Retour sur le plan des dieux, héros intrépides et monstres sacrés, mais cette fois-ci nos protagonistes ne fouleront pas la terre ferme mais les terribles enfers !
C. | R. | Nom Vo | Nom Vf | Mana | Type | F/E | |
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167. | Chainweb Aracnir Creature - Spider Reach When Chainweb Arachnir enters the battlefield, it deals damage equal to its power to target creature with flying an opponent controls. Escape — , Exile four other cards from your graveyard. (You may cast this card from your graveyard for its escape cost.) Chainweb Arachnir escapes with three +1/+1 counters on it. | Aracnire à la toile de chaînes Créature - araignée Portée Quand l'Aracnire à la toile de chaînes arrive sur le champ de bataille, elle inflige un nombre de blessures égal à sa force à une créature avec le vol ciblée qu'un adversaire contrôle. Échappée — , Exilez quatre autre cartes depuis votre cimetière. (Vous pouvez lancer cette carte depuis votre cimetière pour son coût d'Échappée.) L'Aracnire à la toile de chaînes s'échappe avec trois marqueurs +1/+1 sur elle. | Créature | 1/2 | |||
168. | Destiny Spinner Enchantment Creature - Human Creature and enchantment spells you control can't be countered. : Target land you control becomes an X/X Elemental creature with trample and haste until end of turn, where X is the number of enchantments you control. It's still a land. | Fileuse de la destinée Créature-enchantement - humain Les sorts de créature et d'enchantement que vous contrôlez ne peuvent pas être contrecarrés. : Le terrain ciblé que vous contrôlez devient une créature X/X Élémental avec le piétinement et la célérité jusqu'à la fin du tour, X étant le nombre d'enchantements que vous contrôlez. C'est toujours un terrain. | Créature-enchantement | 2/3 | |||
172. | Hydra's Growth Enchantment - Aura Enchant creature When Hydra's Growth enters the battlefield, put a +1/+1 counter on enchanted creature. At the beginning of your upkeep, double the number of +1/+1 counters on enchanted creature. | Croissance de l'hydre Enchantement - aura Enchanter : créature Quand la Croissance de l'hydre arrive sur le champ de bataille, mettez un marqueur +1/+1 sur la créature enchantée. Au début de votre entretien, doublez le nombre de marqueurs +1/+1 sur la créature enchantée. | Enchantement | ||||
176. | Klothys's Design Sorcery Les créatures que vous contrôlez gagnent +X/+X jusqu'à la fin du tour, X étant est votre dévotion au vert. | Dessein de Klothys Rituel Les créatures que vous contrôlez gagnent +X/+X jusqu'à la fin du tour, X étant est votre dévotion au vert. | Rituel | ||||
180. | Mystic Repeal Instant Put target enchantment on the bottom of its owner's library. | Abrogation mystique Éphémère Mettez l'enchantement ciblé au-dessous de la bibliothèque de son propriétaire. | Éphémère | ||||
182. | Nessian Hornbeetle Creature - Insect At the beginning of combat on your turn, if you control another creature with power 4 or greater, put a +1/+1 counter on Nessian Hornbeetle. | Scaracorne nessian Créature - insecte Au début du combat pendant votre tour, si vous contrôlez une autre créature de force supérieure ou égale à , mettez un marqueur +1/+1 sur le Scaracorne nessian. | Créature | 2/2 | |||
183. | Nessian Wanderer Creature - Satyr Scout Constellation — Whenever an enchantment enters the battlefield under your control, look at the top three cards of your library. You may reveal a land card from among them and put that card into your hand. Put the rest on the bottom of your library in a random order. | Vagabond nessian Créature - satyre et éclaireur Constellation — À chaque fois qu'un enchantement arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, regardez les trois cartes du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez révéler une carte de terrain parmi elles et mettre cette carte dans votre main. Mettez le reste au-dessous de votre bibliothèque dans un ordre aléatoire. | Créature | 1/3 | |||
189. | Nyx Herald Enchantment Creature - Centaur Shaman At the beginning of combat on your turn, target enchanted creature or enchantment creature you control gets +1/+1 and gains trample until end of turn. | Héraut de Nyx Créature-enchantement - centaure et shamane Au début du combat pendant votre tour, une créature enchantée ciblée ou une créature-enchantement ciblée que vous contrôlez gagne +1/+1 et acquiert le piétinement jusqu'à la fin du tour. | Créature-enchantement | 2/3 | |||
193. | Pheres-Band Brawler Creature - Centaur Warrior When Pheres-Band Brawler enters the battlefield, it fights up to one target creature you don't control. | Bagarreuse du clan Phérès Créature - centaure et guerrier Quand la Bagarreuse du clan Phérès arrive sur le champ de bataille, elle se bat contre jusqu'à une créature ciblée que vous ne contrôlez pas. | Créature | 4/4 | |||
196. | Renata, Called to the Hunt Legendary Enchantment Creature - Demigod Renata's power is equal to your devotion to green. Each other creature you control enters the battlefield with a additional +1/+1 counter on it. | Rénata, appelée à la chasse Créature-enchantement légendaire - demi-dieu La force de Rénata est égale à votre dévotion au vert (Chaque . dans les coûts de mana des permanents que vous contrôlez compte pour votre dévotion au vert.). Chaque autre créature que vous contrôlez arrive sur le champ de bataille avec un marqueur +1/+1 supplémentaire sur elle. | Créature-enchantement légendaire | */3 | |||
199. | Setessan Petitioner Creature - Human Druid When Setessan Petitioner enters the battlefield, you gain life equal to your devotion to green. | Pétitionnaire setessienne Créature - humain et druide Quand la Pétitionnaire setessienne arrive sur le champ de bataille, vous gagnez un nombre de points de vie égal à votre dévotion au vert. | Créature | 2/2 | |||
205. | Wolfwillow Haven Enchantment - Aura Enchant land Whenever enchanted land is tapped for mana, its controller adds an additional . , Sacrifice Wolfwillow Haven: Create a 2/2 green Wolf creature token. Activate this ability only during your turn. | Havre de Sauleloup Enchantement - aura Enchanter : terrain À chaque fois que le terrain enchanté est engagé pour du mana, son contrôleur ajoute supplémentaire. , sacrifiez le Havre de Sauleloup : Créez un jeton de créature 2/2 verte Loup. N'activez cette capacité que pendant votre tour. | Enchantement | ||||
206. | Acolyte of Affliction Creature - Human Cleric When Acolyte of Affliction enters the battlefield, put the top two cards of your library into your graveyard, then you may return a permanent card from your graveyard to your hand. | Acolyte de l'affliction Créature - humain et clerc Quand l'Acolyte de l'affliction arrive sur le champ de bataille, mettez les deux cartes du dessus de votre bibliothèque dans votre cimetière, puis vous pouvez renvoyer une carte de permanent depuis votre cimetière dans votre main. | Créature | 2/3 | |||
213. | Devourer of Memory Creature - Nightmare Whenever one or more cards are put into your graveyard from your library, Devourer of Memory gets +1/+1 until end of turn and can't be blocked this turn. : Put the top card of your library into your graveyard. | Dévoreur de mémoire Créature - cauchemar À chaque fois qu'au moins une carte est mise dans votre cimetière depuis votre bibliothèque, le Dévoreur de mémoire gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour et ne peut pas être bloqué ce tour-ci. : Mettez la carte du dessus de votre bibliothèque dans votre cimetière. | Créature | 2/1 | |||
216. | Eutropia the Twice-Favored Legendary Creature - Human Wizard Constellation — Whenever an enchantment enters the battlefield under your control, put a +1/+1 counter on target creature. That creature gains flying until end of turn. | Eutropie, deux fois protégée Créature légendaire - humain et sorcier Constellation — À chaque fois qu'un enchantement arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, mettez un marqueur +1/+1 sur la créature ciblée. Cette créature acquiert le vol jusqu'à la fin du tour. | Créature légendaire | 2/2 | |||
219. | Hero of the Nyxborn Enchantment Creature - Human Soldier When Hero of the Nyxborn enters the battlefield, create a 1/1 white Human Soldier creature token. Whenever you cast a spell that targets Hero of the Nyxborn, creatures you control get +1/+0 until end of turn. | Héros de ceux qui sont nés de Nyx Créature-enchantement - humain et soldat Quand le Héros de ceux qui sont nés de Nyx arrive sur le champ de bataille, créez un jeton de créature 1/1 blanche Humain et Soldat. À chaque fois que vous lancez un sort qui cible le Héros de ceux qui sont nés de Nyx, les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+0 jusqu'à la fin du tour. | Créature-enchantement | 2/2 | |||
223. | Mischievous Chimera Enchantment Creature - Chimera Flying Whenever you cast your first spell during each opponent's turn, Mischievous Chimera deals 1 damage to each opponent. Scry 1 . | Chimère espiègle Créature-enchantement - chimère Vol À chaque fois que vous lancez votre premier sort pendant le tour de chaque adversaire, la Chimère espiègle inflige 1 blessure à chaque adversaire. Regard 1 . | Créature-enchantement | 2/2 | |||
225. | Rise to Glory Sorcery Choose one or both — • Return target creature card from your graveyard to the battlefield. • Return target Aura card from your graveyard to the battlefield. | Ascension vers la gloire Rituel Choisissez l'un ou les deux — • Renvoyez sur le champ de bataille une carte de créature ciblée depuis votre cimetière. • Renvoyez sur le champ de bataille une carte d'aura ciblée depuis votre cimetière. | Rituel | ||||
226. | Siona, Captain of the Pyleas Legendary Creature - Human Soldier When Siona, Captain of the Pyleas enters the battlefield, look at the top seven cards of your library. You may reveal an Aura card from among them and put it into your hand. Put the rest on the bottom of your library in a random order. Whenever an Aura you control becomes attached to a creature you control, create a 1/1 white Human Soldier creature token. | Siona, capitaine du Pyléas Créature légendaire - humain et soldat Quand Siona, capitaine du Pyléas arrive sur le champ de bataille, regardez les sept cartes du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez révéler une carte d'aura parmi elles et la mettre dans votre main. Mettez le reste au-dessous de votre bibliothèque dans un ordre aléatoire. À chaque fois qu'une aura que vous contrôlez devient attachée à une créature que vous contrôlez, créez un jeton de créature 1/1 blanche Humain et Soldat. | Créature légendaire | 2/2 | |||
227. | Slaughter-Priest of Mogis Creature - Minotaur Shaman Whenever you sacrifice a permanent, Slaughter-Priest of Mogis gets +2/+0 until end of turn. , Sacrifice another creature or an enchantment: Slaughter-Priest of Mogis gains first strike until end of turn. | Prêtre-massacreur de Mogis Créature - minotaure et shamane À chaque fois que vous sacrifiez un permanent, le Prêtre-massacreur de Mogis gagne +2/+0 jusqu'à la fin du tour. , sacrifiez une autre créature ou un enchantement : Le Prêtre-massacreur de Mogis acquiert l'initiative jusqu'à la fin du tour. | Créature | 2/2 | |||
228. | Staggering Insight Enchantment - Aura Enchant creature Enchanted creature gets +1/+1 and has lifelink and "Whenever this creature deals combat damage to a player, draw a card.". | Perspicacité ahurissante Enchantement - aura Enchanter : créature La créature enchantée gagne +1/+1 et a le lien de vie et « À chaque fois que cette créature inflige des blessures de combat à un joueur, piochez une carte. ». | Enchantement | ||||
230. | Warden of the Chained Creature - Minotaur Warrior Trample Warden of the Chained can't attack unless you control another creature with power 4 or greater. | Garde des enchaînés Créature - minotaure et guerrier Piétinement Le Garde des enchaînés ne peut pas attaquer à moins que vous contrôliez une autre créature de force supérieure ou égale à 4 . | Créature | 4/4 | |||
233. | Entrancing Lyre Artifact You may choose not to untap Entrancing Lyre during your untap step. , : Tap target creature with power X or less, it doesn't untap during its controller's untap step for as long as Entrancing Lyre remains tapped. | Lyre enchanteresse Artefact Vous pouvez choisir de ne pas dégager la Lyre enchanteresse pendant votre étape de dégagement. , : Engagez une créature ciblée de force inférieure ou égale à X . Elle ne se dégage pas pendant l'étape de dégagement de son contrôleur tant quela Lyre enchanteresse reste engagée. | Artefact | ||||
234. | Mirror Shield Artifact - Equipment Equipped creature gets +2/+0 and has hexproof and "Whenever a creature with deathtouch blocks or becomes blocked by this creature, destroy that creature." Equip . | Bouclier miroir Artefact - équipement La créature équipée gagne +2/+0 et a la défense talismanique et « À chaque fois qu'une créature avec le contact mortel bloque ou devient bloquée par cette créature, détruisez la créature avec le contact mortel. » Équipement . | Artefact | ||||
237. | Soul-Guide Lantern Artifact When Soul-Guide Lantern enters the battlefield, exile target card from a graveyard. , Sacrifice Soul-Guide Lantern: Exile each opponent's graveyard. , , Sacrifice Soul-Guide Lantern: Draw a card. | Lanterne guide-âmes Artefact Quand la Lanterne guide-âmes arrive sur le champ de bataille, exilez une carte ciblée depuis un cimetière. , sacrifiez la Lanterne guide-âmes : Exilez le cimetière de chaque adversaire. , , sacrifiez la Lanterne guide-âmes : Piochez une carte. | Artefact | ||||
239. | Thundering Chariot Artifact - Vehicle First strike, trample, haste Crew 1 (Tap any number of creatures you control with total power 1 or more: This Vehicle becomes an artifact creature until end of turn.). | Char fulminant Artefact - véhicule Initiative, piétinement, célérité Pilotage 1 (Engagez n'importe quel nombre de créatures que vous contrôlez dont la force totale est supérieure ou égale à 1 : Ce véhicule devient une créature-artefact jusqu'à la fin du tour.). | Artefact | 3/3 | |||
242. | Field of Ruin Land : Add to your mana pool. , , Sacrifice Field of Ruin: Destroy target nonbasic land an opponent controls. Each player searches his or her library for a basic land card, puts it onto the battlefield, then shuffles his or her library. | Champ de ruine Terrain : Ajoutez à votre réserve. , , sacrifiez le Champ de ruine : Détruisez un terrain non-basique ciblé qu'un adversaire contrôle. Chaque joueur cherche dans sa bibliothèque une carte de terrain de base, la met sur le champ de bataille et mélange ensuite sa bibliothèque. | Terrain | ||||
258. | Daxos, Blessed by the Sun Legendary Enchantment Creature - Demigod Daxos's toughness is equal to your devotion to white. Whenever another creature you control enters the battlefield or dies, you gain 1 life. | Daxos, béni par le soleil Créature-enchantement légendaire - demi-dieu L'endurance de Daxos est égale à votre dévotion au blanc. À chaque fois qu'une autre créature que vous contrôlez arrive sur le champ de bataille ou meurt, vous gagnez 1 point de vie. | Créature-enchantement légendaire | 2/* | |||
260. | Callaphe, Beloved of the Sea Legendary Enchantment Creature - Demigod Callaphe's power is equal to your devotion to blue. Creatures and enchantments you control have "Spells your opponents cast that target this permanent cost . more to cast.". | Callaphe, bien-aimée des Mers Créature-enchantement légendaire - demi-dieu La force de Callaphe est égale à votre dévotion au bleu. Les créatures et les enchantements que vous contrôlez ont « Les sorts que vos adversaires lancent qui ciblent ce permanent coûtent . de plus à lancer. ». | Créature-enchantement légendaire | */3 | |||
263. | Tymaret, Chosen from Death Legendary Enchantment Creature - Demigod Tymaret's toughness is equal to your devotion to black. : Exile up to two target cards from graveyards. You gain 1 life for each creature card exiled this way. | Tymaret, élu parmi les morts Créature-enchantement légendaire - demi-dieu L'endurance de Tymaret est égale à votre dévotion au noir. : Exilez jusqu'à deux cartes ciblées depuis des cimetières. Vous gagnez 1 point de vie pour chaque carte de créature exilée de cette manière. | Créature-enchantement légendaire | 2/* | |||
264. | Anax, Hardened in the Forge Legendary Enchantment Creature - Demigod Anax's power is equal to your devotion to red. Whenever Anax or another nontoken creature you control dies, create a 1/1 red Satyr creature token with "This creature can't block." If the creature had power 4 or greater, create two of those tokens instead. | Anax, endurci dans les Forges Créature-enchantement légendaire - demi-dieu La force d'Anax est égale à votre dévotion au rouge. À chaque fois qu'Anax ou qu'une autre créature non-jeton que vous contrôlez meurt, créez une jeton de créature 1/1 rouge Satyre avec « Cette créature ne peut pas bloquer ». Si la force de cette créature était supérieure ou égale à , créez deux de ces jetons à la place. | Créature-enchantement légendaire | */3 | |||
267. | Renata, Called to the Hunt Legendary Enchantment Creature - Demigod Renata's power is equal to your devotion to green. Each other creature you control enters the battlefield with a additional +1/+1 counter on it. | Rénata, appelée à la chasse Créature-enchantement légendaire - demi-dieu La force de Rénata est égale à votre dévotion au vert (Chaque . dans les coûts de mana des permanents que vous contrôlez compte pour votre dévotion au vert.). Chaque autre créature que vous contrôlez arrive sur le champ de bataille avec un marqueur +1/+1 supplémentaire sur elle. | Créature-enchantement légendaire | */3 | |||
271. | Eidolon of Inspiration Enchantment Creature - Spirit At the beginning of combat on your turn, target creature you control gets +2/+0 until end of turn. | Eidôlon de l'inspiration Créature-enchantement - esprit Au début du combat pendant votre tour, une créature ciblée que vous contrôlez gagne +2/+0 jusqu'à la fin du tour. | Créature-enchantement | 2/2 | |||
275. | Swimmer in Nightmares Creature - Nightmare Merfolk Swimmer in Nightmares gets +3/+0 as long as there are ten or more cards in a single graveyard. Swimmer in Nightmares can't be blocked as long as you control an Ashiok planeswalker. | Nageur des cauchemars Créature - cauchemar et ondin Le Nageur des cauchemars gagne +3/+0 tant qu'il y a au moins dix cartes dans un cimetière unique. Le Nageur des cauchemars ne peut pas être bloqué tant que vous contrôlez un planeswalker Ashiok. | Créature | 1/4 | |||
353. | Alseid of Life's Bounty Enchantment Creature - Nymph Lifelink , Sacrifice Alseid of Life's Bounty: Target creature or enchantment you control gains protection from the color of your choice until end of turn. | Alséide du don de vie Créature-enchantement - nymphe Lien de vie , sacrifiez l'Alséide du don de vie : La créature ciblée ou l'enchantement ciblé que vous contrôlez acquiert la protection contre la couleur de votre choix jusqu'à la fin du tour. | Créature-enchantement | 1/1 | |||
355. | Gray Merchant of Asphodel Creature - Zombie When Gray Merchant of Asphodel enters the battlefield, each opponent loses X life, where X is your devotion to black. You gain life equal to the life lost this way. | Marchand gris d'Asphodèle Créature - zombie Quand le Marchand gris d'Asphodèle arrive sur le champ de bataille, chaque adversaire perd X points de vie, X étant votre dévotion au noir. Vous gagnez autant de points de vie que ceux perdus de cette manière. | Créature | 2/4 | |||
357. | Wolfwillow Haven Enchantment - Aura Enchant land Whenever enchanted land is tapped for mana, its controller adds an additional . , Sacrifice Wolfwillow Haven: Create a 2/2 green Wolf creature token. Activate this ability only during your turn. | Havre de Sauleloup Enchantement - aura Enchanter : terrain À chaque fois que le terrain enchanté est engagé pour du mana, son contrôleur ajoute un . supplémentaire. , sacrifiez le Havre de Sauleloup : Créez un jeton de créature 2/2 verte Loup. N'activez cette capacité que pendant votre tour. | Enchantement | ||||
6. | Captivating Unicorn Creature - Unicorn Constellation — Whenever an enchantment enters the battlefield under your control, tap target creature an opponent controls. | Licorne captivante Créature - licorne Constellation — À chaque fois qu'un enchantement arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, engagez une créature ciblée qu'un adversaire contrôle. | Créature | 4/4 | |||
10. | Daybreak Chimera Creature - Chimera This spell costs . less to cast, where X is your devotion to white. Flying. | Chimère du point du jour Créature - chimère Ce sort coûte . de moins à lancer, X étant votre dévotion au blanc. Vol. | Créature | 3/3 | |||
11. | Dreadful Apathy Enchantment - Aura Enchant creature Enchanted creature can't attack or block. : Exile enchanted creature. | Apathie effroyable Enchantement - aura Enchanter : créature La créature enchantée ne peut ni attaquer ni bloquer. : Exilez la créature enchantée. | Enchantement | ||||
16. | Flicker of Fate Instant Exile target creature or enchantment, then return it to the battlefield under its owner's control. | Vacillement du destin Éphémère Exilez une créature ciblée ou un enchantement ciblé, puis renvoyez-le sur le champ de bataille sous le contrôle de son propriétaire. | Éphémère | ||||
17. | Glory Bearers Enchantment Creature - Human Cleric Whenever another creature you control attacks, it gets +0/+1 until end of turn. | Porteuses de gloire Créature-enchantement - humain et clerc À chaque fois qu'une autre créature que vous contrôlez attaque, elle gagne +0/+1 jusqu'à la fin du tour. | Créature-enchantement | 3/4 | |||
20. | Heliod's Pilgrim Creature - Human Cleric When Heliod's Pilgrim enters the battlefield, you may search your library for an Aura card, reveal it, put it into your hand, then shuffle your library. | Pèlerine d'Héliode Créature - humain et clerc Quand la Pèlerine d'Héliode arrive sur le champ de bataille, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque une carte d'aura, la révélez, la mettre dans votre main puis mélanger votre bibliothèque. | Créature | 1/2 | |||
22. | Hero of the Pride Creature - Cat Soldier Whenever you cast a spell that targets Hero of the Pride, creatures you control get +1/+0 until end of turn. | Héros de la bande Créature - chat et soldat À chaque fois que vous lancez un sort qui cible le Héros de la bande, les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+0 jusqu'à la fin du tour. | Créature | 2/2 | |||
25. | Indomitable Will Instant Flash Enchant creature Enchanted creature gets +1/+2. | Volonté indomptable Éphémère Flash Enchanter : créature La créature enchantée gagne +1/+2. | Éphémère | ||||
26. | Karametra's Blessing Instant Target creature gets +2/+2 until end of turn. If it's an enchanted creature or enchantment creature, it also gains hexproof and indestructible until end of turn. | Bénédiction de Karametra Éphémère La créature ciblée gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour. Si c'est une créature enchantée ou une créature-enchantement, elle acquiert également la défense talismanique et l'indestructible jusqu'à la fin du tour. | Éphémère | ||||
28. | Leonin of the Lost Pride Creature - Cat Warrior When Leonin of the Lost Pride dies, exile target card from an opponent's graveyard. | Léonins de la bande perdue Créature - chat et guerrier Quand les Léonins de la bande perdue meurent, exilez une carte ciblée du cimetière d'un adversaire. | Créature | 3/1 | |||
29. | Nyxborn Courser Enchantment Creature - Centaur Scout | Coursière née de Nyx Créature-enchantement - centaure et éclaireur | Créature-enchantement | 2/4 | |||
30. | Omen of the Sun Enchantment Flash When Omen of the Sun enters the battlefield, create two 1/1 white Human Soldier creature tokens and you gain 2 life. , Sacrifice Omen of the Sun: Scry 2 . | Augure du soleil Enchantement Flash Quand l'Augure du soleil arrive sur le champ de bataille, créez deux jetons de créature 1/1 blanche Humain et Soldat et vous gagnez 2 points de vie. , sacrifiez l'Augure du soleil : Regard 2 . | Enchantement | ||||
32. | Pious Wayfarer Creature - Human Scout Constellation — Whenever an enchantment enters the battlefield under you control, target creature gets +1/+1 until end of turn. | Voyageur pieux Créature - humain et éclaireur Constellation — À chaque fois qu'un enchantement arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, la créature ciblée gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour. | Créature | 1/2 |