Exode

Sortie en Juin 1998, Exode comportait 143 Cartes (44 Rares, 44 Uncos, 55 Communes). Imprimées à 180 million d'exemplaires en Bord Noir et symbolisée par un pont, désormais les symbole de rareté apparaissent sur les cartes (Noir pour les communes, argent pour les uncos et or pour les rares). Cette extension était vendue en boosters de 15 cartes (1 rare, 3 uncos, 11 communes) par boite de 36 et en starters Pré-construits de 60 cartes (4 différents).
Les Cartes Connues sont Cauchemar récurrent, Survie du plus apte et Haine

Avec Exode, apparaissent les premiers changements significatifs dans l'apparence des cartes. Au début de Magic, Wizards cherchait à cacher la rareté des cartes, et ne publiait aucune liste de cartes. Cela n'a pas duré longtemps, et Wizards s'est mis à publier des listes avec la rareté de chaque carte. Pour Exode et les extensions suivantes, ils ont décidé de porter l'information de la rareté directement sur la carte. Les communes ont gardé le symbole noir, le symbole des uncos est devenu argent, et celui des rares : or. Un autre changement a été effectué : le nom de l'illustrateur et la ligne de copyright en bas de la carte ont été centrés, et wizard a également numéroté les cartes. Par exemple, sur la carte Livre de sorts, on trouve l'indication 138/143. Ceci est fait pour aider les collectionneurs. Quatre autres decks préconstruits ont été mis en vente. Leur popularité était grande, et il y avait une forte demande, mais wizards à décidé de ne pas en imprimer en grande quantité, car les rares contenues dans ces decks se seraient trouvées dévalorisées, déjà que du fait de leur présence dans ces decks, elles se sont trouvées être plus 'communes' que les autres rares. Les développeurs ont ajouté une autre série de sorts avec le rappel, mais avec une nuance toutefois, par rapport à ceux de l'extension tempête : la plupart de ces coûts de rappel n'étaient pas en mana, mais par exemple en sacrifice. Le nouveau thème d'exode était des créatures et enchantements dont on ne peut se servir que si on a moins, par exemple de points de vie ou de créatures, que l'adversaire. Chaque couleur s'est vu attribuer un serment (enchantement) et 1 gardien (créature) sur ce principe. L'histoire d'Exode achève le cycle de Rajh.

C.R.Nom VoNom VfManaTypeF/E
13.Peace of Mind
Enchantment

, Discard a card: You gain 3 life.
Paix de l'esprit
Enchantement

, défaussez-vous d'une carte : Vous gagnez 3 points de vie.
 Enchantement 
14.Pegasus Stampede
Sorcery

Buyback — Sacrifice a land. (You may sacrifice a land as you cast this spell. If you do, put this card into your hand as it resolves.)
Create a 1/1 white Pegasus creature token with flying.
Ruée des pégases
Rituel

Rappel — Sacrifiez un terrain. (Vous pouvez sacrifier un terrain au moment où vous jouez ce sort. Si vous faites ainsi, mettez cette carte dans votre main au moment ou elle se résout.)
Créez un jeton de créature 1/1 blanche Pégase avec le vol.
 Rituel 
71.Plaguebearer
Creature - Zombie

: Destroy target nonblack creature with converted mana cost .
Porteur de peste
Créature - zombie

: Détruisez la créature non-noire ciblée dont le coût converti de mana est .
 Créature1/1
95.Price of Progress
Instant

Price of Progress deals damage to each player equal to twice the number of nonbasic land that player controls.
Prix du progrès
Éphémère

Le Prix du progrès inflige à chaque joueur un nombre de blessures égal au double du nombre de terrains non-base que ce joueur contrôle.
 Éphémère 
118.Pygmy Troll
Creature - Troll

Whenever Pygmy Troll becomes blocked by a creature, Pygmy Troll gets +1/+1 until end of turn.

: Regenerate Pygmy Troll.
Troll pygmée
Créature - troll

À chaque fois que le Troll pygmée devient bloqué par une créature, il gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour.

: Régénérez le Troll pygmée.
 Créature1/1
121.Resuscitate
Instant

Until end of turn, each creature you control gains ": Regenerate this creature.".
Ressusciter
Éphémère

Jusqu'à la fin du tour, chaque créature que vous contrôlez acquiert " : Régénérez cette créature.".
 Éphémère 
45.School of Piranha
Creature - Fish

At the beginning of your upkeep, sacrifice School of Piranha unless you pay .
Banc de piranhas
Créature - poisson

Au début de votre entretien, sacrifiez le Banc de piranhas à moins que vous ne payiez .
 Créature3/3
102.Shattering Pulse
Instant

Buyback 3 (You may pay an additional 3 as you cast this spell. If you do, put this card into your hand as it resolves.)

Destroy target artifact.
Pulsation fracassante
Éphémère

Rappel 3 (Vous pouvez payer 3 supplémentaires au moment où vous jouez ce sort. Si vous faites ainsi, mettez cette carte dans votre main au moment ou elle se résout.)

Détruisez l'artefact ciblé.
 Éphémère 
137.Skyshaper
Artifact

Sacrifice Skyshaper: Creatures you control gain flying until end of turn.
Forgeciel
Artefact

Sacrifiez le Forgeciel : Les créatures que vous contrôlez acquièrent le vol jusqu'à la fin du tour.
 Artefact 
124.Skyshroud War Beast
Creature - Beast

Trample

As Skyshroud War Beast enters the battlefield, choose an opponent.

Skyshroud War Beast's power and toughness are each equal to the number of nonbasic lands the chosen player controls.
Bête de guerre de Linciel
Créature - bête

Piétinement

Au moment où la Bête de guerre de Linciel arrive sur le champ de bataille, choisissez un adversaire.

La force et l'endurance de la Bête de guerre de Linciel sont chacune égale au nombre de terrains non-base que le joueur choisi contrôle.
 Créature*/*
125.Song of Serenity
Enchantment

Creatures that are enchanted can't attack or block.
Chanson sereine
Enchantement

Les créatures qui sont enchantées ne peuvent ni attaquer ni bloquer.
 Enchantement 
103.Sonic Burst
Instant

As an additional cost to cast Sonic Burst, discard a card at random.

Sonic Burst deals 4 damage to target creature or player.
Éclatement sonique
Éphémère

En tant que coût supplémentaire pour lancer l'Éclatement sonique, défaussez-vous au hasard d'une carte.

L'Éclatement sonique inflige 4 blessures à une cible, créature ou joueur.
 Éphémère 
139.Sphere of Resistance
Artifact

Spells cost . more to cast.
Sphère de résistance
Artefact

Les sorts coûtent . de plus à lancer.
 Artefact 
129.Survival of the Fittest
Enchantment

, Discard a creature card: Search your library for a creature card, reveal that card, and put it into your hand. Then shuffle your library.
Survie du plus apte
Enchantement

, défaussez-vous d'une carte de créature : Cherchez une carte de créature dans votre bibliothèque, révélez cette carte et mettez-la dans votre main. Mélangez ensuite votre bibliothèque.
 Enchantement 
76.Thrull Surgeon
Creature - Thrull

, Sacrifice Thrull Surgeon: Look at target player's hand and choose a card from it. That player discards that card. Activate this ability only any time you could cast a sorcery.
Chirurgien srâne
Créature - srâne

, sacrifiez le Chirurgien srâne : Regardez la main du joueur ciblé et choisissez-y une carte. Ce joueur se défausse de cette carte. N'activez cette capacité que lorsque vous pourriez lancer un rituel.
 Créature1/1
25.Welkin Hawk
Creature - Bird

Flying

When Welkin Hawk dies, you may search your library for a card named Welkin Hawk, reveal that card, put it into your hand, then shuffle your library.
Faucon des cieux
Créature - oiseau

Vol

Quand le Faucon des cieux meurt, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque une carte nommée Faucon des cieux, révéler cette carte, la mettre dans votre main, puis mélanger votre bibliothèque.
 Créature1/1
27.Æther Tide
Sorcery

As an additional cost to cast Æther Tide, discard X creature cards.

Return X target creatures to their owners' hands.
Marée d'Æther
Rituel

En tant que coût supplémentaire pour lancer la Marée d'Æther, défaussez-vous de X cartes de créature.

Renvoyez X créatures dans les mains de leurs propriétaires.
 Rituel 
106.Bequeathal
Enchantment - Aura

Enchant creature

When enchanted creature is put into a graveyard, you draw two cards.
Hoirie
Enchantement - aura

Enchanter : créature

Quand la créature enchantée est mise dans un cimetière, piochez deux cartes.
 Enchantement 
53.Carnophage
Creature - Zombie

At the beginning of your upkeep, tap Carnophage unless you pay 1 life.
Créophage
Créature - zombie

Au début de votre entretien, engagez le Créophage à moins que vous ne payiez 1 point de vie.
 Créature2/2
55.Culling the Weak
Instant

As an additional cost to cast Culling the Weak, sacrifice a creature.

Add to your mana pool.
Sacrifice des faibles
Éphémère

En tant que cout supplémentaire pour lancer le Sacrifice des faibles, sacrifiez une créature.

Ajoutez à votre réserve.
 Éphémère 
29.Curiosity
Enchantment - Aura

Enchant creature
Whenever enchanted creature deals damage to an opponent, you may draw a card.
Curiosité
Enchantement - aura

Enchanter : créature
À chaque fois que la créature enchantée inflige des blessures à un adversaire, vous pouvez piocher une carte.
 Enchantement 
56.Cursed Flesh
Enchantment - Aura

Enchant creature

Enchanted creature gets -1/-1 and has fear.
Chair maudite
Enchantement - aura

Enchanter : créature

La créature enchantée gagne -1/-1 et a la peur.
 Enchantement 
81.Dizzying Gaze
Enchantment - Aura

Enchant creature you control

: Enchanted creature deals 1 damage to target creature with flying.
Vertige fascinateur
Enchantement - aura

Enchanter : créature que vous contrôlez

: La créature enchantée inflige 1 blessure à la créature avec le vol ciblée.
 Enchantement 
109.Elven Palisade
Enchantment

Sacrifice a forest: Target attacking creature gets -3/-0 until end of turn.
Palissade elfique
Enchantement

Sacrifiez une forêt : la créature attaquante ciblée gagne -3/-0 jusqu'à la fin du tour.
 Enchantement 
110.Elvish Berserker
Creature - Elf Berserker

Whenever Elvish Berserker becomes blocked, it gets +1/+1 until end of turn for each creature blocking it.
Berserker elfe
Créature - elfe et berserker

À chaque fois que le Berserker elfe devient bloqué, il gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour pour chaque créature le bloquant.
 Créature1/1
82.Fighting Chance
Instant

For each blocking creature, flip a coin. If you win the flip, prevent all combat damage that would be dealt by that creature this turn.
Chances de victoire
Éphémère

Pour chaque créature bloqueuse, jouez à pile ou face. Si vous gagnez, prévenez toutes les blessures de combat que cette créature devrait infliger ce tour-ci.
 Éphémère 
7.High Ground
Enchantment

Each creature you control can block an additional creature.
Terrain élevé
Enchantement

Chaque créature que vous contrôlez peut bloquer une créature supplémentaire.
 Enchantement 
10.Limited Resources
Enchantment

When Limited Resources enters the battlefield, each player chooses five lands he or she controls and sacrifices the rest.

Players can't play lands as long as ten or more lands are on the battlefield.
Ressources limitées
Enchantement

Quand les Ressources limitées arrivent sur le champ de bataille, chaque joueur choisit cinq terrains qu'il contrôle et sacrifie le reste.

Les joueurs ne peuvent pas jouer de terrain tant qu'il y a dix terrains ou plus sur le champ de bataille.
 Enchantement 
113.Manabond
Enchantment

At the beginning of your end step, you may reveal your hand and put all land cards from it onto the battlefield. If you do, discard your hand.
Lien de mana
Enchantement

Au début de votre étape de fin, vous pouvez révéler votre main et mettre sur le champ de bataille toutes les cartes de terrain de votre main. Si vous faites ainsi, défaussez-vous de votre main.
 Enchantement 
92.Onslaught
Enchantment

Whenever you cast a creature spell, tap target creature.
Assaut
Enchantement

À chaque fois que vous lancez un sort de créature, engagez la créature ciblée.
 Enchantement 
117.Predatory Hunger
Enchantment - Aura

Enchant creature

Whenever an opponent casts a creature spell, put a +1/+1 counter on enchanted creature.
Faim prédatrice
Enchantement - aura

Enchanter : créature

À chaque fois qu'un adversaire lance un sort de créature, mettez un marqueur +1/+1 sur la créature enchantée.
 Enchantement 
96.Raging Goblin
Creature - Goblin Berserker

Haste.
Gobelin enragé
Créature - gobelin et berserker

Célérité.
 Créature1/1
16.Reaping the Rewards
Instant

Buyback—Sacrifice a land. (You may sacrifice a land as you cast this spell. If you do, put this card into your hand as it resolves.)

You gain 2 life.
Vivre sur le pays
Éphémère

Rappel — Sacrifiez un terrain. (Vous pouvez sacrifier un terrrain au moment où vous jouez ce sort. Si vous faites ainsi, mettez cette carte dans votre main au moment ou elle se résout.)

Vous gagnez 2 points de vie.
 Éphémère 
120.Reclaim
Instant

Put target card from your graveyard on top of your library.
Récupération
Éphémère

Mettez la carte ciblée depuis votre cimetière au-dessus de votre bibliothèque.
 Éphémère 
17.Reconnaissance
Enchantment

: Remove target attacking creature you control from combat and untap it.
Reconnaissance
Enchantement

: Retirez la créature attaquante ciblée que vous contrôlez du combat et dégagez-la.
 Enchantement 
43.Robe of Mirrors
Enchantment - Aura

Enchant creature

Enchanted creature has shroud.
Robe de miroirs
Enchantement - aura

Enchanter : créature

La créature enchantée a le linceul.
 Enchantement 
44.Rootwater Mystic
Creature - Merfolk Wizard

: Look at the top card of target player's library.
Mystique de Souchemer
Créature - ondin et sorcier

: Regardez la carte du dessus de la bibliothèque du joueur ciblé.
 Créature1/1
73.Scare Tactics
Instant

Creatures you control get +1/+0 until end of turn.
Tactique d'intimidation
Éphémère

Les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+0 jusqu'à la fin du tour.
 Éphémère 
19.Shield Mate
Creature - Human Soldier

Sacrifice Shield Mate: Target creature gets +0/+4 until end of turn.
Compagnon de bouclier
Créature - humain et soldat

Sacrifiez le Compagnon de bouclier : La créature ciblée gagne +0/+4 jusqu'à la fin du tour.
 Créature1/1
123.Skyshroud Elite
Creature - Elf

Skyshroud Elite gets +1/+2 as long as an opponent controls a nonbasic land.
Élite de Linciel
Créature - elfe

L'Élite de Linciel gagne +1/+2 tant qu'un adversaire contrôle un terrain non-base.
 Créature1/1
21.Soul Warden
Creature - Human Cleric

Whenever another creature enters the battlefield, you gain 1 life.
Garde des âmes
Créature - humain et clerc

À chaque fois qu'une autre créature arrive sur le champ de bataille, vous gagnez 1 point de vie.
 Créature1/1
143.City of Traitors
Land

When you play another land, sacrifice City of Traitors.

: Add to your mana pool.
Cité des traîtres
Terrain

Quand vous jouez un autre terrain, sacrifiez la Cité des traîtres.

: Ajoutez à votre réserve.
 Terrain 
138.Spellbook
Artifact

You have no maximum hand size.
Livre de sorts
Artefact

Vous n'avez pas de taille de main maximale.
 Artefact