Sortie en Juin 1998, Exode comportait 143 Cartes (44 Rares, 44 Uncos, 55 Communes). Imprimées à 180 million d'exemplaires en Bord Noir et symbolisée par un pont, désormais les symbole de rareté apparaissent sur les cartes (Noir pour les communes, argent pour les uncos et or pour les rares). Cette extension était vendue en boosters de 15 cartes (1 rare, 3 uncos, 11 communes) par boite de 36 et en starters Pré-construits de 60 cartes (4 différents).
Les Cartes Connues sont Cauchemar récurrent, Survie du plus apte et Haine
Avec Exode, apparaissent les premiers changements significatifs dans l'apparence des cartes. Au début de Magic, Wizards cherchait à cacher la rareté des cartes, et ne publiait aucune liste de cartes. Cela n'a pas duré longtemps, et Wizards s'est mis à publier des listes avec la rareté de chaque carte. Pour Exode et les extensions suivantes, ils ont décidé de porter l'information de la rareté directement sur la carte. Les communes ont gardé le symbole noir, le symbole des uncos est devenu argent, et celui des rares : or. Un autre changement a été effectué : le nom de l'illustrateur et la ligne de copyright en bas de la carte ont été centrés, et wizard a également numéroté les cartes. Par exemple, sur la carte Livre de sorts, on trouve l'indication 138/143. Ceci est fait pour aider les collectionneurs. Quatre autres decks préconstruits ont été mis en vente. Leur popularité était grande, et il y avait une forte demande, mais wizards à décidé de ne pas en imprimer en grande quantité, car les rares contenues dans ces decks se seraient trouvées dévalorisées, déjà que du fait de leur présence dans ces decks, elles se sont trouvées être plus 'communes' que les autres rares. Les développeurs ont ajouté une autre série de sorts avec le rappel, mais avec une nuance toutefois, par rapport à ceux de l'extension tempête : la plupart de ces coûts de rappel n'étaient pas en mana, mais par exemple en sacrifice. Le nouveau thème d'exode était des créatures et enchantements dont on ne peut se servir que si on a moins, par exemple de points de vie ou de créatures, que l'adversaire. Chaque couleur s'est vu attribuer un serment (enchantement) et 1 gardien (créature) sur ce principe. L'histoire d'Exode achève le cycle de Rajh.
C. | R. | Nom Vo | Nom Vf | Mana | Type | F/E | |
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68. | Necrologia Instant Cast Necrologia only during your end step. As an additional cost to cast Necrologia, pay X life. Draw X cards. | Nécrosophie Éphémère Ne lancez la Nécrosophie que pendant votre étape de fin. En tant que coût additionnel pour lancer la Nécrosophie, payez X points de vie. Piochez X cartes. | Éphémère | ||||
67. | Nausea Sorcery All creatures get -1/-1 until end of turn. | Nausée Rituel Toutes les créatures gagnent -1/-1 jusqu'à la fin du tour. | Rituel | ||||
44. | Rootwater Mystic Creature - Merfolk Wizard : Look at the top card of target player's library. | Mystique de Souchemer Créature - ondin et sorcier : Regardez la carte du dessus de la bibliothèque du joueur ciblé. | Créature | 1/1 | |||
24. | Wall of Nets Creature - Wall Defender At end of combat, exile all creatures blocked by Wall of Nets. When Wall of Nets leaves the battlefield, return all cards exiled with Wall of Nets to the battlefield under their owners' control. | Mur de filets Créature - mur Défenseur À la fin du combat, exilez toutes les créatures bloquées par le Mur de filets. Quand le Mur de filets quitte le champ de bataille, renvoyez sur le champ de bataille sous le contrôle de leurs propriétaire toutes les cartes exilées par le Mur de filets. | Créature | 0/7 | |||
54. | Cat Burglar Creature - Kor Rogue Minion , : Target player discards a card. Activate this ability only any time you could cast a sorcery. | Monte-en-l'air Créature - kor et rogue et mignon , : Le joueur ciblé se défausse d'une carte. N'activez cette capacité que lorsque vous pourriez lancer un rituel. | Créature | 2/2 | |||
114. | Mirri, Cat Warrior Legendary Creature - Cat Warrior First strike, forestwalk, vigilance. | Mirri, guerrière chat Créature légendaire - chat et guerrier Initiative, traversée des forêts, vigilance. | Créature légendaire | 2/3 | |||
41. | Mirozel Creature - Illusion Flying When Mirozel becomes the target of a spell or ability, return Mirozel to its owner's hand. | Mirozel Créature - illusion Vol Quand le Mirozel devient la cible d'un sort ou d'une capacité, renvoyez le Mirozel dans la main de son propriétaire. | Créature | 2/3 | |||
27. | Æther Tide Sorcery As an additional cost to cast Æther Tide, discard X creature cards. Return X target creatures to their owners' hands. | Marée d'Æther Rituel En tant que coût supplémentaire pour lancer la Marée d'Æther, défaussez-vous de X cartes de créature. Renvoyez X créatures dans les mains de leurs propriétaires. | Rituel | ||||
86. | Mage il-Vec Creature - Human Wizard , Discard a card at random: Mage il-Vec deals 1 damage to target creature or player. | Mage il-Vec Créature - humain et sorcier , défaussez-vous d'une carte au hasard : Le Mage Il-Vec inflige 1 blessure à une cible, créature ou joueur. | Créature | 2/2 | |||
138. | Spellbook Artifact You have no maximum hand size. | Livre de sorts Artefact Vous n'avez pas de taille de main maximale. | Artefact | ||||
141. | Transmogrifying Licid Artifact Creature - Licid , : Transmogrifying Licid loses this ability and becomes an Aura enchantment with enchant creature. Attach it to target creature. You may pay 1 to end this effect. Enchanted creature gets +1/+1 and is an artifact in addition to its other types. | Litique transfigurateur Créature-artefact - litique , : Le Litique transfigurateur perd cette capacité et devient un enchantement : aura avec enchanter : créature. Attachez-le à la créature ciblée. Vous pouvez payer 1 pour mettre fin à cet effet. La créature enchantée gagne +1/+1 et est un artefact en plus de ses autres types. | Créature-artefact | 2/2 | |||
30. | Dominating Licid Creature - Licid , : Dominating Licid loses this ability and becomes an Aura enchantment with enchant creature. Attach it to target creature. You may pay to end this effect. You control enchanted creature. | Litique dominateur Créature - litique , : Le Litique dominateur perd cette capacité et devient un enchantement : aura avec enchanter : créature. Attachez-le à la créature ciblée. Vous pouvez payer pour mettre fin à cet effet. Vous contrôlez la créature enchantée. | Créature | 1/1 | |||
113. | Manabond Enchantment At the beginning of your end step, you may reveal your hand and put all land cards from it onto the battlefield. If you do, discard your hand. | Lien de mana Enchantement Au début de votre étape de fin, vous pouvez révéler votre main et mettre sur le champ de bataille toutes les cartes de terrain de votre main. Si vous faites ainsi, défaussez-vous de votre main. | Enchantement | ||||
40. | Mind Over Matter Enchantment Discard a card: You may tap or untap target artifact, creature, or land. | L'esprit dépasse la matière Enchantement Défaussez-vous d'une carte : Vous pouvez engager ou dégager l'artefact, la créature ou le terrain ciblé. | Enchantement | ||||
35. | Forbid Instant Buyback—Discard two cards. (You may discard two cards as you cast this spell. If you do, put this card into your hand as it resolves.) Counter target spell. | Interdit Éphémère Rappel — Défaussez-vous de deux cartes. (Vous pouvez vous défausser de deux cartes au moment où vous jouez ce sort. Si vous faites ainsi, mettez cette carte dans votre main au moment ou elle se résout.) Contrecarrez le sort ciblé. | Éphémère | ||||
106. | Bequeathal Enchantment - Aura Enchant creature When enchanted creature is put into a graveyard, you draw two cards. | Hoirie Enchantement - aura Enchanter : créature Quand la créature enchantée est mise dans un cimetière, piochez deux cartes. | Enchantement | ||||
64. | Hatred Instant As an additional cost to cast Hatred, pay X life. Target creature gets +X/+0 until end of turn. | Haine Éphémère En tant que coût supplémentaire pour lancer la Haine, payez X points de vie. La créature ciblée gagne +X/+0 jusqu'à la fin du tour. | Éphémère | ||||
63. | Grollub Creature - Beast Whenever Grollub is dealt damage, each opponent gains that much life. | Grollub Créature - bête À chaque fois que le Grollub subit des blessures, chaque adversaire gagne autant de points de vie. | Créature | 3/3 | |||
52. | Whiptongue Frog Creature - Frog : Whiptongue Frog gains flying until end of turn. | Grenouille à langue de fouet Créature - grenouille : La Grenouille à langue de fouet acquiert le vol jusqu'à la fin du tour. | Créature | 1/3 | |||
96. | Raging Goblin Creature - Goblin Berserker Haste. | Gobelin enragé Créature - gobelin et berserker Célérité. | Créature | 1/1 | |||
119. | Rabid Wolverines Creature - Wolverine Whenever Rabid Wolverines becomes blocked by a creature, Rabid Wolverines gets +1/+1 until end of turn. | Gloutons enragés Créature - glouton À chaque fois que les Gloutons enragés deviennent bloqués par une créature, ils gagnent +1/+1 jusqu'à la fin du tour. | Créature | 4/4 | |||
65. | Keeper of the Dead Creature - Human Wizard , : Choose target opponent who had at least two fewer creature cards in his or her graveyard than you did as you activated this ability. Destroy target nonblack creature he or she controls. | Gardienne des morts Créature - humain et sorcier , : Choisissez un adversaire qui avait au moins deux cartes de créature dans son cimetière de moins que vous au moment où vous avez activé cette capacité. Détruisez la créature non-noire ciblée qu'il contrôle. | Créature | 1/2 | |||
112. | Keeper of the Beasts Creature - Human Wizard , : Choose target opponent who controlled more creatures than you did as you activated this ability. Put a 2/2 green Beast creature token onto the battlefield. | Gardienne des bêtes Créature - humain et sorcier , : Choisissez un adversaire ciblé qui contrôlait plus de créatures que vous au moment où vous avez activé cette capacité. Mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 2/2 verte Bête. | Créature | 1/2 | |||
8. | Keeper of the Light Creature - Human Wizard , : Choose target opponent who had more life than you did as you activated this ability. You gain 3 life. | Gardienne de la lumière Créature - humain et sorcier , : Choisissez un adversaire ciblé qui avait plus de points de vie que vous au moment où vous avez activé cette capacité. Gagnez 3 points de vie. | Créature | 1/2 | |||
85. | Keeper of the Flame Creature - Human Wizard , : Choose target opponent who had more life than you did as you activated this ability. Keeper of the Flame deals 2 damage to him or her. | Gardienne de la flamme Créature - humain et sorcier , : Choisissez un adversaire ciblé qui avait plus de points de vie que vous au moment où vous avez activé cette capacité. La Gardienne de la flamme lui inflige 2 blessures. | Créature | 1/2 | |||
36. | Keeper of the Mind Creature - Human Wizard , : Choose target opponent who had at least two more cards in hand than you did as you activated this ability. Draw a card. | Gardienne de l'esprit Créature - humain et sorcier , : Choisissez un adversaire ciblé qui avait au moins deux cartes de plus dans sa main que vous au moment où vous avez activé cette capacité. Piochez une carte. | Créature | 1/2 | |||
21. | Soul Warden Creature - Human Cleric Whenever another creature enters the battlefield, you gain 1 life. | Garde des âmes Créature - humain et clerc À chaque fois qu'une autre créature arrive sur le champ de bataille, vous gagnez 1 point de vie. | Créature | 1/1 | |||
62. | Fugue Sorcery Target player discards three cards. | Fugue mentale Rituel Le joueur ciblé se défausse de trois cartes. | Rituel | ||||
137. | Skyshaper Artifact Sacrifice Skyshaper: Creatures you control gain flying until end of turn. | Forgeciel Artefact Sacrifiez le Forgeciel : Les créatures que vous contrôlez acquièrent le vol jusqu'à la fin du tour. | Artefact | ||||
83. | Flowstone Flood Sorcery Buyback—Pay 3 life, Discard a card at random. (You may 3 life and discard a card at random as you cast this spell. If you do, put this card into your hand as it resolves.) Destroy target land. | Flot de fluipierre Rituel Rappel — Payez 3 points de vie, défaussez-vous d'une carte au hasard. (Vous pouvez payer 3 points de vie et vous défausser d'une carte au hasard au moment où vous jouez ce sort. Si vous faites ainsi, mettez cette carte dans votre main au moment ou elle se résout.) Détruisez le terrain ciblé. | Rituel | ||||
84. | Furnace Brood Creature - Elemental : Target creature can't be regenerated this turn. | Fils du Fourneau Créature - élémental : la créature ciblée ne peut pas être régénérée ce tour-ci. | Créature | 3/3 | |||
25. | Welkin Hawk Creature - Bird Flying When Welkin Hawk dies, you may search your library for a card named Welkin Hawk, reveal that card, put it into your hand, then shuffle your library. | Faucon des cieux Créature - oiseau Vol Quand le Faucon des cieux meurt, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque une carte nommée Faucon des cieux, révéler cette carte, la mettre dans votre main, puis mélanger votre bibliothèque. | Créature | 1/1 | |||
117. | Predatory Hunger Enchantment - Aura Enchant creature Whenever an opponent casts a creature spell, put a +1/+1 counter on enchanted creature. | Faim prédatrice Enchantement - aura Enchanter : créature À chaque fois qu'un adversaire lance un sort de créature, mettez un marqueur +1/+1 sur la créature enchantée. | Enchantement | ||||
140. | Thopter Squadron Artifact Creature - Thopter Flying Thopter Squadron enters the battlefield with three +1/+1 counters on it. , Remove a +1/+1 counter from Thopter Squadron: Put a 1/1 Thopter artifact creature token with flying onto the battlefield. activate this ability only any time you could cast a sorcery. , Sacrifice another Thopter: Put a +1/+1 counter on Thopter Squadron. Activate this ability only any time you could cast a sorcery. | Escadron de mécanoptères Créature-artefact - mécanoptère Vol L'Escadron de mécanoptères arrive sur le champ de bataille avec trois marqueurs +1/+1 sur lui. , retirez un marqueur +1/+1 de l'Escadron de mécanoptères : Mettez sur le champ de bataille un jeton de créature-artefact 1/1 Mécanoptère avec le vol. N'activez cette capacité que lorsque vous pourriez lancer un rituel. , sacrifiez un autre mécanoptère : Mettez un marqueur +1/+1 sur l'Escadron de mécanoptères. N'activez cette capacité que lorsque vous pourriez lancer un rituel. | Créature-artefact | ||||
33. | Ertai, Wizard Adept Legendary Creature - Human Wizard , : Counter target spell. | Ertaï, expert sorcier Créature légendaire - humain et sorcier , : Contrecarrez le sort ciblé. | Créature légendaire | 1/1 | |||
32. | Equilibrium Enchantment Whenever you cast a creature spell, you may pay . If you do, return target creature to its owner's hand. | Équilibre Enchantement À chaque fois que vous lancez un sort de créature, vous pouvez payer . Si vous faites ainsi, renvoyez la créature ciblée dans la main de son propriétaire. | Enchantement | ||||
128. | Spike Weaver Creature - Spike Spike Weaver enters the battlefield with three +1/+1 counters on it. , Remove a +1/+1 counter from Spike Weaver: Put a +1/+1 counter on target creature. , Remove a +1/+1 counter from Spike Weaver: Prevent all combat damage that would be dealt this turn. | Épix tisseur Créature - épix L'Épix tisseur arrive sure le champ de bataille avec trois marqueurs +1/+1 sur lui. , retirez un marqueur +1/+1 de l'Épix tisseur : Mettez un marqueur +1/+1 sur la créature ciblée. , retirez un marqueur +1/+1 de l'Épix tisseur : Prévenez toutes les blessures de combat qui devraient être infligées ce tour-ci. | Créature | ||||
127. | Spike Rogue Creature - Spike Spike Rogue enters the battlefield with two +1/+1 counters on it. , Remove a +1/+1 counter from Spike Rogue: Put a +1/+1 counter on target creature. , Remove a +1/+1 counter from a creature you control: Put a +1/+1 counter on Spike Rogue. | Épix solitaire Créature - épix L'Épix solitaire arrive sur le champ de bataille avec deux marqueurs +1/+1 sur lui. , retirez un marqueur +1/+1 de l'Épix solitaire : Mettez un marqueur +1/+1 sur la créature ciblée. , retirez un marqueur +1/+1 d'une créature que vous contrôlez : Mettez un marqueur +1/+1 sur l'Épix solitaire. | Créature | ||||
126. | Spike Hatcher Creature - Spike Spike Hatcher enters the battlefield with six +1/+1 counters on it. , Remove a +1/+1 counter from Spike Hatcher: Put a +1/+1 counter on target creature. , Remove a +1/+1 counter from Spike Hatcher: Regenerate Spike Hatcher. | Épix couveur Créature - épix L'Épix couveur arrive sur le champ de bataille avec six marqueurs +1/+1 sur lui. , retirez un marqueur +1/+1 de l'Épix couveur : Mettez un marqueur +1/+1 sur la créature ciblée. , retirez un marqueur +1/+1 de l'Épix couveur : Régénérez l'Épix couveur. | Créature | ||||
75. | Spike Cannibal Creature - Spike Spike Cannibal enters the battlefield with a +1/+1 counter on it. When Spike Cannibal enters the battlefield, move all +1/+1 counters from all creatures onto it. | Épix cannibale Créature - épix L'Épix cannibale arrive sur le champ de bataille avec un marqueur +1/+1 sur lui. Quand l'Épix cannibale arrive sur le champ de bataille, déplacez sur lui tous les marqueurs +1/+1 de toutes les créatures. | Créature | ||||
31. | Ephemeron Creature - Illusion Flying Discard a card: Return Ephemeron to its owner's hand. | Éphéméroptère Créature - illusion Vol Défaussez-vous d'une carte : Renvoyez l'Éphéméroptère dans la main de son propriétaire. | Créature | 4/4 | |||
18. | Shackles Enchantment - Aura Enchant creature Enchanted creature doesn't untap during its controller's untap step. : Return Shackles to its owner's hand. | Entraves Enchantement - aura Enchanter : créature La créature enchantée ne se dégage pas pendant l'étape de dégagement de son contrôleur. : Renvoyez ces Entraves dans la main de leur propriétaire. | Enchantement | ||||
70. | Pit Spawn Creature - Demon First strike At the beginning of your upkeep, sacrifice Pit Spawn unless you pay . Whenever Pit Spawn deals damage to a creature, exile that creature. | Engeance de l'Abîme Créature - démon Initiative Au début de votre entretien, sacrifiez l'Engeance de l'Abîme à moins que vous ne payiez . À chaque fois que l'Engeance de l'Abîme inflige des blessures à une créature, exilez cette créature. | Créature | 6/4 | |||
123. | Skyshroud Elite Creature - Elf Skyshroud Elite gets +1/+2 as long as an opponent controls a nonbasic land. | Élite de Linciel Créature - elfe L'Élite de Linciel gagne +1/+2 tant qu'un adversaire contrôle un terrain non-base. | Créature | 1/1 | |||
130. | Wood Elves Creature - Elf Scout When Wood Elves enters the battlefield, search your library for a Forest card and put that card onto the battlefield. Then shuffle your library. | Elfe des bois Créature - elfe et éclaireur Quand l'Elfe des bois arrive sur le champ de bataille, cherchez une carte de forêt dans votre bibliothèque et mettez cette carte sur le champ de bataille. Mélangez ensuite votre bibliothèque. | Créature | 1/1 | |||
103. | Sonic Burst Instant As an additional cost to cast Sonic Burst, discard a card at random. Sonic Burst deals 4 damage to target creature or player. | Éclatement sonique Éphémère En tant que coût supplémentaire pour lancer l'Éclatement sonique, défaussez-vous au hasard d'une carte. L'Éclatement sonique inflige 4 blessures à une cible, créature ou joueur. | Éphémère | ||||
48. | Thalakos Scout Creature - Thalakos Soldier Scout Shadow Discard a card: Return Thalakos Scout to owner's hand. | Eclaireur thalakos Créature - thalakos et soldat et éclaireur Distorsion Défaussez-vous d'une carte : Renvoyez l'Éclaireur Thalakos dans la main de son propriétaire. | Créature | 2/1 | |||
60. | Death's Duet Sorcery Return two target creature cards from your graveyard to your hand. | Duo macabre Rituel Renvoyez deux cartes de créature ciblées depuis votre cimetière dans votre main. | Rituel | ||||
105. | Avenging Druid Creature - Human Druid Whenever Avenging Druid deals damage to an opponent, you may reveal cards from the top of your library until you reveal a land card. If you do, put that card onto the battlefield and put all other cards revealed this way into your graveyard. | Druide vengeur Créature - humain et druide À chaque fois que le Druide vengeur inflige des blessures à un adversaire, vous pouvez révéler les cartes du dessus de votre bibliothèque jusqu'à ce que vous révéliez une carte de terrain. Si vous faites ainsi, mettez cette carte sur le champ de bataille et mettez toutes les autres cartes révélées de cette manière dans votre cimetière. | Créature | 1/3 | |||
6. | Exalted Dragon Creature - Dragon Flying Exalted Dragon can't attack unless you sacrifice a land. (This cost is paid as attackers are declared.). | Dragon exalté Créature - dragon Vol Le Dragon exalté ne peut attaquer à moins que vous ne sacrifiiez un terrain. (Ce coût doit être payé lorsque les attaquants sont déclarés.). | Créature | 5/5 |