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C. | R. | Nom Vo | Nom Vf | Mana | Type | F/E | |
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456. | Æther Spellbomb Artifact , Sacrifice Æther Spellbomb: Return target creature to its owner's hand. , Sacrifice Æther Spellbomb: Draw a card. | Artefact , sacrifiez la Bombe à sortilèges d'æther : Renvoyez la créature ciblée dans la main de son propriétaire. , sacrifiez la Bombe à sortilèges d'æther : Piochez une carte. | Artefact | ||||
27. | Zurzoth, Chaos Rider Legendary Creature - Devil Whenever an opponent draws their first card each turn, if it's not their turn, you create a 1/1 red Devil creature token with "When this creature dies, it deals 1 damage to any target." Whenever one or more Devils you control attack one or more players, you and those players each draw a card, then discard a card at random. | Créature légendaire - diable À chaque fois qu'un adversaire pioche sa première carte à chaque tour, si ce n'est pas son tour, vous créez un jeton de créature 1/1 rouge Diable avec « Quand cette créature meurt, elle inflige 1 blessures à n'importe quelle cible. » À chaque fois qu'au moins un diable que vous contrôlez attaque au moins un joueur, vous et ces joueurs piochez chacun une carte, puis vous défaussez d'une carte au hasard. | Créature légendaire | 2/3 | |||
288. | Zombie Infestation Enchantment Discard two cards: Create a 2/2 black Zombie creature token. | Enchantement Défaussez-vous de deux cartes : Créez un jeton de créature 2/2 noire Zombie. | Enchantement | ||||
448. | Zendikar's Roil Enchantment Whenever a land enters the battlefield under your control, put a 2/2 green Elemental creature token onto the battlefield. | Enchantement À chaque fois qu'un terrain arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 2/2 verte Élémental. | Enchantement | ||||
372. | Young Pyromancer Creature - Human Shaman Whenever you cast an instant or sorcery spell, create a 1/1 red Elemental creature token. | Créature - humain et shamane À chaque fois que vous lancez un sort d'éphémère ou de rituel, créez un jeton de créature 1/1 rouge Élémental. | Créature | 2/1 | |||
447. | Wren's Run Vanquisher Creature - Elf Warrior As an additional cost to cast Wren's Run Vanquisher, reveal an Elf card from your hand or pay . Deathtouch. | Créature - elfe et guerrier En tant que coût supplémentaire pour lancer la Conquérante de la Garenne du Roitelet, révélez une carte d'Elfe de votre main ou payez . Contact mortel. | Créature | 3/3 | |||
446. | Woodborn Behemoth Creature - Elemental As long as you control eight or more lands, Woodborn Behemoth gets +4/+4 and has trample. | Créature - élémental Tant que vous contrôlez au moins huit terrains, le Béhémoth né des bois gagne +4/+4 et acquiert le piétinement. | Créature | 4/4 | |||
198. | Wizard's Retort Instant This spell costs . less to cast if you control a Wizard. Counter target spell. | Éphémère Ce sort coûte . de moins à lancer si vous contrôlez un sorcier. Contrecarrez le sort ciblé. | Éphémère | ||||
18. | Witch of the Moors Creature - Human Warlock Deathtouch At the beginning of your end step, if you gained life this turn, each opponent sacrifices a creature and you return up to one target creature card from your graveyard to your hand. | Créature - humain et psychagogue Contact mortel Au début de votre étape de fin, si vous avez gagné des points de vie ce tour-ci, chaque adversaire sacrifie une créature et vous renvoyez jusqu'à une carte de créature ciblée depuis votre cimetière dans votre main. | Créature | 4/4 | |||
197. | Wishful Merfolk Creature - Merfolk Defender : Wishful Merfolk loses defender and becomes a Human until end of turn. | Créature - ondin Défenseur : L'Ondine désireuse perd le défenseur et devient un humain jusqu'à la fin du tour. | Créature | 3/2 | |||
196. | Winged Words Sorcery This spell costs . less to cast if you control a creature with flying. Draw two cards. | Rituel Ce sort coûte . de moins à lancer si vous contrôlez une créature avec le vol. Piochez deux cartes. | Rituel | ||||
195. | Windstorm Drake Creature - Drake Flying Other creatures you control with flying get +1/+0. | Créature - drakôn Vol Les autres créatures avec le vol que vous contrôlez gagnent +1/+0. | Créature | 3/3 | |||
194. | Windreader Sphinx Creature - Sphinx Flying Whenever a creature with flying attacks, you may draw a card. | Créature - sphinx Vol À chaque fois qu'une créature avec le vol attaque, vous pouvez piocher une carte. | Créature | 3/7 | |||
445. | Wildsize Instant Target creature gets +2/+2 and gains trample untilend of turn. Draw a card. | Éphémère La créature ciblée gagne +2/+2 et acquiert le piétinement jusqu'à la fin du tour. Piochez une carte. | Éphémère | ||||
444. | Wildheart Invoker Creature - Elf Shaman : Target creature gets +5/+5 and gains trample until end of turn. | Créature - elfe et shamane : La créature ciblée gagne +5/+5 et acquiert le piétinement jusqu'à la fin du tour. | Créature | 4/3 | |||
287. | Wight of Precinct Six Creature - Zombie Wight of Precinct Six gets +1/+1 for each creature card in your opponents' graveyards. | Créature - zombie Le Nécrophage de la Sixième circonscription gagne +1/+1 pour chaque carte de créature dans les cimetières de vos adversaires. | Créature | 1/1 | |||
193. | Whelming Wave Sorcery Return all creatures to their owners' hands except for Krakens, Leviathans, Octopuses and Serpents. | Rituel Renvoyez toutes les créatures dans les mains de leurs propriétaires, excepté les krakens, les léviathans, les pieuvres et les grands serpents. | Rituel | ||||
371. | Weaver of Lightning Creature - Human Shaman Reach Whenever you cast an instant or sorcery spell, Weaver of Lightning deals 1 damage to target creature an opponent controls. | Créature - humain et shamane Portée À chaque fois que vous lancez un sort d'éphémère ou de rituel, le Tisseur de foudre inflige 1 blessure à une créature ciblée qu'un adversaire contrôle. | Créature | 1/4 | |||
192. | Waterknot Enchantment - Aura Enchant creature When Waterknot enters the battlefield, tap enchanted creature. Enchanted creature doesn't untap during its controller's untap step. | Enchantement - aura Enchanter : créature Quand le Nœud découlant arrive sur le champ de bataille, engagez la créature enchantée. La créature enchantée ne se dégage pas pendant l'étape de dégagement de son contrôleur. | Enchantement | ||||
490. | Warmonger's Chariot Artifact - Equipment Equipped creature gets +2/+2. As long as equipped creature has defender, it can attack as though it didn't have defender. Equip . | Artefact - équipement La créature équipée gagne +2/+2. Tant que la créature équipée a le défenseur, elle peut attaquer comme si elle n'avait pas le défenseur. Équipement . | Artefact | ||||
370. | Warfire Javelineer Creature - Minotaur Warrior When Warfire Javelineer enters the battlefield, it deals X damage to target creature an opponent controls, where X is the number of instant and sorcery cards in your graveyard. | Créature - minotaure et guerrier Quand le Javelinier au feu de guerre arrive sur le champ de bataille, il inflige X blessures à une créature ciblée qu'un adversaire contrôle, X étant le nombre de cartes d'éphémère et de rituel dans votre cimetière. | Créature | 2/3 | |||
191. | Warden of Evos Isle Creature - Bird Wizard Flying Creature spells with flying you cast cost 1 less to cast. | Créature - oiseau et sorcier Vol Les sorts de créatures avec le vol que vous lancez coûtent 1 de moins à lancer. | Créature | 2/2 | |||
443. | Wall of Vines Creature - Plant Wall Defender, reach. | Créature - plante et mur Défenseur, portée. | Créature | 0/3 | |||
190. | Wall of Lost Thoughts Creature - Wall Defender When Wall of Lost Thoughts enters the battlefield, target player mills four cards. (They put the top four cards of their library into their graveyard.). | Créature - mur Défenseur Quand le Mur des pensées perdues arrive sur le champ de bataille, le joueur ciblé meule quatre cartes (Il met les quatre cartes du dessus de sa bibliothèque dans son cimetière). | Créature | 0/4 | |||
442. | Wall of Blossoms Creature - Plant Wall Defender When Wall of Blossoms enters the battlefield, draw a card. | Créature - plante et mur Défenseur Quand le Mur de fleurs arrive sur le champ de bataille, piochez une carte. | Créature | 0/4 | |||
286. | Wailing Ghoul Creature - Zombie When Wailing Ghoul enters the battlefield, mill two cards. (Put the top two cards of your library into your graveyard.). | Créature - zombie Quand la Goule geignarde arrive sur le champ de bataille, meulez deux cartes. (Mettez les deux cartes du dessus de votre bibliothèque dans votre cimetière). | Créature | 1/3 | |||
189. | Voyage's End Instant Return target creature to its owner's hand. Scry 1 . | Éphémère Renvoyez la créature ciblée dans la main de son propriétaire. Regard 1 . | Éphémère | ||||
369. | Volley Veteran Creature - Goblin Warrior When Volley Veteran enters the battlefield, it deals damage to target creature an opponent controls equal to the number of goblins you control. | Créature - gobelin et guerrier Quand le Vétéran de la volée arrive sur le champ de bataille, il inflige à une créature ciblée qu'un adversaire contrôle un nombre de blessures égal au nombre de gobelins que vous contrôlez. | Créature | 4/2 | |||
368. | Volcanic Fallout Instant This spell can't be countered. Volcanic Fallout deals 2 damage to each creature and each player. | Éphémère Ce sort ne peut pas être contrecarré. Les Retombées volcaniques infligent 2 blessures à chaque créature et à chaque joueur. | Éphémère | ||||
137. | Voice of the Provinces Creature - Angel Flying When Voice of the Provinces enters the battlefield, create a 1/1 white Human creature token. | Créature - ange Vol Quand La Voix des Provinces arrive sur le champ de bataille, créez un jeton de créature 1/1 blanche Humain. | Créature | 3/3 | |||
441. | Verdant Embrace Enchantment - Aura Enchant creature Enchanted creature gets +3/+3 and has ''At the beginning of each upkeep, put a 1/1 green Saproling creature token onto the battlefield.''. | Enchantement - aura Enchanter créature La créature enchantée gagne +3/+3 et a « Au début de chaque entretien, mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 1/1 verte Saprobionte. ». | Enchantement | ||||
188. | Vedalken Entrancer Creature - Vedalken Wizard , : Target player mills two cards. (They put the top two cards of their library into their graveyard.). | Créature - vedalken et sorcier , : Le joueur ciblé meule deux cartes (Il met les deux cartes du dessus de sa bibliothèque dans son cimetière). | Créature | 1/4 | |||
187. | Vedalken Archmage Creature - Vedalken Wizard Whenever you cast an artifact spell, draw a card. | Créature - vedalken et sorcier À chaque fois que vous lancez un sort d'artefact, piochez une carte. | Créature | 0/2 | |||
440. | Vastwood Zendikon Enchantment - Aura Enchant land Enchanted land is a 6/4 green elemental creature. It's still a land. When enchanted land is put into a graveyard, return that card to its owner's hand. | Enchantement - aura Enchanter : terrain Le terrain enchanté est une créature 6/4 verte Elémental. C'est toujours un terrain. Quand le terrain enchanté meurt, renvoyez cette carte dans la main de son propriétaire. | Enchantement | ||||
285. | Vampire Neonate Creature - Vampire , : Each opponent loses 1 life and you gain 1 life. | Créature - vampire , : Chaque adversaire perd 1 point de vie et vous gagnez 1 point de vie. | Créature | 0/2 | |||
136. | Valorous Stance Instant Choose one — • Target creature gains indestructible until end of turn. • Destroy target creature with toughness 4 or greater. | Éphémère Choisissez l'un — • La créature ciblée acquiert l'indestructible ce tour-ci. • Détruisez une créature ciblée d'endurance supérieure ou égale à 4 . | Éphémère | ||||
489. | Unstable Obelisk Artifact : Add . , , Sacrifice Unstable Obelisk: Destroy target permanent. | Artefact : Ajoutez . , , sacrifiez l'Obélisque instable : Détruisez le permanent ciblé. | Artefact | ||||
439. | Ulvenwald Hydra Creature - Hydra Reach Ulvenwald Hydra's power and toughness are each equal to the number of lands you control. When Ulvenwald Hydra enters the battlefield, you may search your library for a land card, put it onto the battlefield tapped, then shuffle your library. | Créature - hydre Portée La force et l'endurance de l'Hydre d'Ulvenwald sont chacune égales au nombre de terrains que vous contrôlez. Quand l'Hydre d'Ulvenwald arrive sur le champ de bataille, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque une carte de terrain, la mettre sur le champ de bataille engagée, puis mélanger votre bibliothèque. | Créature | */* | |||
8. | Trusty Retriever Creature - Dog When Trusty Retriever enters the battlefield, choose one — • Put a +1/+1 counter on Trusty Retriever. • Rreturn target artifact or enchantment card from your graveyard to your hand. | Créature - chien Quand le Trusty Retriever arrive sur le champ de bataille, choisissez l'un — • Mettez un marqueur +1/+1 sur le Trusty Retriever. • Renvoyez une carte d'artefact ou d'enchantement ciblée depuis votre cimetière dans votre main. | Créature | 2/3 | |||
186. | Towering-Wave Mystic Creature - Merfolk Wizard Whenever Towering-Wave Mystic deals damage, target player mills many cards. (To mill a card, a player puts the top card of their library into their graveyard.). | Créature - ondin et sorcier À chaque fois que le Mystique des vagues imposantes inflige des blessures, le joueur ciblé meule autant de cartes (Pour meuler, un joueur met la carte du dessus de sa bibliothèque dans son cimetière). | Créature | 2/1 | |||
31. | Towering Titan Creature - Giant Towering Titan enters the battlefield with X +1/+1 counters on it, where X is the total toughness of other creatures you control. Sacrifice a creature with defender: All creatures gain trample until end of turn. | Créature - géant Towering Titan arrive sur le champ de bataille avec X marqueurs +X/+X sur elle, X étant l'endurance totale des autres créatures que vous contrôlez. Sacrifiez une créature avec le défenseur : Toutes les créatures acquièrent le piétinement jusqu'à la fin du tour. | Créature | ||||
367. | Torch Fiend Creature - Devil , Sacrifice Torch Fiend: Destroy target artifact. | Créature - diable , sacrifiez le Fielleux à la torche : Détruisez l'artefact ciblé. | Créature | 2/1 | |||
284. | Tithebearer Giant Creature - Giant Warrior When Tithebearer Giant enters the battlefield, you draw a card and you lose 1 life. | Créature - géant et guerrier Quand le Géant porteur de dîme arrive sur le champ de bataille, vous piochez une carte et vous perdez 1 point de vie. | Créature | 4/5 | |||
17. | Tinybones, Trinket Thief Legendary Creature - Skeleton Rogue At the beginning of each end step, if an opponent discarded a card this turn, you draw a card and you lose 1 life. : Each opponent with no cards in hand loses 10 life. | Créature légendaire - squelette et gredin Au début de chaque étape de fin, si un adversaire s'est défaussé d'une carte ce tour-ci, vous piochez une carte et vous perdez 1 point de vie. : Chaque adversaire qui n'a pas de cartes en main perd 10 points de vie. | Créature légendaire | 1/2 | |||
438. | Time to Feed Sorcery Choose target creature an opponent controls. When that creature dies this turn, you gain 3 life. Target creature you control fights that creature. | Rituel Choisissez une créature ciblée qu'un adversaire contrôle. Quand cette créature meurt ce tour-ci, vous gagnez 3 points de vie. La créature ciblée que vous contrôlez se bat contre cette créature. | Rituel | ||||
366. | Tibalt's Rager Creature - Devil When Tibalt’s Rager dies, it deals 1 damage to any target. : Tibalt’s Rager gets +2/+0 until end of turn. | Créature - diable Quand la Furie de Tibalt meurt, elle inflige 1 blessure à n'importe quelle cible. : La Furie de Tibalt gagne +2/+0 jusqu'à la fin du tour. | Créature | 1/2 | |||
437. | Thundering Spineback Creature - Dinosaur Other Dinosaurs you control get +1/+1. : Create a 3/3 green Dinosaur creature token with trample. | Créature - dinosaure Les autres dinosaures que vous contrôlez gagnent +1/+1. : Créez un jeton de créature 3/3 verte Dinosaure avec le piétinement. | Créature | 5/5 | |||
37. | Thriving Moor Land Thriving Moor enters the battlefield tapped. As Thriving Moor enters the battlefield, choose a color other than black. : Add or one mana of the chosen color. | Terrain Thriving Moor arrive sur le champ de bataille engagé. Au moment où Thriving Moor arrive sur le champ de bataille, choisissez une couleur autre que noir. : Ajoutez ou un mana de la couleur choisie. | Terrain | ||||
36. | Thriving Isle Land Thriving Isle enters the battlefield tapped. As Thriving Isle enters the battlefield, choose a color other than blue. : Add or one mana of the chosen color. | Terrain Thriving Isle arrive sur le champ de bataille engagé. Au moment où Thriving Isle arrive sur le champ de bataille, choisissez une couleur autre que bleu. : Ajoutez ou un mana de la couleur choisie. | Terrain | ||||
35. | Thriving Heath Land Thriving Heath enters the battlefield tapped. As Thriving Heath enters the battlefield, choose a color other than white. : Add or one mana of the chosen color. | Terrain Thriving Heath arrive sur le champ de bataille engagé. Au moment où Thriving Heath arrive sur le champ de bataille, choisissez une couleur autre que blanc. : Ajoutez ou un mana de la couleur choisie. | Terrain |