Ravnica s'enfonce dans les ténèbres. Un conflit pouvant dévaster le monde se profile, et la paix fragile conclue entre les guildes s'approche du point de rupture. Face à des enjeux si importants, c'est à vous de faire un pas en avant, de prouver votre loyauté et de vous battre pour votre guilde.
264 cartes, sortie prévue en janvier 2019. Il y aura 5 guildes sur 10 : Azorius, Rakdos, Gruul, Simic et Orzhov
Les autres guildes seront dans le set de l'automne 2018 : Les Guildes des Ravnica
Et un troisième set Ravnica est prévu en 2019
Open House 12/01/2019
Avant-première L'allégeance de Ravnica 19/01/2019
Draft Weekend 26/01/2019
Ligue Magic 28/01/2019
Standard Showdown 03/02/2019
Week-end Ravnica 16/02/2019
Date de sortie 25 Janvier
C. | R. | Nom Vo | Nom Vf | Mana | Type | F/E | |
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32. | Benthic Biomancer Creature - Merfolk Wizard Mutant : Adapt 1 (If this creature has no +1/+1 counters on it, put a +1/+1 counter on it.). Whenever one or more +1/+1 counters are put on Benthic Biomancer, draw a card, then discard a card. | Biomancien benthique Créature - ondin et sorcier et mutant : Adaptez 1 (Si cette créature n'a pas de marqueurs +1/+1 sur elle, mettez un marqueur +1/+1 sur elle.). À chaque fois qu'au moins un marqueur +1/+1 est mis sur le Biomancien benthique, piochez une carte, puis défaussez-vous d'une carte. | Créature | 1/1 | |||
33. | Chillbringer Creature - Elemental When Chillbringer enters the battlefield, tap target creature an opponent controls. It doesn't untap during its controller's next untap step. | Annonciateur de froid Créature - élémental Quand l'Annonciateur de froid arrive sur le champ de bataille, engagez une créature ciblée qu'un adversaire contrôle. Elle ne se dégage pas pendant la prochaine étape de dégagement de son contrôleur. | Créature | 3/3 | |||
36. | Coral Commando Creature - Merfolk Warrior | Commando des coraux Créature - ondin et guerrier | Créature | 3/2 | |||
39. | Faerie Duelist Creature - Faerie Rogue Flash Flying When Faerie Duelist enters the battlefield, target creature an opponent controls gets -2/-0 until end of turn. | Duelliste færie Créature - peuple fée et gredin Flash Vol Quand le Duelliste færie arrive sur le champ de bataille, une créature ciblée qu'un adversaire contrôle gagne -2/-0 jusqu'à la fin du tour. | Créature | 1/2 | |||
40. | Gateway Sneak Creature - Vedalken Rogue Whenever a Gate enters the battlefield under your control, Gateway Sneak can't be blocked this turn. Whenever Gateway Sneak deals combat damage to a player, draw a card. | Moucharde des portails Créature - vedalken et gredin À chaque fois qu'une porte arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, Gateway Sneak ne peut pas être bloquée ce tour-ci. À chaque fois que Gateway Sneak inflige des blessures de combat à un joueur, piochez une carte. | Créature | 1/3 | |||
41. | Humongulus Creature - Homunculus Hexproof. | Monstroncule Créature - homoncule Défense talismanique. | Créature | 2/5 | |||
43. | Mesmerizing Benthid Creature - Octopus When Mesmerizing Benthid enters the battlefield, create two 0/2 blue Illusion creature tokens with "Whenever this creature blocks a creature, that creature doesn't untap during its controller's next untap step." Mesmerizing Benthid has hexproof as long as you control an Illusion. | Benthide hypnotisant Créature - pieuvre Quand le Benthide hypnotisant arrive sur le champ de bataille, créez deux jetons de créature 0/2 bleue Illusion avec « À chaque fois que cette créature bloque une créature, celle-ci ne se dégage pas pendant la prochaine étape de dégagement de son contrôleur. » Le Benthide hypnotisant a la défense talismanique tant que vous contrôlez une illusion. | Créature | 4/5 | |||
44. | Persistent Petitioners Creature - Human Advisor , : Target player puts the top card of their library into their graveyard. Tap four untapped Advisors you control: Target player puts the top twelve cards of their library into their graveyard. A deck can have any number of cards named Persistent Petitioners. | Pétitionnaires tenaces Créature - humain et conseiller , : Le joueur ciblé met la carte du dessus de sa bibliothèque dans son cimetière. Engagez quatre conseillers dégagés que vous contrôlez : Le joueur ciblé met les douze cartes du dessus de sa bibliothèque dans son cimetière. Un deck peut contenir n'importe quel nombre de cartes appelées Pétitionnaires tenaces. | Créature | 1/3 | |||
47. | Pteramander Creature - Salamander Drake Flying : Adapt 4 . This ability costs . less to activate for each instant and sorcery card in your graveyard. (If this creature has no +1/+1 counters on it, put four +1/+1 counters on it.). | Ptéramandre Créature - salamandre et drakôn Vol : Adaptez 4 . Cette capacité coûte . de moins à activer pour chaque carte d'éphémère et de rituel dans votre cimetière. (Si cette créature n'a pas de marqueurs +1/+1 sur elle, mettez quatre marqueurs +1/+1 sur elle.). | Créature | 1/1 | |||
49. | Sage's Row Savant Creature - Vampire Cat When Sage's Row Savant enters the battlefield, scry 2 . | Savant du rang du Sage Créature - vampire et chat Quand le Savant du rang du Sage arrive sur le champ de bataille, regard 2 . | Créature | 2/1 | |||
50. | Senate Courier Creature - Bird Flying : Senate Courier gains vigilance until end of turn. | Messager du Sénat Créature - oiseau Vol : Le Messager du Sénat acquiert la vigilance jusqu'à la fin du tour. | Créature | ||||
52. | Skatewing Spy Creature - Vedalken Rogue Mutant : Adapt 2 (If this creature has no +1/+1 counters on it, put two +1/+1 counters on it.). Each creature you control with a +1/+1 counter on it has flying. | Espionne manta Créature - vedalken et gredin et mutant : Adaptez 2 (Si cette créature n'a pas de marqueurs +1/+1 sur elle, mettez deux marqueurs +1/+1 sur elle.). Chaque créature que vous contrôlez avec un marqueur +1/+1 sur elle a le vol. | Créature | 2/3 | |||
53. | Skitter Eel Creature - Fish Crab : Adapt . | Anguille rampante Créature - poisson et crabe : Adaptez . | Créature | 3/3 | |||
55. | Sphinx of Foresight Creature - Sphinx You may reveal this card from your opening hand. If you do, scry 3 at the beginning of your first upkeep. Flying At the beginning of your upkeep, scry 1 . | Sphinx des prévisions Créature - sphinx Vous pouvez révéler cette carte depuis votre main de départ. Si vous faites ainsi, regard 3 au début de votre premier entretien. Vol Au début de votre entretien, regard 1 . | Créature | 4/4 | |||
59. | Wall of Lost Thoughts Creature - Wall Defender When Wall of Lost Thoughts enters the battlefield, target player mills four cards. (They put the top four cards of their library into their graveyard.). | Mur des pensées perdues Créature - mur Défenseur Quand le Mur des pensées perdues arrive sur le champ de bataille, le joueur ciblé meule quatre cartes (Il met les quatre cartes du dessus de sa bibliothèque dans son cimetière). | Créature | 0/4 | |||
60. | Windstorm Drake Creature - Drake Flying Other creatures you control with flying get +1/+0. | Drakôn des trombes Créature - drakôn Vol Les autres créatures avec le vol que vous contrôlez gagnent +1/+0. | Créature | 3/3 | |||
63. | Blade Juggler Creature - Human Rogue Spectacle (You may cast this spell for its spectacle cost rather than its mana cost if an opponent lost life this turn.) When Blade Juggler enters the battlefield, it deals 1 damage to you and you draw a card. | Jongleuse de lames Créature - humain et gredin Spectacle (Vous pouvez lancer ce sort pour son coût de spectacle à la place de son coût de mana si un adversaire a perdu des points de vie ce tour-ci.) Quand la Jongleuse de lames arrive sur le champ de bataille, elle vous inflige 1 blessure et vous piochez une carte. | Créature | 3/2 | |||
65. | Bloodmist Infiltrator Creature - Vampire Whenever Bloodmist Infiltrator attacks, you may sacrifice another creature. If you do, Bloodmist Infiltrator can't be blocked this turn. | Infiltrateur brumesang Créature - vampire À chaque fois que l'Infiltrateur brumesang attaque, vous pouvez sacrifier une autre créature. Si vous faites ainsi, l'Infiltrateur brumesang ne peut pas être bloqué ce tour-ci. | Créature | 3/1 | |||
66. | Carrion Imp Creature - Imp When Carrion Imp enters the battlefield, you may exile target creature card from a graveyard. If you do, you gain 2 life. | Diablotin charognard Créature - diablotin Quand le Diablotin charognard arrive sur le champ de bataille, vous pouvez exiler une carte de créature ciblée depuis un cimetière. Si vous faites ainsi, vous gagnez 2 points de vie. | Créature | 2/3 | |||
67. | Catacomb Crocodile Creature - Crocodile | Crocodile des catacombes Créature - crocodile | Créature | 3/7 | |||
72. | Debtors' Transport Creature - Thrull Afterlife . | Transport des consignataires Créature - srâne Au-delà . | Créature | 5/3 | |||
76. | Gutterbones Creature - Skeleton Warrior Gutterbones enters the battlefield tapped. : Return Gutterbones from your graveyard to your hand. Activate this ability only during your turn and only if an opponent lost life this turn. | Carcasse des égouts Créature - squelette et guerrier La Carcasse des égouts arrive sur le champ de bataille engagée. : Renvoyez la Carcasse des égouts depuis votre cimetière dans votre main. N'activez cette capacité que pendant votre tour et seulement si un adversaire a perdu des points de vie ce tour-ci. | Créature | 2/1 | |||
78. | Noxious Groodion Creature - Beast Deathtouch. | Groudion délétère Créature - bête Contact mortel. | Créature | 2/2 | |||
79. | Orzhov Enforcer Creature - Human Rogue Deathtouch Afterlife 1 (When this creature dies, create a 1/1 white and black Spirit creature token with flying.). | Argousin d'Orzhov Créature - humain et gredin Contact mortel Au-delà 1 (Quand cette créature meurt, créez un jeton de créature 1/1 blanche et noire Esprit avec le vol.). | Créature | 1/2 | |||
80. | Orzhov Racketeers Creature - Human Rogue Whenever Orzhov Racketeers deals combat damage to a player, that player discards a card. Afterlife 2 (When this creature dies, create two 1/1 white and black Spirit creature tokens with flying.). | Racketteurs d'Orzhov Créature - humain et gredin À chaque fois que les Racketteurs d'Orzhov infligent des blessures de combat à un joueur, ce joueur se défausse d'une carte. Au-delà 2 (Quand cette créature meurt, créez deux jetons de créature 1/1 blanche et noire Esprit avec le vol.). | Créature | 3/2 | |||
81. | Pestilent Spirit Creature - Spirit Menace, contact mortel Les sorts d'éphémère et de rituel que vous contrôlez ont le contact mortel. | Esprit pestiféré Créature - esprit Menace, contact mortel Les sorts d'éphémère et de rituel que vous contrôlez ont le contact mortel. | Créature | 3/2 | |||
82. | Plague Wight Creature - Zombie Whenever Plague Wight becomes blocked, each creature blocking it gets -1/-1 until end of turn. | Nécrophage de la peste Créature - zombie À chaque fois que le Nécrophage de la peste devient bloqué, chaque créature qui le bloque gagne -1/-1 jusqu'à la fin du tour. | Créature | 2/1 | |||
83. | Priest of Forgotten Gods Creature - Human Cleric , Sacrifice two other creatures: Any number of target players each loses 2 life and sacrifice a creature. You add and draw a card. | Prêtresse des dieux oubliés Créature - humain et clerc , sacrifiez deux autres créatures : N'importe quel nombre de joueurs ciblés perdent chacun 2 points de vie et sacrifient une créature. Vous ajoutez et vous piochez une carte. | Créature | 1/2 | |||
84. | Rakdos Trumpeter Creature - Human Shaman Menace : Rakdos Trumpeter gets +2/+0 until end of turn. | Joueur de trompe de Rakdos Créature - humain et shamane Menace : Le Joueur de trompe de Rakdos gagne +2/+0 jusqu'à la fin du tour. | Créature | 1/3 | |||
85. | Spawn of Mayhem Creature - Demon Spectacle (You may cast this spell for its spectacle cost rather than its mana cost if an opponent lost life this turn.) Flying, trample At the beginning of your upkeep, Spawn of Mayhem deals 1 damage to each player. Then if you have 10 or less life, put a +1/+1 counter on Spawn of Mayhem. | Engeance du chaos Créature - démon Spectacle (Vous pouvez lancer ce sort pour son coût de spectacle à la place de son coût de mana si un adversaire a perdu des points de vie ce tour-ci.) Vol, piétinement Au début de votre entretien, Spawn of Mayhem inflige 1 blessure à chaque joueur. Puis si vous avez 10 points de vie ou moins, mettez un marqueur +1/+1 sur Engeance du chaos. | Créature | 4/4 | |||
86. | Spire Mangler Creature - Insect Flash Flying When Spire Mangler enters the battlefield, target creature with flying you control gets +2/+0 until end of turn. | Déchiqueteur des tours Créature - insecte Flash Vol Quand le Déchiqueteur des tours arrive sur le champ de bataille, une créature avec le vol ciblée que vous contrôlez gagne +2/+0 jusqu'à la fin du tour. | Créature | 2/1 | |||
87. | Thirsting Shade Creature - Shade Lifelink : Thirsting Shade gets +1/+1 until end of turn. | Ombre assoiffée Créature - ombre Lien de vie : L'Ombre assoiffée gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour. | Créature | 1/1 | |||
88. | Undercity Scavenger Creature - Ogre Warrior When Undercity Scavenger enters the battlefield, you may sacrifice another creature. If you do, put two +1/+1 counters on Undercity Scavenger, then scry . | Charognard de la Citerraine Créature - ogre et guerrier Quand le Charognard de la Citerraine arrive sur le champ de bataille, vous pouvez sacrifier une autre créature. Si vous faites ainsi, mettez deux marqueurs +1/+1 sur le Charognard de la Citerraine, puis regard . | Créature | 3/3 | |||
90. | Vindictive Vampire Creature - Vampire Whenever another creature you control dies, Vindictive Vampire deals 1 damage to each opponent and you gain 1 life. | Vampire vindicative Créature - vampire À chaque fois qu'une autre créature que vous contrôlez meurt, la Vampire vindicative inflige 1 blessure à chaque adversaire et vous gagnez 1 point de vie. | Créature | 2/3 | |||
92. | Amplifire Creature - Elemental At the beginning of your upkeep, reveal cards from the top of your library until you reveal a creature card. Until your next turn, Amplifire's base power becomes twice that card's power and its base toughness becomes twice that card's toughness. Put the revealed cards on the bottom of your library in a random order. | Flamplificateur Créature - élémental Au début de votre entretien, révélez les cartes du dessus de votre bibliothèque jusqu'à ce que vous révéliez une carte de créature. Jusqu'à votre prochain tour, la force de base du Flamplificateur devient égale au double de la force de cette carte et son endurance de base devient égale au double de l'endurance de cette carte. Mettez les cartes révélées au-dessous de votre bibliothèque dans un ordre aléatoire. | Créature | 1/1 | |||
94. | Burning-Tree Vandal Creature - Human Rogue Riot (This creature enters the battlefield with your choice of a +1/+1 counter or haste.) Whenever Burning-Tree Vandal attacks, you may discard a card. If you do, draw a card. | Vandale de Brûle-Arbre Créature - humain et gredin Émeute (Cette créature arrive sur le champ de bataille avec, selon votre choix, un marqueur +1/+1 ou la célérité.) À chaque fois que la Vandale de Brûle-Arbre attaque, vous pouvez vous défausser d'une carte. Si vous faites ainsi, piochez une carte. | Créature | 2/1 | |||
96. | Clamor Shaman Creature - Goblin Shaman Whenever Clamor Shaman attacks, target creature an opponent controls can't block this turn. | Shamane des clameurs Créature - gobelin et shamane À chaque fois que Clamor Shaman attaque, une créature ciblée qu'un adversaire contrôle ne peut pas bloquer ce tour-ci. | Créature | 1/1 | |||
97. | Dagger Caster Creature - Viashino Rogue When Dagger Caster enters the battlefield, it deals 1 damage to each opponent and 1 damage to each creature your opponents control. | Lanceuse de dagues Créature - viashino et gredin Quand la Lanceuse de dagues arrive sur le champ de bataille, elle inflige 1 blessure à chaque adversaire et 1 blessure à chaque créature que vos adversaires contrôlent. | Créature | 2/3 | |||
100. | Feral Maaka Creature - Cat | Maaka sauvage Créature - chat | Créature | 2/2 | |||
103. | Ghor-Clan Wrecker Creature - Human Warrior Riot Menace. | Démolisseur du clan Ghor Créature - humain et guerrier Émeute Menace. | Créature | 2/2 | |||
105. | Gravel-Hide Goblin Creature - Goblin Shaman : Gravel-Hide Goblin gets +2/+2 until the end of turn. | Gobelin à peau de gravier Créature - gobelin et shamane : Le Gobelin à peau de gravier gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour. | Créature | 2/1 | |||
106. | Immolation Shaman Creature - Viashino Shaman Whenever an opponent activates an ability of an artifact, creature, or land that isn't a mana ability, Immolation Shaman deals 1 damage to that player. : Immolation Shaman gets +3/+3 and gains menace until end of turn. | Shamane d'immolation Créature - viashino et shamane À chaque fois qu'un adversaire active une capacité d'un artefact, d'une créature ou d'un terrain qui n'est pas une capacité de mana, le Shamane d'immolation inflige 1 blessure à ce joueur. : Le Shamane d'immolation gagne +3/+3 et acquiert la menace jusqu'à la fin du tour. | Créature | 1/3 | |||
109. | Rix Maadi Reveler Creature - Human Shaman Spectacle (You may cast this spell for its spectacle cost rather than its mana cost if an opponent lost life this turn.) When Rix Maadi Reveler enters the battlefield, discard a card, then draw a card. If Rix Maadi Reveler's spectacle cost was paid, instead discard your hand, then draw three cards. | Fêtard de Rix Maadi Créature - humain et shamane Spectacle (Vous pouvez lancer ce sort pour son coût de spectacle à la place de son coût de mana si un adversaire a perdu des points de vie ce tour-ci.) Quand le Fêtard de Rix Maadi arrive sur le champ de bataille, défaussez-vous d'une carte, puis piochez une carte. Si le coût de spectacle du Fêtard de Rix Maadi a été payé, à la place défaussez-vous de votre main, puis piochez trois cartes. | Créature | 2/2 | |||
111. | Rubblebelt Recluse Creature - Ogre Berserker Rubblebelt Recluse attacks each combat if able. | Reclus des Éboulis Créature - ogre et berserker Le Reclus des Éboulis attaque à chaque combat si possible. | Créature | 6/5 | |||
112. | Rumbling Ruin Creature - Elemental When Rumbling Ruin enters the battlefield, count the number of +1/+1 counters on creatures you control. creatures your opponents control with power less than or equal to that number can't block this turn. | Ruine grondante Créature - élémental Quand la Ruine grondante arrive sur le champ de bataille, comptez le nombre de marqueurs +1/+1 sur les créatures que vous contrôlez. Les créatures que vos adversaires contrôlent avec une force inférieure ou égale à ce nombre ne peuvent pas bloquer ce tour-ci. | Créature | 6/6 | |||
114. | Skarrgan Hellkite Creature - Dragon Riot (This creature enters the battlefield with your choice of a +1/+1 counter or haste.) Flying : Skarrgan Hellkite deals 2 damage divided as you choose among one or two targets. Activate this ability only if Skarrgan Hellkite has a +1/+1 counter on it. | Escouflenfer skarrgan Créature - dragon Émeute (Cette créature arrive sur le champ de bataille avec, selon votre choix, un marqueur +1/+1 ou la célérité.) Vol : L'Escouflenfer skarrgan inflige 2 blessures réparties comme vous le désirez entre une ou deux cibles. N'activez cette capacité que si l'Escouflenfer skarrgan a un marqueur +1/+1 sur lui. | Créature | 4/4 | |||
116. | Smelt-Ward Ignus Creature - Elemental , Sacrifice Smelt-Ward Ignus: Gain control of target creature with power 3 or less until end of turn. Untap that creature. It gains haste until end of turn. Activate this ability only any time you could cast a sorcery. | Ignus des Fonderies Créature - élémental , sacrifiez l'Ignus des Fonderies : Acquérez le contrôle d'une créature ciblée de force inférieure ou égale à 3 jusqu'à la fin du tour. Dégagez cette créature. Elle acquiert la célérité jusqu'à la fin du tour. N'activez cette capacité que lorsque vous pourriez lancer un rituel. | Créature | 2/1 | |||
117. | Spear Spewer Creature - Goblin Warrior : Spear Spewer deals 1 damage to each player. | Cracheur de lances Créature - gobelin et guerrier : Le Cracheur de lances inflige 1 blessure à chaque joueur. | Créature | 0/2 | |||
118. | Spikewheel Acrobat Creature - Human Rogue Spectacle . | Acrobate à la roue épineuse Créature - humain et gredin Spectacle . | Créature | 5/2 | |||
120. | Tin Street Dodger Creature - Goblin Rogue : Tin Street Dodger can't be blocked this turn except by creatures with defender. | Finaude de la rue d'étain Créature - gobelin et gredin : La Finaude de la rue d'étain ne peut pas être bloquée ce tour-ci excepté par des créatures avec le défenseur. | Créature | 1/1 |