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C. | R. | Nom Vo | Nom Vf | Mana | Type | F/E | |
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170. | Rishadan Airship Creature - Human Pirate Flying Rishadan Airship can block only creatures with flying. | Créature - humain et pirate Vol. Le Dirigeable Rishadan ne peut bloquer que des créatures avec le vol. | Créature | 3/1 | |||
171. | Sage's Row Savant Creature - Vedalken Wizard When Sage's Row Savant enters the battlefield, scry 2 . | Créature - vedalken et sorcier Quand le Savant du rang du Sage arrive sur le champ de bataille, regard 2 . | Créature | 2/1 | |||
172. | Sailor of Means Creature - Human Pirate When Sailor of Means enters the battlefield, create a colorless Treasure artifact token with ", Sacrifice this artifact: Add one mana of any color to your mana pool.". | Créature - humain et pirate Quand le Riche marin arrive sur le champ de bataille, créez un jeton d'artefact incolore Trésor avec «, sacrifiez cet artefact : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix à votre réserve ». | Créature | 1/4 | |||
173. | Sea Gate Oracle Creature - Human Wizard When Sea Gate Oracle enters the battlefield, look at the top two cards of your library. Put one of them into your hand and the other on the bottom of your library. | Créature - humain et sorcier Quand l'Oracle de Porte des Mers arrive sur le champ de bataille, regardez les deux cartes du dessus de votre bibliothèque. Mettez l'une d'entre elles dans votre main et l'autre au-dessous de votre bibliothèque. | Créature | 1/3 | |||
174. | Selhoff Occultist Creature - Human Rogue Whenever Selhoff Occultist or another creature dies, target player mills a card. (They put the top card of their library into their graveyard.). | Créature - humain et gredin Quand l'Occultiste de Selhoff ou une autre créature meurt, le joueur ciblé meule une carte (Il met la carte du dessus de sa bibliothèque dans son cimetière). | Créature | 2/3 | |||
175. | Serendib Efreet Creature - Efreet Flying At the beginning of your upkeep, Serendib Efreet deals 1 damage to you. | Créature - éfrit Vol Au début de votre entretien, l'Éfrit de Serendib vous inflige 1 blessure. | Créature | 3/4 | |||
177. | Sigiled Starfish Creature - Starfish : Scry 1 . | Créature - étoile de mer : Regard 1 . | Créature | 0/3 | |||
178. | Spectral Sailor Creature - Spirit Pirate Flash Flying : Draw a card. | Créature - esprit et pirate Flash Vol : Piochez une carte. | Créature | 1/1 | |||
179. | Storm Sculptor Creature - Merfolk Wizard Storm Sculptor can't be blocked. When Storm Sculptor enters the battlefield, return a creature you control to its owner's hand. | Créature - ondin et sorcier Le Sculpteur de tempête ne peut pas être bloqué. Quand le Sculpteur de tempête arrive sur le champ de bataille, renvoyez une créature que vous contrôlez dans la main de son propriétaire. | Créature | 3/2 | |||
186. | Towering-Wave Mystic Creature - Merfolk Wizard Whenever Towering-Wave Mystic deals damage, target player mills many cards. (To mill a card, a player puts the top card of their library into their graveyard.). | Créature - ondin et sorcier À chaque fois que le Mystique des vagues imposantes inflige des blessures, le joueur ciblé meule autant de cartes (Pour meuler, un joueur met la carte du dessus de sa bibliothèque dans son cimetière). | Créature | 2/1 | |||
187. | Vedalken Archmage Creature - Vedalken Wizard Whenever you cast an artifact spell, draw a card. | Créature - vedalken et sorcier À chaque fois que vous lancez un sort d'artefact, piochez une carte. | Créature | 0/2 | |||
188. | Vedalken Entrancer Creature - Vedalken Wizard , : Target player mills two cards. (They put the top two cards of their library into their graveyard.). | Créature - vedalken et sorcier , : Le joueur ciblé meule deux cartes (Il met les deux cartes du dessus de sa bibliothèque dans son cimetière). | Créature | 1/4 | |||
190. | Wall of Lost Thoughts Creature - Wall Defender When Wall of Lost Thoughts enters the battlefield, target player mills four cards. (They put the top four cards of their library into their graveyard.). | Créature - mur Défenseur Quand le Mur des pensées perdues arrive sur le champ de bataille, le joueur ciblé meule quatre cartes (Il met les quatre cartes du dessus de sa bibliothèque dans son cimetière). | Créature | 0/4 | |||
191. | Warden of Evos Isle Creature - Bird Wizard Flying Creature spells with flying you cast cost 1 less to cast. | Créature - oiseau et sorcier Vol Les sorts de créatures avec le vol que vous lancez coûtent 1 de moins à lancer. | Créature | 2/2 | |||
194. | Windreader Sphinx Creature - Sphinx Flying Whenever a creature with flying attacks, you may draw a card. | Créature - sphinx Vol À chaque fois qu'une créature avec le vol attaque, vous pouvez piocher une carte. | Créature | 3/7 | |||
195. | Windstorm Drake Creature - Drake Flying Other creatures you control with flying get +1/+0. | Créature - drakôn Vol Les autres créatures avec le vol que vous contrôlez gagnent +1/+0. | Créature | 3/3 | |||
197. | Wishful Merfolk Creature - Merfolk Defender : Wishful Merfolk loses defender and becomes a Human until end of turn. | Créature - ondin Défenseur : L'Ondine désireuse perd le défenseur et devient un humain jusqu'à la fin du tour. | Créature | 3/2 | |||
203. | Black Cat Creature - Zombie Cat When Black Cat dies, target opponent discards a card at random. | Créature - zombie et chat Quand le Chat noir meurt, l'adversaire ciblé se défausse d'une carte au hasard. | Créature | 1/1 | |||
205. | Blighted Bat Creature - Zombie Bat Flying : Blighted Bat gains haste until end of turn. | Créature - zombie et chauve-souris Vol : La Chauve-souris gangrenée acquiert la célérité jusqu'à la fin du tour. | Créature | 2/1 | |||
206. | Blood Artist Creature - Vampire Whenever Blood Artist or another creature dies, target player loses 1 life and you gain 1 life. | Créature - vampire À chaque fois que l'Artiste de sang ou une autre créature meurt, le joueur ciblé perd 1 point de vie et vous gagnez 1 point de vie. | Créature | 0/1 | |||
208. | Blood Host Creature - Vampire , Sacrifice another creature: Put a +1/+1 counter on Blood Host and you gain 2 life. | Créature - vampire , sacrifiez une autre créature: Mettez un marqueur +1/+1 sur l'Hôte de sang et vous gagnez 2 points de vie. | Créature | 3/3 | |||
209. | Bloodbond Vampire Creature - Vampire Shaman Ally Whenever you gain life, put a +1/+1 counter on Bloodbond Vampire. | Créature - vampire et shamane et allié À chaque fois que vous gagnez des points de vie, mettez un marqueur +1/+1 sur la Vampire bridesang. | Créature | 3/3 | |||
210. | Bloodhunter Bat Creature - Bat Flying When Bloodhunter Bat enters the battlefield, target player loses 2 life and you gain 2 life. | Créature - chauve-souris Vol. Quand la Chauve-souris chassesang arrive sur le champ de bataille, le joueur ciblé perd 2 points de vie, et vous gagnez 2 points de vie. | Créature | 2/2 | |||
211. | Bogbrew Witch Creature - Human Wizard , : Search your library for a card named Festering Newt or Bubbling Cauldron, put it onto the battlefield tapped, then shuffle your library. | Créature - humain et sorcier , : Cherchez dans votre bibliothèque une carte appelée Triton à pustules ou Chaudron bouillonnant et mettez-la sur le champ de bataille engagée, puis mélangez votre bibliothèque. | Créature | 1/3 | |||
212. | Bone Picker Creature - Bird This spell costs . less to cast if a creature died this turn. Flyng, deathtouch. | Créature - oiseau Ce sort coûte . de moins à lancer si une créature est morte ce tour-ci. Vol, contact mortel. | Créature | 3/2 | |||
214. | Burglar Rat Creature - Rat When Burglar Rat enters the battlefield, each opponent discards a card. | Créature - rat Quand le Rat cambrioleur arrive sur le champ de bataille, chaque adversaire se défausse d'une carte. | Créature | 1/1 | |||
215. | Cadaver Imp Creature - Imp Flying When Cadaver Imp enters the battlefield, you may return target creature card from your graveyard to your hand. | Créature - diablotin Vol Quand le Diablotin des cadavres arrive sur le champ de bataille, vous pouvez renvoyer dans votre main la carte de créature ciblée depuis votre cimetière. | Créature | 1/1 | |||
216. | Cauldron Familiar Creature - Cat When Cauldron Familiar enters the battlefield, each opponent loses 1 life and you gain 1 life. Sacrifice a Food: Return Cauldron Familiar from your graveyard to the battlefield. | Créature - chat Quand le Familier de chaudron arrive sur le champ de bataille, chaque adversaire perd 1 point de vie et vous gagnez 1 point de vie. Sacrifiez une nourriture : Renvoyez sur le champ de bataille le Familier de chaudron depuis votre cimetière. | Créature | 1/1 | |||
218. | Child of Night Creature - Vampire Lifelink. | Créature - vampire Lien de vie. | Créature | 2/1 | |||
219. | Corpse Hauler Creature - Human Rogue , Sacrifice Corpse Hauler: Return another target creature card from your graveyard to your hand. | Créature - humain et gredin , sacrifiez le Transporteur de cadavres : Renvoyez une autre carte de créature depuis votre cimetière dans votre main. | Créature | 2/1 | |||
220. | Corpse Traders Creature - Human Rogue , Sacrifice a creature: Target player reveals his or her hand. You choose a card from it. That player discards that card. Activate this ability only any time you could cast a sorcery. | Créature - humain et gredin , sacrifiez une créature: L'adversaire ciblé révèle sa main. Vous y choisissez une carte. Ce joueur se défausse de cette carte. N'activez cette capacité que lorsque vous pourriez lancer un rituel. | Créature | 3/3 | |||
221. | Crow of Dark Tidings Creature - Zombie Bird Flying When Crow of Dark Tidings enters the battlefield or dies, mill two cards. (Put the top two cards of your library into your graveyard.). | Créature - zombie et oiseau Vol Quand le Corbeau de mauvais augure arrive sur le champ de bataille ou meurt, meulez deux cartes. (Mettez les deux cartes du dessus de votre bibliothèque dans votre cimetière). | Créature | 2/1 | |||
224. | Drainpipe Vermin Creature - Rat When Drainpipe Vermin dies, you may pay . If you do, target player discards a card. | Créature - rat Quand la Vermine des évacuations meurt, vous pouvez payer . Si vous faites ainsi, le joueur ciblé se défausse d'une carte. | Créature | 1/1 | |||
226. | Dutiful Attendant Creature - Human Warrior When Dutiful Attendant dies, return another target creature card from your graveyard to your hand. | Créature - humain et guerrier Quand le Suivant obéissant meurt, renvoyez une autre carte de créature ciblée depuis votre cimetière dans votre main. | Créature | 1/2 | |||
227. | Entomber Exarch Creature - Cleric When Entomber Exarch enters the battlefield, choose one — • Return target creature card from your graveyard to your hand. • Target opponent reveals his or her hand, you choose a noncreature card from it, then that player discards that card. | Créature - clerc Quand l'Exarque fossoyeur arrive sur le champ de bataille, choisissez l'un — • Renvoyez la carte de créature ciblée depuis votre cimetière dans votre mai. • L'adversaire ciblé révèle sa main, vous y choisissez une carte non-créature, puis ce joueur se défausse de cette carte. | Créature | 2/2 | |||
228. | Eternal Taskmaster Creature - Zombie Eternal Taskmaster enters the battlefield tapped. Whenever Eternal Taskmaster attacks, you may pay . If you do, return target creature card from your graveyard to your hand. | Créature - zombie L'Éternel surveillant arrive sur le champ de bataille engagé. À chaque fois que l'Éternel surveillant attaque, vous pouvez payer . Si vous faîtes ainsi, renvoyez la carte de créature ciblée depuis votre cimetière dans votre main. | Créature | 2/3 | |||
232. | Falkenrath Noble Creature - Vampire Noble Flying Whenever Falkenrath Noble or another creature dies, target player loses 1 life and you gain 1 life. | Créature - vampire et noble Vol À chaque fois que le Noble Falkenrath ou une autre créature meurt, le joueur ciblé perd 1 point de vie et vous gagnez 1 point de vie. | Créature | 2/2 | |||
233. | Fell Specter Creature - Specter Flying When Fell Specter enters the battlefield, target opponent discards a card. Whenever an opponent discards a card, that player loses 2 life. | Créature - spectre Vol Quand le Spectre sinistre arrive sur le champ de bataille, l'adversaire ciblé se défausse d'une carte. À chaque fois qu'un adversaire se défausse d'une carte, ce joueur perd 2 points de vie. | Créature | 1/3 | |||
234. | Festering Newt Creature - Salamander When Festering Newt dies, target creature an opponent controls gets -1/-1 until end of turn. That creature gets -4/-4 instead if you control a creature named Bogbrew Witch. | Créature - salamandre Quand le Triton à pustules meurt, une créature ciblée qu'un adversaire contrôle gagne -1/-1 jusqu'à la fin du tour. cette créature gagne -4/-4 à la place si vous contrôlez une créature appelée Envoûteuse cloaquebouillon. | Créature | 1/1 | |||
237. | Ghoulcaller's Accomplice Creature - Human Rogue , Exile Ghoulcaller's Accomplice from your graveyard: Put a 2/2 black Zombie creature token onto the battlefield. Activate this ability only any time you could cast a sorcery. | Créature - humain et gredin , exilez le Complice du meneur de goule depuis votre cimetière : Mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 2/2 noire Zombie. N'activez cette capacité que lorsque vous pourriez lancer un rituel. | Créature | 2/2 | |||
238. | Ghoulraiser Creature - Zombie When Ghoulraiser enters the battlefield, return a Zombie card at random from your graveyard to your hand. | Créature - zombie Quand le Leveur de goule arrive sur le champ de bataille, renvoyez une carte de zombie au hasard depuis votre cimetière dans votre main. | Créature | 2/2 | |||
239. | Gifted Aetherborn Creature - Aetherborn Vampire Deathtouch, lifelink. | Créature - étherien et vampire Contact mortel, lien de vie. | Créature | 2/3 | |||
241. | Gravewaker Creature - Bird Spirit Flying : Return target creature card from your graveyard to the battlefield tapped. | Créature - oiseau et esprit Vol : Renvoyez sur le champ de bataille, engagée, une carte de créature ciblée depuis votre cimetière. | Créature | 5/5 | |||
242. | Gristle Grinner Creature - Zombie Whenever a creature dies, Gristle Grinner gets +2/+2 until end of turn. | Créature - zombie À chaque fois qu'une créature meurt, le Grimaceur aux ligaments gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour. | Créature | 3/3 | |||
243. | Harvester of Souls Creature - Demon Deathtouch Whenever another nontoken creature dies, you may draw a card. | Créature - démon Contact mortel À chaque fois qu'une autre créature non-jeton meurt, vous pouvez piocher une carte. | Créature | 5/5 | |||
245. | Kalastria Nightwatch Creature - Vampire Warrior Ally Whenever you gain life, Kalastria Nightwatch gains flying until end of turn. | Créature - vampire et guerrier et allié À chaque fois que vous gagnez des points de vie, la Garde de nuit des Kalastria acquiert le vol jusqu'à la fin du tour. | Créature | 4/5 | |||
249. | Lawless Broker Creature - Aetherborn Rogue When Lawless Broker dies, put a +1/+1 counter on target creature you control. | Créature - étherien et gredin Quand le Courtier sans foi ni loi meurt, mettez un marqueur +1/+1 sur une créature ciblée que vous contrôlez. | Créature | 3/2 | |||
250. | Liliana's Elite Creature - Zombie Liliana's Elite gets +1/+1 for each creature card in your graveyard. | Créature - zombie L'Élite de Liliana gagne +1/+1 pour chaque carte de créature dans votre cimetière. | Créature | 1/1 | |||
251. | Liliana's Reaver Creature - Zombie Deathtouch Whenever Liliana's Reaver deals combat damage to a player, that player discards a card and you put a 2/2 black Zombie creature token onto the battlefield tapped. | Créature - zombie Contact mortel À chaque fois que le Pillard de Liliana inflige des blessures de combat à un joueur, ce joueur se défausse d'une carte et vous mettez sur le champ de bataille, engagé, un jeton de créature 2/2 noire Zombie. | Créature | 4/3 | |||
253. | Malakir Familiar Creature - Bat Flying, deahtouch Whenever you gain life, Malakir Familiar gets +1/+1 until end of turn. | Créature - chauve-souris Vol, contact mortel À chaque fois que vous gagnez des points de vie, le Familier de Malakir gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour. | Créature | 2/1 |