Masques de Mercadia

Sortie en Octobre 1999, Masques de Mercadia comportait 350 Cartes (110 Rares, 110 Uncos, 110 Communes, 20 terrains). Imprimées en Bord Noir et symbolisée par un masque, Cette Stand Alone était vendue en boosters de 15 cartes (1 rare, 3 uncos, 11 communes), Starters de 75 cartes (3 rares, 10 uncos, 30 communes, 30 terrains) et Decks préconstruits de 60 cartes (4 decks différents).

Les Cartes Connues sont Port rishadan, Désert de poussière et Skwi, Nabab gobelin

Avec Masques de Mercadia s'annonce un bloc pas très passionnant vu la médiocrité des cartes composant ce stand alone. Quelques cartes toutefois tirent leur épingle du jeu comme le port rishadan, omniprésent dans les jeux type 2 de l'époque. On trouve 2 types de créatures présent dans un nombre important : les rebelles et les mercenaires, qui sont des créatures ayant la capacité d'aller chercher d'autres créatures du même type dans votre bibliothèque.
On y trouve également quelques cartes jouables sans payer leur coût de mana, suivant les types de terrains que vous et votre adversaire contrôlez (comme le légat cho arrim). Enfin, on peut noter la réédition de 2 classiques de magic que sont le contresort et la messe noire (dernière réédition avant qu'elle ne soit finalement bannie de l'étendu).

C.R.Nom VoNom VfManaTypeF/E
79.Extravagant Spirit
Creature - Spirit

Flying
At the beginning of your upkeep, sacrifice Extravagant Spirit unless you pay 1 for each card in your hand.
Esprit extravagant
Créature - esprit

Vol
Au début de votre entretien sacrifiez l'Esprit extravagant à moins que vous ne payiez 1 pour chaque carte dans votre main.
 Créature4/4
294.Eye of Ramos
Artifact

: Add to your mana pool.

Sacrifice Eye of Ramos: Add to your mana pool.
Œil de Ramos
Artefact

: Ajoutez à votre réserve.

Sacrifiez l'Œil de Ramos : Ajoutez à votre réserve.
 Artefact 
80.False Demise
Enchantment - Aura

Enchant creature
When enchanted creature dies, return that card to the battlefield under your control.
Décès trompeur
Enchantement - aura

Enchanter : créature
Quand la créature enchantée meurt, renvoyez cette carte sur le champ de bataille sous votre contrôle.
 Enchantement 
245.Ferocity
Enchantment - Aura

Enchant creature
Whenever enchanted creature blocks or becomes blocked, you may put a +1/+1 counter on it.
Férocité
Enchantement - aura

Enchanter : créature
À chaque fois que la créature enchantée bloque ou devient bloquée, vous pouvez mettre un marqueur +1/+1 sur elle.
 Enchantement 
187.Flailing Manticore
Creature - Manticore

Flying, first strike
: Flailing Manticore gets +1/+1 until end of turn. Any player may activate this ability.
: Flailing Manticore gets -1/-1 until end of turn. Any player may activate this ability.
Manticore flagellante
Créature - manticore

Vol, initiative
: La Manticore flagellante gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour. N'importe quel joueur peut activer cette capacité.
: La Manticore flagellante gagne -1/-1 jusqu'à la fin du tour. N'importe quel joueur peut activer cette capacité.
 Créature3/3
188.Flailing Ogre
Creature - Ogre

: Flailing Ogre gets +1/+1 until end of turn. Any player may activate this ability.
: Flailing Ogre gets -1/-1 until end of turn. Any player may activate this ability.
Ogre flagellant
Créature - ogre

: L'Ogre flagellant gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour. N'importe quel joueur peut activer cette capacité.
: L'Ogre flagellant gagne -1/-1 jusqu'à la fin du tour. N'importe quel joueur peut activer cette capacité.
 Créature3/3
189.Flailing Soldier
Creature - Human Soldier

: Flailing Soldier gets +1/+1 until end of turn. Any player may activate this ability.
: Flailing Soldier gets -1/-1 until end of turn. Any player may activate this ability.
Soldat flagellant
Créature - humain et soldat

: Le Soldat flagellant gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour. N'importe quel joueur peut activer cette capacité.
: Le Soldat flagellant gagne -1/-1 jusqu'à la fin du tour. N'importe quel joueur peut activer cette capacité.
 Créature2/2
190.Flaming Sword
Enchantment - Aura

Flash (You may cast this spell any time you could cast an instant.)
Enchant creature
Enchanted creature gets +1/+0 and has first strike.
Épée flamboyante
Enchantement - aura

Flash (Vous pouvez lancer ce sort à tout moment où vous pourriez lancer un éphémère.)
Enchanter : créature
La créature enchantée gagne +1/+0 et a l'initiative.
 Enchantement 
246.Food Chain
Enchantment

Exile a creature you control: Add X mana of any one color to your mana pool, where X is the exiled creature's converted mana cost plus one. Spend this mana only to cast creature spells.
Chaîne alimentaire
Enchantement

Exilez une créature que vous contrôlez : Ajoutez X manas de n'importe quelle couleur à votre réserve, X étant le coût converti de mana plus un de la créature exilée. Ce mana ne peut être dépensé que pour lancer des sorts de créature.
 Enchantement 
136.Forced March
Sorcery

Destroy all creatures with converted mana cost X or less.
Marche forcée
Rituel

Détruisez toutes les créatures dont le coût converti de mana est de X ou moins.
 Rituel 
347.Forest
Basic Land - Forest

Forêt
Terrain de base - forêt

 Terrain de base 
247.Foster
Enchantment

Whenever a creature you control is put into a graveyard, you may pay . If you do, reveal cards from the top of your library until you reveal a creature card. Put that card into your hand and the rest into your graveyard.
Famille d'accueil
Enchantement

À chaque fois qu'une créature que vous contrôlez est mise dans un cimetière, vous pouvez payer . Si vous faites ainsi, révélez les cartes du dessus de votre bibliothèque jusqu'à ce que vous révéliez une carte de créature. Mettez cette carte de créature dans votre main et les autres cartes révélée dans votre cimetière.
 Enchantement 
317.Fountain of Cho
Land

Fountain of Cho enters the battlefield tapped.
: Put a storage counter on Fountain of Cho.
, Remove any number of storage counters : Add to your mana pool for each storage counter removed this way.
Fontaine de Cho
Terrain

La Fontaine de Cho arrive sur le champ de bataille engagée.
: Mettez un marqueur « stock » sur la Fontaine de Cho.
, retirez n'importe quel nombre de marqueurs « stock » de la Fontaine de Cho : Ajoutez à votre réserve pour chaque marqueur « stock » retiré de cette manière.
 Terrain 
19.Fountain Watch
Creature - Human Cleric

Artifacts and enchantments you control have shroud.
Veilleurs de la fontaine
Créature - humain et clerc

Les artefacts et les enchantements que vous contrôlez ont le linceul.
 Créature2/4
20.Fresh Volunteers
Creature - Human Rebel

Volontaires fougueux
Créature - humain et rebelle

 Créature2/2
191.Furious Assault
Enchantment

Whenever you cast a creature spell, Furious Assault deals 1 damage to target player.
Assaut furieux
Enchantement

À chaque fois que vous lancez un sort de créature, l'Assaut furieux inflige 1 blessure au joueur ciblé.
 Enchantement 
248.Game Preserve
Enchantment

At the beginning of your upkeep, each player reveals the top card of his or her library. If all cards revealed this way are creature cards, put those cards onto the battlefield under their owners' control.
Réserve de chasse
Enchantement

Au début de votre entretien chaque joueur révèle la carte du dessus de sa bibliothèque.
Si toutes les cartes révélées de cette manière sont des cartes de créature, mettez ces cartes sur le champ de bataille sous le contrôle de leurs propriétaires.
 Enchantement 
295.General's Regalia
Artifact

: The next time a source of your choice would deal damage to you this turn, that damage is dealt to target creature you control instead.
Insignes de général
Artefact

: La prochaine fois qu'une source de votre choix devrait vous blesser ce tour-ci, ces blessures seront infligées à la place à la créature ciblée que vous contrôlez.
 Artefact 
192.Gerrard's Irregulars
Creature - Human Soldier

Trample, haste.
Irréguliers de Gerrard
Créature - humain et soldat

Piétinement, célérité.
 Créature4/2
137.Ghoul's Feast
Instant

Target creature gets +X/+0 until end of turn, where X is the number of creature cards in your graveyard.
Festin des goules
Éphémère

La créature ciblée gagne +X/+0 jusqu'à la fin du tour, X étant le nombre de cartes de créature dans votre cimetière.
 Éphémère 
249.Giant Caterpillar
Creature - Insect

, Sacrifice Giant Caterpillar: Put a 1/1 green Insect creature token with flying named Butterfly onto the battlefield at the beginning of the next end step.
Chenille géante
Créature - insecte

, sacrifiez la Chenille géante : Mettez sur le champ de bataille, au début de la prochaine étape de fin, un jeton de créature verte 1/1 Insecte avec le vol appelé Papillon.
 Créature3/3
81.Glowing Anemone
Creature - Jellyfish Beast

When Glowing Anemone enters the battlefield, you may return target land to its owner's hand.
Anémone rayonnante
Créature - méduse et bête

Quand l'Anémone rayonnante arrive sur le champ de bataille, vous pouvez renvoyer le terrain ciblé dans la main de son propriétaire.
 Créature1/3
250.Groundskeeper
Creature - Human Druid

: Return target basic land card from your graveyard to your hand.
Gardien des terres
Créature - humain et druide

: Renvoyez la carte de terrain de base ciblée depuis votre cimetière dans votre main.
 Créature1/1
82.Gush
Instant

You may return two islands you control to their owner's hand instead of paying Gush's mana cost.
Draw two cards.
Flot soudain
Éphémère

Au lieu de payer le coût de mana du Flot soudain, vous pouvez renvoyer deux îles que vous contrôlez dans les mains de leurs propriétaires.
Piochez deux cartes.
 Éphémère 
193.Hammer Mage
Creature - Human Spellshaper

, , Discard a card: Destroy all artifacts with converted mana cost X or less.
Mage aux marteaux
Créature - humain et sortisan

,, défaussez-vous d'une carte: Détruisez tous les artefacts avec un coût converti de mana est X ou moins.
 Créature1/1
138.Haunted Crossroads
Enchantment

: Put target creature card from your graveyard on top of your library.
Carrefours hantés
Enchantement

: Mettez la carte de créature ciblée depuis votre cimetière au-dessus de votre bibliothèque.
 Enchantement 
296.Heart of Ramos
Artifact

: Add to your mana pool.
Sacrifice Heart of Ramos: Add to your mana pool.
Cœur de Ramos
Artefact

: Ajoutez à votre réserve.
Sacrifiez le Cœur de Ramos : Ajoutez à votre réserve.
 Artefact 
297.Henge Guardian
Artifact Creature - Dragon Wurm

: Henge Guardian gains trample until end of turn.
Vigile du cromlech
Créature-artefact - dragon et guivre

: Le Vigile du cromlech acquiert le piétinement jusqu'à la fin du tour.
 Créature-artefact3/4
318.Henge of Ramos
Land

: Add to your mana pool.
, : Add one mana of any color to your mana pool.
Cromlech de Ramos
Terrain

: Ajoutez à votre réserve.
, : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix à votre réserve.
 Terrain 
319.Hickory Woodlot
Land

Hickory Woodlot enters the battlefield tapped with two depletion counters on it.
, Remove a depletion counter from Hickory Woodlot: Add to your mana pool. If there are no depletion counters on Hickory Woodlot, sacrifice it.
Futaie de noyers
Terrain

La Futaie de noyers arrive sur le champ de bataille engagée avec deux marqueurs « sec » sur elle.
, retirez un marqueur « sec » de la Futaie de noyers : Ajoutez à votre réserve. S'il n'y a pas de marqueur « sec » sur la Futaie des noyers, sacrifiez-la.
 Terrain 
320.High Market
Land

: Add to your mana pool.
, Sacrifice a creature: You gain 1 life.
Haut marché
Terrain

: Ajoutez à votre réserve.
, sacrifiez une créature : Vous gagnez 1 point de vie.
 Terrain 
83.High Seas
Enchantment

Red creature spells and green creature spells cost 1 more to cast.
Haute mer
Enchantement

Les sorts de créature rouges et les sorts de créature verts coûtent 1 de plus à lancer.
 Enchantement 
139.Highway Robber
Creature - Human Rogue Mercenary

When Highway Robber enters the battlefield, target opponent loses 2 life and you gain 2 life.
Bandit de grand chemin
Créature - humain et gredin et mercenaire

Quand le Bandit de grand chemin arrive sur le champ de bataille, l'adversaire ciblé perd 2 points de vie et vous gagnez 2 points de vie.
 Créature2/2
194.Hired Giant
Creature - Giant

When Hired Giant enters the battlefield, each other player may search his or her library for a land card and put that card onto the battlefield. Then each player who searched his or her library this way shuffles it.
Géant au rabais
Créature - géant

Quand le Géant au rabais arrive sur le champ de bataille, chaque autre joueur peut chercher une carte de terrain dans sa bibliothèque et mettre cette carte sur le champ de bataille. Puis chaque joueur qui a cherché dans sa bibliothèque de cette manière la mélange.
 Créature4/4
21.Honor the Fallen
Instant

Exile all creature cards in all graveyards. You gain 1 life for each card exiled this way.
À la mémoire des disparus
Éphémère

Exilez toutes les cartes de créature de tous les cimetières. Vous gagnez un point de vie pour chaque carte exilée de cette manière.
 Éphémère 
84.Hoodwink
Instant

Return target artifact, enchantment, or land to its owner's hand.
Tromperie
Éphémère

Renvoyez l'artefact, l'enchantement ou le terrain ciblé dans la main de son propriétaire.
 Éphémère 
298.Horn of Plenty
Artifact

Whenever a player casts a spell, he or she may pay . If that player does, he or she draws a card at the beginning of the next end step.
Corne d'abondance
Artefact

À chaque fois qu'un joueur lance un sort, il peut payer . Si ce joueur fait ainsi, il pioche une carte au début de la prochaine étape de fin.
 Artefact 
299.Horn of Ramos
Artifact

: Add to your mana pool.
Sacrifice Horn of Ramos: Add to your mana pool.
Cor de Ramos
Artefact

: Ajoutez à votre réserve.
Sacrifiez le Cor de Ramos : Ajoutez à votre réserve.
 Artefact 
251.Horned Troll
Creature - Troll

: Regenerate Horned Troll.
Troll cornu
Créature - troll

: Régénérez le Troll cornu.
 Créature2/2
252.Howling Wolf
Creature - Wolf

When Howling Wolf enters the battlefield, you may search your library for up to three cards named Howling Wolf, reveal them, and put them into your hand. If you do, shuffle your library.
Loup hurlant
Créature - loup

Quand le Loup hurlant arrive sur le champ de bataille, vous pouvez chercher jusqu'à trois cartes de Loup hurlant dans votre bibliothèque, les révéler, et les mettre dans votre main. Si vous faites ainsi, mélangez ensuite votre bibliothèque.
 Créature2/2
253.Hunted Wumpus
Creature - Beast

When Hunted Wumpus enters the battlefield, each other player may put a creature card from his or her hand onto the battlefield.
Wumpus au rabais
Créature - bête

Quand le Wumpus au rabais arrive sur le champ de bataille, chaque autre joueur peut mettre sur le champ de bataille une carte de créature de sa main.
 Créature6/6
22.Ignoble Soldier
Creature - Human Soldier

Whenever Ignoble Soldier becomes blocked, prevent all combat damage that would be dealt by it this turn.
Soldat ignoble
Créature - humain et soldat

À chaque fois que le Soldat ignoble devient bloqué, prévenez ce tour-ci toutes les blessures de combat qu'il devrait infliger.
 Créature3/1
85.Indentured Djinn
Creature - Djinn

Flying
When Indentured Djinn enters the battlefield, each other player may draw up to three cards.
Djinn au rabais
Créature - djinn

Vol
Quand le Djinn au rabais arrive sur le champ de bataille, chaque autre joueur peut piocher jusqu'à trois cartes.
 Créature4/4
140.Instigator
Creature - Human Spellshaper

, , Discard a card: Creatures target player controls attack this turn if able.
Instigateur
Créature - humain et sortisan

, , défaussez-vous d'une carte : Les créatures que le joueur ciblé contrôle attaquent ce tour-ci si possible.
 Créature1/1
141.Insubordination
Enchantment - Aura

Enchant creature
At the beginning of enchanted creature's controller end step, Insubordination deals 2 damage to that player unless that creature attacked this turn.
Insubordination
Enchantement - aura

Enchanter : créature
Au début de l'étape de fin du contrôleur de la créature enchantée, l'Insubordination inflige 2 blessures à ce joueur à moins que cette créature n'ait attaqué ce tour-ci.
 Enchantement 
142.Intimidation
Enchantment

Creatures you control have fear.
Intimidation
Enchantement

Les créatures que vous contrôlez ont la peur.
 Enchantement 
254.Invigorate
Instant

If you control a Forest, rather than pay Invigorate's mana cost, you may have an opponent gain 3 life.
Target creature gets +4/+4 until end of turn.
Revigoration
Éphémère

Si vous contrôlez une forêt, au lieu de payer le coût de mana de la Revigoration, vous pouvez faire qu'un adversaire gagne 3 points de vie.
La créature ciblée gagne +4/+4 jusqu'à la fin du tour.
 Éphémère 
23.Inviolability
Enchantment - Aura

Enchant creature
Prevent all damage that would be dealt to enchanted creature.
Inviolabilité
Enchantement - aura

Enchanter : créature
Prévenez toutes les blessures qui devraient être infligées à la créature enchantée.
 Enchantement 
300.Iron Lance
Artifact

, : Target creature gains first strike until end of turn.
Lance de fer
Artefact

, : La créature ciblée acquiert l'initiative jusqu'à la fin du tour.
 Artefact 
335.Island
Basic Land - Island

Île
Terrain de base - île

 Terrain de base