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C. | R. | Nom Vo | Nom Vf | Mana | Type | F/E | |
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51. | Resculpt Instant Exile target artifact or creature. Its controller creates a 4/4 blue and red Elemental creature token. | Resculpter Éphémère Exilez un artefact ciblé ou une créature ciblée. Son contrôleur crée un jeton de créature 4/4 bleue et rouge Élémental. | Éphémère | ||||
52. | Serpentine Curve Sorcery Create a 0/0 green and blue Fractal creature token. Put X +1/+1 counters on it, where X is one plus the total number of instant and sorcery cards you own in exile and in your graveyard. | Courbe sinueuse Rituel Créez un jeton de créature 0/0 verte et bleue Fractale. Mettez X marqueurs +1/+1 sur lui, X étant un plus le nombre total de cartes d'éphémère et de rituel que vous possédez en exil et dans votre cimetière. | Rituel | ||||
53. | Snow Day Instant Tap up to two target creatures. Those creatures don't untap during their controller's next untap step. Draw two cards, then discard a card. | Jour de neige Éphémère Engagez jusqu'à deux créatures ciblées. Ces créatures ne se dégagent pas pendant la prochaine étape de dégagement de leur contrôleur. Piochez deux cartes, puis défaussez-vous une carte. | Éphémère | ||||
54. | Solve the Equation Sorcery Search your library for an instant or sorcery card, reveal it, put it into your hand, then shuffle. | Résoudre l’équation Rituel Cherchez dans votre bibliothèque une carte d'éphémère ou de rituel, révélez-la, mettez la dans votre main, puis mélangez. | Rituel | ||||
55. | Soothsayer Adept Creature - Merfolk Wizard , : Draw a card, then discard a card. | Expert aruspice Créature - ondin et sorcier , : Piochez une carte, puis défaussez-vous d'une carte. | Créature | 1/3 | |||
56. | Symmetry Sage Creature - Human Wizard Flying Magecraft — Whenever you cast or copy an instant or sorcery spell, target creature you control has base power 2 until end of turn. | Sage de symétrie Créature - humain et sorcier Vol Sorcellerie — À chaque fois que vous lancez ou copiez un sort d'éphémère ou de rituel, une créature ciblée que vous contrôlez a une force de base de 2 jusqu'à la fin du tour. | Créature | 0/2 | |||
57. | Teachings of the Archaics Sorcery - Lesson If an opponent has more cards in hand than you, draw two cards. Draw three cards instead if an opponent has at least four more cards in hand than you. | Enseignements des Archaïques Rituel - leçon Si un adversaire a plus de cartes en main que vous, piochez deux cartes. Piochez trois cartes à la place si un adversaire a au moins quatre cartes de plus que vous en main. | Rituel | ||||
58. | Tempted by the Oriq Sorcery For each opponent, gain control of up to one target creature or planeswalker that player controls with mana value 3 or less. | Tenté par l'Oriq Rituel Pour chaque adversaire, acquérez le contrôle de jusqu'à une cible, créature ou planeswalker, que ce joueur contrôle avec une valeur de mana inférieure ou égale à 3 . | Rituel | ||||
59. | Test of Talents Instant Counter target instant or sorcery spell. Search its controller's graveyard, hand, and library for any number of cards with the same name as that spell and exile them. That player shuffles, then they draw a card for each card exiled from their hand this way. | Épreuve de talent Éphémère Contrecarrez un sort d'éphémère ou de rituel ciblé. Cherchez dans le cimetière, la main et la bibliothèque de son contrôleur n'importe quel nombre de cartes ayant le même nom que ce sort et exilez-les. Ce joueur mélange, puis pioche une carte pour chaque carte exilée depuis sa main de cette manière. | Éphémère | ||||
60. | Vortex Runner Creature - Human Wizard As long as you control eight or more lands, Vortex Runner gets +1/+0 and can't be blocked. | Coureuse de vortex Créature - humain et sorcier Tant que vous contrôlez au moins huit terrains, la Coureuse de vortex gagne +1/+0 et ne peut pas être bloquée. | Créature | 2/3 | |||
61. | Waterfall Aerialist Creature - Djinn Wizard Flying Ward (Whenever this creature becomes the target of a spell or ability an opponent controls, counter it unless that player pays .). | Voltigeur des cascades Créature - djinn et sorcier Vol Parade (À chaque fois que cette créature devient la cible d'un sort ou d'une capacité qu'un adversaire contrôle, contrecarrez ce sort à moins que ce joueur ne paie .). | Créature | 3/1 | |||
62. | Wormhole Serpent Creature - Serpent : Target creature can't be blocked this turn. | Serpent trou-de-ver Créature - grand serpent : Une créature ciblée ne peut pas être bloquée ce tour-ci. | Créature | 3/5 | |||
63. | Arrogant Poet Creature - Human Warlock Whenever Arrogant Poet attacks, you may pay 2 life. If you do, it gains flying until end of turn. | Poète arrogant Créature - humain et psychagogue À chaque fois que le Poète arrogant attaque, vous pouvez payer 2 points de vie. Si vous faites ainsi, il acquiert le vol jusqu'à la fin du tour. | Créature | 2/1 | |||
64. | Baleful Mastery Instant You may pay rather than pay this spell's mana cost. If the cost was paid, an opponent may draw a card. Exile target creature or planeswalker. | Maîtrise sinistre Éphémère Vous pouvez payer à la place de payer le coût de mana de ce sort. Si le coût de a été payé, un adversaire peut piocher une carte. Exilez une cible, créature ou planeswalker. | Éphémère | ||||
65. | Brackish Trudge Creature - Fungus Beast Brackish Trudge enters the battlefield tapped. : Return Brackish Trudge from your graveyard to your hand. Activate only if you gained life this turn. | Traînailleur saumâtre Créature - fongus et bête Le Traînailleur saumâtre arrive sur le champ de bataille engagé. : Renvoyez le Traînailleur saumâtre depuis votre cimetière dans votre main. N'activez que si vous avez gagné des points de vie ce tour-ci. | Créature | 4/2 | |||
66. | Callous Bloodmage Creature - Vampire When Callous Bloodmage enters the battlefield, choose one — • Create a 1/1 black and green Pest creature token with "When this creature dies, you gain 1 life." • You draw a card and you lose 1 life. • Exile target player's graveyard. | Sangramage inhumain Créature - vampire Quand le Sangramage inhumain arrive sur le champ de bataille, choisissez l'un — • Créez un jeton de créature 1/1 noire et verte Parasite avec "Quand cette créature meurt, vous gagnez 1 point de vie." • Vous piochez une carte et vous perdez 1 point de vie. • Exilez le cimetière d'un joueur ciblé. | Créature | 2/1 | |||
67. | Confront the Past Sorcery - Lesson Choose one — • Return target planeswalker card with mana value X or less from your graveyard to the battlefield. • Remove twice X loyalty counters from target planeswalker an opponent controls. | Affronter le passé Rituel - leçon Choisissez l'un — • Renvoyez sur le champ de bataille depuis votre cimetière une carte de planeswalker ciblée avec une valeur de mana inférieure ou égale à X . • Retirez deux fois X marqueurs "loyauté" d'un planeswalker ciblé qu'un adversaire contrôle. | Rituel | ||||
68. | Crushing Disappointment Instant Each player loses 2 life. You draw two cards. | Déception écrasante Éphémère Chaque joueur perd 2 points de vie. Vous piochez deux cartes. | Éphémère | ||||
69. | Essence Infusion Sorcery Put two +1/+1 counter on target creature. It gains lifelink until end of turn. | Infusion d’essence Rituel Mettez deux marqueurs +1/+1 sur une créature ciblée. Elle acquiert le lien de vie jusqu'à la fin du tour. | Rituel | ||||
70. | Eyetwitch Creature - Eye Flying When Eyetwitch dies, learn (You may reveal a Lesson card you own from outside the game and put it into your hand, or discard a card to draw a card.). | Spasmœil Créature - œil Vol Quand le Spasmœil meurt, apprenez (Vous pouvez révéler une carte de leçon que vous possédez en dehors de la partie et la mettre dans votre main, ou vous défausser d'une carte pour piocher une carte.). | Créature | 1/1 | |||
71. | Flunk Instant Target creature gets -X/-X until end of turn, where X is 7 minus the number of cards in that creature's controller's hand. | Recalage Éphémère Une créature ciblée gagne -X/-X jusqu'à la fin du tour, X étant 7 moins le nombre de cartes dans la main du contrôleur de cette créature. | Éphémère | ||||
72. | Go Blank Sorcery - Lesson Target player discards two cards. Then exile all cards from that player's graveyard. | Feuille blanche Rituel - leçon Un joueur ciblé se défausse de deux cartes. Puis exilez toutes les cartes du cimetière de ce joueur. | Rituel | ||||
73. | Hunt for Specimens Sorcery Créez un jeton de créature 1/1 noire et verte Parasite avec "Quand cette créature meurt, vous gagnez 1 point de vie." Apprenez (Vous pouvez révéler une carte de leçon que vous possédez en dehors de la partie et la mettre dans votre main, ou vous défausser d'une carte pour piocher une carte.). | Chasse aux spécimens Rituel Create a 1/1 black and green Pest creature token with "When this creature dies, you gain 1 life." Learn (You may reveal a Lesson card you own from outside the game and put it into your hand, or discard a card to draw a card.). | Rituel | ||||
74. | Lash of Malice Instant Target creature gets +2/+2 until end of turn. | Cinglement de malice Éphémère Une créature ciblée gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour. | Éphémère | ||||
75. | Leech Fanatic Creature - Human Warlock As long as it's your turn, Leech Fanatic has lifelink. | Fanatique des sangsues Créature - humain et psychagogue Tant que c'est votre tour, le Fanatique des sangsues a le lien de vie. | Créature | 2/2 | |||
76. | Mage Hunter Creature - Horror Whenever an opponent casts or copies an instant or sorcery spell, they lose 1 life. | Chasseur de mages Créature - horreur À chaque fois qu'un adversaire lance ou copie un sort d'éphémère ou de rituel, il perd 1 point de vie. | Créature | 3/4 | |||
77. | Mage Hunters' Onslaught Sorcery Destroy target creature or planeswalker. Whenever a creature blocks this turn, its controller loses 1 life. | Carnage des chasseurs de mages Rituel Détruisez une cible, créature ou planeswalker. À chaque fois qu'une créature bloque ce tour-ci, son contrôleur perd 1 point de vie. | Rituel | ||||
78. | Necrotic Fumes Sorcery - Lesson As an additional cost to cast this spell, exile a creature you control. Exile target creature or planeswalker. | Fumées nécrotiques Rituel - leçon En tant que coût supplémentaire pour lancer ce sort, exilez une créature que vous contrôlez. Exilez une cible, créature ou planeswalker. | Rituel | ||||
79. | Novice Dissector Creature - Troll Warlock , Sacrifice another creature: Put a +1/+1 counter on target creature. Activate only as a sorcery. | Dissecteur novice Créature - troll et psychagogue , sacrifiez une autre créature : Mettez un marqueur +1/+1 sur une créature ciblée. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel. | Créature | 3/3 | |||
80. | Oriq Loremage Creature - Human Warlock : Search your library for a card, put it in your graveyard, then shuffle. If it's an instant or sorcery card, put a +1/+1 counter on Oriq Loremage. | Sapienmage de l'Oriq Créature - humain et psychagogue : Cherchez dans votre bibliothèque une carte, mettez-la dans votre cimetière, puis mélangez. Si c'est une carte d'éphémère ou de rituel, mettez un marqueur +1/+1 sur le Sapienmage de l'Oriq. | Créature | 3/3 | |||
81. | Plumb the Forbidden Instant As an additional cost to cast this spell, you may sacrifice one or more creatures. When you do, copy this spell for each creature sacrificed this way. You draw a card and you lose 1 life. | Sonder l’interdit Éphémère En tant que coût supplémentaire pour lancer ce sort, vous pouvez sacrifier au moins une créature. Quand vous faites ainsi, copiez ce sort pour chaque créature sacrifiée de cette manière. Vous piochez une carte et vous perdez 1 point de vie. | Éphémère | ||||
82. | Poet's Quill When Poet's Quill enters the battlefield, learn (You may reveal a Lesson card you own from outside the game and put it into your hand, or discard a card to draw a card.). Equipped creature gets +1/+1 and has lifelink. Equip . | Plume du poète Quand la Plume du poète arrive sur le champ de bataille, apprenez (Vous pouvez révéler une carte de leçon que vous possédez en dehors de la partie et la mettre dans votre main, ou vous défausser d'une carte pour piocher une carte.). La créature équipée gagne +1/+1 et a le lien de vie. Équipement . | |||||
83. | Professor Onyx Legendary Planeswalker - Liliana Magecraft — Whenever you cast or copy an instant or sorcery spell, each opponent loses 2 life and you gain 2 life. [+1] : You lose 1 life. Look at the top three cards of your library. Put one of them into your hand and the rest into your graveyard. [-3] : Each opponent sacrifices a creature with the greatest power among creatures that player controls. [-8] : Each opponent may discard a card. If they don't, they lose 3 life. Repeat this process six more times. | Professeur Onyx Planeswalker légendaire - Liliana Sorcellerie — À chaque fois que vous lancez ou copiez un sort d'éphémère ou de rituel, chaque adversaire perd 2 points de vie et vous gagnez 2 points de vie. [+1] : Vous perdez 1 point de vie. Regardez les trois cartes du dessus de votre bibliothèque. Mettez l'une d'elles dans votre main et le reste dans votre cimetière. [-3] : Chaque adversaire sacrifie une créature avec la force la plus élevée parmi les créatures que ce joueur contrôle. [-8] : Chaque adversaire peut se défausser d'une carte. S'il ne le fait pas, il perd 3 points de vie. Répétez ce processus six fois de plus. | Planeswalker légendaire | /5 | |||
84. | Professor's Warning Instant Choose one — • Put a +1/+1 counter on target creature. • Target creature gains indestructible until end of turn. | Avertissement du professeur Éphémère Choisissez l'un — • Mettez un marqueur +1/+1 sur une créature ciblée. • Une créature ciblée acquiert l'indestructible jusqu'à la fin du tour. | Éphémère | ||||
85. | Promising Duskmage Creature - Human Warlock When Promising Duskmage dies, if it had a +1/+1 counter on it, draw a card. | Brunemage prometteuse Créature - humain et psychagogue Quand la Brunemage prometteuse meurt, si elle avait un marqueur +1/+1 sur elle, piochez une carte. | Créature | 2/3 | |||
86. | Sedgemoor Witch Creature - Human Warlock Menace (This creature can't be blocked except by two or more creatures.) Ward — Pay 3 life (Whenever this creature becomes the target of a spell or ability an opponent controls, counter it unless that player pays 3 life.) Magecraft — Whenever you cast or copy an instant or sorcery spell, create a 1/1 black and green Pest creature token with "When this creature dies, you gain 1 life.". | Envoûteuse de Tourbejonc Créature - humain et psychagogue Menace (Cette créature ne peut pas être bloquée excepté par deux créatures ou plus.) Parade — Payez 3 points de vie (À chaque fois que cette créature devient la cible d'un sort ou d'une capacité qu'un adversaire contrôle, contrecarrez ce sort à moins que ce joueur ne paie 3 points de vie.) Sorcellerie — À chaque fois que vous lancez ou copiez un sort d'éphémère ou de rituel, créez un jeton de créature 1/1 noire et verte Parasite avec "Quand cette créature meurt, vous gagnez 1 point de vie.". | Créature | 3/2 | |||
87. | Specter of the Fens Creature - Specter Flying (This creature can't be blocked except by creatures with flying or reach.) : Target opponent loses 2 life and you gain 2 life. | Spectre des maremmes Créature - spectre Vol (Cette créature ne peut être bloquée que par des créatures avec le vol ou la portée.) : Un adversaire ciblé perd 2 points de vie et vous gagnez 2 points de vie. | Créature | 2/3 | |||
88. | Tenured Inkcaster Creature - Vampire Warlock When Tenured Inkcaster enters the battlefield, put a +1/+1 counter on target creature. Whenever a creature you control with a +1/+1 counter on it attacks, each opponent loses 1 life and you gain 1 life. | Lanceuse d'encre titulaire Créature - vampire et psychagogue Quand la Lanceuse d'encre titulaire arrive sur le champ de bataille, mettez un marqueur +1/+1 sur une créature ciblée. À chaque fois qu'une créature que vous contrôlez avec un marqueur +1/+1 sur elle attaque, chaque adversaire perd 1 point de vie et vous gagnez 1 point de vie. | Créature | 2/2 | |||
89. | Umbral Juke Instant Choose one — • Target player sacrifices a creature or planeswalker. • Create a 2/1 white and black Inkling creature token with flying. | Feinte des ombres Éphémère Choisissez l'un — • Un joueur ciblé sacrifie une créature ou un planeswalker. • Créez un jeton de créature 2/1 blanche et noire Encrelin avec le vol. | Éphémère | ||||
90. | Unwilling Ingredient Creature - Frog Menace , Exile Unwilling Ingredient from your graveyard: You draw a card and you lose 1 life. | Ingrédient réticent Créature - grenouille Menace , exilez l'Ingrédient réticent depuis votre cimetière : Vous piochez une carte et vous perdez 1 point de vie. | Créature | 1/1 | |||
91. | Academic Dispute Instant Une créature ciblée bloque ce tour-ci si possible. Vous pouvez faire que cette créature acquière la portée jusqu'à la fin du tour. Apprenez (Vous pouvez révéler une carte de leçon que vous possédez en dehors de la partie et la mettre dans votre main, ou vous défausser d'une carte pour piocher une carte.). | Débat universitaire Éphémère Target creature blocks this turn if able. You may have that creature gain reach until end of turn. Learn (You may reveal a Lesson card you own from outside the game and put it into your hand, or discard a card to draw a card.). | Éphémère | ||||
92. | Ardent Dustspeaker Creature - Minotaur Shaman Whenever Ardent Dustspeaker attacks, you may put an instant or sorcery card from your graveyard to the bottom of your library. If you do, exile the top two cards of your library. Until end of turn, you may play those cards. | Oratrice de poussière ardente Créature - minotaure et shamane À chaque fois que Ardent Dustspeaker attaque, vous pouvez mettre une carte d'éphémère ou de rituel depuis votre cimetière au-dessous de votre bibliothèque. Si vous faites ainsi, exilez les deux cartes du dessus de votre bibliothèque. Jusqu'à la fin du tour, vous pouvez jouer ces cartes. | Créature | 3/4 | |||
93. | Blood Age General Creature - Spirit Soldier : Attacking Spirits get +1/+0 until end of turn. | Général de l'Ère sanglante Créature - esprit et soldat : Les esprits attaquants gagnent +1/+0 jusqu'à la fin du tour. | Créature | 2/2 | |||
94. | Conspiracy Theorist Creature - Human Shaman Whenever Conspiracy Theorist attacks, you may pay 1 and discard a card. If you do, draw a card. Whenever you discard one or more nonland cards, you may exile one of them. If you do, you may cast that card this turn. | Théoricien du complot Créature - humain et shamane À chaque fois que Conspiracy Theorist attaque, vous pouvez payer %1 et vous défausser d'une carte. Si vous faites ainsi, piochez une carte. À chaque fois que vous vous défaussez d'au moins une carte non-terrain, vous pouvez exilez l'une d'elles. Si vous faites ainsi, vous pouvez lancer cette carte ce tour-ci. | Créature | 2/2 | |||
95. | Crackle with Power Sorcery Crackle with Power deals five times X damage to each of up to X targets. | Crépitement de puissance Rituel Crackle with Power inflige cinq fois X blessures à chacune de jusqu'à X cibles. | Rituel | ||||
96. | Draconic Intervention Sorcery As an additional cost to cast this spell, exile an instant or sorcery card from your graveyard. Dragon Intervention deals X damage to each non-dragon creatures, where X is the mana value of the exiled card. If a creature dealt damage this way would die this turn, exile it instead. Exile Draconic Intervention. | Intervention draconique Rituel En tant que coût supplémentaire pour lancer ce sort, exilez une carte d'éphémère ou de rituel depuis votre cimetière. Dragon Intervention inflige X blessures à chaque créature non-dragon, X étant la valeur de mana de la carte exilée. Si une créature ayant subi des blessures de cette manière devait mourir ce tour-ci, exilez-la à la place. Exilez l'Intervention draconique. | Rituel | ||||
97. | Dragon's Approach Sorcery Dragon's Approach deals 3 damage to each opponent. You can exile Dragon's Approach and four other cards named Dragon's Approach from your graveyard. If you do, search your library for a dragon creature card, put it on the battlefield, then shuffle. A deck can contain any number of cards named Dragon's Approach. | Approche du dragon Rituel L'Approche du dragon inflige 3 blessures à chaque adversaire. Vous pouvez exiler l'Approche du dragoh et quatre cartes appelées Approche du dragon depuis votre cimetière. Si vous faites ainsi, cherchez dans votre bibliothèque une carte de créature Dragon, mettez-la sur le champ de bataille, puis mélangez. Un deck peut contenir n'importe quel nombre de cartes appelées Approche du dragon. | Rituel | ||||
98. | Efreet Flamepainter Creature - Efreet Shaman Double strike Whenever Efreet Flamepainter deals combat damage to a player, you may cast target instant or sorcery card from your graveyard without paying its mana cost. If that spell would be put into your graveyard, exile it instead. | Éfrit peintre de flammes Créature - éfrit et shamane Double initiative À chaque fois que l'Éfrit peintre de flammes inflige des blessures de combat à un joueur, vous pouvez lancer une carte d'éphémère ou de rituel ciblée depuis votre cimetière sans payer son coût de mana. Si ce sort devait être mis dans votre cimetière, exilez-le à la place. | Créature | 1/4 | |||
99. | Enthusiastic Study Instant Target creature gets +3/+1 and gains trample until end of turn. Learn (You may reveal a Lesson card you own from outside the game and put it into your hand, or discard a card to draw a card.). | Étude enthousiaste Éphémère Une créature ciblée gagne +3/+1 et acquiert le piétinement jusqu'à la fin du tour. Apprenez. (Vous pouvez révéler une carte de leçon que vous possédez en dehors de la partie et la mettre dans votre main, ou vous défausser d'une carte pour piocher une carte.). | Éphémère | ||||
100. | Explosive Welcome Instant Explosive Welcome deals 5 damage to any target and 3 damage to any other target. Add . | Accueil explosif Éphémère L'Accueil explosif inflige 5 blessures à n'importe quelle cible et inflige 3 blessures à n'importe quelle autre cible. Ajoutez . | Éphémère |