C. | R. | Nom Vo | Nom Vf | Mana | Type | F/E | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
49. | Remove Soul Instant Counter target creature spell. | Éphémère Contrecarrez le sort de créature ciblé. | Éphémère | ||||
50. | Sea Eagle Creature - Bird Flying. | Créature - oiseau Vol. | Créature | 1/1 | |||
53. | Storm Crow Creature - Bird Flying. | Créature - oiseau Vol. | Créature | 1/2 | |||
62. | Wind Sail Sorcery One or two target creatures gain flying until end of turn. | Rituel Une ou deux créatures ciblées acquièrent le vol jusqu'à la fin du tour. | Rituel | ||||
65. | Bog Imp Creature - Imp Flying. | Créature - diablotin Vol. | Créature | 1/1 | |||
73. | Dakmor Scorpion Creature - Scorpion | Créature - scorpion | Créature | 2/1 | |||
86. | Ravenous Rats Creature - Rat When Ravenous Rats enters the battlefield, target opponent discards a card. | Créature - rat Quand les Rats voraces arrivent sur le champ de bataille, l'adversaire ciblé se défausse d'une carte. | Créature | 1/1 | |||
102. | Goblin Glider Creature - Goblin Flying Goblin Glider can't block. | Créature - gobelin Vol Le Planeur gobelin ne peut pas bloquer. | Créature | 1/1 | |||
104. | Goblin Lore Sorcery Draw four cards, then discard three cards at random. | Rituel Piochez quatre cartes, puis défaussez-vous de trois cartes au hasard. | Rituel | ||||
107. | Hulking Goblin Creature - Goblin Hulking Goblin can't block. | Créature - gobelin Le Gobelin lourdaud ne peut pas bloquer. | Créature | 2/2 | |||
110. | Last Chance Sorcery Take an extra turn after this one. At the beginning of that turn's end step, you lose the game. | Rituel Jouez un tour supplémentaire après celui-ci. Au début de l'étape de fin de ce tour, vous perdez la partie. | Rituel | ||||
117. | Spitting Earth Sorcery Spitting Earth deals damage equal to the number of Mountains you control to target creature. | Rituel L'Expectoration tellurique inflige à la créature ciblée un nombre de blessures égal au nombre de montagnes que vous contrôlez. | Rituel | ||||
123. | Volcanic Hammer Sorcery Volcanic Hammer deals 3 damage to target creature or player. | Rituel Le Marteau volcanique inflige 3 blessures à une cible, créature ou joueur. | Rituel | ||||
129. | Grizzly Bears Creature - Bear | Créature - ours | Créature | 2/2 | |||
131. | Lynx Creature - Cat Forestwalk. | Créature - chat Traversée des forêts. | Créature | 2/1 | |||
132. | Monstrous Growth Sorcery Target creature gets +4/+4 until end of turn. | Rituel La créature ciblée gagne +4/+4 jusqu'à la fin du tour. | Rituel | ||||
133. | Moon Sprite Creature - Faerie Flying. | Créature - peuple fée Vol. | Créature | 1/1 | |||
136. | Nature's Lore Sorcery Search your library for a Forest card and put that card onto the battlefield. Then shuffle your library. | Rituel Cherchez dans votre bibliothèque une carte de forêt et mettez cette carte sur le champ de bataille. Mélangez ensuite votre bibliothèque. | Rituel | ||||
144. | Summer Bloom Sorcery You may play up to three additional lands this turn. | Rituel Vous pouvez jouer jusqu'à trois terrains supplémentaires ce tour-ci. | Rituel | ||||
3. | Angelic Blessing Sorcery Target creature gets +3/+3 and gains flying until end of turn. | Rituel La créature ciblée gagne +3/+3 et acquiert le vol jusqu'à la fin du tour. | Rituel | ||||
7. | Bargain Sorcery Target opponent draws a card. You gain 7 life. | Rituel L'adversaire ciblé pioche une carte. Vous gagnez 7 points de vie. | Rituel | ||||
8. | Blinding Light Sorcery Tap all nonwhite creatures. | Rituel Engagez toutes les créatures non-blanches. | Rituel | ||||
9. | Border Guard Creature - Human Soldier | Créature - humain et soldat | Créature | 1/4 | |||
12. | Charging Paladin Creature - Human Knight Whenever Charging Paladin attacks, it gets +0/+3 until end of turn. | Créature - humain et chevalier À chaque fois que le Paladin fougeux attaque, il gagne +0/+3 jusqu'à la fin du tour. | Créature | 2/2 | |||
22. | Righteous Charge Sorcery Creatures you control get +2/+2 until end of turn. | Rituel Les créatures que vous contrôlez gagnent +2/+2 jusqu'à la fin du tour. | Rituel | ||||
25. | Royal Trooper Creature - Human Soldier Whenever Royal Trooper blocks, it gets +2/+2 until end of turn. | Créature - humain et soldat À chaque fois que le Royal Trooper bloque, il gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour. | Créature | 2/2 | |||
28. | Venerable Monk Creature - Human Monk Cleric When Venerable Monk enters the battlefield, you gain 2 life. | Créature - humain et moine et clerc Quand le Moine vénérable arrive sur le champ de bataille, vous gagnez 2 points de vie. | Créature | 2/2 | |||
31. | Wild Griffin Creature - Griffin Flying. | Créature - griffon Vol. | Créature | 2/2 | |||
36. | Exhaustion Sorcery Creatures and lands target opponent controls don't untap during his or her next untap step. | Rituel Les créatures et les terrains que l'adversaire ciblé contrôle ne se dégagent pas pendant sa prochaine étape de dégagement. | Rituel | ||||
41. | Man-o'-War Creature - Jellyfish When Man-o'-War enters the battlefield, return target creature to its owner's hand. | Créature - méduse Quand la Physalie arrive sur le champ de bataille, renvoyez la créature ciblée dans la main de son propriétaire. | Créature | 2/2 | |||
44. | Phantom Warrior Creature - Illusion Warrior Phantom Warrior can't be blocked. | Créature - illusion et guerrier Le Guerrier fantomatique ne peut pas être bloqué. | Créature | 2/2 | |||
48. | Relearn Sorcery Return target instant or sorcery card from your graveyard to your hand. | Rituel Renvoyez la carte ciblée d'éphémère ou de rituel depuis votre cimetière dans votre main. | Rituel | ||||
55. | Time Ebb Sorcery Put target creature on top of its owner's library. | Rituel Mettez la créature ciblée au-dessus de la bibliothèque de son propriétaire. | Rituel | ||||
58. | Undo Sorcery Return two target creatures to their owners' hands. | Rituel Renvoyez deux créatures ciblées dans les mains de leurs propriétaires. | Rituel | ||||
61. | Wind Drake Creature - Drake Flying. | Créature - drakôn Vol. | Créature | 2/2 | |||
66. | Bog Raiders Creature - Zombie Swampwalk. | Créature - zombie Traversée des marais. | Créature | 2/2 | |||
69. | Coercion Sorcery Target opponent reveals his or her hand. You choose a card from it. That player discards that card. | Rituel L'adversaire ciblé révèle sa main. Vous y choisissez une carte. Ce joueur se défausse de cette carte. | Rituel | ||||
77. | Feral Shadow Creature - Nightstalker Flying. | Créature - pisteur nocturne Vol. | Créature | 2/1 | |||
79. | Grim Tutor Sorcery Search your library for a card and put that card into your hand, then shuffle your library. You lose 3 life. | Rituel Cherchez dans votre bibliothèque une carte et mettez-la dans votre main, et mélangez ensuite votre bibliothèque. Vous perdez 3 points de vie. | Rituel | ||||
80. | Hand of Death Sorcery Destroy target nonblack creature. | Rituel Détruisez la créature non-noire ciblée. | Rituel | ||||
82. | Howling Fury Sorcery Target creature gets +4/+0 until end of turn. | Rituel La créature ciblée gagne +4/+0 jusqu'à la fin du tour. | Rituel | ||||
83. | Mind Rot Sorcery Target player discards two cards. | Rituel Le joueur ciblé se défausse de deux cartes. | Rituel | ||||
87. | Scathe Zombies Creature - Zombie | Créature - zombie | Créature | 2/2 | |||
88. | Serpent Warrior Creature - Snake Warrior When Serpent Warrior enters the battlefield, you lose 3 life. | Créature - serpent et guerrier Quand le Guerrier serpentiforme arrive sur le champ de bataille, vous perdez 3 points de vie. | Créature | 3/3 | |||
92. | Wicked Pact Sorcery Destroy two target nonblack creatures. You lose 5 life. | Rituel Détruisez deux créatures non-noires ciblées. Vous perdez 5 points de vie. | Rituel | ||||
98. | Goblin Cavaliers Creature - Goblin | Créature - gobelin | Créature | 3/2 | |||
99. | Goblin Chariot Creature - Goblin Warrior Haste (This creature may attack and Tap the turn it comes under your control.). | Créature - gobelin et guerrier Célérité. | Créature | 2/2 | |||
101. | Goblin General Creature - Goblin Warrior Whenever Goblin General attacks, Goblin creatures you control get +1/+1 until end of turn. | Créature - gobelin et guerrier À chaque fois que le Général gobelin attaque, les créatures gobelins que vous contrôlez gagnent +1/+1 jusqu'à la fin du tour. | Créature | 1/1 | |||
103. | Goblin Hero Creature - Goblin | Créature - gobelin | Créature | 2/2 | |||
108. | Hulking Ogre Creature - Ogre Hulking Ogre can't block. | Créature - ogre L'Ogre lourdaud ne peut pas bloquer. | Créature | 3/3 |