Sortie en Février 1999, L'héritage d'Urza comportait 143 Cartes (44 Rares, 44 Uncos, 55 Communes). Imprimées en Bord Noir et symbolisée par un marteau, Cette extension était vendue en boosters de 15 cartes (1 rare, 3 uncos, 11 communes) et Decks préconstruits de 60 cartes (4 decks différents).
Les Cartes Connues sont Ermite Fêlé, Palinchrone et Bricolage
C'est dans cette extension qu'apparaissent pour la première fois les cartes premium (brillantes avec une étoile en bas à gauche) Il faut acheter environ 7 Boosters pour obtenir une carte premium, 20 pour une carte Unco premium et environ 40 boosters pour obtenir une Rare premium. Une des cartes de cette extension a nettement influencé les tournois, il s'agit de l'ermite fêlé, qui ramène ses 4 jetons écureuils 2/2. Une autre des cartes de cette extension à rapidement été bannie, il s'agit de la jarre mémoire (on peut se demander pourquoi Wizards s'entête à créer ce genre de cartes, qui font piocher 7 et qui sont donc rapidement bannies).
C. | R. | Nom Vo | Nom Vf | Mana | Type | F/E | |
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139. | Faerie Conclave Land Faerie Conclave enters the battlefield tapped. : Add to your mana pool. : Faerie Conclave becomes a 2/1 blue Faerie creature with flying until end of turn. It's still a land. | Conseil des faeries Terrain Le Conseil des faeries arrive sur le champ de bataille engagé. : Ajoutez à votre réserve. : Le Conseil des faeries devient une créature 2/1 bleue Peuple fée avec le vol jusqu'à la fin du tour. Il est toujours considéré comme un terrain. | Terrain | ||||
140. | Forbidding Watchtower Land Forbidding Watchtower enters the battlefield tapped. : Add to your mana pool. : Forbidding Watchtower becomes a 1/5 white Soldier creature until end of turn. It's still a land. | Tour de guet menaçante Terrain La Tour de guet menaçante arrive sur le champ de bataille engagée. : Ajoutez à votre réserve. : La Tour de guet menaçante devient une créature blanche 1/5 Soldat jusqu'à la fin du tour. C'est toujours un terrain. | Terrain | ||||
102. | Gang of Elk Creature - Elk Beast Whenever Gang of Elk becomes blocked, it gets +2/+2 until end of turn for each creature blocking it. | Groupe de wapitis Créature - élan et bête À chaque fois que le Groupe de wapitis devient bloqué, il gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour pour chaque créature qui le bloque. | Créature | 5/4 | |||
141. | Ghitu Encampment Land Ghitu Encampment enters the battlefield tapped. : Add to your mana pool. : Ghitu Encampment becomes a 2/1 red Warrior creature with first strike until end of turn. It's still a land. | Campement guitûk Terrain Le Campement guitûk arrive sur le champ de bataille engagé. : Ajoutez à votre réserve. : Le Campement guitûk devient une créature rouge 2/1 Guerrier avec l'initiative jusqu'à la fin du tour. C'est toujours un terrain. | Terrain | ||||
76. | Ghitu Fire-Eater Creature - Human Nomad , Sacrifice Ghitu Fire-Eater: Ghitu Fire-Eater deals damage equal to its power to target creature or player. | Mangeuse de feu guitûke Créature - humain et nomade , sacrifiez la Mangeuse de feu guitûke : La Mangeuse de feu guitûke inflige un nombre de blessures égal à sa force à une cible, créature ou joueur. | Créature | 2/2 | |||
78. | Ghitu War Cry Enchantment : Target creature gets +1/+0 until end of turn. | Cri de guerre des Guitûks Enchantement : La créature ciblée gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour. | Enchantement | ||||
103. | Harmonic Convergence Instant Put all enchantments on top of their owners' libraries. | Convergence harmonique Éphémère Mettez tout les enchantements au-dessus de la bibliothèque de leurs propriétaires. | Éphémère | ||||
9. | Hope and Glory Instant Untap two target creatures. Each of them gets +1/+1 until end of turn. | Gloire et vertu Éphémère Dégagez deux créatures ciblées. Chacune d'elles gagne +1/+1 jusquà la fin du tour. | Éphémère | ||||
128. | Jhoira's Toolbox Artifact Creature - Insect : Regenerate target artifact creature. | Boîte à outil de Djoïra Créature-artefact - insecte : Régénérez la créature-artefact ciblée. | Créature-artefact | 1/1 | |||
34. | King Crab Creature - Crab , : Put target green creature on top of its owner's library. | Crabe royal Créature - crabe , : Mettez la créature verte ciblée au-dessus de la bibliothèque de son propriétaire. | Créature | 4/5 | |||
12. | Knighthood Enchantment Creatures you control have first strike. | Chevalerie Enchantement Les créatures que vous contrôlez ont l'initiative. | Enchantement | ||||
83. | Last-Ditch Effort Instant Sacrifice any number of creatures. Last-Ditch Effort deals X damage to target creature or player, where X is the number of creatures sacrificed this way. | Ultime effort Éphémère Sacrifiez n'importe quel nombre de créatures. L'Ultime effort inflige X blessures à une cible, créature ou joueur, X étant le nombre de créatures sacrifiées de cette manière. | Éphémère | ||||
35. | Levitation Enchantment Creatures you control have flying. | Lévitation Enchantement Les créatures que vous contrôlez ont le vol. | Enchantement | ||||
105. | Lone Wolf Creature - Wolf You may have Lone Wolf assign its combat damage as though it weren't blocked. | Loup solitaire Créature - loup Vous pouvez faire que le Loup solitaire assigne ses blessures de combat comme s'il n'était pas bloqué. | Créature | 2/2 | |||
13. | Martyr's Cause Enchantment Sacrifice a creature: The next time a source of your choice would deal damage to target creature or player this turn, prevent that damage. | Martyre de la cause Enchantement Sacrifiez une créature : La prochaine fois qu'une source de votre choix devrait infliger ce tour-ci des blessures à une cible, créature ou joueur, prévenez ces blessures. | Enchantement | ||||
14. | Mother of Runes Creature - Human Cleric : Target creature you control gains protection from the color of your choice until end of turn. | Mère des runes Créature - humain et clerc : La créature ciblée que vous contrôlez acquiert jusqu'à la fin du tour la protection contre la couleur de votre choix. | Créature | 1/1 | |||
109. | Multani's Presence Enchantment Whenever a spell you've cast is countered, draw a card. | Présence de Multani Enchantement À chaque fois qu'un sort que vous avez lancé est contrecarré, piochez une carte. | Enchantement | ||||
37. | Opportunity Instant Target player draws four cards. | Occasion inespérée Éphémère Le joueur ciblé pioche quatre cartes. | Éphémère | ||||
17. | Peace and Quiet Instant Destroy two target enchantments. | Calme et volupté Éphémère Détruisez deux enchantements ciblés. | Éphémère | ||||
60. | Phyrexian Defiler Creature - Carrier , Sacrifice Phyrexian Defiler: Target creature gets -3/-3 until end of turn. | Contaminateur phyrexian Créature - propagateur , sacrifiez le Contaminateur Phyrexian : La créature ciblée gagne -3/-3 jusqu'à la fin du tour. | Créature | 3/3 | |||
63. | Phyrexian Reclamation Enchantment , Pay 2 life: Return target creature card from your graveyard to your hand. | Défrichement phyrexian Enchantement , Payez 2 points de vie : Renvoyez la carte de créature ciblée depuis votre cimetière dans votre main. | Enchantement | ||||
89. | Rack and Ruin Instant Destroy two target artifacts. | Perte et fracas Éphémère Détruisez 2 artefacts ciblés. | Éphémère | ||||
21. | Radiant's Dragoons Creature - Human Soldier Echo When Radiant's Dragoons enters the battlefield, you gain 5 life. | Grognardes de Radieuse Créature - humain et soldat Écho Quand les Grognardes de Radieuse arrivent sur le champ de bataille, vous gagnez 5 points de vie. | Créature | 2/5 | |||
65. | Rank and File Creature - Zombie When Rank and File enters the battlefield, all green creatures get -1/-1 until end of turn. | Troupes fétides Créature - zombie Quand les Troupes fétides arrivent sur le champ de bataille, toutes les créatures vertes gagnent -1/-1 jusqu'à la fin du tour. | Créature | 3/3 | |||
39. | Raven Familiar Creature - Bird Flying Echo When Raven Familiar enters the battlefield, look at the top three cards of your library. Put one of them into your hand and the rest on the bottom of your library in any order. | Familier corbeau Créature - oiseau Vol Écho Quand le Familier corbeau arrive sur le champ de bataille, regardez les trois cartes du dessus de votre bibliothèque. Mettez l'une d'entre elles dans votre main et le reste au-dessous de votre bibliothèque dans l'ordre de votre choix. | Créature | 1/2 | |||
40. | Rebuild Instant Return all artifacts to owners' hands. Cycling . | Remise à neuf Éphémère Renvoyez tous les artefacts dans les mains de leurs propriétaires. Recyclage . | Éphémère | ||||
142. | Spawning Pool Land Spawning Pool enters the battlefield tapped. : Add to your mana pool. : Spawning Pool becomes a 1/1 black Skeleton creature with ": Regenerate this creature" until end of turn. It's still a land. | Effrayante frayère Terrain L'Effrayante frayère arrive sur le champ de bataille engagée. : Ajoutez à votre réserve. : L'Effrayante frayère devient une créature Squelette noire 1/1 avec « : Régénérez cette créature » jusqu'à la fin du tour. C'est toujours un terrain. | Terrain | ||||
23. | Sustainer of the Realm Creature - Angel Flying Whenever Sustainer of the Realm blocks, it gets +0/+2 until end of turn. | Pilier du royaume Créature - ange Vol À chaque fois que le Pilier du royaume bloque, il gagne +0/+2 jusqu'à la fin du tour. | Créature | 2/3 | |||
70. | Tethered Skirge Creature - Imp Flying Whenever Tethered Skirge becomes the target of a spell or ability, you lose 1 life. | Scrige en laisse Créature - diablotin Vol À chaque fois que le Scrige en laisse devient la cible d'un sort ou d'une capacité, vous perdez 1 point de vie. | Créature | 2/2 | |||
134. | Thran War Machine Artifact Creature - Construct Echo . Thran War Machine attacks each turn if able. | Machine de guerre thran Créature-artefact - construction Écho . La Machine de guerre Thran attaque à chaque tour si possible. | Créature-artefact | 4/5 | |||
136. | Ticking Gnomes Artifact Creature - Gnome Echo . Sacrifice Ticking Gnomes: Ticking Gnomes deals 1 damage to target creature or player. | Gnomes tic-tac Créature-artefact - gnome Écho . Sacrifiez les Gnomes tic-tac : Les Gnomes tic-tac infligent 1 blessure à une cible, créature ou joueur. | Créature-artefact | 3/3 | |||
45. | Tinker Sorcery As an additional cost to cast Tinker, sacrifice an artifact. Search your library for an artifact card and put that card onto the battlefield. Then shuffle your library. | Bricolage Rituel En tant que coût supplémentaire pour lancer le Bricolage, sacrifiez un artefact. Cherchez dans votre bibliothèque une carte d'artefact et mettez-la sur le champ de bataille. Mélangez ensuite votre bibliothèque. | Rituel | ||||
71. | Treacherous Link Enchantment - Aura Enchant creature All damage that would be dealt to enchanted creature is dealt to its controller instead. | Liaison traîtresse Enchantement - aura Enchanter : créature Toutes les blessures qui devraient être infligées à la créature enchantée sont infligées à son contrôleur à la place. | Enchantement | ||||
143. | Treetop Village Land Treetop Village enters the battlefield tapped. : Add to your mana pool. : Treetop Village becomes a 3/3 green Ape creature with trample until end of turn. It's still a land. | Village arboricole Terrain Le Village arboricole arrive sur le champ de bataille engagé. : Ajoutez à votre réserve. : Le Village arboricole devient une créature verte Grand Singe 3/3 avec le piétinement jusqu'à la fin du tour. C'est toujours un terrain. | Terrain | ||||
94. | Viashino Cutthroat Creature - Viashino Haste At the beginning of the end step, return Viashino Cutthroat to its owner's hand. | Coupe-jarret viashino Créature - viashino Célérité Au début de l'étape de fin, renvoyez le Coupe-jarret viashino dans la main de son propriétaire. | Créature | 5/3 | |||
95. | Viashino Heretic Creature - Viashino , : Destroy target artifact. Viashino Heretic deals damage to that artifact's controller equal to the artifact's converted mana cost. | Hérétique viashino Créature - viashino , : Détruisez l'artefact ciblé. L'Hérétique viashino inflige au contrôleur de cet artefact un nombre de blessures égal au coût converti de mana de cet artefact. | Créature | 1/3 | |||
47. | Walking Sponge Creature - Sponge : Target creature loses flying, first strike, or trample until end of turn. | Éponge mobile Créature - éponge : La créature ciblée perd jusqu'à la fin du tour le vol, l'initiative ou le piétinement. | Créature | 1/1 | |||
117. | Wing Snare Sorcery Destroy target creature with flying. | Collet aérien Rituel Détruisez la créature avec le vol ciblée. | Rituel | ||||
73. | About Face Instant Switch target creature's power and toughness until end of turn. Effects that alter the creature's power alter its toughness instead, and vice versa, this turn. | Demi-tour Éphémère Échangez jusqu'à la fin du tour la force et l'endurance de la créature ciblée. Ce tour-ci, les effets qui altèrent la force de la créature altèrent son endurance à la place et vice-versa. | Éphémère | ||||
1. | Angelic Curator Creature - Angel Spirit Flying, protection from artifacts. | Conservateur angélique du musée Créature - ange et esprit Vol, protection contre les artefacts. | Créature | 1/1 | |||
27. | Aura Flux Enchantment Other enchantments have “At the beginning of your upkeep, sacrifice this enchantment unless you pay .”. | Flux d'aura Enchantement Les autres enchantements ont «Au début de votre entretien, sacrifiez cet enchantement à moins que vous ne payiez .». | Enchantement | ||||
28. | Bouncing Beebles Creature - Beeble Bouncing Beebles can't be blocked as long as defending player controls an artifact. | Bibules bondissants Créature - bibule Les Bibules bondissants ne peuvent pas être bloqués tant que le joueur défenseur contrôle un artefact. | Créature | 2/2 | |||
3. | Burst of Energy Instant Untap target permanent. | Explosion d'énergie Éphémère Dégagez le permanent ciblé. | Éphémère | ||||
4. | Cessation Enchantment - Aura Enchant creature Enchanted creature can't attack. When Cessation is put into a graveyard from the battlefield, return Cessation to its owner's hand. | Suspension Enchantement - aura Enchanter : créature La créature enchantée ne peut pas attaquer. Quand la suspension est mise dans un cimetière depuis le champ de bataille, renvoyez la Suspension dans la main de son propriétaire. | Enchantement | ||||
29. | Cloud of Faeries Creature - Faerie Flying When Cloud of Faeries enters the battlefield, untap up to two lands. Cycling . | Nuée de faeries Créature - peuple fée Vol Quand la Nuée de faeries arrive sur le champ de bataille, dégagez jusqu'à deux terrains. Recyclage . | Créature | 1/1 | |||
98. | Crop Rotation Instant As an additional cost to cast Crop Rotation, sacrifice a land. Search your library for a land card and put that card onto the battlefield. Then shuffle your library. | Assolement Éphémère En tant que coût supplémentaire pour lancer l'Assolement, sacrifiez un terrain. Cherchez une carte de terrain dans votre bibliothèque et mettez cette carte sur le champ de bataille. Mélangez ensuite votre bibliothèque. | Éphémère | ||||
75. | Defender of Chaos Creature - Human Knight Flash (You may cast this spell any time you could cast an instant.) Protection from white. | Défenseur du Chaos Créature - humain et chevalier Flash (Vous pouvez lancer ce sort à tout moment où vous pourriez lancer un éphémère.) Protection contre le blanc. | Créature | 2/1 | |||
5. | Defender of Law Creature - Human Knight Flash (You may cast this spell any time you could cast an instant.) Protection from red. | Défenseur de la Loi Créature - humain et chevalier Flash (Vous pouvez lancer ce sort à tout moment où vous pourriez lancer un éphémère.) Protection contre le rouge. | Créature | 2/1 | |||
6. | Devout Harpist Creature - Human : Destroy target Aura attached to a creature. | Harpiste fervente Créature - humain : Détruisez l'aura ciblée attachée à une créature. | Créature | 1/1 | |||
7. | Erase Instant Exile target enchantment. | Effacement Éphémère Exilez l'enchantement ciblé. | Éphémère |