Retour sur le plan des dieux, héros intrépides et monstres sacrés, mais cette fois-ci nos protagonistes ne fouleront pas la terre ferme mais les terribles enfers !
C. | R. | Nom Vo | Nom Vf | Mana | Type | F/E | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
331. | Setessan Champion Creature - Human Warrior Constellation — Whenever an enchantment enters the battlefield under your control, put a +1/+1 counter on Setessan Champion and draw a card. | Créature - humain et guerrier Constellation — À chaque fois qu'un enchantement arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, mettez un marqueur +1/+1 sur la Championne setessienne et piochez une carte. | Créature | 1/3 | |||
332. | Allure of the Unknown Sorcery Reveal the top six cards of your library. An opponent exiles a nonland card from among them, then you put the rest into your hand. That opponent may cast the exiled card without paying its mana cost. | Rituel Révélez les six cartes du dessus de votre bibliothèque. Un adversaire exile une carte non-terrain parmi elles, puis vous mettez le reste dans votre main. Cet adversaire peut lancer la carte exilée sans payer son coût de mana. | Rituel | ||||
333. | Atris, Oracle of Half-Truths Legendary Creature - Human Advisor Menace When Atris, Oracle of Half-Truths enters the battlefield, target opponent looks at the top three cards of your library and separates them into a face-down pile and a face-up pile. Put one pile into your hand and the other into your graveyard. | Créature légendaire - humain et conseiller Menace Quand Atris, Oracle of Half-Truths arrive sur le champ de bataille, l'adversaire ciblé regarde les trois cartes du dessus de votre bibliothèque et les sépare en un tas face visible et un tas face cachée. Mettez un tas dans votre main et l'autre dans votre cimetière. | Créature légendaire | 3/2 | |||
334. | Bronzehide Lion Creature - Cat : Bronzehide Lion gains indestructible until end of turn. When Bronzehide Lion dies, return it to the battlefield. It's an Aura enchantment with enchant creature you control and ": Enchanted creature gains indestructible until end of turn," and it loses all other abilities. | Créature - chat : Le Lion bronzepeau acquiert l'indestructible jusqu'à la fin du tour. Quand le Lion bronzepeau meurt, renvoyez-le sur le champ de bataille. C'est un enchantement Aura avec enchanter : une créature que vous contrôlez et « : La créature enchantée acquiert l'indestructible jusqu'à la fin du tour », et elle perd toutes ses autres capacités. | Créature | 3/3 | |||
335. | Dalakos, Crafter of Wonders Legendary Creature - Merfolk Artificer : Add . Spend this mana only to cast artifact spells or activate abilities of artifacts. Equipped creatures you control have flying and haste. | Créature légendaire - ondin et artificier : Ajoutez . Ne dépensez ce mana que pour lancer des sorts d'artefact ou activer des capacités d'artefacts. Les créatures équipées que vous contrôlez ont le vol et la célérité. | Créature légendaire | 2/4 | |||
336. | Dream Trawler Creature - Sphinx Flying, lifelink Whenever you draw a card, Dream Trawler gets +1/+0 until end of turn. Whenever Dream Trawler attacks, draw a card. Discard a card: Dream Trawler gains hexproof until end of turn. Tap it. | Créature - sphinx Vol, lien de vie À chaque fois que vous piochez une carte, la Charrieuse de rêves gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour. À chaque fois que la Charrieuse de rêves attaque, piochez une carte. Défaussez-vous d'une carte : La Charrieuse de rêves acquiert la défense talismanique jusqu'à la fin du tour. Engagez-la. | Créature | 3/5 | |||
337. | Enigmatic Incarnation Enchantment At the beginning of your end step, you may sacrifice another enchantment. If you do, search your library for a creature card with converted mana cost equal to 1 plus the sacrificed enchantment's converted mana cost, put that card onto the battlefield, then shuffle your library. | Enchantement Au début de votre étape de fin, vous pouvez sacrifier un autre enchantement. Si vous faites ainsi, cherchez dans votre bibliothèque une carte de créature avec un coût converti de mana égal à 1 plus le coût converti de mana de l'enchantement sacrifié, mettez cette carte sur le champ de bataille et mélangez ensuite votre bibliothèque. | Enchantement | ||||
338. | Gallia of the Endless Dance Legendary Creature - Satyr Haste Other Satyrs you control get +1/+1 and have haste. Whenever you attack with three or more creatures, you may discard a card at random. If you do, draw two cards. | Créature légendaire - satyre Célérité Les autres satyres que vous contrôlez gagnent +1/+1 et ont la célérité. À chaque fois que vous attaquez avec au moins trois créatures, vous pouvez vous défausser d'une carte au hasard. Si vous faites ainsi, piochez deux cartes. | Créature légendaire | 2/2 | |||
339. | Haktos the Unscarred Legendary Creature - Human Warrior Haktos the Unscarred attacks each combat if able. As Haktos enters the battlefield, choose 2 , 3 or 4 at random. Haktos has protection from each converted mana cost other than the chosen number. | Créature légendaire - humain et guerrier Haktos, l'épargné attaque à chaque combat si possible. Au moment où Haktos arrive sur le champ de bataille, choisissez 2 , 3 ou 4 au hasard. Haktos a la protection contre chaque coût converti de mana autre que le nombre choisi. | Créature légendaire | 6/1 | |||
340. | Kroxa, Titan of Death's Hunger Legendary Creature - Elder Giant When Kroxa enters the battlefield, sacrifice it unless it escaped. Whenever Kroxa enters the battlefield or attacks, each opponent discards a card, then each opponent who didn't discard a nonland card this way loses 3 life. Escape — , Exile five other cards from your graveyard. (You may cast this card from your graveyard for its escape cost.). | Créature légendaire - ancêtre et géant Quand Kroxa arrive sur le champ de bataille, sacrifiez-le à moins qu'il ne se soit échappé. À chaque fois que Kroxa arrive sur le champ de bataille ou attaque, chaque adversaire se défausse d'une carte, puis chaque adversaire qui ne s'est pas défaussé d'une carte non-terrain de cette manière perd 3 points de vie. Échappée — , exilez cinq autres cartes de votre cimetière. (Vous pouvez lancer cette carte depuis votre cimetière pour son coût d'échappée.). | Créature légendaire | 6/6 | |||
341. | Kunoros, Hound of Athreos Legendary Creature - Dog Vigilance, menace, lifelink Creature cards in graveyards can't enter the battlefield. Players can't cast spells from graveyards. | Créature légendaire - chien Vigilance, menace, lien de vie Les cartes de créature dans les cimetières ne peuvent pas arriver sur le champ de bataille. Les joueurs ne peuvent pas lancer de sorts depuis les cimetières. | Créature légendaire | 3/3 | |||
342. | Polukranos, Unchained Legendary Creature - Zombie Hydra Polukranos enters the battlefield with six +1/+1 counters on it. It escapes with twelve +1/+1 counters on it instead. If damage would be dealt to Polukranos while it has a +1/+1 counter on it, prevent that damage and remove that many +1/+1 counters from it. : Polukranos fights another target creature. Escape — , Exile six other cards from your graveyard. | Créature légendaire - zombie et hydre Polukranos arrive sur le champ de bataille avec six marqueurs +1/+1 sur lui. Il s'échappe avec douze marqueurs +1/+1 sur lui à la place. Si des blessures devaient être infligées à Polukranos pendant qu'il a un marqueur +1/+1 sur lui, prévenez ces blessures et retirez-lui autant de marqueurs +1/+1. : Polukranos se bat contre une autre créature ciblée. Échappée — , exilez six autres cartes de votre cimetière. | Créature légendaire | ||||
343. | Uro, Titan of Nature's Wrath Legendary Creature - Elder Giant When Uro enters the battlefield, sacrifice it unless it escaped. Whenever Uro enters the battlefield or attacks, you gain 3 life and draw a card, then you may put a land card from your hand onto the battlefield. Escape — , Exile five other cards from your graveyard. (You may cast this card from your graveyard for its escape cost.). | Créature légendaire - ancêtre et géant Quand Ouro arrive sur le champ de bataille, sacrifiez-le à moins qu'il ne se soit échappé. À chaque fois qu'Ouro arrive sur le champ de bataille ou attaque, vous gagnez 3 points de vie et vous piochez une carte, puis vous pouvez mettre sur le champ de bataille une carte de terrain de votre main. Échappée — , exilez cinq autres cartes de votre cimetière. (Vous pouvez lancer cette carte depuis votre cimetière pour son coût d'échappée.). | Créature légendaire | 6/6 | |||
344. | Nyx Lotus Legendary Artifact Nyx Lotus enters the battlefield tapped. : Choose a color. Add an amount of mana of that color equal to your devotion to that color. | Artefact légendaire Le Lotus de Nyx arrive sur le champ de bataille engagé. : Choisissez une couleur. Ajoutez une quantité de mana de cette couleur égale à votre dévotion à cette couleur. | Artefact légendaire | ||||
345. | Shadowspear Legendary Artifact - Equipment Equipped creature gets +1/+1 and has trample and lifelink. : Permanents your opponents control lose hexproof and indestructible until end of turn. Equip . | Artefact légendaire - équipement La créature équipée gagne +1/+1 et a le piétinement et le lien de vie. : Les permanents que vos adversaires contrôlent perdent la défense talismanique et l'indestructible jusqu'à la fin du tour. Équipement . | Artefact légendaire | ||||
346. | Labyrinth of Skophos Land : Add . , : Remove target attacking or blocking creature from combat. | Terrain : Ajoutez . , : Retirez la créature attaquante ou bloqueuse ciblée du combat. | Terrain | ||||
347. | Temple of Abandon Land Temple of Abandon enters the battlefield tapped. When Temple of Abandon enters the battlefield, scry 1 . (Look at the top card of your library. You may put that card on the bottom of your library.) : Add or to your mana pool. | Terrain Le Temple de l'abandon arrive sur le champ de bataille engagé. Quand le Temple de l'abandon arrive sur le champ de bataille, regard 1 . (Pour appliquer regard 1 , regardez la carte du dessus de votre bibliothèque, vous pouvez la mettre au-dessous de votre bibliothèque.) : Ajoutez ou à votre réserve. | Terrain | ||||
348. | Temple of Deceit Land Temple of Deceit enters the battlefield tapped. When Temple of Deceit enters the battlefield, scry 1 . (Look at the top card of your library. You may put that card on the bottom of your library.) : Add or to your mana pool. | Terrain Le Temple de la tromperie arrive sur le champ de bataille engagé. Quand le Temple de la tromperie arrive sur le champ de bataille, regard 1 . (Pour appliquer regard 1 , regardez la carte du dessus de votre bibliothèque, vous pouvez la mettre au-dessous de votre bibliothèque.) : Ajoutez ou à votre réserve. | Terrain | ||||
349. | Temple of Enlightenment Land Temple of Enlightenment enters the battlefield tapped. When Temple of Enlightenment enters the battlefield, scry 1 . : Add or to your mana pool. | Terrain Le Temple de l'illumination arrive sur le champ de bataille engagé. Quand le Temple de l'illumination arrive sur le champ de bataille, regard 1 . (Pour appliquer regard 1 , regardez la carte du dessus de votre bibliothèque, vous pouvez la mettre au-dessous de votre bibliothèque.) : Ajoutez ou à votre réserve. | Terrain | ||||
350. | Temple of Malice Land Temple of Malice enters the battlefield tapped. When Temple of Malice enters the battlefield, scry 1 . : Add or to your mana pool. | Terrain Le Temple de la malice arrive sur le champ de bataille engagé. Quand le Temple de la malice arrive sur le champ de bataille, regard 1 . (Pour appliquer regard 1 , regardez la carte du dessus de votre bibliothèque, vous pouvez la mettre au-dessous de votre bibliothèque.) : Ajoutez ou à votre réserve. | Terrain | ||||
351. | Temple of Plenty Land Temple of Plenty enters the battlefield tapped. When Temple of Plenty enters the battlefield, scry 1 . : Add or to your mana pool. | Terrain Le Temple de la profusion arrive sur le champ de bataille engagé. Quand le Temple de la profusion arrive sur le champ de bataille, regard 1 . (Pour appliquer regard 1 , regardez la carte du dessus de votre bibliothèque, vous pouvez la mettre au-dessous de votre bibliothèque.) : Ajoutez ou à votre réserve. | Terrain |