Un monde inspiré par les Vikings à la sauce Magic.
Avant-première : 29 janvier - 4 février 2021
Sortie de l’extension : 5 février 2021
Launch Party : 6 - 7 février 2021
Friday Night Magic : 5 février - 9 avril 2021
Commander Nights : 8 février - 15 avril 2021
Date de sortie : 5 Février
C. | R. | Nom Vo | Nom Vf | Mana | Type | F/E | |
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251. | Barkchannel Pathway Land : Add . | Passage de Tunnécorce Terrain : Ajoutez . | Terrain | ||||
252. | Blightstep Pathway Land : Add . | Passage de Marchepeste Terrain : Ajoutez . | Terrain | ||||
253. | Bretagard Stronghold Land Bretagard Stronghold enters the battlefield tapped. : Add . , , Sacrifice Bretagard Stronghold: Put a +1/+1 counter on each of up to two target creatures you control. They gain vigilance and lifelink until end of turn. Activate this ability only any time you could cast a sorcery. | Forteresse de Bretagard Terrain La Forteresse de Bretagard arrive sur le champ de bataille engagée. : Ajoutez . , , sacrifiez la Forteresse de Bretagard : Ciblez jusqu'à deux créatures que vous contrôlez. Mettez un marqueur +1/+1 sur chacune d'elles. Elles acquièrent la vigilance et le lien de vie jusqu'à la fin du tour. N'activez cette capacité que lorsque vous pourriez lancer un rituel. | Terrain | ||||
254. | Darkbore Pathway Land : Ajoutez . | Passage de Noirepercée Terrain : Add . | Terrain | ||||
255. | Faceless Haven Snow Land : Add . : Faceless Haven becomes a 4/3 creature with vigilance and all creature types until end of turn. It's still a land. ( can be paid with one mana from a snow source.). | Havre sans visage Terrain neigeux : Ajoutez . : Le Havre sans visage devient une créature 4/3 avec la vigilance et tous les types de créature jusqu'à la fin du tour. C'est toujours un terrain. ( peut être payé avec un mana d'une source neigeuse). | Terrain neigeux | ||||
256. | Gates of Istfell Land Gates of Istfell enters the battlefield tapped. : Add . , , Sacrifice Gates of Istfell: You gain 2 life and draw two cards. | Portes d'Istfell Terrain Les Portes d'Istfell arrivent sur le champ de bataille engagées. : Ajoutez . , , sacrifiez les Portes d'Istfell : Vous gagnez 2 points de vie et piochez deux cartes. | Terrain | ||||
257. | Glacial Floodplain Snow Land - Plains Island ( : Add or to your mana pool.) Glacial Floodplain enters the battlefield tapped. | Plaine d'inondation glaciale Terrain neigeux - plaine et île ( : Ajoutez ou à votre réserve.) La Plaine d'inondation glaciale arrive sur le champ de bataille engagée. | Terrain neigeux | ||||
258. | Gnottvold Slumbermound Land Gnottvold Slumbermound enters the battlefield tapped. : Add . , , Sacrifice Gnottvold Slumbermound: Destroy target land. Create a 4/4 green Troll Warrior creature token with trample. | Montdormant de Gnottvold Terrain Le Montdormant de Gnottvold arrive sur le champ de bataille engagé. : Ajoutez . , , sacrifiez le Montdormant de Gnottvold : Détruisez un terrain ciblé. Créez un jeton de créature 4/4 verte Troll et Guerrier avec le piétinement. | Terrain | ||||
259. | Great Hall of Starnheim Land Great Hall of Starnheim enters the battlefield tapped. : Add . , , sacrifice Great Hall of Starnheim and a creature you control: Create a 4/4 white Angel Warrior creature token with flying and vigilance. Activate this ability only any time you could cast a sorcery. | Grande halle de Starnheim Terrain La Grande halle de Starnheim arrive sur le champ de bataille engagée. : Ajoutez . , , sacrifiez la Grande halle de Starnheim et une créature que que vous contrôlez : Créez un jeton de créature 4/4 blanche Ange et Guerrier avec le vol et la vigilance. N'activez cette capacité que lorsque vous pourriez lancer un rituel. | Terrain | ||||
260. | Hengegate Pathway Land : Add . | Passage de Porte-Cromlech Terrain : Ajoutez . | Terrain | ||||
261. | Highland Forest Snow Land - Mountain Forest ( : Add or to your mana pool.) Highland Forest enters the battlefield tapped. | Forêt des hautes terres Terrain neigeux - montagne et forêt ( : Ajoutez ou à votre réserve.) La Forêt des hautes terres arrive sur le champ de bataille engagée. | Terrain neigeux | ||||
262. | Ice Tunnel Snow Land - Island Swamp ( : Add or to your mana pool.) Ice Tunnel enters the battlefield tapped. | Tunnel de glace Terrain neigeux - île et marais ( : Ajoutez ou à votre réserve.) Le Tunnel de glace arrive sur le champ de bataille engagé. | Terrain neigeux | ||||
263. | Immersturm Skullcairn Land Immersturm Skullcairn enters the battlefield tapped. : Add . , , Sacrifice Immersturm Skullcairn: It deals 3 damage to target player. That player discards a card. Activate this ability only any time you could cast a sorcery. | Cairn de crânes de l'Immersturm Terrain Le Cairn de crânes de l'Immersturm arrive sur le champ de bataille engagé. : Ajoutez . , , sacrifiez le Cairn de crânes de l'Immersturm : Il inflige 3 blessures à un joueur ciblé. Ce joueur se défausse d'une carte. N'activez cette capacité que lorsque vous pourriez lancer un rituel. | Terrain | ||||
264. | Littjara Mirrorlake Land Littjara Mirrorlake enters the battlefield tapped. : Add . , , Sacrifice Littjara Mirrorlake: Create a token that's a copy of target creature you control, except it enters the battlefield with an additional +1/+1 counter on it. Activate this ability only any time you could cast a sorcery. | Mirelac de Littjara Terrain Le Mirelac de Littjara arrive sur le champ de bataille engagé. : Ajoutez . , , sacrifiez le Mirelac de Littjara : Créez un jeton qui est une copie d'une créature ciblée que vous contrôlez, excepté qu'elle arrive sur le champ de bataille avec un marqueur +1/+1 supplémentaire sur elle. N'activez cette capacité que lorsque vous pourriez lancer un rituel. | Terrain | ||||
265. | Port of Karfell Land Port of Karfell enters the battlefield tapped. : Add . , , Sacrifice Port of Karfell: Mill four cards, then return a creature card from your graveyard to the battlefield tapped. | Port de Karfell Terrain Le Port de Karfell arrive sur le champ de bataille engagé. : Ajoutez . , , sacrifiez le Port de Karfell : Meulez quatre cartes, puis renvoyez sur le champ de bataille, engagée, une carte de créature depuis votre cimetière. | Terrain | ||||
266. | Rimewood Falls Snow Land - Forest Island ( : Add or to your mana pool.) Rimewood Falls enters the battlefield tapped. | Chutes de Givrebois Terrain neigeux - forêt et île ( : Ajoutez ou à votre réserve.) Les Chutes de Givrebois arrivent sur le champ de bataille engagées. | Terrain neigeux | ||||
267. | Shimmerdrift Vale Snow Land Shimmerdrift Vale enters the battlefield tapped. As Shimmerdrift Vale enters the battlefield, choose a color. : Add one mana of the chosen color. | Val de la Congère scintillante Terrain neigeux Le Val de la Congère scintillante arrive sur le champ de bataille engagé. Au moment où le Val de la Congère scintillante arrive sur le champ de bataille, choisissez une couleur. : Ajoutez un mana de la couleur choisie. | Terrain neigeux | ||||
268. | Skemfar Elderhall Land Skemfar Elderhall enters the battlefield tapped. : Add . , , Sacrifice Skemfar Elderhall: Up to one target creature you don't control gets -2/-2 until end of turn. Create two 1/1 green Elf Warrior creature tokens. Activate this ability only any time you could cast a sorcery. | Halle-ancêtre de Skemfar Terrain La Halle-ancêtre de Skemfar arrive sur le champ de bataille engagée. : Ajoutez . , , sacrifiez la Halle-ancêtre de Skemfar : Jusqu'à une créature ciblée que vous ne contrôlez pas gagne -2/-2 jusqu'à la fin du tour. Créez deux jetons de créature 1/1 verte Elfe et Guerrier. N'activez cette capacité que lorsque vous pourriez lancer un rituel. | Terrain | ||||
269. | Snowfield Sinkhole Snow Land - Plains Swamp ( : Add or to your mana pool.) Snowfield Sinkhole enters the battlefield tapped. | Doline de plaine neigeuse Terrain neigeux - plaine et marais ( : Ajoutez ou à votre réserve.) La Doline de plaine neigeuse arrive sur le champ de bataille engagée. | Terrain neigeux | ||||
270. | Sulfurous Mire Snow Land - Swamp Mountain ( : Add or to your mana pool.) Sulfurous Mire enters the battlefield tapped. | Fondrière sulfureuse Terrain neigeux - marais et montagne ( : Ajoutez ou à votre réserve.) La Fondrière sulfureuse arrive sur le champ de bataille engagée. | Terrain neigeux | ||||
271. | Surtland Frostpyre Land Surtland Frostpyre enters the battlefield tapped. : Add . , , Sacrifice Surtland Frostpyre: Scry . Surtland Frostpyre deals 2 damage to each creature. Activate this ability only any time you could cast a sorcery. | Bûcher de gel de Surtland Terrain Le Bûcher de gel de Surtland arrive sur le champ de bataille engagé. : Ajoutez . , , sacrifiez le Bûcher de gel de Surtland : Regard . Le Bûcher de gel de Surtland inflige 2 blessures à chaque créature. N'activez cette capacité que lorsque vous pourriez lancer un rituel. | Terrain | ||||
272. | Sanctuaire de tyrite Land : Ajoutez . , : Une créature légendaire ciblée devient un dieu en plus de ses autres types. Mettez un marqueur +1/+1 sur lui. , , sacrifiez le Sanctuaire de tyrite : Mettez un marqueur indestructible sur un dieu ciblé. | Tyrite Sanctum Terrain : Add . , : Target legendary creature becomes a God in addition to its other types. Put a +1/+1 counter on it. , , Sacrifice Tyrite Sanctum: Put an indestructible counter on target God. | Terrain | ||||
273. | Volatile Fjord Snow Land - Island Mountain ( : Add or to your mana pool.) Volatile Fjord enters the battlefield tapped. | Fjord volatile Terrain neigeux - île et montagne ( : Ajoutez ou à votre réserve.) Le Fjord volatile arrive sur le champ de bataille engagé. | Terrain neigeux | ||||
274. | Woodland Chasm Snow Land - Swamp Forest ( : Add or to your mana pool.) Woodland Chasm enters the battlefield tapped. | Gorge des sylves Terrain neigeux - marais et forêt ( : Ajoutez ou à votre réserve.). | Terrain neigeux | ||||
275. | The World Tree Land The World Tree enters the battlefield tapped. : Add . As long as you control six or more lands, lands you control have ": Add one mana of any color." , , Sacrifice The World Tree: Search your library for any number of God cards, put them onto the battlefield, then shuffle your library. | L'Arbre-monde Terrain L'Arbre-monde arrive sur le champ de bataille engagé. : Ajoutez . Tant que vous contrôlez au moins six terrains, les terrains que vous contrôlez ont " : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix." , , sacrifiez L'Arbre-monde : Cherchez dans votre bibliothèque n'importe quel nombre de cartes de dieu, mettez-les sur le champ de bataille et mélangez ensuite votre bibliothèque. | Terrain | ||||
276. | Snow-Covered Plains Basic Snow Land - Plains | Plaine enneigée Terrain neigeux de base - plaine | Terrain neigeux de base | ||||
277. | Snow-Covered Plains Basic Snow Land - Plains | Plaine enneigée Terrain neigeux de base - plaine | Terrain neigeux de base | ||||
278. | Snow-Covered Island Basic Snow Land - Island | Île enneigée Terrain neigeux de base - île | Terrain neigeux de base | ||||
279. | Snow-Covered Island Basic Snow Land - Island | Île enneigée Terrain neigeux de base - île | Terrain neigeux de base | ||||
280. | Snow-Covered Swamp Basic Snow Land - Swamp | Marais enneigé Terrain neigeux de base - marais | Terrain neigeux de base | ||||
281. | Snow-Covered Swamp Basic Snow Land - Swamp | Marais enneigé Terrain neigeux de base - marais | Terrain neigeux de base | ||||
282. | Snow-Covered Mountain Basic Snow Land - Mountain | Montagne enneigée Terrain neigeux de base - montagne | Terrain neigeux de base | ||||
283. | Snow-Covered Mountain Basic Snow Land - Mountain | Montagne enneigée Terrain neigeux de base - montagne | Terrain neigeux de base | ||||
284. | Snow-Covered Forest Basic Snow Land - Forest | Forêt enneigée Terrain neigeux de base - forêt | Terrain neigeux de base | ||||
285. | Snow-Covered Forest Basic Snow Land - Forest | Forêt enneigée Terrain neigeux de base - forêt | Terrain neigeux de base | ||||
286. | Valki, God of Lies Legendary Creature - God When Valki enters the battlefield, each opponent reveals their hand. For each opponent, exile a creature card they revealed this way until Valki leaves the battlefield. : Choose a creature card exiled with Valki with converted mana cost . Valki becomes a copy of that card. | Valki, dieu des Mensonges Créature légendaire - dieu Quand Valki arrive sur le champ de bataille, chaque adversaire révèle sa main. Pour chaque adversaire, exilez une carte de créature qu'il a révélée de cette manière jusqu'à ce que Valki quitte le champ de bataille. : Choisissez une carte de créature exilée par Valki avec un coût converti de mana de . Valki devient une copie de cette carte. | Créature légendaire | 2/1 | |||
287. | Tyvar Kell Legendary Planeswalker - Tyvar Elves you control have ": Add ." [1] : Put a +1/+1 counter on up to one target Elf. Untap it. It gains deathtouch until end of turn. [0] : Create a 1/1 green Elf Warrior creature token. [-6] : You get an emblem with "Whenever you cast an Elf spell, it gains haste until end of turn and you draw two cards.". | Tyvar Kell Planeswalker légendaire - Tyvar Les elfes que vous contrôlez ont " : Ajoutez ." [1] : Mettez un marqueur +1/+1 sur jusqu'à un elfe ciblé. Dégagez-le. Il acquiert le contact mortel jusqu'à la fin du tour. [0] : Créez un jeton de créature 1/1 verte Elfe et Guerrier. [-6] : vous gagnez un emblème avec "À chaque fois que vous lancez un sort d'elfe, il acquiert la célérité jusqu'à la fin du tour et vous piochez deux cartes.". | Planeswalker légendaire | /3 | |||
288. | Kaya the Inexorable Legendary Planeswalker - Kaya [+1] : Put a ghostform counter on up to one target nontoken creature. It gains "When this creature dies or is put into exile, return it to its owner's hand and create a 1/1 white Spirit creature token with flying." [-3] : Exile target nonland permanent. [-7] : You get an emblem with "At the beginning of your upkeep, you may cast a legendary spell from your hand, from your graveyard, or from among cards you own in exile without paying its mana cost.". | Kaya l'inexorable Planeswalker légendaire - Kaya [+1] : Ciblez jusqu'à une créature non-jeton. Mettez un marqueur "forme fantôme" sur elle. Elle acquiert "Quand cette créature meurt ou est mise en exil, renvoyez-la dans la main de son propriétaire et créez un jeton de créature 1/1 blanche Esprit avec vol." [-3] : Exilez un permanent non-terrain ciblé. [-7] : Vous gagnez un emblème avec "Au début de votre entretien, vous pouvez lancer un sort légendaire depuis votre main, depuis votre cimetière, ou parmi les cartes que vous possédez en exil sans payer son coût de mana.". | Planeswalker légendaire | /5 | |||
289. | Niko Aris Legendary Planeswalker - Niko When Niko Aris enters the battlefield, create X Shard tokens. (They're enchantments with ", Sacrifice this enchantment: Scry 1 , then draw a card.") [+1] : Up to one target creature you control can't be blocked this turn. Whenever that creature deals damage this turn, return it to its owner's hand. [-1] : Niko Aris deals 2 damage to target tapped creature for each card you’ve drawn this turn. [-1] : Create a Shard token. | Niko Aris Planeswalker légendaire - Niko Quand Niko Aris arrive sur le champ de bataille, créez X jetons Éclat. (Ce sont des enchantements avec ", sacrifiez cet enchantement : Regard 1 , puis piochez une carte.") [+1] : Jusqu'à une créature ciblée que vous contrôlez ne peut pas être bloquée ce tour-ci. À chaque fois que cette créature inflige des blessures ce tour-ci, renvoyez-la dans la main de son propriétaire. [-1] : Niko Aris inflige 2 blessures à une créature engagée ciblée pour chaque carte que vous avez piochée ce tour-ci. [-1] : Créez un jeton Éclat. | Planeswalker légendaire | /3 | |||
290. | Barkchannel Pathway Land : Add . | Passage de Tunnécorce Terrain : Ajoutez . | Terrain | ||||
291. | Blightstep Pathway Land : Add . | Passage de Marchepeste Terrain : Ajoutez . | Terrain | ||||
292. | Darkbore Pathway Land : Add . | Passage de Noirepercée Terrain : Ajoutez . | Terrain | ||||
293. | Hengegate Pathway Land : Add . | Passage de Porte-Cromlech Terrain : Ajoutez . | Terrain | ||||
294. | Starnheim Unleashed Sorcery Create a 4/4 white Angel Warrior creature token with flying and vigilance. If this spell was foretold, create X of those tokens instead. Foretell (During your turn, you may pay and exile this card from your hand face down. Cast it on a later turn for its foretell cost.). | Starnheim déchaîné Rituel Créez un jeton de créature 4/4 blanche Ange et Guerrier avec le vol et la vigilance. Si ce sort a été prédit, créez X de ces jetons à la place. Prédiction . (Pendant votre tour, vous pouvez payer et exiler cette carte depuis votre main face cachée. Lancez-la pendant un autre tour pour son coût de prédiction.). | Rituel | ||||
295. | Alrund's Epiphany Sorcery Create two 1/1 blue Bird creature tokens with flying. Take an extra turn after this one. Exile Alrund's Epiphany. Foretell (During your turn, you may pay . and exile this card from your hand face down. Cast it on a later turn for its foretell cost.). | Révélation d'Alründ Rituel Créez deux jetons de créature 1/1 bleue Oiseau avec le vol. Jouez un tour supplémentaire après celui-ci. Exilez la Révélation d'Alründ. Prédiction (Pendant votre tour, vous pouvez payer . et exiler cette carte depuis votre main face cachée. Lancez-la pendant un autre tour pour son coût de prédiction.). | Rituel | ||||
296. | Haunting Voyage Sorcery Choose a creature type. Return up to two creature cards of that type from your graveyard to the battlefield. If this spell was foretold, return all creature cards of that type from your graveyard to the battlefield instead. Foretell . | Voyage obsédant Rituel Choisissez un type de créature. Renvoyez sur le champ de bataille jusqu'à deux cartes de créature de ce type depuis votre cimetière. Si ce sort a été prédit, renvoyez sur le champ de bataille toutes les cartes de créature de ce type depuis votre cimetière à la place. Prédiction . | Rituel | ||||
297. | Quakebringer Creature - Giant Berserker Your opponents can't gain life. At the beginning of your upkeep, Quakebringer deals 2 damage to each opponent. This ability triggers only if Quakebringer is on the battlefield or if Quakebringer is in your graveyard and you control a Giant. Foretell (During your turn, you may pay . and exile this card from your hand face down. Cast it on a later turn for its foretell cost.). | Porteur de séisme Créature - géant et berserker Vos adversaires ne peuvent pas gagner de points de vie. Au début de votre entretien, le Porteur de séisme inflige 2 blessures à chaque adversaire. Cette capacité ne se déclenche que si le Porteur de séisme est sur le champ de bataille ou si le Porteur de séisme est dans votre cimetière et que vous contrôlez un géant. Prédiction (Pendant votre tour, vous pouvez payer . et exiler cette carte depuis votre main face cachée. Lancez-la pendant un autre tour pour son coût de prédiction.). | Créature | 5/4 | |||
298. | Battle Mammoth Creature - Elephant Trample Whenever a permanent you control becomes the target of a spell or ability an opponent controls, you may draw a card. Foretell . | Mammouth de bataille Créature - éléphant Piétinement À chaque fois qu'un permanent que vous contrôlez devient la cible d'un sort ou d'une capacité qu'un adversaire contrôle, vous pouvez piocher une carte. Prédiction . | Créature | 6/5 | |||
299. | Halvar, God of Battle Legendary Creature - God Creatures you control that are enchanted or equipped have double strike. At the beginning of each combat, you may attach target Aura or Equipment attached to a creature you control to target creature you control. | Halvar, dieu de la Bataille Créature légendaire - dieu Les créatures que vous contrôlez qui sont enchantées ou équipées ont la double initiative. Au début de chaque combat, vous pouvez attacher une aura ciblée ou un équipement ciblé attaché à une créature que vous contrôlez à une créature ciblée que vous contrôlez. | Créature légendaire | 4/4 | |||
300. | Reidane, God of the Worthy Legendary Creature - God Flying, vigilance Snow lands your opponents control enter the battlefield tapped. Noncreature spells your opponents cast with converted mana cost 4 or greater cost more to cast. | Reidane, déesse des Valeureux Créature légendaire - dieu Vol, vigilance Les terrains neigeux que vos adversaires contrôlent arrivent sur le champ de bataille engagés. Les sorts non-créature que vos adversaires lancent avec un coût converti de mana supérieur ou égal à 4 coûtent de plus à lancer. | Créature légendaire | 2/3 |