Sortie en Octobre 1998, L'époppée d'Urza comportait 350 Cartes (110 Rares, 110 Uncos, 110 Communes, 20 Terrains). Imprimées en Bord Noir et symbolisée par un engrenage, Cette Stand Alone était vendue en boosters de 15 cartes (1 rare, 3 uncos, 11 communes), Starters de 75 cartes (3 Rares, 10 Uncos, 32 Communes, 30 Terrains) et Decks préconstruits de 60 cartes (2 Rares, 13 Uncos, 24 communes, 21 terrains).
Les cartes connues sont Morphelin, Spirale temporelle, Berceau de Gaia, Académie tolariane...
Cette extension reprend les faits qui ce sont déroulés après la guerre entre Urza et Mishra (Histoire de l'extension Antiquities) c'est ici que les joueurs apprennent l'origine de l'héritage. Comme les grosses extensions précédentes, l'épopée d'Urza ajoute 2 nouveaux concepts au jeu. Le recyclage, permet de se défausser des cartes qui ont cette capacité, et de piocher une carte de remplacement. Ce qui permet de jouer des cartes, sans prendre le risque de les voir se retrouver inutiles à certains moments de la partie. L'écho permet d'étaler le coût de certains permanents sur 2 tours. Les enchantements dormants sont également apparus dans cette extension, ce sont des enchantements qui n'ont aucun effet, ils attendent juste qu'un certain effet se produise. Si cet effet se produit, ils se 'réveillent' et deviennent alors des créatures. Les enchantements croissants gagnent en puissance chaque tour. Leur contrôleur peut à chaque entretien, ajouter un marqueur dessus, en les sacrifiant, ces enchantements ont un effet proportionnel au nombre de marqueurs sur eux. Plusieurs cartes de cette extension ont été sujets de nombreuses polémiques. Pourquoi les développeurs de Magic ont-ils créé une carte comme éclair de génie, sachant que geyser cérébral (moins bien, puisque rituel) était limité. Même constat pour la spirale temporelle (Timetwister virtuellement gratuit) et pour l'académie tolarienne.
C. | R. | Nom Vo | Nom Vf | Mana | Type | F/E | |
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103. | Time Spiral Sorcery Exile Time Spiral. Each player shuffles his or her graveyard and hand into his or her library, then draws seven cards. You untap up to six lands. | Spirale temporelle Rituel Exilez la Spirale temporelle. Chaque joueur mélange son cimetière et sa main à sa bibliothèque puis pioche sept cartes. Vous dégagez jusqu'à six terrains. | Rituel | ||||
221. | Thundering Giant Creature - Giant Haste. | Géant fulminant Créature - géant Célérité. | Créature | 4/3 | |||
311. | Thran Turbine Artifact At the beginning of your upkeep, you may add to your mana pool. You can't spend this mana to cast spells. | Turbine Thran Artefact Au début de votre entretien, vous pouvez ajouter à votre réserve. Vous ne pouvez pas utiliser ce mana pour lancer des sorts. | Artefact | ||||
329. | Thran Quarry Land At the beginning of the end step, if you control no creatures, sacrifice Thran Quarry. : Add one mana of any color to your mana pool. | Carrière Thran Terrain Au début de l'étape de fin, si vous ne contrôlez pas de créature, sacrifiez la Carrière Thran. : Ajoutez un mana de n'importe quelle couleur à votre réserve. | Terrain | ||||
310. | Temporal Aperture Artifact , : Shuffle your library, then reveal the top card. Until end of turn, for as long as that card remains on top of your library, play with the top card of your library revealed and you may play that card without paying its mana cost. | Ouverture temporelle Artefact , : Mélangez votre bibliothèque, puis révélez la carte du dessus. Jusqu'à la fin du tour, tant que cette carte reste au-dessus de votre bibliothèque, jouez avec la carte du dessus de votre bibliothèque révélée et vous pouvez jouer cette carte sans payer son coût de mana. | Artefact | ||||
102. | Telepathy Enchantment Your opponents play with their hands revealed. | Télépathie Enchantement Vos adversaires jouent avec leurs mains révélées. | Enchantement | ||||
161. | Tainted Æther Enchantment Whenever a creature enters the battlefield, its controller sacrifices a creature or land. | Æther souillé Enchantement À chaque fois qu'une créature arrive sur le champ de bataille, son contrôleur sacrifie une créature ou un terrain. | Enchantement | ||||
275. | Symbiosis Instant Two target creatures each get +2/+2 until end of turn. | Symbiose Éphémère Deux créatures ciblées gagnent +2/+2 jusquà la fin du tour. | Éphémère | ||||
339. | Swamp Basic Land - Swamp | Marais Terrain de base - marais | Terrain de base | ||||
101. | Sunder Instant Return all lands to their owners' hands. | Disjonction Éphémère Renvoyez tous les terrains dans les mains de leurs propriétaires. | Éphémère | ||||
220. | Sulfuric Vapors Enchantment If a red spell would deal damage to a permanent or player, it deals that much damage plus 1 to that permanent or player instead. | Vapeurs sulfureuses Enchantement Si un sort rouge devait infliger des blessures à une cible, permanent ou joueur, il inflige ce même nombre de blessures plus 1 à ce permanent ou à ce joueur à la place. | Enchantement | ||||
100. | Stroke of Genius Instant Target player draws X cards. | Éclair de génie Éphémère Le joueur ciblé pioche X cartes. | Éphémère | ||||
99. | Stern Proctor Creature - Human Wizard When Stern Proctor enters the battlefield, return target artifact or enchantment to its owner's hand. | Surveillant sévère Créature - humain et sorcier Quand le Surveillant sévère arrive sur le champ de bataille, renvoyez l'artefact ou l'enchantement ciblé dans la main de son propriétaire. | Créature | 1/2 | |||
219. | Steam Blast Sorcery Steam Blast deals 2 damage to each creature and each player. | Salve de vapeur Rituel La Salve de vapeur inflige 2 blessures à chaque créature et à chaque joueur. | Rituel | ||||
274. | Spreading Algae Enchantment - Aura Enchant Swamp When enchanted land becomes tapped, destroy it. When Spreading Algae is put into a graveyard from the battlefield, return Spreading Algae to its owner's hand. | Algue envahissante Enchantement - aura Enchanter : marais Quand le terrain enchanté devient engagé, détruisez-le. Quand l'Algue envahissante est mise dans un cimetière depuis le champ de bataille, renvoyez l'Algue envahissante dans la main de son propriétaire. | Enchantement | ||||
273. | Sporogenesis Enchantment At the beginning of your upkeep, you may put a fungus counter on target nontoken creature. Whenever a creature with a fungus counter on it dies, put a 1/1 green Saproling creature token onto the battlefield for each fungus counter on that creature. When Sporogenesis leaves the battlefield, remove all fungus counters from all creatures. | Sporegénèse Enchantement Au début de votre entretien, vous pouvez mettre un marqueur « fongus » sur une créature non-jeton ciblée. À chaque fois qu'une créature meurt, mettez sur le champ de bataille un jeton de créature verte 1/1 Saprobionte pour chaque marqueur « fongus » sur cette créature. Quand la Sporegénèse quitte le champ de bataille, retirez tous les marqueurs « fongus » de toutes les créatures. | Enchantement | ||||
98. | Spire Owl Creature - Bird Flying When Spire Owl enters the battlefield, look at the top four cards of your library, then put them back in any order. | Hibou des clochers Créature - oiseau Vol Quand le Hibou des clochers arrive sur le champ de bataille, regardez les quatre cartes du dessus de votre bibliothèque, puis remettez-les dessus dans l'ordre de votre choix. | Créature | 1/1 | |||
160. | Spined Fluke Creature - Worm Horror When Spined Fluke enters the battlefield, sacrifice a creature. : Regenerate Spined Fluke. | Douve à piquant Créature - ver et horreur Quand la Douve à piquants arrive sur le champ de bataille, sacrifiez une créature. : Régénérez la Douve à piquants. | Créature | 5/1 | |||
53. | Soul Sculptor Creature - Human , : Target creature becomes an enchantment and loses all abilities until a player casts a creature spell. | Sculpteur d'âme Créature - humain , : La créature ciblée devient un enchantement et perd toutes ses capacités jusqu'à ce qu'un joueur lance un sort de créature. | Créature | 1/1 | |||
52. | Songstitcher Creature - Human Cleric : Prevent all combat damage that would be dealt this turn by target attacking creature with flying. | Tisseuse de chant Créature - humain et clerc : Prévenez toutes les blessures de combat qui devraient être infligées ce tour-ci par la créature attaquante avec le vol ciblée. | Créature | 1/1 | |||
97. | Somnophore Creature - Illusion Flying Whenever Somnophore deals damage to a player, tap target creature that player controls. That creature doesn't untap during its controller's untap step for as long as Somnophore remains on the battlefield. | Somnophore Créature - illusion Vol À chaque fois que le Somnophore inflige des blessures à un joueur, engagez la créature ciblée que ce joueur contrôle. Cette créature ne se dégage pas pendant l'étape de dégagement de son contrôleur tant que le Somnophore reste sur le champ de bataille. | Créature | 2/2 | |||
218. | Sneak Attack Enchantment : You may put a creature card from your hand onto the battlefield. That creature gains haste. Sacrifice the creature at the beginning of the next end step. | Attaque furtive Enchantement : Vous pouvez mettre sur le champ de bataille une carte de créature dans votre main. Cette créature acquiert la célérité. Sacrifiez la créature au début de la prochaine étape de fin. | Enchantement | ||||
328. | Smoldering Crater Land Smoldering Crater enters the battlefield tapped. : Add . Cycling . | Cratère fumant Terrain Le Cratère fumant arrive sur le champ de bataille engagé. : Ajoutez . Recyclage . | Terrain | ||||
309. | Smokestack Artifact At the beginning of your upkeep, you may put a soot counter on Smokestack. At the beginning of each player's upkeep, that player sacrifices a permanent for each soot counter on Smokestack. | Grande cheminée Artefact Au début de votre entretien, vous pouvez mettre un marqueur « suie » sur la Grande cheminée. Au début de l'entretien de chaque joueur, ce joueur sacrifie un permanent pour chaque marqueur « suie » sur la Grande cheminée. | Artefact | ||||
327. | Slippery Karst Land Slippery Karst enters the battlefield tapped. : Add to your mana pool. Cycling . | Karst glissant Terrain Le Karst glissant arrive sur le champ de bataille engagé. : Ajoutez à votre réserve. Recyclage . | Terrain | ||||
159. | Sleeper Agent Creature - Minion When Sleeper Agent enters the battlefield, target opponent gains control of it. At the beginning of your upkeep, Sleeper Agent deals 2 damage to you. | Agent en sommeil Créature - mignon Quand l'Agent en sommeil arrive sur le champ de bataille, l'adversaire ciblé en acquiert le contrôle. Au début de votre entretien, l'Agent en sommeil vous inflige 2 blessures. | Créature | 3/3 | |||
158. | Skittering Skirge Creature - Imp Flying When you cast a creature spell, sacrifice Skittering Skirge. | Scrige fuyard Créature - diablotin Vol Quand vous lancez un sort de créature, sacrifiez le Scrige fuyard. | Créature | 3/2 | |||
157. | Skirge Familiar Creature - Imp Flying Discard a card: Add to your mana pool. | Scrige familier Créature - diablotin Vol Défaussez-vous d'une carte : Ajoutez à votre réserve. | Créature | 3/2 | |||
51. | Silent Attendant Creature - Human Cleric : You gain 1 life. | Servante silencieuse Créature - humain et clerc : Vous gagnez un point de vie. | Créature | 0/2 | |||
156. | Sicken Enchantment - Aura Enchant creature Enchanted creature gets -1/-1. Cycling . | Dépérissement Enchantement - aura Enchanter : créature La créature enchantée gagne -1/-1. Recyclage . | Enchantement | ||||
217. | Shower of Sparks Instant Shower of Sparks deals 1 damage to target creature and 1 damage to target player. | Pluie d'étincelle Éphémère La pluie d'étincelles inflige 1 blessure à la créature ciblée et 1 blessure au joueur ciblé. | Éphémère | ||||
96. | Show and Tell Sorcery Each player may put an artifact, creature, enchantment, or land card from his or her hand onto the battlefield. | Exposé libre Rituel Chaque joueur peut mettre sur le champ de bataille une carte d'artefact, de créature, d'enchantement ou de terrain de sa main. | Rituel | ||||
215. | Shivan Raptor Creature - Dinosaur First strike, haste Echo . | Raptor shivân Créature - dinosaure Initiative, célérité Écho . | Créature | 3/1 | |||
214. | Shivan Hellkite Creature - Dragon Flying : Shivan Hellkite deals 1 damage to target creature or player. | Escouflenfer shivân Créature - dragon Vol : L'Escouflenfer shivân inflige 1 blessure à une cible, créature ou joueur. | Créature | 5/5 | |||
326. | Shivan Gorge Legendary Land : Add to your mana pool. , : Shivan Gorge deals 1 damage to each opponent. | Gorge de Shiv Terrain légendaire : Ajoutez à votre réserve. , : La Gorge de Shiv inflige 1 blessure à chaque adversaire. | Terrain légendaire | ||||
216. | Shiv's Embrace Enchantment - Aura Enchant creature Enchanted creature gets +2/+2 and has flying. : Enchanted creature gets +1/+0 until end of turn. | Étreinte de Shiv Enchantement - aura Enchanter : créature La créature enchantée gagne +2/+2 et a le vol. : La créature enchantée gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour. | Enchantement | ||||
50. | Shimmering Barrier Creature - Wall Defender First strike Cycling . | Barrière chatoyante Créature - mur Défenseur Initiative Recyclage . | Créature | 1/3 | |||
325. | Serra's Sanctum Legendary Land : Add to your mana pool for each enchantment you control. | Sanctuaire de Serra Terrain légendaire : Ajoutez à votre réserve pour chaque enchantement que vous contrôlez. | Terrain légendaire | ||||
49. | Serra's Liturgy Enchantment At the beginning of your upkeep, you may put a verse counter on Serra's Liturgy. , Sacrifice Serra's Liturgy: Destroy up to X target artifacts and/or enchantments, where X is the number of verse counters on Serra's Liturgy. | Liturgie pour Serra Enchantement Au début de votre entretien, vous pouvez mettre un marqueur « verset » sur la Liturgie pour Serra. , sacrifiez la Liturgie pour Serra : Détruisez jusqu'à X artefacts et/ou enchantements ciblés, X étant le nombre de marqueurs « verset » sur la Liturgie pour Serra. | Enchantement | ||||
48. | Serra's Hymn Enchantment At the beginning of your upkeep, you may put a verse counter on Serra's Hymn. Sacrifice Serra's Hymn: Prevent the next X damage that would be dealt this turn to any number of target creatures and/or players, divided as you choose, where X is the number of verse counters on Serra's Hymn. | Hymne à Serra Enchantement Au début de votre entretien, vous pouvez mettre un marqueur « verset » sur l'Hymne à Serra. Sacrifiez l'Hymne à Serra : Prévenez les X prochaines blessures qui devraient être infligées à n'importe quel nombre de créatures et/ou de joueurs ce tour-ci, réparties comme vous le voulez, X étant le nombre de marqueurs « verset » sur l'Hymne à Serra. | Enchantement | ||||
47. | Serra's Embrace Enchantment - Aura Enchant creature Enchanted creature gets +2/+2 and has flying and vigilance. | Étreinte de Serra Enchantement - aura Enchanter : créature La créature enchantée gagne +2/+2 et a le vol et la vigilance. | Enchantement | ||||
46. | Serra Zealot Creature - Human Soldier First strike. | Zélatrice de Serra Créature - humain et soldat Initiative. | Créature | 1/1 | |||
45. | Serra Avatar Creature - Avatar Serra Avatar's power and toughness are each equal to your life total. When Serra Avatar is put into a graveyard from anywhere, shuffle it into its owner's library. | Avatar de Serra Créature - avatar L'Avatar de Serra a une force et une endurance chacune égale à votre total de points de vie. Quand l'Avatar de Serra est mis dans un cimetière depuis n'importe où, mélangez-le dans la bibliothèque de son propriétaire. | Créature | */* | |||
44. | Seasoned Marshal Creature - Human Soldier Whenever Seasoned Marshal attacks, you may tap target creature. | Maréchale aguerrie Créature - humain et soldat À chaque fois que la Maréchale aguerrie attaque, vous pouvez engager une créature ciblée. | Créature | 2/2 | |||
213. | Scrap Instant Destroy target artifact. Cycling . | Mise à la casse Éphémère Détruisez l'artefact ciblé. Recyclage . | Éphémère | ||||
212. | Scoria Wurm Creature - Wurm At the beginning of your upkeep, flip a coin. If you lose the flip, return Scoria Wurm to it's owner's hand. | Guivre de Scories Créature - guivre Au début de votre entretien, jouez à pile ou face. Si vous perdez, renvoyez la Guivre de scories dans la main de son propriétaire. | Créature | 7/7 | |||
211. | Scald Enchantment Whenever a player taps an Island for mana, Scald deals 1 damage to that player. | Brûlure Enchantement À chaque fois qu'un joueur engage une île pour du mana, la Brûlure inflige 1 blessure à ce joueur. | Enchantement | ||||
155. | Sanguine Guard Creature - Zombie Knight First strike : Regenerate Sanguine Guard. | Garde sanguin Créature - zombie et chevalier Initiative : Régénérez le Garde sanguin. | Créature | 2/2 | |||
95. | Sandbar Serpent Creature - Serpent Cycling . | Grand serpent des bancs de sable Créature - grand serpent Recyclage . | Créature | 3/4 | |||
94. | Sandbar Merfolk Creature - Merfolk Cycling . | Ondin des bancs de sable Créature - ondin Recyclage . | Créature | 1/1 |