Sortie en Octobre 1998, L'époppée d'Urza comportait 350 Cartes (110 Rares, 110 Uncos, 110 Communes, 20 Terrains). Imprimées en Bord Noir et symbolisée par un engrenage, Cette Stand Alone était vendue en boosters de 15 cartes (1 rare, 3 uncos, 11 communes), Starters de 75 cartes (3 Rares, 10 Uncos, 32 Communes, 30 Terrains) et Decks préconstruits de 60 cartes (2 Rares, 13 Uncos, 24 communes, 21 terrains).
Les cartes connues sont Morphelin, Spirale temporelle, Berceau de Gaia, Académie tolariane...
Cette extension reprend les faits qui ce sont déroulés après la guerre entre Urza et Mishra (Histoire de l'extension Antiquities) c'est ici que les joueurs apprennent l'origine de l'héritage. Comme les grosses extensions précédentes, l'épopée d'Urza ajoute 2 nouveaux concepts au jeu. Le recyclage, permet de se défausser des cartes qui ont cette capacité, et de piocher une carte de remplacement. Ce qui permet de jouer des cartes, sans prendre le risque de les voir se retrouver inutiles à certains moments de la partie. L'écho permet d'étaler le coût de certains permanents sur 2 tours. Les enchantements dormants sont également apparus dans cette extension, ce sont des enchantements qui n'ont aucun effet, ils attendent juste qu'un certain effet se produise. Si cet effet se produit, ils se 'réveillent' et deviennent alors des créatures. Les enchantements croissants gagnent en puissance chaque tour. Leur contrôleur peut à chaque entretien, ajouter un marqueur dessus, en les sacrifiant, ces enchantements ont un effet proportionnel au nombre de marqueurs sur eux. Plusieurs cartes de cette extension ont été sujets de nombreuses polémiques. Pourquoi les développeurs de Magic ont-ils créé une carte comme éclair de génie, sachant que geyser cérébral (moins bien, puisque rituel) était limité. Même constat pour la spirale temporelle (Timetwister virtuellement gratuit) et pour l'académie tolarienne.
C. | R. | Nom Vo | Nom Vf | Mana | Type | F/E | |
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193. | Goblin Patrol Creature - Goblin Echo (At the beginning of your upkeep, if this came under your control since the beginning of your last upkeep, sacrifice it unless you pay its echo cost.). | Patrouille gobeline Créature - gobelin Écho . | Créature | 2/1 | |||
72. | Enchantment Alteration Instant Attach target Aura attached to a creature or land to another permanent of that type. | Passation d'enchantement Éphémère Attachez l'aura ciblée attachée à une créature ou à un terrain à un autre permanent de ce type. | Éphémère | ||||
142. | No Rest for the Wicked Enchantment Sacrifice No Rest for the Wicked: Return to your hand all creature cards put into your graveyard from the battlefield this turn. | Pas de repos pour les braves Enchantement Sacrifiez Pas de repos pour les braves : Renvoyez depuis votre cimetière dans votre main toutes les cartes de créature mises dans votre cimetière depuis le champ de bataille ce tour-ci. | Enchantement | ||||
28. | Pariah Enchantment - Aura Enchant creature All damage that would be dealt to you is dealt to enchanted creature instead. | Paria Enchantement - aura Enchanter : créature Toutes les blessures qui devraient vous être infligées sont infligées à la créature enchantée à la place. | Enchantement | ||||
259. | Hawkeater Moth Creature - Insect Flying; shroud. | Papillon mange-faucon Créature - insecte Vol ; linceul. | Créature | 1/2 | |||
168. | Western Paladin Creature - Zombie Knight , : Destroy target white creature. | Paladin de l'ouest Créature - zombie et chevalier , : Détruisez la créature blanche ciblée. | Créature | 3/3 | |||
133. | Eastern Paladin Creature - Zombie Knight , : Destroy target green creature. | Paladin de l'est Créature - zombie et chevalier , : Détruisez la créature verte ciblée. | Créature | 3/3 | |||
4. | Angelic Page Creature - Angel Spirit Flying : Target attacking or blocking creature gets +1/+1 until end of turn. | Page angélique Créature - ange et esprit Vol : La créature attaquante ou bloqueuse ciblée gagne +1/+1 jusqu’à la fin du tour. | Créature | 1/1 | |||
27. | Pacifism Enchantment - Aura Enchant creature Enchanted creature can't attack or block. | Pacifisme Enchantement - aura Enchanter : créature La créature enchantée ne peut ni attaquer ni bloquer. | Enchantement | ||||
310. | Temporal Aperture Artifact , : Shuffle your library, then reveal the top card. Until end of turn, for as long as that card remains on top of your library, play with the top card of your library revealed and you may play that card without paying its mana cost. | Ouverture temporelle Artefact , : Mélangez votre bibliothèque, puis révélez la carte du dessus. Jusqu'à la fin du tour, tant que cette carte reste au-dessus de votre bibliothèque, jouez avec la carte du dessus de votre bibliothèque révélée et vous pouvez jouer cette carte sans payer son coût de mana. | Artefact | ||||
144. | Order of Yawgmoth Creature - Zombie Knight Fear Whenever Order of Yawgmoth deals damage to a player, that player discards a card. | Ordre de Yaugzebul Créature - zombie et chevalier Peur À chaque fois que l'Ordre de Yaugzebul inflige des blessures à un joueur, ce joueur se défausse d'une carte. | Créature | 2/2 | |||
143. | Oppression Enchantment Whenever a player casts a spell, that player discards a card. | Oppression Enchantement À chaque fois qu'un joueur lance un sort, ce joueur se défausse d'une carte. | Enchantement | ||||
16. | Healing Salve Instant Choose one - Target player gains 3 life; or prevent the next 3 damage that would be dealt to target creature or player this turn. | Onguent de soins Éphémère Choisissez l'un - Le joueur ciblé gagne 3 points de vie ; ou prévenez, ce tour-ci, les 3 prochaines blessures sur une cible, créature ou joueur. | Éphémère | ||||
67. | Coral Merfolk Creature - Merfolk | Ondin des coraux Créature - ondin | Créature | 2/1 | |||
94. | Sandbar Merfolk Creature - Merfolk Cycling . | Ondin des bancs de sable Créature - ondin Recyclage . | Créature | 1/1 | |||
139. | Looming Shade Creature - Shade : Looming Shade gets +1/+1 until end of turn. | Ombre surgissante Créature - ombre : L'Ombre surgissante gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour. | Créature | 1/1 | |||
204. | Okk Creature - Goblin Okk can't attack unless a creature with greater power also attacks. Okk can't block unless a creature with greater power also blocks. | Okk Créature - gobelin L'Okk ne peut attaquer à moins qu'une créature avec une force plus grande attaque aussi. L'Okk ne peut pas bloquer à moins qu'une créature avec une force plus grande bloque aussi. | Créature | 4/4 | |||
192. | Goblin Offensive Sorcery Put X 1/1 red Goblin creature tokens onto the battlefield. | Offensive gobeline Rituel Mettez sur le champ de bataille X jetons de créature rouge 1/1 Gobelin. | Rituel | ||||
153. | Reclusive Wight Creature - Zombie Minion At the beginning of your upkeep, if you control any other nonland permanents, sacrifice Reclusive Wight. | Nécrophage reclus Créature - zombie et mignon Au début de votre entretien, si vous contrôlez un permanent non-terrain autre que le Nécrophage reclus, sacrifiez le Nécrophage reclus. | Créature | 4/4 | |||
31. | Planar Birth Sorcery Return all basic land cards from all graveyards to the battlefield tapped under their owners' control. | Naissance d'un plan Rituel Renvoyez sur le champ de bataille tous les terrains de base depuis tous les cimetière engagés sous le contrôle de leurs propriétaires. | Rituel | ||||
225. | Viashino Sandswimmer Creature - Viashino : Flip a coin. If you win the flip, return Viashino Sandswimmer to its owner's hand. If you lose the flip, sacrifice Viashino Sandswimmer. | Nageur des sables Viashino Créature - viashino : Jouez à pile ou face. Si vous gagnez, renvoyez le Nageur des sables Viashino dans la main de son propriétaire. Si vous perdez, sacrifiez le Nageur des sables Viashino. | Créature | 3/2 | |||
315. | Wall of Junk Artifact Creature - Wall Defender Whenever Wall of Junk blocks, return it to its owner's hand at end of combat. (Return it only if it's on the battlefield.). | Mur de ferrailles Créature-artefact - mur Défenseur À chaque fois que le Mur de ferrailles bloque, renvoyez-le dans la main de son propriétaire à la fin du combat. (Renvoyez-le seulement s'il est sur le champ de bataille.). | Créature-artefact | 0/7 | |||
163. | Unworthy Dead Creature - Skeleton : Regenerate Unworthy Dead. | Mort indigne Créature - squelette : Régénérez le Mort indigne. | Créature | 1/1 | |||
85. | Morphling Creature - Shapeshifter : Untap Morphling. : Morphling gains flying until end of turn. : Morphling gains shroud until end of turn. : Morphling gets +1/-1 until end of turn. : Morphling gets -1/+1 until end of turn. | Morphelin Créature - changeforme : Dégagez le Morphelin. : Le Morphelin acquiert le vol jusqu'à la fin du tour. : Le Morphelin acquiert le linceul jusqu'à la fin du tour. : Le Morphelin gagne +1/-1 jusqu'à la fin du tour. : Le Morphelin gagne -1/+1 jusqu'à la fin du tour. | Créature | 3/3 | |||
343. | Mountain Basic Land - Mountain | Montagne Terrain de base - montagne | Terrain de base | ||||
179. | Crater Hellion Creature - Hellion Beast Echo . When Crater Hellion enters the battlefield, it deals 4 damage to each other creature. | Monstruosité des cratères Créature - monstruosité et bête Écho . Quand la Monstruosité des cratères arrive sur le champ de bataille, elle inflige 4 blessures à chaque autre créature. | Créature | 6/6 | |||
21. | Monk Realist Creature - Human Monk Cleric When Monk Realist enters the battlefield, destroy target enchantment. | Moine réaliste Créature - humain et moine et clerc Quand le Moine réaliste arrive sur le champ de bataille, détruisez l'enchantement ciblé. | Créature | 1/1 | |||
20. | Monk Idealist Creature - Human Monk Cleric When Monk Idealist enters the battlefield, return target enchantment card from your graveyard to your hand. | Moine idéaliste Créature - humain et moine et clerc Quand le Moine idéaliste arrive sur le champ de bataille, renvoyez la carte d'enchantement ciblée depuis votre cimetière dans votre main. | Créature | 2/2 | |||
213. | Scrap Instant Destroy target artifact. Cycling . | Mise à la casse Éphémère Détruisez l'artefact ciblé. Recyclage . | Éphémère | ||||
84. | Lingering Mirage Enchantment - Aura Enchant land Enchanted land is an Island. Cycling . | Mirage persistant Enchantement - aura Enchanter : terrain Le terrain enchanté est une île. Recyclage . | Enchantement | ||||
301. | Metrognome Artifact When a spell or ability an opponent controls causes you to discard Metrognome, put four 1/1 Gnome artifact creature tokens onto the battlefield. , : Put a 1/1 Gnome artifact creature token onto the battlefield. | Métrognome Artefact Quand un sort ou une capacité qu'un adversaire contrôle vous amène à vous défausser du Métrognome, mettez sur le champ de bataille quatre jetons de créature-artefact incolore 1/1 Gnome. , : Mettez sur le champ de bataille un jeton de créature-artefact incolore 1/1 Gnome. | Artefact | ||||
127. | Dark Ritual Instant Add to your mana pool. | Messe noire Éphémère Ajoutez à votre réserve. | Éphémère | ||||
112. | Wizard Mentor Creature - Human Wizard : Return Wizard Mentor and target creature you control to their owner's hand. | Mentor sorcier Créature - humain et sorcier : renvoyez le Mentor sorcier et la créature ciblée que vous contrôlez dans la main de leur propriétaire. | Créature | 2/2 | |||
191. | Goblin Matron Creature - Goblin When Goblin Matron enters the battlefield, you may search your library for a Goblin card, reveal that card and put it into your hand. If you do, shuffle your library. | Matrone gobeline Créature - gobelin Quand la Matrone gobeline arrive sur le champ de bataille, vous pouvez chercher une carte de gobelin dans votre bibliothèque, révéler cette carte et la mettre dans votre main. Si vous faites ainsi, mélangez votre bibliothèque. | Créature | 1/1 | |||
176. | Brand Instant Gain control of all permanents you own. Cycling . | Marquage au fer Éphémère Acquérez le contrôle de tous les permanents que vous possédez. Recyclage . | Éphémère | ||||
44. | Seasoned Marshal Creature - Human Soldier Whenever Seasoned Marshal attacks, you may tap target creature. | Maréchale aguerrie Créature - humain et soldat À chaque fois que la Maréchale aguerrie attaque, vous pouvez engager une créature ciblée. | Créature | 2/2 | |||
339. | Swamp Basic Land - Swamp | Marais Terrain de base - marais | Terrain de base | ||||
186. | Fiery Mantle Enchantment - Aura Enchant creature : Enchanted creature gets +1/+0 until end of turn. When Fiery Mantle is put into a graveyard from the battlefield, return Fiery Mantle to its owner's hand. | Manteau ardent Enchantement - aura Enchanter : créature : La créature enchantée gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour. Quand le Manteau ardent est mis dans un cimetière depuis le champ de bataille, renvoyez le Manteau ardent dans la main de son propriétaire. | Enchantement | ||||
140. | Lurking Evil Enchantment Pay half your life, rounded up: Lurking Evil becomes a 4/4 Horror creature with flying. | Mal sournois Enchantement Payez la moitié de vos points de vie, arrondie au supérieur : Le Mal sournois devient une créature 4/4 Horreur avec le vol. | Enchantement | ||||
248. | Elvish Lyrist Creature - Elf , , Sacrifice Elvish Lyrist: Destroy target enchantment. | Lyriste elfe Créature - elfe , , sacrifiez la Lyriste elfe : Détruisez l'enchantement ciblé. | Créature | 1/1 | |||
2. | Absolute Law Enchantment All creatures have protection from red. | Loi suprême Enchantement Toutes les créatures ont la protection contre le rouge. | Enchantement | ||||
49. | Serra's Liturgy Enchantment At the beginning of your upkeep, you may put a verse counter on Serra's Liturgy. , Sacrifice Serra's Liturgy: Destroy up to X target artifacts and/or enchantments, where X is the number of verse counters on Serra's Liturgy. | Liturgie pour Serra Enchantement Au début de votre entretien, vous pouvez mettre un marqueur « verset » sur la Liturgie pour Serra. , sacrifiez la Liturgie pour Serra : Détruisez jusqu'à X artefacts et/ou enchantements ciblés, X étant le nombre de marqueurs « verset » sur la Liturgie pour Serra. | Enchantement | ||||
318. | Worn Powerstone Artifact Worn Powerstone enters the battlefield tapped. : Add to your mana pool. | Lithoforce usée Artefact La Lithoforce usée arrive sur le champ de bataille engagée. : Ajoutez à votre réserve. | Artefact | ||||
91. | Recantation Enchantment At the beginning of your upkeep, you may put a verse counter on Recantation. , Sacrifice Recantation: Return up to X target permanents to their owner's hand, where X is the number of verse counters on Recantation. | Litanie d'abjuration Enchantement Au début de votre entretien, vous pouvez mettre un marqueur « verset » sur la Litanie d'abjuration. , sacrifiez la Litanie d'abjuration : Renvoyez jusqu'à X permanents ciblés dans les mains de leurs propriétaires, X étant le nombre de marqueurs « verset » sur la Litanie d'abjuration. | Enchantement | ||||
80. | Horseshoe Crab Creature - Crab : Untap Horseshoe Crab. | Limule Créature - crabe : Dégagez le Limule. | Créature | 1/3 | |||
299. | Lifeline Artifact Whenever a creature dies, if another creature is on the battlefield, return the first card to the battlefield under its owner's control at the beginning of the next end step. | Ligne de vie Artefact À chaque fois qu'une créature meurt, si une autre créature est sur le champ de bataille, renvoyez la première carte sur le champ de bataille sous le contrôle de son propriétaire au début de la prochaine étape de fin. | Artefact | ||||
185. | Fault Line Instant Fault Line deals X damage to each creature without flying and each player. | Ligne de faille Éphémère La ligne de faille inflige X blessures à chaque créature sans le vol et à chaque joueur. | Éphémère | ||||
145. | Parasitic Bond Enchantment - Aura Enchant creature At the beginning of the upkeep of enchanted creature's controller, Parasitic Bond deals 2 damage to that player. | Ligature parasitaire Enchantement - aura Enchanter : créature Au début de l'entretien du contrôleur de la créature enchantée, la Ligature parasitaire inflige 2 blessures à ce joueur. | Enchantement | ||||
227. | Vug Lizard Creature - Lizard Mountainwalk Echo . | Lézard des cavernes Créature - lézard Traversée des montagnes Écho . | Créature | 3/4 | |||
190. | Goblin Lackey Creature - Goblin Whenever Goblin Lackey deals damage to a player, you may put a Goblin permanent card from your hand onto the battlefield. | Larbin gobelin Créature - gobelin À chaque fois que le Larbin gobelin inflige des blessures à un joueur, vous pouvez mettre sur le champ de bataille une carte de permanent gobelin de votre main. | Créature | 1/1 |