Aquilon

Sortie en Juin 1997, Cette extension comportait 167 cartes (50 Rares, 55 Uncos, 62 Communes). Imprimées à 180 Millions d'exemplaires en Bord Noir et symbolisée par un livre. Aquilon était vendue en boosters de 15 Cartes (1 Rare, 3 Uncos, 11 Communes).

Les Cartes Connues sont Suspens, Orage de feu, Mine de Gemmes

L'originalité d'Aquilon réside dans le fait que cette extension est basée sur une histoire qui doit se continuer tout au long des 4 extensions suivantes. Le personnage principal de cette histoire est le capitaine Sissay, qui fait une brève apparition dans Visions à travers les textes d'ambiance de certaines cartes. L'histoire débute donc au moment ou Sissay se fait kidnapper.
Le nouveau capitaine se nomme Gerrard, qui prend la tête de l'Aquilon (vaisseau volant) en bénéficiant de l'héritage qui lui est laissé, dont font partie plusieurs artefacts, qui sont révélés progressivement au cours des extensions. Le plus important thème de jeu apporté par Aquilon, est le fait d'utiliser les cartes de son cimetière. Il existait déjà quelques cartes permettant de recycler des cartes de son cimetière, ou alors des cartes comme le lhurgoyf, prenant en compte les cartes d'un certain type présents dans le cimetière. Aquilon ne possède pas que des cartes de ce type, mais également des cartes demandant de retirer de la partie des cartes du cimetière, en tant que coût pour activité certaines habilités. Une des cartes d'Aquilon a également eu impact important sur les jeux de tournois : Il s'agit de sagesse selon Gerrard (qui vous permet de gagner 2 points de vie pour chaque carte dans votre main) Cette carte permettait aux jeux bleu blanc contrôle (dont la principale faiblesse était d'être vulnérables aux attaques rapides) de gagner assez de points de vie, pour résister plus longtemps et ainsi pouvoir prendre le contrôle de la partie. Aquilon à également apporté aux jeux de tournois, la Mine de Gemme, qui combinée avec le Paradis inconnu de Mirage et la Cité d'airain de la cinquième édition, ont permis de voir se développer les jeux 5 couleurs, qui n'étaient que peu nombreux à l'époque et qui se jouaient surtout avec une forte base verte, notamment pour pouvoir profiter des oiseaux de Paradis.

C.R.Nom VoNom VfManaTypeF/E
67.Fatal Blow
Instant

Destroy target creature that was dealt damage this turn. It can't be regenerated.
Coup fatal
Éphémère

Détruisez la créature ciblée qui a subi des blessures ce tour-ci. Elle ne peut pas être régénérée.
 Éphémère 
101.Firestorm
Instant

As an additional cost to cast Firestorm, discard X cards.

Firestorm deals X damage to each of X target creatures and/or players.
Orage de feu
Éphémère

En tant que coût supplémentaire pour lancer l'Orage de feu, défaussez-vous de X cartes.

L'Orage de feu inflige X blessures à chacun des X créatures et/ou joueurs ciblés.
 Éphémère 
105.Goblin Vandal
Creature - Goblin Rogue

Whenever Goblin Vandal attacks and isn't blocked, you may pay . If you do, destroy target artifact defending player controls and Goblin Vandal assigns no combat damage this turn.
Vandale gobelin
Créature - gobelin et gredin

À chaque fois que le Vandale gobelin attaque et n'est pas bloqué, vous pouvez payer . Si vous faites ainsi, détruisez l'artefact ciblé que le joueur défenseur contrôle et le Vandale gobelin n'assigne aucune blessure de combat ce tour-ci.
 Créature1/1
19.Kithkin Armor
Enchantment - Aura

Enchant creature

Enchanted creature can't be blocked by creatures with power 3 or greater.

Sacrifice Kithkin Armor: The next time a source of your choice would deal damage to enchanted creature this turn, prevent that damage.
Armure sangamie
Enchantement - aura

Enchanter : créature

La créature enchantée ne peut être bloquée par des créatures avec une force de 3 ou plus.

Sacrifiez l'Armure sangamie : La prochaine fois qu'une source de votre choix devrait infliger des blessures à la créature enchantée ce tour-ci, prévenez ces blessures.
 Enchantement 
41.Mana Chains
Enchantment - Aura

Enchant creature

Enchanted creature has "Cumulative upkeep .".
Chaînes de mana
Enchantement - aura

Enchanter : créature

La créature enchantée a « Entretien cumulatif . ».
 Enchantement 
135.Mwonvuli Ooze
Creature - Ooze

Cumulative upkeep 2

Mwonvuli Ooze's power and toughness are each equal to 1 plus twice the number of age counters on it.
Limon de la Mwônvouli
Créature - limon

Entretien cumulatif : 2

La force et l'endurance du Limon de la Mwônvouli sont chacune égale à 1 plus deux fois le nombre de marqueurs « âge » sur lui.
 Créature1+*/1+*
155.Phyrexian Furnace
Artifact

: Exile the bottom card of target player's graveyard.

, Sacrifice Phyrexian Furnace: Exile target card in a graveyard. Draw a card.
Fourneau phyrexian
Artefact

: Exilez la carte du dessous du cimetière du joueur ciblé.

, sacrifiez le Fourneau Phyrexian : Exilez la carte ciblée d'un cimetière. Piochez une carte.
 Artefact 
113.Roc Hatchling
Creature - Bird

Roc Hatchling enters the battlefield with four shell counters on it.

At the beginning of your upkeep, remove a shell counter from Roc Hatchling.

Roc Hatchling gets +3/+2 and has flying as long as it has no shell counters on it.
Oisillon rokh
Créature - oiseau

L'Oisillon Rokh arrive sur le champ de bataille avec quatre marqueurs « coquille » sur lui.

Au début de votre entretien, retirez un marqueur « coquille » de l'Oisillon rokh.

L'Oisillon rokh gagne +3/+2 et a le vol tant qu'il n'y a pas de marqueur « coquille » sur lui.
 Créature0/1
139.Rogue Elephant
Creature - Elephant

When Rogue Elephant enters the battlefield, sacrifice it unless you sacrifice a Forest.
Éléphant solitaire
Créature - éléphant

Quand l'Éléphant solitaire arrive sur le champ de bataille, sacrifiez-le à moins que vous ne sacrifiiez une forêt.
 Créature3/3
158.Straw Golem
Artifact Creature - Golem

When an opponent casts a creature spell, sacrifice Straw Golem.
Golem de paille
Créature-artefact - golem

Quand un adversaire lance un sort de créature, sacrifiez le Golem de paille.
 Créature-artefact2/3
83.Tendrils of Despair
Sorcery

As an additional cost to cast Tendrils of Despair, sacrifice a creature.

Target opponent discards two cards.
Vrilles du désespoir
Rituel

En tant que coût supplémentaire pour lancer les Vrilles du désespoir, sacrifiez une créature.

L'adversaire ciblé se défausse de deux cartes.
 Rituel 
144.Veteran Explorer
Creature - Human Soldier Scout

When Veteran Explorer dies, each player may search his or her library for up to two basic land cards and put them onto the battlefield. Then each player who searched his or her library this way shuffles it.
Explorateur émérite
Créature - humain et soldat et éclaireur

Quand l'Explorateur émérite meurt, chaque joueur peut chercher jusqu'à deux cartes de terrain de base dans sa bibliothèque et les mettre sur le champ de bataille. Ensuite, chaque joueur qui a cherché dans sa bibliothèque de cette manière la mélange.
 Créature1/1
145.Vitalize
Instant

Untap all creatures you control.
Vitalité
Éphémère

Dégagez toutes les créatures que vous contrôlez.
 Éphémère 
164.Gemstone Mine
Land

Gemstone Mine enters the battlefield with three mining counters on it.

, Remove a mining counter from Gemstone Mine: Add one mana of any color to your mana pool. If there are no mining counters on Gemstone Mine, sacrifice it.
Mine de gemmes
Terrain

La Mine de gemmes arrive sur le champ de bataille avec trois marqueurs « minage » sur elle.

, retirez un marqueur « minage » de la Mine de gemmes : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix à votre réserve. S'il n'y a pas de marqueur « minage » sur la Mine de gemmes, sacrifiez-la.
 Terrain 
165.Lotus Vale
Land

If Lotus Vale would enter the battlefield, sacrifice two untapped lands instead. If you do, put Lotus Vale onto the battlefield. If you don't, put it into its owner's graveyard.

: Add three mana of any one color to your mana pool.
Vallon des lotus
Terrain

Si le Vallon des lotus devait arriver sur le champ de bataille, sacrifiez deux terrains dégagés à la place. Si vous faites ainsi, mettez le Vallon des lotus sur le champ de bataille. Sinon, mettez-le dans le cimetière de son propriétaire.

: Ajoutez trois manas de la couleur de votre choix à votre réserve.
 Terrain 
166.Scorched Ruins
Land

If Scorched Ruins would enter the battlefield, sacrifice two untapped lands instead. If you do, put Scorched Ruins onto the battlefield. If you don't, put it into its owner's graveyard.

: Add to your mana pool.
Ruines dévastées
Terrain

Si ces Ruines dévastées devaient arriver sur le champ de bataille, sacrifiez deux terrains dégagés à la place. Si vous faites ainsi, mettez les Ruines dévastées sur le champ de bataille. Sinon, mettez-les dans le cimetière de leur propriétaire.

: Ajoutez à votre réserve.
 Terrain 
167.Winding Canyons
Land

: Add to your mana pool.

, : Until end of turn, you may play creature cards as though they had flash. (You may cast those spells any time you could cast an instant.).
Canyons serpentants
Terrain

: Ajoutez à votre réserve.

, : Jusqu'à la fin du tour, vous pouvez jouer des cartes de créature comme si elles avaient le flash. (Vous pouvez lancer ce sort à tout moment où vous pourriez lancer un éphémère.).
 Terrain