Sortie en Juin 1999, La Destinée d'Urza comportait 143 Cartes (44 Rares, 44 Uncos, 55 Communes). Imprimées en Bord Noir et symbolisée par une fiole, Cette extension était vendue en boosters de 15 cartes (1 rare, 3 uncos, 11 communes) et Decks préconstruits de 60 cartes (4 decks différents). .
Les Cartes Connues sont Masticore, Tonnelet de poudre et Marché selon Yaugzebul
La destinée d'Urza est la 3ème extension du bloc Urza. Elle laisse se développer les jeux combos, vu le nombre de cartes que contient cette extension et pouvant s'intégrer dans ce type de jeu (marché selon yaugzebul, donation, opalescence, réassortiment…) Malgré cela l'extension ne semble pas avoir convaincu de nombreux joueurs. Deux nouveaux concepts apparaissent, ce sont les sorts du type ''rigoureux'' qui retirent de la partie toutes les copies d'une même carte qui se trouvent dans la bibliothèque, le cimetière et la main de son propriétaire. Le second concept est un type de sort qui est plus ou moins puissant suivant le nombre de cartes d'une couleur donnée que vous révélez de votre main.
C. | R. | Nom Vo | Nom Vf | Mana | Type | F/E | |
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98. | Trumpet Blast Instant Attacking creatures get +2/+0 until end of turn. | Sonnerie de trompe Éphémère Les créatures attaquantes gagnent +2/+0 jusqu'à la fin du tour. | Éphémère | ||||
74. | Twisted Experiment Enchantment - Aura Enchant creature Enchanted creature gets +3/-1. | Expérience tordue Enchantement - aura Enchanter : créature La créature enchantée gagne +3/-1. | Enchantement | ||||
25. | Wall of Glare Creature - Wall Defender (This creature can't attack.) Wall of Glare can block any number of creatures. | Mur éblouissant Créature - mur Défenseur (Cette créature ne peut pas attaquer.) Le mur éblouissant peut bloquer n'importe quel nombre de créatures. | Créature | 0/5 | |||
100. | Wild Colos Creature - Goat Beast Haste. | Caprinodon sauvage Créature - chèvre et bête Célérité. | Créature | 2/2 | |||
124. | Yavimaya Elder Creature - Human Druid When Yavimaya Elder dies, you may search your library for up to two basic land cards, reveal them, and put them into your hand. If you do, shuffle your library. , Sacrifice Yavimaya Elder: Draw a card. | Vieux sage de la Yavimaya Créature - humain et druide Quand le Vieux sage de la Yavimaya meurt, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque jusqu'à 2 cartes de terrain de base, révélez-les et mettez-les dans votre main. Si vous faites ainsi, mélangez votre bibliothèque. , sacrifiez le Vieux sage de la Yavimaya : Piochez une carte. | Créature | 2/1 | |||
76. | Æther Sting Enchantment Whenever an opponent casts a creature spell, Æther Sting deals 1 damage to that player. | Piqûre d'Æther Enchantement À chaque fois qu'un adversaire lance un sort de créature, la Piqûre d'Æther inflige 1 blessure à ce joueur. | Enchantement | ||||
2. | Archery Training Enchantment - Aura Enchant creature At the beginning of your upkeep, you may put an arrow counter on Archery Training. Enchanted creature has ": This creature deals X damage to target attacking or blocking creature, where X is the number of arrow counters on Archery Training.". | Entraînement au tir à l'arc Enchantement - aura Enchanter : créature Au début de votre entretien vous pouvez mettre un marqueur « flèche » sur l'Entraînement au tir à l'arc. La créature enchantée a « : Cette créature inflige X blessures à la créature attaquante ou bloqueuse ciblée, X étant le nombre de marqueurs « flèche » sur l'Entraînement au tir à l'arc. ». | Enchantement | ||||
126. | Braidwood Cup Artifact : You gain 1 life. | Coupe de bois natté Artefact : Vous gagnez 1 point de vie. | Artefact | ||||
127. | Braidwood Sextant Artifact , ,Sacrifice Braidwood Sextant: Search your library for a basic land card, reveal that card, and put it into your hand. Then shuffle your library. | Sextant de bois natté Artefact , , sacrifiez le Sextant de bois natté : Cherchez dans votre bibliothèque une carte de terrain de base, révélez cette carte et mettez-la dans votre main. Mélangez ensuite votre bibliothèque. | Artefact | ||||
128. | Brass Secretary Artifact Creature - Construct , Sacrifice Brass Secretary: Draw a card. | Secrétaire d'airain Créature-artefact - construction , sacrifiez le Secrétaire d'airain : Piochez une carte. | Créature-artefact | 2/1 | |||
28. | Brine Seer Creature - Human Wizard , : Reveal any number of blue cards in your hand. Counter target spell unless its controller pays . for each card revealed this way. | Voyant des embruns Créature - humain et sorcier , : Révélez n'importe quel nombre de cartes bleues de votre main. Contrecarrez le sort ciblé à moins que son contrôleur ne paye . pour chaque carte révélée de cette manière. | Créature | 1/1 | |||
129. | Caltrops Artifact Whenever a creature attacks, Caltrops deals 1 damage to it. | Chausse-trapes Artefact À chaque fois qu'une créature attaque, les Chausse-trapes lui infligent 1 blessure. | Artefact | ||||
78. | Cinder Seer Creature - Human Wizard , : Reveal any number of red cards in your hand. Cinder Seer deals X damage to target creature or player, where X is the number of cards revealed this way. | Voyant des cendres Créature - humain et sorcier , : Révélez n'importe quel nombre de cartes rouges de votre main. Le Voyant des cendres inflige X blessures à une cible, créature ou joueur, X étant le nombre de cartes révélées de cette manière. | Créature | 1/1 | |||
102. | Compost Enchantment Whenever a black card is put into an opponent's graveyard from anywhere, you may draw a card. | Compost Enchantement À chaque fois qu'une carte noire est mise dans le cimetière d'un adversaire d'où qu'elle vienne, vous pouvez piocher une carte. | Enchantement | ||||
30. | Disappear Enchantment - Aura Enchant creature : Return enchanted creature and Disappear to their owners' hands. | Évanouissement Enchantement - aura Enchanter : créature : Renvoyez la créature enchantée et l'Évanouissement dans les mains de leurs propriétaires. | Enchantement | ||||
59. | Encroach Sorcery Target player reveals his or her hand. Choose a nonbasic land card from it. That player discards that card. | Empiètement Rituel Le joueur ciblé révèle sa main. Choisissez-y une carte de terrain non-base. Ce joueur se défausse de cette carte. | Rituel | ||||
60. | Eradicate Sorcery Exile target nonblack creature. Search its controller's graveyard, hand, and library for all cards with the same name as that creature and exile them. Then that player shuffles his or her library. | Éradication rigoureuse Rituel Exilez la créature non-noire ciblée. Cherchez dans le cimetière, la main et la bibliothèque de son contrôleur toutes les cartes avec le même nom que cette créature et exilez-les. Puis ce joueur mélange sa bibliothèque. | Rituel | ||||
130. | Extruder Artifact Creature - Juggernaut Echo . (At the beginning of your upkeep, if this came under your control since the beginning of your last upkeep, sacrifice it unless you pay its echo cost.) Sacrifice an artifact: Put a +1/+1 counter on target creature. | Extrudeur Créature-artefact - djaggernaut Écho . Sacrifiez un artefact : Mettez un marqueur +1/+1 sur la créature ciblée. | Créature-artefact | 4/3 | |||
61. | Festering Wound Enchantment - Aura Enchant creature At the beginning of your upkeep, you may put an infection counter on Festering Wound. At the beginning of the upkeep of enchanted creature's controller, Festering Wound deals X damage to that player, where X is the number of infection counters on Festering Wound. | Blessure suppurante Enchantement - aura Enchanter : créature Au début de votre entretien vous pouvez mettre un marqueur « infection » sur la Blessure suppurante. Au début de l'entretien du contrôleur de la créature enchantée, la Blessure suppurante inflige X blessures à ce joueur, X étant le nombre de marqueurs « infection » sur la Blessure suppurante. | Enchantement | ||||
131. | Fodder Cannon Artifact , , Sacrifice a creature: Fodder Cannon deals 4 damage to target creature. | Canon à chair Artefact , , sacrifiez une créature : Le Canon à chair inflige 4 blessures à la créature ciblée. | Artefact | ||||
106. | Gamekeeper Creature - Elf When Gamekeeper dies, you may exile Gamekeeper. If you do, reveal cards from your library until you reveal a creature card. Put that card onto the battlefield and put all other cards revealed this way into your graveyard. | Garde-chasse Créature - elfe Quand le Garde chasse meurt, vous pouvez l'exiler. Si vous faites ainsi, révélez des cartes de votre bibliothèque jusqu'à ce que vous révéliez une carte de créature. Mettez cette carte sur le champ de bataille et mettez toutes les autres cartes révélées de cette manière dans votre cimetière. | Créature | 2/2 | |||
82. | Goblin Berserker Creature - Goblin Berserker First strike, haste. | Berserker gobelin Créature - gobelin et berserker Initiative, célérité. | Créature | 2/2 | |||
109. | Hunting Moa Creature - Bird Beast Echo Whenever Hunting Moa enters the battlefield or dies, put a +1/+1 counter on target creature. | Moa chasseur Créature - oiseau et bête Écho À chaque fois que le Moa chasseur arrive sur le champ de bataille ou meurt, mettez un marqueur +1/+1 sur la créature ciblée. | Créature | 3/2 | |||
89. | Incendiary Enchantment - Aura Enchant creature At the beginning of your upkeep, you may put a fuse counter on Incendiary. When enchanted creature is put into a graveyard, Incendiary deals X damage to target creature or player, where X is the number of fuse counters on Incendiary. | Incendiaire Enchantement - aura Enchanter : créature Au début de votre entretien, vous pouvez mettre un marqueur « mèche » sur l'Incendiaire. Quand la créature enchantée est mise dans un cimetière, l'Incendiaire inflige X blessures à une cible, créature ou joueur, X étant le nombre de marqueurs « mèche » sur l'Incendiaire. | Enchantement | ||||
35. | Iridescent Drake Creature - Drake Flying When Iridescent Drake enters the battlefield, put target Aura card from a graveyard onto the battlefield under your control attached to Iridescent Drake. | Drakôn iridescent Créature - drakôn Vol Quand le Drakôn iridescent arrive sur le champ de bataille, mettez la carte d'aura ciblée d'un cimetière sur le champ de bataille sous votre contrôle attachée au Drakôn iridescent. | Créature | 2/2 | |||
110. | Ivy Seer Creature - Elf Wizard , : Reveal any number of green cards in your hand. Target creature gets +X/+X until end of turn, where X is the number of cards revealed this way. | Voyante du lierre Créature - elfe et sorcier , : Révélez n'importe quel nombre de cartes vertes de votre main. La créature ciblée gagne +X/+X jusqu'à la fin du tour, X étant le nombre de cartes révélées de cette manière. | Créature | 1/1 | |||
10. | Jasmine Seer Creature - Human Wizard , : Reveal any number of white cards in your hand. You gain 2 life for each card revealed this way. | Voyante du jasmin Créature - humain et sorcier , : Révélez n'importe que nombre de cartes blanches de votre main. Vous gagnez 2 points de vie pour chaque carte révélée de cette manière. | Créature | 1/1 | |||
90. | Keldon Champion Creature - Human Barbarian Haste Echo . When Keldon Champion enters the battlefield, it deals 3 damage to target player. | Champion Kelde Créature - humain et barbare Célérité Écho . Quand le Champion Kelde arrive sur le champ de bataille, il inflige 3 blessures au joueur ciblé. | Créature | 3/2 | |||
92. | Landslide Sorcery Sacrifice any number of Mountains. Landslide deals that much damage to target player. | Éboulement Rituel Sacrifiez n'importe quel nombre de montagnes. L'Éboulement inflige autant de blessures au joueur ciblé. | Rituel | ||||
62. | Lurking Jackals Enchantment When an opponent has 10 or less life, if Lurking Jackals is an enchantment, it becomes a 3/2 Hound creature. | Chacals sournois Enchantement Quand un adversaire a 10 points de vie ou moins, si les Chacals sournois sont un enchantement, les Chacals sournois deviennent une créature 3/2 Chien de chasse. | Enchantement | ||||
133. | Mantis Engine Artifact Creature - Insect : Mantis Engine gains flying until end of turn. (It can't be blocked except by creatures with flying or reach.) : Mantis Engine gains first strike until end of turn. (It deals combat damage before creatures without first strike.). | Mante-machine Créature-artefact - insecte : La Mante-machine acquiert le vol jusqu'à la fin du tour. : La Mante-machine acquiert l'initiative jusqu'à la fin du tour. | Créature-artefact | 3/3 | |||
38. | Metathran Elite Creature - Metathran Soldier Metathran Elite can't be blocked as long as it's enchanted. | Troupe d'élite Metathran Créature - métathran et soldat La Troupe d'élite Metathran ne peut pas être bloquée tant qu'elle est enchantée. | Créature | 2/3 | |||
113. | Momentum Enchantment - Aura Enchant creature At the beginning of your upkeep, you may put a growth counter on Momentum. Enchanted creature gets +1/+1 for each growth counter on Momentum. | Prise de vitesse Enchantement - aura Enchanter : créature Au début de votre entretien, vous pouvez mettre un marqueur « croissance » sur la Prise de vitesse. La créature enchantée gagne +1/+1 pour chaque marqueur « croissance » sur la Prise de vitesse. | Enchantement | ||||
63. | Nightshade Seer Creature - Human Wizard , : Reveal any number of black cards in your hand. Target creature gets -X/-X until end of turn, where X is the number of cards revealed this way. | Voyant de la Belladone Créature - humain et sorcier , : Révélez n'importe quel nombre de cartes noires de votre main. La créature ciblée gagne -X/-X jusqu'à la fin du tour, X étant le nombre de cartes révélées de cette manière. | Créature | 1/1 | |||
66. | Plague Dogs Creature - Zombie Hound When Plague Dogs dies, all creatures get -1/-1 until end of turn. , Sacrifice Plague Dogs: Draw a card. | Chiens de la peste Créature - zombie et chien de chasse Quand les Chiens de la peste meurent, toutes les créatures gagnent -1/-1 jusqu'à la fin du tour. , sacrifiez les Chiens de la peste : Piochez une carte. | Créature | 3/3 | |||
41. | Private Research Enchantment - Aura Enchant creature At the beginning of your upkeep, you may put a page counter on Private Research. When enchanted creature is put into a graveyard, draw a card for each page counter on Private Research. | Recherche personnelle Enchantement - aura Enchanter : créature Au début de votre entretien, vous pouvez mettre un marqueur « page » sur la Recherche personnelle. Quand la créature enchantée est mise dans un cimetière, piochez une carte pour chaque marqueur « page » sur la Recherche personnelle. | Enchantement | ||||
42. | Quash Instant Counter target instant or sorcery spell. Search its controller's graveyard, hand, and library for all cards with the same name as that spell and exile them. Then that player shuffles his or her library. | Oppression rigoureuse Éphémère Contrecarrez le sort d'éphémère ou de rituel ciblé. Cherchez dans la bibliothèque, le cimetière et la main de son contrôleur toutes les cartes ayant le même nom que ce sort et exilez-les. Ce joueur mélange ensuite sa bibliothèque. | Éphémère | ||||
16. | Sanctimony Enchantment Whenever an opponent taps a Mountain for mana, you may gain 1 life. | Tartuferie Enchantement À chaque fois qu'un adversaire engage une montagne pour du mana, vous pouvez gagner 1 point de vie. | Enchantement | ||||
18. | Scour Instant Exile target enchantment. Search its controller's graveyard, hand, and library for all cards with the same name as that enchantment and exile them. Then that player shuffles his or her library. | Abolition rigoureuse Éphémère Exilez l'enchantement ciblé. Cherchez dans le cimetière, la main et la bibliothèque de son contrôleur toutes les cartes ayant le même nom que cet enchantement et exilez-les. Ce joueur mélange ensuite sa bibliothèque. | Éphémère | ||||
19. | Serra Advocate Creature - Angel Flying : Target attacking or blocking creature gets +2/+2 until end of turn. | Partisane de Serra Créature - ange Vol : La créature attaquante ou bloqueuse ciblée gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour. | Créature | 2/2 | |||
72. | Soul Feast Sorcery Target player loses 4 life and you gain 4 life. | Festin d'âmes Rituel Le joueur ciblé perd 4 points de vie et vous gagnez 4 points de vie. | Rituel | ||||
97. | Sowing Salt Sorcery Exile target nonbasic land. Search its controller's graveyard, hand, and library for all cards with the same name as that land and exile them. That player then shuffles his or her library. | Salage rigoureux Rituel Exilez le terrain non-base ciblé. Cherchez dans le cimetière, la main et la bibliothèque de son contrôleur toutes les cartes avec le même nom que ce terrain et exilez-les. Ce joueur mélange ensuite sa bibliothèque. | Rituel | ||||
121. | Splinter Sorcery Exile target artifact. Search its controller's graveyard, hand, and library for all cards with the same name as that artifact and exile them. That player then shuffles his or her library. | Démantèlement rigoureux Rituel Exilez l'artefact ciblé. Cherchez dans le cimetière, la main et la bibliothèque de son contrôleur toutes les cartes avec le même nom que cet artefact et exilez-les. Ce joueur mélange ensuite sa bibliothèque. | Rituel | ||||
49. | Thieving Magpie Creature - Bird Flying Whenever Thieving Magpie deals damage to an opponent, you draw a card. | Pie voleuse Créature - oiseau Vol À chaque fois que la Pie voleuse inflige des blessures à un adversaire, vous piochez une carte. | Créature | 1/3 | |||
139. | Thran Dynamo Artifact : Add to your mana pool. | Dynamo thran Artefact : Ajoutez à votre réserve. | Artefact | ||||
140. | Thran Foundry Artifact , , Exile Thran Foundry: Target player shuffles his or her graveyard into his or her library. | Fonderie thran Artefact , , exilez la Fonderie thran : Le joueur ciblé mélange son cimetière dans sa bibliothèque. | Artefact | ||||
23. | Voice of Duty Creature - Angel Flying, protection from green. | Voix du Devoir Créature - ange Vol, protection contre le vert. | Créature | 2/2 | |||
24. | Voice of Reason Creature - Angel Flying, protection from blue. | Voix de la Raison Créature - ange Vol, protection contre le bleu. | Créature | 2/2 | |||
125. | Yavimaya Enchantress Creature - Human Druid Yavimaya Enchantress gets +1/+1 for each enchantment on the battlefield. | Enchanteresse de la Yavimaya Créature - humain et druide L'Enchanteresse de la Yavimaya gagne +1/+1 pour chaque enchantement sur le champ de bataille. | Créature | 2/2 | |||
1. | Academy Rector Creature - Human Cleric When Academy Rector dies, you may exile Academy Rector. If you do, search your library for an enchantment card and put that card onto the battlefield. Then shuffle your library. | Recteur de l'académie Créature - humain et clerc Quand le Recteur de l'académie meurt, vous pouvez exiler le Recteur de l'académie. Si vous faites ainsi, cherchez dans votre bibliothèque une carte d'enchantement et mettez cette carte sur le champ de bataille. Mélangez ensuite votre bibliothèque. | Créature | 1/2 |