol Menace (Cette créature ne peut pas être bloquée excepté par deux créatures ou plus.) Le Dragon à deux têtes peut bloquer une créature supplémentaire. : Le Dragon à deux têtes gagne +2/+0 jusqu'à la fin du tour. | Créature | 4/4 | |||
168. | Unmask Sorcery You may exile a black card from your hand rather than pay Unmask's mana cost. Target player reveals his or her hand. You choose a nonland card from it. That player discards that card. | Démasquer Rituel Vous pouvez exiler une carte noire de votre main au lieu de payer le coût de mana de Démasquer. Le joueur ciblé révèle sa main. Vous y choisissez une carte non-terrain. Ce joueur se défausse de cette carte. | Rituel | ||||
169. | Unnatural Hunger Enchantment - Aura Enchant creature At the beginning of the upkeep of enchanted creature's controller, Unnatural Hunger deals damage to that player equal to that creature's power unless he or she sacrifices another creature. | Faim surnaturelle Enchantement - aura Enchanter : créature Au début de l'entretien du contrôleur de la créature enchantée, la Faim surnaturelle inflige à ce joueur un nombre de blessures égal à la force de la créature enchantée à moins qu'il ne sacrifie une autre créature. | Enchantement | ||||
283. | Vernal Equinox Enchantment Any player may cast creature and enchantment cards as though they had flash. (You may cast those spells any time you could cast an instant.). | Équinoxe de printemps Enchantement N'importe quel joueur peut lancer des cartes de créature ou d'enchantement comme si elles avaient le flash. (Vous pouvez lancer ces sorts à tout moment où vous pourriez lancer un éphémère.). | Enchantement | ||||
284. | Vine Dryad Creature - Dryad Flash (You may cast this spell any time you could cast an instant.) Forestwalk You may exile a green card from your hand rather than pay Vine Dryad's mana cost. | Dryade des vignes Créature - dryade Flash (Vous pouvez lancer ce sort à tout moment où vous pourriez lancer un éphémère.) Traversée des forêts Vous pouvez exiler une carte verte de votre main à la place de payer le coût de mana de la Dryade des vignes. | Créature | 1/3 | |||
56. | Wave of Reckoning Sorcery Each creature deals damage to itself equal to its power. | Vague d'indécision Rituel Chaque créature s'inflige un nombre de blessures égal à sa force. | Rituel | ||||
315. | Worry Beads Artifact At the beginning of each player's upkeep, that player puts the top card of his or her library into his or her graveyard. | Chapelet d'ennuis Artefact Au début de l'entretien de chaque joueur, ce joueur met la carte du dessus de sa bibliothèque dans son cimetière. | Artefact |