C. | R. | Nom Vo | Nom Vf | Mana | Type | F/E | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
125. | Barbtooth Wurm Creature - Wurm | Créature - guivre | Créature | 6/4 | |||
127. | Durkwood Boars Creature - Boar | Créature - sanglier | Créature | 4/4 | |||
128. | Gorilla Warrior Creature - Ape Warrior | Créature - grand singe et guerrier | Créature | 3/2 | |||
129. | Grizzly Bears Creature - Bear | Créature - ours | Créature | 2/2 | |||
130. | Lone Wolf Creature - Wolf You may have Lone Wolf assign its combat damage as though it weren't blocked. | Créature - loup Vous pouvez faire que le Loup solitaire assigne ses blessures de combat comme s'il n'était pas bloqué. | Créature | 2/2 | |||
132. | Monstrous Growth Sorcery Target creature gets +4/+4 until end of turn. | Rituel La créature ciblée gagne +4/+4 jusqu'à la fin du tour. | Rituel | ||||
136. | Nature's Lore Sorcery Search your library for a Forest card and put that card onto the battlefield. Then shuffle your library. | Rituel Cherchez dans votre bibliothèque une carte de forêt et mettez cette carte sur le champ de bataille. Mélangez ensuite votre bibliothèque. | Rituel | ||||
137. | Norwood Archers Creature - Elf Archer Reach (This creature can block creatures with flying.). | Créature - elfe et archer Portée (Cette créature peut bloquer les créatures avec le vol.). | Créature | 3/3 | |||
138. | Norwood Ranger Creature - Elf Scout | Créature - elfe et éclaireur | Créature | 1/2 | |||
142. | Southern Elephant Creature - Elephant | Créature - éléphant | Créature | 3/4 | |||
143. | Squall Sorcery Squall deals 2 damage to each creature with flying. | Rituel La Bourrasque inflige 2 blessures à chaque créature avec le vol. | Rituel | ||||
152. | Willow Elf Creature - Elf | Elfe des saules Créature - elfe | Créature | 1/1 | |||
166. | Plains Basic Land - Plains | Terrain de base - plaine | Terrain de base | ||||
167. | Plains Basic Land - Plains | Terrain de base - plaine | Terrain de base | ||||
168. | Plains Basic Land - Plains | Terrain de base - plaine | Terrain de base | ||||
169. | Plains Basic Land - Plains | Terrain de base - plaine | Terrain de base | ||||
158. | Island Basic Land - Island | Terrain de base - île | Terrain de base | ||||
159. | Island Basic Land - Island | Terrain de base - île | Terrain de base | ||||
160. | Island Basic Land - Island | Terrain de base - île | Terrain de base | ||||
161. | Island Basic Land - Island | Terrain de base - île | Terrain de base | ||||
170. | Swamp Basic Land - Swamp | Terrain de base - marais | Terrain de base | ||||
171. | Swamp Basic Land - Swamp | Terrain de base - marais | Terrain de base | ||||
172. | Swamp Basic Land - Swamp | Terrain de base - marais | Terrain de base | ||||
173. | Swamp Basic Land - Swamp | Terrain de base - marais | Terrain de base | ||||
162. | Mountain Basic Land - Mountain | Terrain de base - montagne | Terrain de base | ||||
163. | Mountain Basic Land - Mountain | Terrain de base - montagne | Terrain de base | ||||
164. | Mountain Basic Land - Mountain | Terrain de base - montagne | Terrain de base | ||||
165. | Mountain Basic Land - Mountain | Terrain de base - montagne | Terrain de base | ||||
154. | Forest Basic Land - Forest | Terrain de base - forêt | Terrain de base | ||||
155. | Forest Basic Land - Forest | Terrain de base - forêt | Terrain de base | ||||
156. | Forest Basic Land - Forest | Terrain de base - forêt | Terrain de base | ||||
157. | Forest Basic Land - Forest | Terrain de base - forêt | Terrain de base | ||||
1. | Angel of Light Creature - Angel Flying, vigilance. | Créature - ange Vol, vigilance. | Créature | 3/3 | |||
2. | Angel of Mercy Creature - Angel Flying When Angel of Mercy enters the battlefield, you gain 3 life. | Créature - ange Vol Quand l'Ange de miséricorde arrive sur le champ de bataille, vous gagnez 3 points de vie. | Créature | 3/3 | |||
5. | Ardent Militia Creature - Soldier Vigilance. | Créature - soldat Vigilance. | Créature | 2/5 | |||
7. | Bargain Sorcery Target opponent draws a card. You gain 7 life. | Rituel L'adversaire ciblé pioche une carte. Vous gagnez 7 points de vie. | Rituel | ||||
10. | Breath of Life Sorcery Return target creature card from your graveyard to the battlefield. | Rituel Renvoyez sur le champ de bataille la carte de créature ciblée depuis votre cimetière. | Rituel | ||||
12. | Charging Paladin Creature - Human Knight Whenever Charging Paladin attacks, it gets +0/+3 until end of turn. | Créature - humain et chevalier À chaque fois que le Paladin fougeux attaque, il gagne +0/+3 jusqu'à la fin du tour. | Créature | 2/2 | |||
16. | False Peace Sorcery Target player skips all combat phases of his or her next turn. | Rituel Le joueur ciblé passe toutes les phases de combat de son prochain tour. | Rituel | ||||
22. | Righteous Charge Sorcery Creatures you control get +2/+2 until end of turn. | Rituel Les créatures que vous contrôlez gagnent +2/+2 jusqu'à la fin du tour. | Rituel | ||||
25. | Royal Trooper Creature - Human Soldier Whenever Royal Trooper blocks, it gets +2/+2 until end of turn. | Créature - humain et soldat À chaque fois que le Royal Trooper bloque, il gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour. | Créature | 2/2 | |||
29. | Vengeance Sorcery Destroy target tapped creature. | Rituel Détruisez la créature engagée ciblée. | Rituel | ||||
30. | Veteran Cavalier Creature - Human Knight Vigilance (Attacking doesn't cause this creature to tap.). | Créature - humain et chevalier Vigilance. | Créature | 2/2 | |||
32. | Air Elemental Creature - Elemental Flying. | Créature - élémental Vol. | Créature | 4/4 | |||
34. | Counterspell Instant Counter target spell. | Éphémère Contrecarrez le sort ciblé. | Éphémère | ||||
36. | Exhaustion Sorcery Creatures and lands target opponent controls don't untap during his or her next untap step. | Rituel Les créatures et les terrains que l'adversaire ciblé contrôle ne se dégagent pas pendant sa prochaine étape de dégagement. | Rituel | ||||
38. | Eye Spy Sorcery Look at the top card of target player's library. You may put that card into his or her graveyard. | Rituel Regardez la carte du dessus de la bibliothèque du joueur ciblé. Vous pouvez mettre cette carte dans son cimetière. | Rituel | ||||
41. | Man-o'-War Creature - Jellyfish When Man-o'-War enters the battlefield, return target creature to its owner's hand. | Créature - méduse Quand la Physalie arrive sur le champ de bataille, renvoyez la créature ciblée dans la main de son propriétaire. | Créature | 2/2 | |||
43. | Owl Familiar Creature - Bird Flying When Owl Familiar enters the battlefield, draw a card, then discard a card. | Créature - oiseau Vol Quand le Familier hibou arrive sur le champ de bataille, piochez une carte, puis défaussez-vous d'une carte. | Créature | 1/1 | |||
48. | Relearn Sorcery Return target instant or sorcery card from your graveyard to your hand. | Rituel Renvoyez la carte ciblée d'éphémère ou de rituel depuis votre cimetière dans votre main. | Rituel |