Sortie en Decembre 1993, cette édition de base comportait 302 cartes (117 Rares, 95 Uncos, 75 Communes, 15 Terrains). Imprimées à 30 Millions d'exemplaires en Bord blanc sans symbole. Unlimited était vendue en boosters de 15 Cartes (1 Rare, 3 Uncos, 11 Communes) et Starters de 60 Cartes (1 Rares, 13 Uncos, 45 Communes).
Toutes les cartes sont anglaises. Elles furent toutes vendues en trois mois, ainsi la vente s'arrêta en mars 1994. Les cartes sont identiques aux cartes de Beta, excepté au niveau de la couleur des bords qui sont blancs. Pour identifier une carte Unlimited, il suffit de regarder que la carte possède une double bordure autour de la zone identifiant la couleur, aucun copyright ou encore aucune année.
C. | R. | Nom Vo | Nom Vf | Mana | Type | F/E | |
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291. | Island Basic Land - Island | Terrain de base - île | Terrain de base | ||||
297. | Mountain Basic Land - Mountain | Terrain de base - montagne | Terrain de base | ||||
288. | Plains Basic Land - Plains | Terrain de base - plaine | Terrain de base | ||||
280. | Plateau Land - Mountain Plains (: Add or to your mana pool.). | Terrain - montagne et plaine ( : Ajoutez ou à votre réserve.). | Terrain | ||||
281. | Savannah Land - Forest Plains (: Add or to your mana pool.). | Terrain - forêt et plaine ( : Ajoutez ou à votre réserve.). | Terrain | ||||
282. | Scrubland Land - Plains Swamp (: Add or to your mana pool.). | Terrain - plaine et marais ( : Ajoutez ou à votre réserve.). | Terrain | ||||
294. | Swamp Basic Land - Swamp | Terrain de base - marais | Terrain de base | ||||
283. | Taiga Land - Mountain Forest | Terrain - montagne et forêt | Terrain | ||||
284. | Tropical Island Land - Forest Island (: Add or to your mana pool.). | Terrain - forêt et île ( : Ajoutez ou à votre réserve.). | Terrain | ||||
285. | Tundra Land - Plains Island (: Add or to your mana pool.). | Terrain - plaine et île ( : Ajoutez ou à votre réserve.). | Terrain | ||||
286. | Underground Sea Land - Island Swamp | Terrain - île et marais | Terrain | ||||
287. | Volcanic Island Land - Island Mountain | Terrain - île et montagne | Terrain | ||||
185. | Aspect of Wolf Enchantment - Aura Enchant creature Enchanted creature gets +X/+Y, where X is equal to half the number of Forests you control, rounded down, and Y is equal to half the number of Forests you control, rounded up. | Enchantement - aura Enchanter : créature La créature enchantée gagne +X/+Y, X étant la moitié du nombre de forêts que vous contrôlez, arrondie à l'inférieur, et Y étant la moitié du nombre de forêts que vous contrôlez, arrondie au supérieur. | Enchantement | ||||
186. | Berserk Instant Cast Berserk only before the combat damage step. Target creature gains trample and gets +X/+0 until end of turn, where X is its power. At the beginning of the next end step, destroy that creature if it attacked this turn. | Éphémère Ne lancez le Berserk qu'avant l'étape de blessures de combat. La créature ciblée acquiert le piétinement et gagne +X/+0, X étant sa force. Au début de la prochaine étape de fin, détruisez cette créature si elle a attaqué ce tour-ci. | Éphémère | ||||
187. | Birds of Paradise Creature - Bird Flying : Add one mana of any color to your mana pool. | Créature - oiseau Vol : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix à votre réserve. | Créature | 0/1 | |||
188. | Camouflage Instant Cast Camouflage only during your declare attackers step. This turn, instead of declaring blockers, each defending player chooses any number of creatures he or she controls and divides them into a number of piles equal to the number of attacking creatures for whom that player is the defending player. Assign each pile to a different one of those attacking creatures at random. Each creature that can block the creature its pile is assigned to does so. (Piles can be empty.). | Éphémère Ne lancez le Camouflage que pendant votre étape de déclaration des attaquants. Ce tour-ci, au lieu de déclarer les bloqueurs, chaque joueur défenseur choisit n'importe quel nombre de créatures qu'il contrôle et les répartit en un nombre de tas égal au nombre de créatures attaquantes pour lesquelles ce joueur est le joueur défenseur. Assignez au hasard chaque tas à une créature attaquante différente. Chaque créature qui peut bloquer la créature dont le tas y est assigné le fait. (Les tas peuvent être vides.). | Éphémère | ||||
189. | Channel Sorcery Until end of turn, any time you could activate a mana ability, you may pay 1 life. If you do, add 1 to your mana pool. | Rituel Jusqu'à la fin du tour, à n'importe quel moment où vous pourriez activer une capacité de mana, vous pouvez payez 1 point de vie. Si vous faites ainsi, ajoutez 1 à votre réserve. | Rituel | ||||
190. | Cockatrice Creature - Cockatrice Flying Whenever Cockatrice blocks or becomes blocked by a non-Wall creature, destroy that creature at end of combat. | Créature - cocatrix Vol À chaque fois que le Cocatrix bloque ou est bloquée par une créature non-mur, détruisez cette créature à la fin du combat. | Créature | 2/4 | |||
191. | Craw Wurm Creature - Wurm | Créature - guivre | Créature | 6/4 | |||
192. | Elvish Archers Creature - Elf Archer First strike. | Créature - elfe et archer Initiative. | Créature | 2/1 | |||
193. | Fastbond Enchantment You may play any number of additional lands on each of your turns. Whenever you play a land, if it wasn't the first land you played this turn, Fastbond deals 1 damage to you. | Enchantement Vous pouvez jouer n'importe quel nombre de terrains à chacun de vos tours. À chaque fois que vous jouez un terrain, si ce n'était pas le premier terrain que vous avez joué ce tour-ci, les Enchaînements vous infligent 1 blessure. | Enchantement | ||||
194. | Fog Instant Prevent all combat damage that would be dealt this turn. | Éphémère Prévenez toutes les blessures de combat qui devraient être infligées ce tour-ci. | Éphémère | ||||
195. | Force of Nature Creature - Elemental Trample At the beginning of your upkeep, Force of Nature deals 8 damage to you unless you pay . | Créature - élémental Piétinement Au début de votre entretien, la Force de la nature vous inflige 8 blessures à moins que vous ne payiez . | Créature | 8/8 | |||
196. | Fungusaur Creature - Fungus Lizard Whenever Fungusaur is dealt damage, put a +1/+1 counter on it. | Créature - fongus et lézard À chaque fois que le Fongosaure subit des blessures, mettez un marqueur +1/+1 sur lui. | Créature | 2/2 | |||
197. | Gaea's Liege Creature - Avatar As long as Gaea's Liege isn't attacking, its power and toughness are each equal to the number of Forests you control. As long as Gaea's Liege is attacking, its power and toughness are each equal to the number of Forests defending player controls. : Target land becomes a Forest until Gaea's Liege leaves the battlefield. | Créature - avatar Tant que le Noble féal de Gaïa n'est pas attaquant, sa force et son endurance sont chacune égale au nombre de forêts que vous contrôlez. Tant que le Noble féal de Gaïa est attaquant, sa force et son endurance sont chacune égale au nombre de forêts que le joueur défenseur contrôle. : Le terrain ciblé devient une forêt jusqu'à ce que le Noble féal de Gaïa quitte le champ de bataille. | Créature | */* | |||
198. | Giant Growth Instant Target creature gets +3/+3 until end of turn. | Éphémère La créature ciblée gagne +3/+3 jusqu'à la fin du tour. | Éphémère | ||||
199. | Giant Spider Creature - Spider Reach (This creature can block creatures with flying.). | Créature - araignée Portée (Cette créature peut bloquer les créatures avec le vol.). | Créature | 2/4 | |||
200. | Grizzly Bears Creature - Bear | Créature - ours | Créature | 2/2 | |||
201. | Hurricane Sorcery Hurricane deals X damage to each creature with flying and each player. | Rituel L'Ouragan inflige X blessures à chaque créature avec le vol et à chaque joueur. | Rituel | ||||
202. | Ice Storm Sorcery Destroy target land. | Rituel Détruisez le terrain ciblé. | Rituel | ||||
203. | Instill Energy Enchantment - Aura Enchant creature Enchanted creature has haste. : Untap enchanted creature. Activate this ability only during your turn and only once each turn. | Enchantement - aura Enchanter : créature La créature enchantée a la célérité. : Dégagez la créature enchantée. N'activez cette capacité que pendant votre tour et une seule fois par tour. | Enchantement | ||||
204. | Ironroot Treefolk Creature - Treefolk | Créature - sylvin | Créature | 3/5 | |||
205. | Kudzu Enchantment - Aura Enchant land When enchanted land becomes tapped, destroy it. That land's controller attaches Kudzu to a land of his or her choice. | Enchantement - aura Enchanter : terrain Quand le terrain enchanté devient engagé, détruisez-le. Le contrôleur de ce terrain attache Kudzu à un terrain de son choix. | Enchantement | ||||
206. | Ley Druid Creature - Human Druid : Untap target land. | Créature - humain et druide : Dégagez le terrain ciblé. | Créature | 1/1 | |||
207. | Lifeforce Enchantment : Counter target black spell. | Enchantement : Contrecarrez le sort noir ciblé. | Enchantement | ||||
208. | Lifelace Instant Target spell or permanent becomes green. (Mana symbols on that permanent remain unchanged.). | Éphémère Le sort ou le permanent ciblé devient vert. (Les symboles de mana sur ce permanent restent inchangés.). | Éphémère | ||||
209. | Living Artifact Enchantment - Aura Enchant artifact Whenever you're dealt damage, put that many vitality counters on Living Artifact. At the beginning of your upkeep, you may remove a vitality counter from Living Artifact. If you do, you gain 1 life. | Enchantement - aura Enchanter : artefact À chaque fois que vous subissez des blessures, mettez autant de marqueurs « vitalité » sur l'Artefact vivant. Au début de votre entretien, vous pouvez retirez un marqueur « vitalité » de l'Artefact vivant. Si vous faites ainsi, vous gagnez 1 point de vie. | Enchantement | ||||
210. | Living Lands Enchantment All Forests are 1/1 creatures that are still lands. | Enchantement Toutes les forêts sont des créatures 1/1 qui sont toujours des terrains. | Enchantement | ||||
211. | Llanowar Elves Creature - Elf Druid : Add to your mana pool. | Créature - elfe et druide : Ajoutez à votre réserve. | Créature | 1/1 | |||
212. | Lure Enchantment - Aura Enchant creature All creatures able to block enchanted creature do so. | Enchantement - aura Enchanter : créature Toutes les créatures capables de bloquer la créature enchantée doivent le faire. | Enchantement | ||||
213. | Natural Selection Instant Look at the top three cards of target player's library, then put them back in any order. You may have that player shuffle his or her library. | Éphémère Regardez les trois cartes du dessus de la bibliothèque du joueur ciblé, puis remettez-les dessus dans l'ordre de votre choix. Vous pouvez faire que ce joueur mélange sa bibliothèque. | Éphémère | ||||
214. | Regeneration Enchantment - Aura Enchant creature : Regenerate enchanted creature. | Enchantement - aura Enchanter : créature : Régénérez la créature enchantée. | Enchantement | ||||
215. | Regrowth Sorcery Return target card from your graveyard to your hand. | Rituel Renvoyez dans votre main la carte ciblée depuis votre cimetière. | Rituel | ||||
216. | Scryb Sprites Creature - Faerie Flying. | Créature - peuple fée Vol. | Créature | 1/1 | |||
217. | Shanodin Dryads Creature - Dryad Forestwalk. | Créature - dryade Traversée des forêts. | Créature | 1/1 | |||
218. | Stream of Life Sorcery Target player gains X life. | Rituel Le joueur ciblé gagne X points de vie. | Rituel | ||||
219. | Thicket Basilisk Creature - Basilisk Whenever Thicket Basilisk blocks or becomes blocked by a non-Wall creature, destroy that creature at end of combat. | Créature - basilic À chaque fois que le Basilic des halliers bloque ou devient bloqué par une créature non-mur, détruisez cette créature à la fin du combat. | Créature | 2/4 | |||
220. | Timber Wolves Creature - Wolf Banding. | Créature - loup Regroupement. | Créature | 1/1 | |||
221. | Tranquility Sorcery Destroy all enchantments. | Rituel Détruisez tous les enchantements. | Rituel | ||||
222. | Tsunami Sorcery Destroy all islands. | Rituel Détruisez toutes les îles. | Rituel |