Innistrad : chasse de minuit

Avant-première : du 17 au 23 septembre 2021
Sortie de l'extension : 24 septembre 2021
Launch Party : du 24 au 26 septembre 2021
Friday Night Magic : du 24 septembre au 5 novembre 2021
Commander Nights : Du 27 septembre au 11 novembre 2021
Commander Party (réservé aux magasins WPN Premium) : 30-31 octobre 2021
Date de sortie : 24 Septembre

Boutique de MagicCorporation
C.R.Nom VoNom VfManaTypeF/E
260.Deserted Beach
Land

Deserted Beach enters the battlefield tapped unless you control two or more other lands.
: Add or .
Plage déserte
Terrain

La Plage désertée arrive sur le champ de bataille engagée à moins que vous ne contrôliez au moins deux autres terrains.
: Ajoutez ou .
 Terrain 
259.Stuffed Bear
Artifact

: Stuffed Bear becomes a 4/4 green Bear artifact creature until end of turn.
Ours empaillé
Artefact

: L'Ours empaillé devient une créature-artefact 4/4 verte Ours jusqu'à la fin du tour.
 Artefact 
258.Silver Bolt
Artifact

, , Sacrifice Silver Bolt: It deals 3 damage to target creature. If a Werewolf is dealt damage this way, destroy it.
Carreau d'argent
Artefact

, , sacrifiez le Carreau d'argent : Il inflige 3 blessures à une créature ciblée. Si un loup-garou subit des blessures de cette manière, détruisez-le.
 Artefact 
257.Pithing Needle
Artifact

As Pithing Needle enters the battlefield, choose a card name.
Activated abilities of sources with the chosen name can't be activated unless they're mana abilities.
Aiguille à sectionner
Artefact

Au moment où l'Aiguille à sectionner arrive sur le champ de bataille, choisissez un nom de carte.
Les capacités activées des sources du nom choisi ne peuvent pas être activées à moins qu'elles ne soient des capacités de mana.
 Artefact 
256.Mystic Skull
Artifact

, : Add one mana of any color.
, : Transform Mystic Skull.
Crâne mystique
Artefact

, : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix.
, : Transformez le Crâne mystique.
 Artefact 
255.Moonsilver Key
Artifact

, Sacrifice Moonsilver Key: Search your library for an artifact card with a mana ability or a basic land card, reveal it, put it into your hand, then shuffle.
Clé d'argent de lune
Artefact

, sacrifiez la Clé d'argent de lune : Cherchez dans votre bibliothèque une carte d'artefact avec une capacité de mana ou une carte de terrain de base, révélez-la, mettez-la dans votre main, puis mélangez.
 Artefact 
254.Jack-o'-Lantern
Artifact

, , Sacrifice Jack-o'-Lantern: Exile up to one target card from a graveyard. Draw a card.
, Exile Jack-o'-Lantern from your graveyard: Add one mana of any color.
Citrouille
Artefact

, , sacrifiez la Citrouille : Exilez jusqu'à une carte ciblée depuis un cimetière. Piochez une carte.
, exilez la Citrouille depuis votre cimetière : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix.
 Artefact 
253.Crossroads Candleguide
Artifact Creature - Scarecrow

When Crossroads Candleguide enters the battlefield, exile up to one target card from a graveyard.
: Add one mana of any color.
Guide-chandelle de la croisée
Créature-artefact - épouvantail

Quand le Guide-chandelle de la croisée arrive sur le champ de bataille, exilez jusqu'à une carte ciblée depuis un cimetière.
: Ajoutez un mana de la couleur de votre choix.
 Créature-artefact3/4
252.The Celestus
Legendary Artifact

If its neither day nor night, it becomes day as The Celestus enters the battlefield.
: Add one mana of any color.
, : If it's night, it becomes day. Otherwise, it becomes night. Activate only as a sorcery.
Whenever day becomes night or night becomes day, you gain 1 life. You may draw a card. If you do, discard a card.
Le Celestus
Artefact légendaire

Si ce n'est ni le jour ni la nuit, on passe au jour au moment où Le Celestus arrive sur le champ de bataille.
: Ajoutez un mana de la couleur de votre choix.
, : Si c'est la nuit, on passe au jour. Sinon, on passe à la nuit. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel.
À chaque fois qu'on passe du jour à la nuit ou de la nuit au jour, vous gagnez 1 point de vie. Vous pouvez piocher une carte. Si vous faites ainsi, défaussez-vous d 'une carte.
 Artefact légendaire 
251.Winterthorn Blessing
Sorcery

Put a +1/+1 counter on up to one target creature you control. Tap up to one target creature you don't control, and that creature doesn't untap during its controller's next untap step.
Flashback .
Bénédiction de l'épine d'hiver
Rituel

Mettez un marqueur +1/+1 sur jusqu'à une créature ciblée que vous contrôlez. Engagez jusqu'à une créature ciblée que vous ne contrôlez pas, et cette créature ne se dégage pas pendant la prochaine étape de dégagement de son contrôleur.
Flashback .
 Rituel 
250.Wake to Slaughter
Sorcery

Choose up to two target creature cards in your graveyard. An opponent chooses one of them. Return that card to your hand. Return the other to the battlefield under your control. It gains haste. Exile it at the beginning of the next end step.
Flashback .
Éveil pour le massacre
Rituel

Choisissez jusqu'à deux cartes de créature ciblées dans votre cimetière. Un adversaire choisit l'une d'elles. Renvoyez cette carte dans votre main. Renvoyez l'autre sur le champ de bataille, sous votre contrôle. Elle acquiert la célérité. Exilez-la au début de la prochaine étape de fin.
Flashback .
 Rituel 
249.Vampire Socialite
Creature - Vampire Noble

When Vampire Socialite enters the battlefield, if an opponent lost life this turn, put a +1/+1 counter on each other Vampire you control.
As long as an opponent lost life this turn, each other Vampire you control enters the battlefield with an additional +1/+1 counter on it.
Vampire mondaine
Créature - vampire et noble

Quand la Vampire mondaine arrive sur le champ de bataille, si un adversaire a perdu des points de vie ce tour-ci, mettez un marqueur +1/+1 sur chaque autre vampire que vous contrôlez.
Tant qu'un adversaire a perdu des points de vie ce tour-ci, chaque autre vampire que vous contrôlez arrive sur le champ de bataille avec un marqueur supplémentaire +1/+1 sur lui.
 Créature2/2
248.Vadrik, Astral Archmage
Legendary Artifact - Human Wizard

If it's neither day nor night, it becomes day as Vadrik, Astral Archmage enters the battlefield.
Instant and sorcery spells you cast cost %X less to cast, where X is Vadrik's power.
Whenever day becomes night or night becomes day, put a +1/+1 counter on Vadrik.
Vadrik, archimage astral
Artefact légendaire - humain et sorcier

Si ce n'est ni le jour ni la nuit, on passe au jour au moment où Vadrik, archimage astral arrive sur le champ de bataille.
Les sorts d'éphémère et de rituel que vous lancez coûtent %X de moins à lancer, X étant la force de Vadrik.
À chaque fois qu'on passe du jour à la nuit ou de la nuit au jour, mettez un marqueur +1/+1 sur Vadrik.
 Artefact légendaire1/2
247.Unnatural Moonrise
Sorcery

It becomes night. Until end of turn, target creature gets +1/+0 and gains trample and "Whenever this creature deals combat damage to a player, draw a card."
Flashback .
Lever de lune surnaturel
Rituel

On passe à la nuit. Jusqu'à la fin du tour, une créature ciblée gagne +1/+0 et acquiert le piétinement et "À chaque fois que cette créature inflige des blessures de combat à un joueur, piochez une carte."
Flashback .
 Rituel 
246.Tovolar, Dire Overlord
Legendary Creature - Human Werewolf

Whenever a Wolf or Werewolf you control deals combat damage to a player, draw a card.
At the beginning of your upkeep, if you control three or more Wolves or Werewolves, it becomes night. Then transform any number of Human Werewolves you control.
Daybound.
Tovolar, suzerain sinistre
Créature légendaire - humain et loup-garou

À chaque fois qu'un loup ou un loup-garou que vous contrôlez inflige des blessures de combat à un joueur, piochez une carte.
Au début de votre entretien, si vous contrôlez au moins trois loups et/ou loups-garous, on passe à la nuit. Puis transformez n'importe quel nombre d'humains et loup-garous que vous contrôlez.
Diurne.
 Créature légendaire3/3
245.Teferi, Who Slows the Sunset
Legendary Planeswalker - Teferi

+1
Choose up to one target artifact, up to one target creature, and up to one target land. Untap the chosen permanents you control. Tap the chosen permanents you don't control. You gain 2 life.
-2
Look at the top three cards of your library. Put one of them into your hand and the rest on the bottom of your library in any order.
-7
You get an emblem with "Untap all permanents you control during each opponent's untap step" and "You draw a card during each opponent's draw step."
Loyalty : .
Téfeiri, celui qui ralentit le crépuscule
Planeswalker légendaire - Téfeiri

+1
Choisissez jusqu'à un artefact ciblé, jusqu'à une créature ciblée et jusqu'à un terrain ciblé. Dégagez les permanents choisis que vous contrôlez. Engagez les permanents choisis que vous ne contrôlez pas. Vous gagnez 2 points de vie.
-2
Regardez les trois cartes du dessus de votre bibliothèque. Mettez l'une d'elles dans votre main et le reste au-dessous de votre bibliothèque dans l'ordre de votre choix.
-7
Vous gagnez un emblème avec "Dégagez tous les permanents que vous contrôlez pendant l'étape de dégagement de chaque adversaire" et "Vous piochez une carte pendant l'étape de pioche de chaque adversaire."
Loyauté : .
 Planeswalker légendaire 
244.Sunrise Cavalier
Creature - Human Knight

Trample, haste
If it's neither day nor night, it becomes day as Sunrise Cavalier enters the battlefield.
Whenever day becomes night or night becomes day, put a +1/+1 counter on target creature you control.
Cavalière de l'aurore
Créature - humain et chevalier

Piétinement, célérité
Si ce n'est ni le jour ni la nuit, on passe au jour au moment où la Cavalière de l'aurore arrive sur le champ de bataille.
À chaque fois qu'on passe du jour à la nuit ou de la nuit au jour, mettez un marqueur +1/+1 sur une créature ciblée que vous contrôlez.
 Créature3/3
243.Storm Skreelix
Creature - Drake Horror

Flying
Instant and sorcery spells you cast cost %1 less to cast.
Whenever you cast an instant or sorcery spell, Storm Skreelix gets +2/+0 until end of turn.
Skreelix de l'orage
Créature - drâkon et horreur

Vol
Les sorts d'éphémère et de rituel que vous lancez coûtent %1 de moins à lancer.
À chaque fois que vous lancez un sort d'éphémère ou de rituel, le Skreelix de l'orage gagne +2/+0 jusqu'à la fin du tour.
 Créature2/4
242.Slogurk, the Overslime
Legendary Creature - Ooze

Trample
Whenever a land card is put into a graveyard from anywhere, put a +1/+1 counter on Slogurk, the Overslime.
Remove three +1/+1 counters from Slogurk: Return it to its owner's hand.
When Slogurk leaves the battlefield, return up to three target land cards from your graveyard to your hand.
Slogurk, suzerain de boue
Créature légendaire - limon

Piétinement
À chaque fois qu'une carte de terrain est mise dans un cimetière d'où qu'elle vienne, mettez un marqueur +1/+1 sur Slogurk, suzerain de boue.
Retirez trois marqueurs +1/+1 de Slogurk : Renvoyez-le dans la main de son propriétaire.
Quand Slogurk quitte le champ de bataille, renvoyez jusqu'à trois cartes de terrain ciblées depuis votre cimetière dans votre main.
 Créature légendaire3/3
241.Siphon Insight
Instant

Look at the top two cards of target opponent's library. Exile one of them face down and put the other on the bottom of that library. You may look at and play the exiled card for as long as it remains exiled, and you may spend mana as though it were mana of any color to cast that spell.
Flashback .
Perspicacité siphonnée
Éphémère

Regardez les deux cartes du dessus de la bibliothèque d'un adversaire ciblé. Exilez l'une d'elles face cachée et mettez l'autre au-dessous de cette bibliothèque. Vous pouvez regarder et jouer la carte exilée tant qu'elle reste exilée, et vous pouvez dépenser du mana comme s'il s'agissait de mana de n'importe quelle couleur pour lancer ce sort.
Flashback .
 Éphémère 
240.Sigarda, Champion of Light
Legendary Creature - Angel

Flying, trample
Humans you control get +1/+1.
Coven — Whenever Sigarda attacks, if you control three or more creatures with different powers, look at the top five cards of your library. You may reveal a Human creature card from among them and put it into your hand. Put the rest on the bottom of your library in a random order.
Sigarda, championne de la lumière
Créature légendaire - ange

Vol, piétinement
Les humains que vous contrôlez gagnent +1/+1.
Congrégation — À chaque fois que Sigarda attaque, si vous contrôlez au moins trois créatures avec des forces différentes, regardez les cinq cartes du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez révéler une carte de créature Humain parmi elles et la mettre dans votre main. Mettez le reste au-dessous de votre bibliothèque dans un ordre aléatoire.
 Créature légendaire4/4
239.Sacred Fire
Instant - Sable

Sacred Fire deals 2 damage to any target and you gain 2 life.
Flashback .
Feu sacré
Éphémère - zibeline

Le feu sacré inflige 2 blessures à n'importe quelle cible et vous gagnez 2 points de vie.
Flashback .
 Éphémère 
238.Rootcoil Creeper
Creature - Horror Plant

: Add one mana of any color.
: Add two mana of any one color. Spend this mana only to cast spells from your graveyard.
, , Exile Rootcoil Creeper: Return target card with flashback you own in exile to your hand.
Fureteur spiracine
Créature - horreur et plante

: Ajoutez un mana de la couleur de votre choix.
: Ajoutez deux manas d'une seule couleur de votre choix. Ne dépensez ce mana que pour lancer des sorts depuis votre cimetière.
, , exilez le Fureteur spiracine : Renvoyez une carte avec le flashback ciblée que vous possédez depuis l'exil dans votre main.
 Créature2/2
237.Rite of Oblivion
Sorcery

As an additional cost to cast this spell, sacrifice a nonland permanent.
Exile target nonland permanent.
Flashback .
Rite de l'oubli
Rituel

En tant que coût supplémentaire pour lancer ce sort, sacrifiez un permanent non-terrain.
Exilez un permanent non-terrain ciblé.
Flashback .
 Rituel 
236.Rite of Harmony
Instant

Whenever a creature or enchantment enters the battlefield under your control this turn, draw a card.
Flashback .
Rite de l'harmonie
Éphémère

À chaque fois qu'une créature ou un enchantement arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle ce tour-ci, piochez une carte.
Flashback .
 Éphémère 
235.Rem Karolus, Stalwart Slayer
Legendary Creature - Human Knight

Flying, haste
If a spell would deal damage to you or another permanent you control, prevent that damage.
If a spell would deal damage to an opponent or a permanent an opponent controls, it deals that much damage plus 1 instead.
Rem Karolus, tueur vaillant
Créature légendaire - humain et chevalier

Vol, célérité
Si un sort devait infliger des blessures à vous ou à un autre permanent que vous contrôlez, prévenez ces blessures.
Si un sort devait infliger des blessures à un adversaire ou à un permanent qu'un adversaire contrôle, il inflige autant de blessures plus 1 à la place.
 Créature légendaire2/3
234.Old Stickfingers
Legendary Creature - Horror

When you cast this spell, reveal cards from the top of your library until you reveal X creature cards. Put all creature cards revealed this way into your graveyard, then put the rest on the bottom of your library in a random order.
Old Stickfingers's power and toughness are each equal to the number of creature cards in your graveyard.
Vieux brindodactyle
Créature légendaire - horreur

Quand vous lancez ce sort, révélez les cartes du dessus de votre bibliothèque jusqu'à ce que vous révéliez X cartes de créature. Mettez toutes les cartes de créature révélées de cette manière dans votre cimetière, puis mettez le reste au-dessous de votre bibliothèque dans un ordre aléatoire.
La force et l'endurance du Vieux brindodactyle sont chacune égales au nombre de cartes de créature dans votre cimetière.
 Créature légendaire*/*+1
233.Ludevic, Necrogenius
Legendary Creature - Human Wizard

Whenever Ludevic, Necrogenius enters the battlefield or attacks, mill a card.
, Exile X creature cards from your graveyard: Transform Ludevic. X can't be zero. Activate only as a sorcery.
Ludevic, nécrogénie
Créature légendaire - humain et sorcier

À chaque fois que Ludevic, nécrogénie arrive sur le champ de bataille ou qu'il attaque, meulez une carte.
, exilez X cartes de créature depuis votre cimetière : Transformez Ludevic. X ne peut pas être zero. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel.
 Créature légendaire2/3
232.Liesa, Forgotten Archangel
Legendary Creature - Angel

Flying, lifelink
Whenever another nontoken creature you control dies, return that card to its owner's hand at the beginning of the next end step.
If a creature an opponent controls would die, exile it instead.
Liesa, archange oublié
Créature légendaire - ange

Vol, lien de vie
À chaque fois qu'une autre créature non-jeton que vous contrôlez meurt, renvoyez cette carte-là dans la main de son propriétaire au début de la prochaine étape de fin.
Si une créature qu'un adversaire contrôle devait mourir, exilez-la à la place.
 Créature légendaire4/5
231.Kessig Naturalist
Creature - Human Werewolf

Whenever Kessig Naturalist attacks, add or . Until end of turn, you don't lose this mana as steps and phases end.
Daybound.
Naturaliste de kessig
Créature - humain et loup-garou

À chaque fois que le Naturaliste de Kessig attaque, ajoutez ou . Jusqu'à la fin du tour, vous ne perdez pas ce mana au moment où les étapes et les phases se terminent.
Diurne.
 Créature2/2
230.Katilda, Dawnhart Prime
Legendary Creature - Human Warlock

Protection from Werewolves
Human creatures you control have "%: Add one mana of any color of that creature's color"
, : Put a +1/+1 counter on each creature you control.
Katilda, Première de cerf-orient
Créature légendaire - humain et psychagogue

Protection contre les loups-garous
Les créatures Humain que vous contrôlez ont "% : Ajoutez un mana de n'importe quelle couleur de cette créature"
, : Mettez un marqueur +1/+1 sur chaque créature que vous contrôlez.
 Créature légendaire1/1
229.Join the Dance
Sorcery

Create two 1/1 white Human creature tokens.
Flashback (You may cast this card from your graveyard for its flashback cost. Then exile it.).
Venez danser !
Rituel

Créez deux jetons de créature 1/1 blanche Humain.
Flashback (Vous pouvez lancer cette carte de votre cimetière pour son coût de flashback. Exilez-la ensuite.).
 Rituel 
228.Hungry for More
Sorcery

Create a 3/1 black and red Vampire creature token with trample, lifelink, and haste. Sacrifice it at the beginning of the next end step.
Flashback .
Encore affamé
Rituel

Créez un jeton de créature 3/1 noire et rouge Vampire avec le piétinement, le lien de vie et la célérité. Sacrifiez-le au début de la prochaine étape de fin.
Flashback .
 Rituel 
227.Hallowed Respite
Sorcery

Exile target nonlegendary creature, then return it to the battlefield under its owner's control. If it entered under your control, put a +1/+1 counter on it. Otherwise, tap it.
Flashback .
Repos sacré
Rituel

Exilez une créature non-légendaire ciblée, puis renvoyez-la sur le champ de bataille sous le contrôle de son propriétaire. Si elle est arrivée sous votre contrôle, mettez un marqueur +1/+1 sur elle. Sinon, engagez-la.
Flashback .
 Rituel 
226.Grizzly Ghoul
Creature - Zombie Bear

Trample
Grizzly Ghoul enters the battlefield with a +1/+1 counter on it for each creature that died this turn.
Goule grizzli
Créature - zombie et ours

Piétinement
La Goule grizzli arrive sur le champ de bataille avec un marqueur +1/+1 sur lui pour chaque créature qui est morte ce tour-ci.
 Créature4/3
225.Ghoulcaller's Harvest
Sorcery

Create X 2/2 black Zombie creature tokens with decayed, where X is half the number of creature cards in your graveyard, rounded up.
Flashback .
Récolte de la meneuse de goule
Rituel

Créez X jetons de créature 2/2 noire Zombie avec la décomposition, X étant la moitié du nombre de cartes de créature dans votre cimetière, arrondie à l'unité supérieure.
Flashback .
 Rituel 
224.Galvanic Iteration
Instant

When you cast your next instant or sorcery spell this turn, copy that spell. You may choose new targets for the copy.
Flashback .
Itération zingante
Éphémère

Quand vous lancez votre prochain sort d'éphémère ou de rituel ce tour-ci, copiez ce sort. Vous pouvez choisir de nouvelles cibles pour cette copie.
Flashback .
 Éphémère 
223.Florian, Voldaren Scion
Legendary Creature - Vampire Noble

First strike
At the beginning of your postcombat main phase, look at the top X cards of your library, where X is the total amount of life your opponents lost this turn. Exile one of those cards and put the rest on the bottom of your library in a random order. You may play the exiled card this turn.
Florian, scion Voldaren
Créature légendaire - vampire et noble

Initiative
Au début de votre deuxième phase principale, regardez les X cartes du dessus de votre bibliothèque, X étant le nombre total de points de vie que vos adversaires ont perdu ce tour-ci. Exilez l'une de ces cartes et mettez le reste au-dessous de votre bibliothèque dans un ordre aléatoire. Vous pouvez jouer la carte exilée ce tour-ci.
 Créature légendaire3/3
222.Fleshtaker
Creature - Human Assassin

Whenever you sacrifice another creature, you gain 1 life and scry .
, Sacrifice another creature: Fleshtaker gets +2/+2 until end of turn.
Preneur de chair
Créature - humain et assassin

À chaque fois que vous sacrifiez une autre créature, vous gagnez 1 points de vie et regard .
, sacrifiez une autre créature : Le Preneur de chair gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour.
 Créature2/2
221.Faithful Mending
Instant

You gain 2 life, draw two cards, then discard two cards.
Flashback .
Restauration fidèle
Éphémère

Vous gagnez 2 points de vie, vous piochez deux cartes, puis vous vous défaussez de deux cartes.
Flashback .
 Éphémère 
220.Diregraf Rebirth
Sorcery

This spell costs %1 less to cast for each creature that died this turn.
Return target creature card from your graveyard to the battlefield.
Flashback .
Renaissance du diregraf
Rituel

Ce sort coûte 1 de moins à lancer pour chaque créature qui est morte ce tour-ci.
Renvoyez une carte de créature ciblée sur le champ de bataille depuis votre cimetière.
Flashback .
 Rituel 
219.Dire-Strain Rampage
Sorcery

Destroy target artifact, enchantment, or land. If a land was destroyed this way, its controller may search their library for up to two basic land cards, put them onto the battlefield tapped, then shuffle. Otherwise, its controller may search their library for a basic land card, put it onto the battlefield tapped, then shuffle.
Flashback .
Sauvagerie de Noiresouche
Rituel

Détruisez un artefact ciblé, un enchantement ciblé ou un terrain ciblé. Si un terrain a été détruit de cette manière, son contrôleur peut chercher dans a bibliothèque jusqu'à deux cartes de terrain de base, les mettre sur le champ de bataille engagées, puis mélanger. Sinon, son contrôleur peut chercher dans sa bibliothèque une carte de terrain de base, la mettre sur le champ de bataille engagée, puis mélanger.
Flashback .
 Rituel 
218.Devoted Grafkeeper
Creature - Human Peasant

When Devoted Grafkeeper enters the battlefield, mill two cards.
Whenever you cast a spell from your graveyard, tap target creature you don't control.
Disturb .
Gardien de Graf dévoué
Créature - humain et paysan

Quand le gardien de graf dévoué arrive sur le champ de bataille, meulez deux cartes.
À chaque fois que vous lancez un sort depuis votre cimetière, engagez une créature ciblée que vous ne contrôlez pas.
perturbation .
 Créature2/1
217.Dennick, Pious Apprentice
Legendary Creature - Human Soldier

Lifelink
Cards in graveyards can't be the targets of spells or abilities.
Disturb .
Dennick, apprenti pieu
Créature légendaire - humain et soldat

Lien de vie
Les cartes des cimetières ne peuvent pas être la cible de sorts ou de capacités.
Perturbation .
 Créature légendaire2/3
216.Dawnhart Wardens
Creature - Human Warlock

Vigilance
Coven — At the beginning of combat on your turn, if you control three or more creatures with different powers, creatures you control get +1/+0 until end of turn.
Gardes de cerf-orient
Créature - humain et psychagogue

Vigilance
Congrégation — Au début du combat pendant votre tour, si vous contrôlez au moins trois créatures avec des forces différentes, les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+0 jusqu'à la fin du tour.
 Créature3/3
215.Croaking Counterpart
Sorcery

Create a token that's a copy of target non-Frog creature, except it's a 1/1 green Frog.
Flashback .
Homologue croassant
Rituel

Créez un jeton qui est une copie d'une créature non-Grenouille ciblée, excepté que c'est une grenouille 1/1 verte.
Flashback .
 Rituel 
214.Corpse Cobble
Instant

As an additional cost to cast this spell, sacrifice any number of creatures.
Create an X/X blue and black Zombie creature token with menace, where X is the total power of sacrificed creatures.
Flashback .
Réparation de cadavre
Éphémère

En tant que coût supplémentaire pour lancer ce sort, sacrifiez n'importe quel nombre de créatures.
Créez un jeton de créature X/X bleue et noire Zombie avec la menace, X étant la force totale des créatures sacrifiées.
Flashback .
 Éphémère 
213.Can't Stay Away
Sorcery

Return target creature card with mana value 3 or less from your graveyard to the battlefield. It gains "If this creature would die, exile it instead."
Flashback .
Irrésistible
Rituel

Renvoyez sur le champ de bataille une carte de créature ciblée avec une valeur de mana inférieure ou égale à 3 depuis votre cimetière. Elle acquiert "Si cette créature devait mourir, exilez-la à la place."
Flashback .
 Rituel 
212.Bladestitched Skaab
Creature - Zombie Soldier

Other Zombies you control get +1/+0.
Skaab maillé de lames
Créature - zombie et soldat

Les autres zombies que vous contrôlez gagnent +1/+0.
 Créature2/3
211.Arlinn, the Pack's Hope
Legendary Planeswalker - Arlinn

+1
Until your next turn, you may cast creature spells as though they had flash, and each creature you control enters the battlefield with an additional +1/+1 counter on it.
-3
Create two 2/2 green Wolf creature tokens.
Loyalty : .
Arlinn, espoir de la meute
Planeswalker légendaire - Arlinn

Diurne
+1
Jusqu'à votre prochain tour, vous pouvez lancer les sorts de créature comme s'ils avaient le flash, et chaque créature que vous contrôlez arrive sur le champ de bataille avec un marqueur +1/+1 supplémentaire sur elle.
-3
Créez deux jetons de créature 2/2 verte Loup.
Loyauté : .
 Planeswalker légendaire