Unsanctioned

C.R.Nom VoNom VfManaTypeF/E
102.Acorn Stash
Token

Place your acorn counters in this area.

Jeton

 Jeton 
97.Token - Beeble
Token-creature - Beeble


Jeton-créature - bibule

 Jeton-créature1/1
99.Token - Squirrel
Token-creature - Squirrel


Jeton-créature - écureuil

 Jeton-créature1/1
100.Token - Dragon
Token-creature - Dragon

Flying.

Jeton-créature - dragon

Vol.
 Jeton-créature4/4
101.Giant Teddy Bear
Token-creature - Giant Teddy Bear

Ours en peluche géant
Jeton-créature - ours en peluche géant

 Jeton-créature5/5
1.Adorable Kitten
Host Creature - Cat

When this creature enters the battlefield, roll a six-sided die. You gain life equal to the result.

Créature-hôte - chat

Quand cette créature arrive sur le champ de bataille, lancez un d. Vous gagnez un nombre de points de vie égal au résultat.
 Créature-hôte1/1
12.Ordinary Pony
Host Creature - Horse

When this creature enters the battlefield, you may exile target non-Horse creature you control that wasn't put onto the battlefield with this ability this turn, then return it to the battlefield under its owner's control.

Créature-hôte - cheval

Quand cette créature arrive sur le champ de bataille, vous pouvez exiler la créature non-cheval ciblée que vous contrôlez qui n'a pas été mise sur le champ de bataille avec cette capacité ce tour-ci, puis la renvoyer sur le champ de bataille sous le contrôle de son propriétaire.
 Créature-hôte2/3
14.Strutting Turkey
Host Creature - Bird

When this creature enters the battlefield, exile target creature card with converted mana cost 2 or less from your graveyard. If it has audment, combine it with a host you control. Otherwise, put it onto the battlefield.

Créature-hôte - oiseau

 Créature-hôte2/2
25.Mer Man
Host Creature - Human Fish

When this creature enters the battlefield, you may draw a card.

Créature-hôte - humain et poisson

Quand cette créature arrive sur le champ de bataille, vous pouvez piocher une carte.
 Créature-hôte3/3
34.Dirty Rat
Host Creature - Rat

When this creature enters the battlefield, target opponent discards a card.

Créature-hôte - rat

Quand cette créature arrive sur le champ de bataille, L'adversaire ciblé se défausse d'une carte.
 Créature-hôte1/1
46.Stinging Scorpion
Host Creature - Scorpion

When this creature enters the battlefield, target creature an opponent controls gets -1/-1 until end of turn.

Créature-hôte - scorpion

Quand cette créature arrive sur le champ de bataille, la créature ciblée qu'un adversaire contrôle gagne -1/-1 jusqu'à la fin du tour.
 Créature-hôte3/2
50.Common Iguana
Host Creature - Lizard

When this creature enters the battlefield, you may discard a card. If you do, draw a card.

Créature-hôte - lézard

Quand cette créature arrive sur le champ de bataille, vous pouvez vous défaussser d'une carte. Si vous faites ainsi, piochez une carte.
 Créature-hôte1/3
66.Mother Kangaroo
Host Creature - Kangaroo

When this creature enters the battlefield, roll a six-sided die. Put a number of +1/+1 counters on this creature equal to the result.

Créature-hôte - kangourou

Quand cette créature arrive sur le champ de bataille, lancez un d6 . Mettez un nombre de marqueurs +1/+1 sur cette créature égal au résultat.
 Créature-hôte1/1
74.Wild Crocodile
Host Creature - Crocodile

When this creature enters the battlefield, search your library for a basic land card, reveal it, put it into your hand, then shuffle your library.

Créature-hôte - crocodile

Quand cette créature arrive sur le champ de bataille, cherchez dans votre bibliothèque une carte de terrain de base, révélez-la, mettez-la dans votre main, puis mélangez votre bibliothèque.
 Créature-hôte1/1
18.B.O.B (Bevy of Beebles)
Legendary Planeswalker - B.O.B.

As b.o.b (Bevy of Beebles) enters the battlefield, create four 1/1 blue Beeble creature tokens.
The number of loyalty counters on b.o.b. is equal to the number of Beebles you control. (Create or sacrifice Beebless whenever b.o.b. gains or loses loyalty.)
[+1] : Up to X target Beebles can't be blocked this turn where X is the number of cards in your hand.
[-1] : Draw a card.

Planeswalker légendaire - B.O.B.

 Planeswalker légendaire/*
87.Plains
Basic Land - Plains

.

Terrain de base - plaine

.
 Terrain de base 
88.Plains
Basic Land - Plains

.

Terrain de base - plaine

.
 Terrain de base 
89.Island
Basic Land - Island

.

Terrain de base - île

.
 Terrain de base 
90.Island
Basic Land - Island

.

Terrain de base - île

.
 Terrain de base 
91.Swamp
Basic Land - Swamp

.

Terrain de base - marais

.
 Terrain de base 
92.Swamp
Basic Land - Swamp

.

Terrain de base - marais

.
 Terrain de base 
93.Mountain
Basic Land - Mountain

.

Terrain de base - montagne

.
 Terrain de base 
94.Mountain
Basic Land - Mountain

.

Terrain de base - montagne

.
 Terrain de base 
95.Forest
Basic Land - Forest

.

Terrain de base - forêt

.
 Terrain de base 
96.Forest
Basic Land - Forest

.

Terrain de base - forêt

.
 Terrain de base 
10.Look at Me, I'm the DCI
Sorcery

Ban a card other than a basic land card for the rest of the match. (All cards with that name in any zone or sideboard are removed from the match.).

Rituel

Bannissez une carte autre qu'un terrain de base pour le reste du match. (Toutes les cartes avec ce nom dans n'importe quelle zone ou dans une réserve sont retirées du match.).
 Rituel 
36.Enter the Dungeon
Sorcery

Players play a Magic subgame under the table, starting at 5 life and using their libraries as their decks. The winner searches their library for two cards, puts those cards into their hand, then shuffles their library.

Rituel

Les joueurs jouent une sous-partie de Magic sous la table, commençant chacun avec 5 points de vie, utilisant leurs bibliothèques comme decks. Le vainqueur cherche deux cartes dans sa bibliothèque, les met dans sa main et mélange ensuite sa bibliothèque.
 Rituel 
58.Strategy, Schmategy
Sorcery

Roll a six-sided die. Strategy, Schmategy has the indicated effect.
1 — Do nothing.
2 — Destroy all artifacts.
3 — Destroy all lands.
4 — Strategy, Schmategy deals 3 damage to each creature and each player.
5 — Each player discards their hand and draws seven cards.
6 — Repeat this process two more times.

Rituel

Lancez un dé . Strategy, Schmategy a l'effet indiqué.
1 — Ne faites rien.
2 — Détruisez tous les artefacts.
3 — Détruisez tous les terrains.
4 — Stratégie, Schmatégie inflige 3 blessures à chaque créature et à chaque joueur.
5 — Chaque joueur se défausse de sa main et pioche sept cartes.
6 — Répétez ce processus deux fois de plus.
 Rituel 
5.Frankie Peanuts
Legendary Creature - Elephant Rogue

At the beginning of your upkeep, you may ask target player a yes-or-no question. If you do, that player answers the question truthfully and abides by that answer if able until end of turn.

Créature légendaire - éléphant et gredin

Au début de votre entretien, vous pouvez poser une question fermée au joueur ciblé. Si vous faites ainsi, ce joueur doit y répondre honnêtement et si possible se tenir à sa réponse jusqu'à la fin du tour.
 Créature légendaire2/3
15.Syr Cadian, Knight Owl
Legendary Creature - Bird Knight

Knightlifelink (Damage dealt by Knights you control also causes you to gain that much life.)
: Syr Cadian, Knight Owl gains vigilance until end of turn. Activate this abitlity only from sunrise to sunset.
: Syr Cadian, Knight Owl gains flying until end of turn. Activate this abitlity only from sunset to sunrise.

Créature légendaire - oiseau et chevalier

 Créature légendaire4/4
16.Alexander Clamilton
Legendary Creature - Clamfolk Advisor Rebel

Whenever you cast a wordy spell, scry . (A spell is wordy if it has four or more lines of rules text.)
, : Choose target creature you don't control. Reveal the top card of your library. Alexander Clamilton gets +X/+0 until end of turn, where X is the number of lines of rules text of the revealed card. Alexander Clamilton fights that creature.

Créature légendaire - peuple palourde et conseiller et rebelle

 Créature légendaire0/4
23.Johnny, Combo Player
Legendary Creature - Human Gamer

: Search your library for a card and put that card into your hand. Then shuffle your library.

Créature légendaire - humain et joueur

: Cherchez une carte dans votre bibliothèque et mettez cette carte dans votre main. Mélangez ensuite votre bibliothèque.
 Créature légendaire1/1
26.Richard Garfield, Ph.D.
Legendary Creature - Human Designer

You may play cards as though they were other Magic cards of your choice with the same mana cost. (Mana cost includes color.) You can't choose the same card twice.

Créature légendaire - humain et créateur

Vous pouvez jouer vos cartes comme si elles étaient d'autres cartes Magic de votre choix avec le même coût de mana. (Les coûts de mana comprennent les couleurs.) Vous ne pouvez pas choisir la même carte deux fois.
 Créature légendaire2/2
31.Acornelia, Fashionable Filcher
Legendary Creature - Squirrel

Whenever you cast a spell with a Squirrel in its art, you get D (an acorn counter).
Whenever a Squirrel you control enters the battlefield or dies, you get D.
, Pay X D: Target creature gets -X/-X until end of turn.
, Pay X D: Target creature gets +X/+X until end of turn.

Créature légendaire - écureuil

 Créature légendaire3/3
57.Stet, Draconic Proofreader
Legendary Creature - Dragon Bureaucrat

Flying
Whenever Stet, Draconic Proofreader attacks, you may exile a card from your graveyard. When you do, Stet, Draconic Proofreader deals 4 damage to any target whose name begins with the same letter as the exiled card.
: Delete the first letter of target permanent or player's name until end of turn.

Créature légendaire - dragon et bureaucrate

 Créature légendaire4/4
68.Pippa, Duchess of Dice
Legendary Creature - Human Noble

, : Roll a six-sided die. It becomes a green Die creature token with power and toughness each equal to its result.
, : Reroll any die. (Activate this ability only any time it makes sense.).

Créature légendaire - humain et noble

 Créature légendaire2/2
72.Surgeon Commander
Legendary Creature - Wombat Bat Chameleon

Whenever you augment, enchant, or mutate a creature you control, draw a card.
: Add , , , , or .

Créature légendaire - wombat et chauve-souris et caméléon

 Créature légendaire3/3
73.Timmy, Power Gamer
Legendary Creature - Human Gamer

: You may put a creature card from your hand onto the battlefield.

Créature légendaire - humain et joueur

: Vous pouvez mettre sur le champ de bataille une carte de créature de votre main.
 Créature légendaire1/1
79.Krark's Other Thumb
Legendary Artifact

If you would roll a die, instead roll two of those dice and ignore one of those results.

Artefact légendaire

Si vous deviez lancez un dé, à la place lancez deux de ces dés et ignorez un de ces résultats.
 Artefact légendaire 
86.Underdome
Land

: Add .
: Add one mana of any color. Spend this mana only to pay silver-bordered costs.

Terrain

 Terrain 
2.AWOL
Instant

Exile target attacking creature. Then remove it from the game. Then put it into the absolutely-removed-from-the-freaking-game-forever zone.

Éphémère

Exilez la créature attaquante ciblée. Retirez-la ensuite de la partie. Puis mettez-la dans la zone vraiment-retirée-de-la-partie-quoi-qu'il-arrive-bon-sang.
 Éphémère 
28.Time Out
Instant

Roll a six-sided die. Put target nonland permanent into its owner's library just beneath the top X cards of that library, where X is the result.

Éphémère

Lancez un d. Mettez le permanent non-terrain ciblé dans la bibliothèque de son propriétaire just en-dessous des X cartes du dessus de cette bibliothèque, X étant le résultat.
 Éphémère 
33.Booster Tutor
Instant

Open a sealed Magic booster pack, reveal the cards, and put one of those cards into your hand. (Remove that card from your deck before beginning a new game.).

Éphémère

Ouvrez un booster Magic encore scellé, révélez-en les cartes, et mettez l'une de ces cartes dans votre main. (Retirez cette carte de votre deck avant de commencer votre prochaine partie.).
 Éphémère 
35.Duh
Instant

Destroy target creature with reminder text. (Reminder text is any italicized text in parentheses that explains rules you already know.).

Éphémère

Détruisez la créature ciblée avec un texte aide-mémoire. (Un texte aide-mémoire est n'importe quel texte en italique entre parenthèses qui explique les règles que vous connaissez déjà.).
 Éphémère 
48.Blast from the Past
Instant

Madness , cycling , kicker , flashback , buyback
Blast from the Past deals 2 damage to any target. If this spell was kicked, create a 1/1 red Goblin creature token.

Éphémère

Folie , recyclage , kick , flashback , rappel
Le retour du blast inflige 2 blessures à n'importe quelle cible. Si ce sort a été kické, créez un jeton de créature 1/1 rouge Gobelin.
 Éphémère 
53.Goblin Tutor
Instant

Roll a six-sided die. If you roll a 1 , Goblin Tutor has no effect. Otherwise, search your library for the indicated card, reveal it, put it into your hand, then shuffle your library.
2 — A card named Goblin Tutor
3 — An enchantment card
4 — An artifact card
5 — A creature card
6 — An instant or sorcery card.

Éphémère

Lancez un dé 6 . Si vous obtenez un 1 , le Précepteur gobelin n'a pas d'effet. Sinon, cherchez dans votre bibliothèque une carte avec la propriété indiquée, révélez cette carte, mettez-la dans votre main, et mélangez ensuite votre bibliothèque.
2 — Une carte appelée Précepteur gobelin.
3 — Une carte d'enchantement.
4 — Une carte d'artefact.
5 — Une carte de créature.
6 — Une carte de rituel ou d'éphémère.
 Éphémère 
59.Super-Duper Death Ray
Instant

Trample (This spell can deal excess damage to its target's controller.)
Super-Duper Death Ray deals 4 damage to target creature.

Éphémère

Piétinement (Ce sort peut infliger les blessures en excès au contrôleur de sa cible.)
Super-Duper Death Ray inflige 4 blessures à la créature ciblée.
 Éphémère 
64.Growth Spurt
Instant

Roll a six-sided die. Target creature gets +X/+X until end of turn, where X is the result.

Éphémère

Lancez un dé 6 . La créature ciblée gagne +X/+X jusqu'à la fin du tour, X étant le résultat.
 Éphémère 
75.Who/What/When/Where/Why
Instant

Who

Instant

Target player gains X life.

-----

What

Instant

Destroy target artifact.

-----

When

Instant

Counter target creature spell.

-----

Where

Instant

Destroy target land.

-----

Why

Instant

Destroy target enchantment.

Éphémère

Who

Éphémère

Le joueur ciblé gagne X points de vie.

-----

What

Éphémère

Détruisez l'artefact ciblé.

-----

When

Éphémère

Contrecarrez le sort de créature ciblé.

-----

Where

Éphémère

Détruisez le terrain ciblé.

-----

Why

Éphémère

Détruisez l'enchantement ciblé.
 Éphémère 
6.GO TO JAIL
Enchantment

When GO TO JAIL enters the battlefield, exile target creature an opponent controls until GO TO JAIL leaves the battlefield.
At the beginning of the upkeep of the exiled card's owner, that player rolls two six-sided dice. If he or she rolls doubles, sacrifice GO TO JAIL.

Enchantement

Quand GO TO JAIL arrive sur le champ de bataille, exilez la créature ciblée qu'un adversaire contrôle jusqu'à ce que GO TO JAIL quitte le champ de bataille.
Au début de l'entretien du propriétaire de la carte exilée, ce joueur lance deux d. S'il obtient un double, sacrifiez GO TO JAIL.
 Enchantement