Ikoria La Terre des Béhémoths

Le nouveau monde de Magic, truffé de monstres sauvages, présente les mécaniques de jeu les plus ambitieuses que le jeu ait connu.


Avant-première : 17 avril 2020
Draft Weekend : 25 avril 2020
Début de Friday Night Magic : 24 avril 2020
Début de Commander Nights : 27 avril 2020
Open House : 2 mai 2020
Date de sortie 24 Avril

C.R.Nom VoNom VfManaTypeF/E
51.Frost Lynx
Creature - Elemental Cat

When Frost Lynx enters the battlefield, tap target creature an opponent controls. That creature doesn't untap during its controller's next untap step.
Lynx de gel
Créature - élémental et chat

Quand le Lynx de gel arrive sur le champ de bataille, engagez une créature ciblée qu'un adversaire contrôle. Cette créature ne se dégage pas pendant la prochaine étape de dégagement de son contrôleur.
 Créature2/2
52.Frostveil Ambush
Instant

Tap up to two target creatures. Those creatures don’t untap during their controller’s next untap step.
Cycling .
Embuscade du voile de gel
Éphémère

Engagez jusqu'à deux créatures ciblées. Ces créatures ne se dégagent pas pendant la prochaine étape de dégagement de leur contrôleur.
Recyclage .
 Éphémère 
53.Glimmerbell
Creature - Elemental Jellyfish

Flying
: Untap Glimmerbell.
Ombrelle luisante
Créature - élémental et méduse

Vol
: Dégagez l'Ombrelle luisante.
 Créature1/3
54.Gust of Wind
Sorcery

This spell costs . less to cast if you control a creature with flying.
Return target nonland permanent you don’t control to its owner’s hand.
Draw a card.
Rafale de vent
Rituel

Ce sort coûte . de moins à lancer si vous contrôlez un e créature avec le vol.
Renvoyez un permanent non-terrain ciblé que vous ne contrôlez pas dans la main de son propriétaire.
Piochez une carte.
 Rituel 
55.Hampering Snare
Instant

Creatures your opponents control get -2/-0 until end of turn.
Cycling .
Collet entravant
Éphémère

Les créatures que vos adversaires contrôlent gagnent -2/-0 jusqu'à la fin du tour.
Recyclage .
 Éphémère 
56.Keep Safe
Instant

Counter target spell that targets a permanent you control.
Draw a card.
Protéger
Éphémère

Contrecarrez le sort ciblé qui cible un permanent que vous contrôlez.
Piochez une carte.
 Éphémère 
57.Mystic Subdual
Enchantment - Aura

Flash
Enchant creature
Enchanted creature gets -2/-0 and loses all abilities. (Mutating onto the creature won’t give it new abilities. It can gain abilities in other ways.).
Subjugation mystique
Enchantement - aura

Flash
Enchanter : créature
La créature enchantée gagne -2/-0 et perd toutes ses capacités. (Subir une mutation ne donnera pas de nouvelles capacités à la créatures. Elle peut acquérir des capacités par d'autres manières.).
 Enchantement 
58.Mythos of Illuna
Sorcery

Create a token that's a copy of target permanent. If was spent to cast this spell, instead create a token that's a copy of that permanent, except the token has "When this permanent enters the battlefield, if it's a creature, it fights up to one target creature you don't control.".
Mythe d'Illuna
Rituel

Créez un jeton qui est une copie du permanent ciblé. Si ont été dépensés pour lancer ce sort, à la place créez un jeton qui est une copie de ce permanent, excepté que le jeton a «Quand ce permanent arrive sur le champ de bataille, si c'est une créature, il se bat contre jusqu'à une créature ciblée que vous ne contrôlez pas.».
 Rituel 
59.Neutralize
Instant

Counter target spell.
Cycling .
Neutralisation
Éphémère

Contrecarrez le sort ciblé.
Recyclage .
 Éphémère 
60.Of One Mind
Sorcery

This spell costs . less to cast if you control a Human creature and a non-Human creature.
Draw two cards.
Unité d'esprit
Rituel

Ce sort coûte . de moins à lancer si vous contrôlez une créature Humain et une créature non-Humain.
Piochez deux cartes.
 Rituel 
61.Ominous Seas
Enchantment

Whenever you draw a card, put a foreshadow counter on Ominous Seas.
Remove eight foreshadow counters from Ominous Seas : Create a 8/8 blue Kraken token creature.
Cycling .
Mers comminatoires
Enchantement

À chaque fois que vous piochez une carte, mettez un marqueur «présage» sur les Mers comminatoires.
Retirez huit marqueurs «présage» des Mers comminatoires : Créez un jeton de créature 8/8 bleue Kraken.
Recyclage .
 Enchantement 
62.Phase Dolphin
Creature - Elemental Whale

Whenever Phase Dolphin attacks, another target attacking creature can't be blocked this turn.
Dauphin en phase
Créature - élémental et baleine

À chaque fois que le Dauphin en phase attaque, une autre créature attaquante ciblée ne peut pas être bloquée ce tour-ci.
 Créature1/4
63.Pollywog Symbiote
Creature - Frog

Each creature spell you cast costs . less to cast if it has mutate.
Whenever you cast a creature spell, if it has mutate, draw a card, then discard a card.
Symbiote têtard
Créature - grenouille

Chaque sort de créature que vous lancez coûte . de moins à lancer s'il a la mutation.
À chaque fois que vous lancez un sort de créature, s'il a la mutation, piochez une carte, puis défaussez-vous d'une carte.
 Créature1/3
64.Pouncing Shoreshark
Creature - Shark Beast

Mutate (If you cast this spell for its mutate cost, put it over or under tagret non-Human creature you own. They mutate into the creature on top plus all abilities from under it.)
Flash
Whenever this creature mutates, you may return target creature an opponent controls to its owner's hand.
Requin-côtier bondissant
Créature - requin et bête

Mutation (Si vous lancez ce sort pour son coût de mutation, mettez-le au-dessus ou au-dessous d'une créature non-Humain ciblée que vous possédez. La créature mutante est la créature du dessus, avec toutes les capacités des cartes au-dessous.)
Flash
À chaque fois que cette créature subit une mutation, vous pouvez renvoyer une créature ciblée qu'un adversaire contrôle dans la main de son propriétaire.
 Créature4/3
65.Reconnaissance Mission
Enchantment

Whenever a creature you control deals combat damage to an opponent, you may draw a card.
Cycling .
Mission de reconnaissance
Enchantement

À chaque fois qu'une créature que vous contrôlez inflige des blessures de combat à un adversaire vous pouvez piocher une carte.
Recyclage .
 Enchantement 
66.Sea-Dasher Octopus
Creature - Octopus

Mutate (If you cast this spell for its mutate cost, put it over or under tagret non-Human creature you own. They mutate into the creature on top plus all abilities from under it.)
Flash
Whenever this creature deals combat damage to a player, draw a card.
Pieuvre fonceuse des mers
Créature - pieuvre

Mutation (Si vous lancez ce sort pour son coût de mutation, mettez-le au-dessus ou au-dessous d'une créature non-Humain ciblée que vous possédez. La créature mutante est la créature du dessus, avec toutes les capacités des cartes au-dessous.)
Flash
À chaque fois que cette créature inflige des blessures de combat à un joueur, piochez une carte.
 Créature2/2
67.Shark Typhoon
Enchantment

Whenever you cast a noncreature spell, create a X/X blue Shark creature token with flying, where X is that spell's converted mana cost.
Cycling .
When you cycle Shark Typhoon, create an X/X blue shark creature token with flying.
Typhon de requins
Enchantement

À chaque fois que vous lancez un sort non-créature, créez un jeton de créature X/X bleue Requin avec le vol, X étant le coût converti de mana de ce sort.
Recyclage .
Quand vous recyclez le Typhon de requins, créez un jeton de créature X/X bleue Requin avec le vol.
 Enchantement 
68.Startling Development
Instant

Until end of turn, target creature becomes a blue Serpent with base power and toughness 4/4.
Cycling .
Développement surprenant
Éphémère

Jusqu'à la fin du tour, une créature ciblée devient un grand serpent bleu avec une force et une endurance de base de 4/4.
Recyclage .
 Éphémère 
69.Thieving Otter
Creature - Otter

When Thieving Otter deals damage to an opponent, draw a card.
Loutre voleuse
Créature - loutre

Quand la Loutre voleuse inflige des blessures à un adversaire, piochez une carte.
 Créature2/2
70.Voracious Greatshark
Creature - Shark

Flash
When Voracious Greatshark enters the battlefield, counter target artifact or creature spell.
Grand requin vorace
Créature - requin

Flash
Quand le Grand requin vorace arrive sur le champ de bataille, contrecarrez le sort d'artefact ou de créature ciblé.
 Créature5/4
71.Wingfold Pteron
Creature - Dinosaur

Wingfold Pteron enters the battlefield with your choice of a flying counter or a hexproof counter on it.
Ptéron aux ailes pliables
Créature - dinosaure

Le Ptéron aux ailes pliables arrive sur le champ de bataille avec, selon votre choix, un marqueur «vol» ou un marqueur «défense talismanique» sur lui.
 Créature3/6
72.Wingspan Mentor
Creature - Human Wizard

When Wingspan Mentor enters the battlefield, put a flying counter on target non-Human creature you control.
, Put a +1/+1 counter on each creature you control with flying.
Mentor volenvergue
Créature - humain et sorcier

Quand le Mentor volenvergue arrive sur le champ de bataille, mettez un marqueur «vol» sur une créature non-Humain ciblée que vous contrôlez.
, : Mettez un marqueur +1/+1 sur chaque créature avec le vol que vous contrôlez.
 Créature1/3
73.Bastion of Remembrance
Enchantment

When Bastion of Remembrance enters the battlefield, create a 1/1 white Human Soldier creature token.
Whenever a creature you control dies, each opponent loses 1 life and you gain 1 life.
Bastion du souvenir
Enchantement

Quand le Bastion du souvenir arrive sur le champ de bataille, créez un jeton de créature 1/1 blanche Humain et Soldat.
À chaque fois qu'une créature que vous contrôlez meurt, chaque adversaire perd 1 point de vie et vous gagnez 1 point de vie.
 Enchantement 
74.Blitz Leech
Creature - Leech

Flash
When Blitz Leech enters the battlefield, target creature an opponent controls gets -2/-2 until end of turn. Remove all counters from that creature.
Sangsue à l'attaque éclair
Créature - sangsue

Flash
Quand la Sangsue à l'attaque éclair arrive sur le champ de bataille, une créature ciblée qu'un adversaire contrôle gagne -2/-2 jusqu'à la fin du tour. retirez tous les marqueurs de cette créature.
 Créature5/2
75.Blood Curdle
Instant

Destroy target creature. Put a menace counter on a creature you control.
Glacement du sang
Éphémère

Détruisez la créature ciblée. Mettez un marqueur «menace» sur une créature que vous contrôlez.
 Éphémère 
76.Boot Nipper
Creature - Beast

Boot Nipper enters the battlefield with your choice of a deathtouch counter or a lifelink counter on it.
Pince-bottes
Créature - bête

Le Pince-bottes arrive sur le champ de bataille avec, selon votre choix, un marqueur «contact mortel» ou un marqueur «lien de vie» sur lui.
 Créature2/1
77.Bushmeat Poacher
Creature - Human Soldier

, , Sacrifice another creature: You gain life equal to that creature's toughness. Draw a card.
Braconnière de gibier
Créature - humain et soldat

, , sacrifiez une autre créature : Vous gagnez un nombre de points de vie égal à l'endurance de cette créature. Piochez une carte.
 Créature2/4
78.Call of the Death-Dweller
Sorcery

Return up to two target creature cards with total converted mana cost 3 or less from your graveyard to the battlefield. Put a deathtouch counter on either of them. Then put a menace counter on either of them.
Appel du Thanatophile
Rituel

Renvoyez sur le champ de bataille depuis votre cimetière jusqu'à deux cartes de créature ciblées avec un coût converti de mana total inférieur ou égal à 3 . Mettez un marqueur «contact mortel» sur l'une d' entre elles. Puis mettez un marqueur «menace» sur l'une d' entre elles.
 Rituel 
79.Cavern Whisperer
Creature - Nightmare

Mutate (If you cast this spell for its mutate cost, put it over or under tagret non-Human creature you own. They mutate into the creature on top plus all abilities from under it.)
Menace
Whenever this creature mutate, each opponent discards a card.
Chuchoteur des cavernes
Créature - cauchemar

Mutation (Si vous lancez ce sort pour son coût de mutation, mettez-le au-dessus ou au-dessous d'une créature non-Humain ciblée que vous possédez. La créature mutante est la créature du dessus, avec toutes les capacités des cartes au-dessous.)
Menace
À chaque fois que cette créature subit une mutation, chaque adversaire se défausse d'une carte.
 Créature4/4
80.Chittering Harvester
Creature - Nightmare

Mutate (If you cast this spell for its mutate cost, put it over or under tagret non-Human creature you own. They mutate into the creature on top plus all abilities from under it.)
Whenever this creature mutates, each opponent sacrifices a creature.
Moissonneur bruyant
Créature - cauchemar

Mutation (Si vous lancez ce sort pour son coût de mutation, mettez-le au-dessus ou au-dessous d'une créature non-Humain ciblée que vous possédez. La créature mutante est la créature du dessus, avec toutes les capacités des cartes au-dessous.)
À chaque fois que cette créature subit une mutation, chaque adversaire sacrifie une créature.
 Créature4/6
81.Corpse Churn
Instant

Put the top three cards of your library into your graveyard, then you may return a creature card from your graveyard to your hand.
Barratement cadavérique
Éphémère

Mettez les trois cartes du dessus de votre bibliothèque dans votre cimetière, puis vous pouvez renvoyer une carte de créature depuis votre cimetière dans votre main.
 Éphémère 
82.Dark Bargain
Instant

Look at the top three cards of your library. Put two of them into your hand and the other into your graveyard. Dark Bargain deals 2 damage to you.
Obscur marché
Éphémère

Regardez les trois cartes du dessus de votre bibliothèque. Mettez deux d'entre elles dans votre main et l'autre dans votre cimetière. L'Obscur marché vous inflige 2 blessures.
 Éphémère 
83.Dead Weight
Enchantment - Aura

Enchant creature
Enchanted creature gets -2/-2.
Poids mort
Enchantement - aura

Enchanter : créature
La créature enchantée gagne -2/-2.
 Enchantement 
84.Dirge Bat
Creature - Bat

Mutate (If you cast this spell for its mutate cost, put it over or under tagret non-Human creature you own. They mutate into the creature on top plus all abilities from under it.)
Flash
Flying
Whenever this creature mutates, destroy target creature or planeswalker an opponent controls.
Chauve-souris funèbre
Créature - chauve-souris

Mutation (Si vous lancez ce sort pour son coût de mutation, mettez-le au-dessus ou au-dessous d'une créature non-Humain ciblée que vous possédez. La créature mutante est la créature du dessus, avec toutes les capacités des cartes au-dessous.)
Flash
Vol
À chaque fois que cette créature subit une mutation, détruisez une créature ciblée ou un planeswalker ciblé qu'un adversaire contrôle.
 Créature3/3
85.Durable Coilbug
Creature - Insect

: Return Durable Coilbug from your graveyard to your hand.
Sphérapode durable
Créature - insecte

: Renvoyez le Sphérapode durable depuis votre cimetière dans votre main.
 Créature2/2
86.Duskfang Mentor
Creature - Human Cleric

When Duskfang Mentor enters the battlefield, put a lifelink counter on target non-Human creature you control.
, : Put a +1/+1 counter on each creature you control with lifelink.
Mentor crépuscroc
Créature - humain et clerc

Quand la Mentor crépuscroc arrive sur le champ de bataille, mettez un marqueur «lien de vie» sur une créature non-Humain ciblée que vous contrôlez.
, : Mettez un marqueur +1/+1 sur chaque créature avec le lien de vie que vous contrôlez.
 Créature1/3
87.Easy Prey
Instant

Destroy target creature with converted mana cost 2 or less.
Cycling .
Proie facile
Éphémère

Détruisez une créature ciblée dont le coût converti de mana est inférieur ou égal à 2 .
Recyclage .
 Éphémère 
88.Extinction Event
Sorcery

Choose odd or even. Exile each creatures with converted mana cost of the chosen value. (Zero is even.).
Événement d'extinction
Rituel

Choisissez pair ou impair. Exilez chaque créature ayant un coût converti de mana de la valeur choisie. (Zéro est pair).
 Rituel 
89.Gloom Pangolin
Creature - Nightmare Pangolin

Pangolin des ténèbres
Créature - cauchemar et pangolin

 Créature1/5
90.Grimdancer
Creature - Nightmare

Grimdancer enters the battlefield with your choice of two different counters on it from among menace, deathtouch, and lifelink.
Danseur sinistre
Créature - cauchemar

Le Danseur sinistre arrive sur le champ de bataille avec, selon votre choix, deux marqueurs différents sur lui parmi «menace», «contact mortel» et «lien de vie».
 Créature3/3
91.Heartless Act
Instant

Choose one —
• Destroy target creature with no counters on it.
• Remove up to three counters from target creature.
Acte cruel
Éphémère

Choisissez l'un —
• Détruisez une créature ciblée sans marqueur sur elle.
• Retirez jusqu'à trois marqueurs d'une créature ciblée.
 Éphémère 
92.Hunted Nightmare
Creature - Nightmare

Menace
When Hunted Nightmare enters the battlefield, target opponent puts a deathtouch counter on a creature they control.
Cauchemar au rabais
Créature - cauchemar

Menace
Quand le Cauchemar au rabais arrive sur le champ de bataille, l'adversaire ciblé met un marqueur «contact mortel» sur une créature qu'il contrôle.
 Créature4/5
93.Insatiable Hemophage
Creature - Nightmare

Mutate (If you cast this spell for its mutate cost, put it over or under tagret non-Human creature you own. They mutate into the creature on top plus all abilities from under it.)
Deathtouch
Whenever this creature mutates, each opponent loses X life and you gain X life, where X is the number of times this creature has mutated.
Hémophage insatiable
Créature - cauchemar

Mutation (Si vous lancez ce sort pour son coût de mutation, mettez-le au-dessus ou au-dessous d'une créature non-Humain ciblée que vous possédez. La créature mutante est la créature du dessus, avec toutes les capacités des cartes au-dessous.)
Contact mortel
À chaque fois que cette créature subit une mutation, chaque adversaire perd X points de vie et vous gagnez X points de vie, X étant le nombre de mutations subies par cette créature.
 Créature3/3
94.Lurking Deadeye
Creature - Human Assassin

Flash
When Lurking Deadeye enters the battlefield, destroy target creature that was dealt damage this turn.
Tireuse d'élite en maraude
Créature - humain et assassin

Flash
Quand la Tireuse d'élite en maraude arrive sur le champ de bataille, détruisez une créature ciblée qui a subi des blessures ce tour-ci.
 Créature4/2
95.Memory Leak
Sorcery

Target opponent reveals their hand. You choose a nonland card from that player's graveyard or hand and exile it.
Cycling .
Fuite de mémoire
Rituel

L'adversaire ciblé révèle sa main. Vous choisissez une carte non-terrain dans le cimetière ou la main de ce joueur et vous l'exilez.
Recyclage .
 Rituel 
96.Mutual Destruction
Sorcery

This spell has flash as long as you control a permanent with flash.
As an additioonal cost to cast this spell, sacrifice a creature.
Destroy target creature.
Destruction mutuelle
Rituel

Ce sort a le flash tant que vous contrôlez un permanent avec flash.
En tant que coût supplémentaire pour lancer ce sort, sacrifiez une créature.
Détruisez la créature ciblée.
 Rituel 
97.Mythos of Nethroi
Instant

Destroy target nonland permanent if it's a creature or if was spent to cast this spell.
Mythe de Nethroï
Éphémère

Détruisez le permanent non-terrain ciblé si c'est une créature ou si ont été dépensés pour lancer ce sort.
 Éphémère 
98.Nightsquad Commando
Creature - Human Soldier

When Nightsquad Commando enters the battlefield, if you attacked this turn, create a 1/1 white Human Soldier creature token.
Commando de l'escouade nocturne
Créature - humain et soldat

Quand le Commando de l'escouade nocturne arrive sur le champ de bataille, si vous avez attaqué ce tour-ci, créez un jeton de créature 1/1 blanche Humain et Soldat.
 Créature2/3
99.Serrated Scorpion
Creature - Scorpion

When Serrated Scorpion dies, it deals 2 damage to each opponent and you gain 2 life.
Scorpion barbelé
Créature - scorpion

Quand le Scorpion barbelé meurt, il inflige 2 blessures à chaque adversaire et vous gagnez 2 points de vie.
 Créature1/2
100.Suffocating Fumes
Instant

Creatures your opponents control get -1/-1 until end of turn.
Cycling .
Fumées suffocantes
Éphémère

Les créatures que vos adversaires contrôlent gagnent -1/-1 jusqu'à la fin du tour.
Recyclage .
 Éphémère