Ravnica s'enfonce dans les ténèbres. Un conflit pouvant dévaster le monde se profile, et la paix fragile conclue entre les guildes s'approche du point de rupture. Face à des enjeux si importants, c'est à vous de faire un pas en avant, de prouver votre loyauté et de vous battre pour votre guilde.
264 cartes, sortie prévue en janvier 2019. Il y aura 5 guildes sur 10 : Azorius, Rakdos, Gruul, Simic et Orzhov
Les autres guildes seront dans le set de l'automne 2018 : Les Guildes des Ravnica
Et un troisième set Ravnica est prévu en 2019
Open House 12/01/2019
Avant-première L'allégeance de Ravnica 19/01/2019
Draft Weekend 26/01/2019
Ligue Magic 28/01/2019
Standard Showdown 03/02/2019
Week-end Ravnica 16/02/2019
Date de sortie 25 Janvier
C. | R. | Nom Vo | Nom Vf | Mana | Type | F/E | |
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196. | Rafter Demon Creature - Demon Spectacle (You may cast this spell for its spectacle cost rather than its mana cost if an opponent lost life this turn.) When Rafter Demon enters the battlefield, if its spectacle cost was paid, each opponent discards a card. | Démon des poutres Créature - démon Spectacle (Vous pouvez lancer ce sort pour son coût de spectacle à la place de son coût de mana si un adversaire a perdu des points de vie ce tour-ci.) Quand le Démon des poutres arrive sur le champ de bataille, si son coût de spectacle a été payé, chaque adversaire se défaussed'une carte. | Créature | 4/2 | |||
103. | Ghor-Clan Wrecker Creature - Human Warrior Riot Menace. | Démolisseur du clan Ghor Créature - humain et guerrier Émeute Menace. | Créature | 2/2 | |||
98. | Deface Sorcery Choose one — • Destroy target artifact. • Destroy target creature with defender. | Dégradations Rituel Choisissez l'un — • Détruisez l'artefact ciblé. • Détruisez une créature avec le défenseur ciblée. | Rituel | ||||
68. | Clear the Stage Instant Target creature gets -3/-3 until end of turn. If you control a creature with power 4 or greater, you may return up to one target creature card from your graveyard to your hand. | Dégager la piste Éphémère La créature ciblée gagne -3/-3 jusqu'à la fin du tour. Si vous contrôlez une créature de une force supérieure ou égale à , vous pouvez renvoyer jusqu'à une carte de créature ciblée depuis votre cimetière dans votre main. | Éphémère | ||||
147. | Tower Defense Instant Creatures you control get +0/+5 and gain reach until end of turn. | Défense de tour Éphémère Les créatures que vous contrôlez gagnent +0/+5 et acquièrent la portée jusqu'à la fin du tour. | Éphémère | ||||
86. | Spire Mangler Creature - Insect Flash Flying When Spire Mangler enters the battlefield, target creature with flying you control gets +2/+0 until end of turn. | Déchiqueteur des tours Créature - insecte Flash Vol Quand le Déchiqueteur des tours arrive sur le champ de bataille, une créature avec le vol ciblée que vous contrôlez gagne +2/+0 jusqu'à la fin du tour. | Créature | 2/1 | |||
75. | Grotesque Demise Instant Exile target creature with power 3 or less. | Décès grotesque Éphémère Exilez la créature ciblée de force inférieure ou égale à . | Éphémère | ||||
245. | Blood Crypt Land - Swamp Mountain (: Add or .) As Blood Crypt enters the battlefield, you may pay 2 life. If you don't, Blood Crypt enters the battlefield tapped. | Crypte de sang Terrain - marais et montagne ( : Ajoutez ou . ) Au moment où la Crypte de sang arrive sur le champ de bataille, vous pouvez payer 2 points de vie. Si vous ne le faites pas, la Crypte de sang arrive sur le champ de bataille engagée. | Terrain | ||||
67. | Catacomb Crocodile Creature - Crocodile | Crocodile des catacombes Créature - crocodile | Créature | 3/7 | |||
70. | Cry of the Carnarium Sorcery All creatures get -2/-2 until end of turn. Exile all creature cards in all graveyards that were put there from the battlefield this turn. If a creature would die this turn, exile it instead. | Cri du carnarium Rituel Toutes les créatures gagnent -2/-2 jusqu'à la fin du tour. Exilez toutes les cartes de créature de tous les cimetières qui y ont été mises, ce tour-ci, depuis le champ de bataille. Si une créature devait mourir ce tour-ci, exilez-la à la place. | Rituel | ||||
117. | Spear Spewer Creature - Goblin Warrior : Spear Spewer deals 1 damage to each player. | Cracheur de lances Créature - gobelin et guerrier : Le Cracheur de lances inflige 1 blessure à chaque joueur. | Créature | 0/2 | |||
218. | Scuttlegator Creature - Crab Turtle Crocodile Defender 6: Adapt . As long as Scuttlegator has a +1/+1 counter on it, it can attack as though it didn't have defender. | Crabigator Créature - Crabe Tortue Crocodile Défenseur 6 : Adaptez . Tant que le Crabigator a au moins un marqueur +1/+1 sur lui, il peut attaquer comme s'il n'avait pas le défenseur. | Créature | 6/6 | |||
206. | Sharktocrab Creature - Shark Octopus Crab : Adapt 1 (If this creature has no +1/+1 counters on it, put a +1/+1 counter on it.). Whenever one or more +1/+1 counters are put on Sharktocrab, tap target creature an opponent controls. That creature doesn't untap during its controller's next untap step. | Crabe céphalosquale Créature - requin et pieuvre et crabe : Adaptez 1 (Si cette créature n'a pas de marqueurs +1/+1 sur elle, mettez un marqueur +1/+1 sur elle.). À chaque fois qu'au moins un marqueur +1/+1 est mis sur le Crabe céphalosquale, engagez une créature ciblée qu'un adversaire contrôle. Cette créature ne se dégage pas pendant la prochaine étape de dégagement de son contrôleur. | Créature | 4/4 | |||
266. | Elite Arrester Creature - Human Soldier , : Tap target creature. | Courtier d'élite Créature - humain et soldat , : Engagez la créature ciblée. | Créature | 0/3 | |||
202. | Rubblebelt Runner Creature - Viashino Warrior Rubblebelt Runner can't be blocked by creature tokens. | Coureur des Éboulis Créature - viashino et guerrier Le Coureur des Éboulis ne peut pas être bloqué par des jetons de créature. | Créature | 3/3 | |||
69. | Consign to the Pit Sorcery Destroy target creature. Consign to the Pit deals 2 damage to that creature's controller. | Consigner à la fosse Rituel Détruisez une créature ciblée. Consigner à la fosse inflige 2 blessures au contrôleur de cette créature. | Rituel | ||||
224. | Consecrate // Consume Instant // Sorcery Exile target card from a graveyard. Draw a card. // Target player sacrifices a creature with the greatest power among creatures they control. You gain life equal to its power. | Consacrer // Consumer Éphémère // Rituel Exilez une carte ciblée depuis un cimetière. Piochez une carte. // Le joueur ciblé sacrifie une créature avec la force la plus élevée parmi les créatures qu'il contrôle. Vous gagnez un nombre de points de vie égal à sa force. | // | Éphémère // Rituel | |||
36. | Coral Commando Creature - Merfolk Warrior | Commando des coraux Créature - ondin et guerrier | Créature | 3/2 | |||
146. | Titanic Brawl Instant This spell costs . less to cast if it targets a creature you control with a +1/+1 counter on it. Target creature you control fights target creature you don't control. | Combat titanesque Éphémère Ce sort coûte . de moins à lancer s'il cible une créature que vous contrôlez avec un marqueur +1/+1 sur elle. La créature ciblée que vous contrôlez se bat contre une créature ciblée que vous ne contrôlez pas. | Éphémère | ||||
232. | Gate Colossus Artifact Creature - Construct This spell costs . less to cast for each Gate you control. Gate Colossus can't be blocked by creatures with power 2 or less. Whenever a Gate enters the battlefield under your control, you may put Gate Colossus from your graveyard on top of your library. | Colosse de la Porte Créature-artefact - construction Ce sort coûte 1 de moins à lancer pour chaque porte que vous contrôlez. Le Colosse de la Porte ne peut pas être bloqué par les créatures de force inférieure ou égale à 2 . À chaque fois qu'une porte arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, vous pouvez mettre le Colosse de la Porte depuis votre cimetière au-dessus de votre bibliothèque. | Créature-artefact | 8/8 | |||
223. | Collision // Colossus Instant // Instant Collision deals 6 damage to target creature with flying. // Target creature gets +4/+2 and gains trample until end of turn. | Collision // Colosse Éphémère // Éphémère La Collision inflige 6 blessures à la créature avec le vol ciblée . // La créature ciblée gagne +4/+2 et acquiert le piétinement jusqu'à la fin du tour. | // | Éphémère // Éphémère | |||
137. | Root Snare Instant Prevent all combat damage that would be dealt this turn. | Collet de racines Éphémère Prévenez toutes les blessures de combat qui devraient être infligées ce tour-ci. | Éphémère | ||||
187. | Kaya's Wrath Sorcery Destroy all creatures. You gain life equal to the number of creatures you controlled that were destroyed this way. | Colère de Kaya Rituel Détruisez toutes les créatures. Vous gagnez un nombre de points de vie égal au nombre de créatures que vous contrôliez qui ont été détruites de cette manière. | Rituel | ||||
35. | Code of Constraint Instant Target creature gets -4/-0 until end of turn. Draw a card. Addendum — If you cast this spell during your main phase, tap that creature and it doesn't untap during its controller's next untap step. | Code de contrainte Éphémère La créature ciblée gagne -4/-0 jusqu'à la fin du tour. Piochez une carte. Addenda — Si vous avez lancé ce sort pendant votre phase principale, engagez cette créature et elle ne se dégage pas pendant la prochaine étape de dégagement de son contrôleur. | Éphémère | ||||
19. | Resolute Watchdog Creature - Dog Defender , Sacrifice Resolute Watchdog: Target creature you control gains indestructible until end of turn. | Chien de garde déterminé Créature - chien Défenseur , sacrifiez Resolute Watchdog : Une créature ciblée que vous contrôlez acquiert l'indestructible jusqu'à la fin du tour. | Créature | 1/3 | |||
14. | Knight of Sorrows Creature - Human Knight Knight of Sorrows can block an additional creature each combat. Afterlife . | Chevalière des regrets Créature - humain et chevalier La Chevalière des regrets peut bloquer une créature supplémentaire à chaque combat. Au-delà . | Créature | 3/3 | |||
154. | Azorius Knight-Arbiter Creature - Human Knight Vigilance Azorius Knight-Arbiter can't be blocked. | Chevalier-arbitre d'Azorius Créature - humain et chevalier Vigilance Le Chevalier-arbitre d'Azorius ne peut pas être bloqué. | Créature | 2/5 | |||
188. | Knight of the Last Breath Creature - Giant Knight , Sacrifice another nontoken creature: Create a 1/1 white and black Spirit creature token with flying. Afterlife . | Chevalier du dernier souffle Créature - géant et chevalier , sacrifiez une autre créature non-jeton : Créez un jeton de créature 1/1 blanche et noire Esprit avec le vol. Au-delà . | Créature | 4/4 | |||
88. | Undercity Scavenger Creature - Ogre Warrior When Undercity Scavenger enters the battlefield, you may sacrifice another creature. If you do, put two +1/+1 counters on Undercity Scavenger, then scry . | Charognard de la Citerraine Créature - ogre et guerrier Quand le Charognard de la Citerraine arrive sur le champ de bataille, vous pouvez sacrifier une autre créature. Si vous faites ainsi, mettez deux marqueurs +1/+1 sur le Charognard de la Citerraine, puis regard . | Créature | 3/3 | |||
21. | Sky Tether Enchantment - Aura Enchant creature Enchanted creature has defender and loses flying. | Chaîne céleste Enchantement - aura Enchanter : créature La créature enchantée a le défenseur et perd le vol. | Enchantement | ||||
58. | Verity Circle Enchantment Whenever a creature an opponent controls becomes tapped, if it isn't being declared as an attacker, you may draw a card. : Tap target creature without flying. | Cercle de vérité Enchantement À chaque fois qu'une créature qu'un adversaire contrôle devient engagée, si elle n'est pas déclarée comme attaquante, vous pouvez piocher une carte. : Engagez la créature sans le vol ciblée. | Enchantement | ||||
125. | Enraged Ceratok Creature - Rhino Enraged Ceratok can't be blocked by creatures with power 2 or less. | Cératok enragé Créature - rhinocéros Le Cératok enragé ne peut pas être bloqué par des créatures de force inférieure ou égale à . | Créature | 4/4 | |||
161. | Cindervines Enchantment Whenever an opponent casts a noncreature spell, Cindervines deals 1 damage to that player. , Sacrifice Cindervines: Destroy target artifact or enchantment. Cinder Vine deals 2 damage to that permanent's controller. | Cendrelianes Enchantement À chaque fois qu'un adversaire lance un sort non-créature, les Cendrelianes infligent 1 blessure à ce joueur. , sacrifiez les Cendrelianes : Détruisez l'artefact ciblé ou l'enchantement ciblé. Les Cendrelianes infligent 2 blessures au contrôleur de ce permanent. | Enchantement | ||||
95. | Cavalcade of Calamity Enchantment Whenever a creature you control with power 1 or less attacks, Cavalcade of Calamity deals 1 damage to the player or planeswalker that creature is attacking. | Cavalcade de la Calamité Enchantement À chaque fois qu'une créature de force inférieure ou égale à 1 que vous contrôlez attaque, Cavalcade of Calamity inflige 1 blessure au joueur ou au planeswalker que cette créature attaque. | Enchantement | ||||
222. | Carnival // Carnage Instant // Sorcery Carnival deals 1 damage to target creature or planeswalker and 1 damage to that permanent's controller. // Carnage deals 3 damage to target opponent. That player discards two cards. | Carnaval // Carnage Éphémère // Rituel Le Carnaval inflige 1 blessure à une cible, créature ou planeswalker et 1 blessure au contrôleur de ce permanent. // Le Carnage inflige 3 blessures à un adversaire ciblé. Ce joueur se défausse de deux cartes. | // | Éphémère // Rituel | |||
76. | Gutterbones Creature - Skeleton Warrior Gutterbones enters the battlefield tapped. : Return Gutterbones from your graveyard to your hand. Activate this ability only during your turn and only if an opponent lost life this turn. | Carcasse des égouts Créature - squelette et guerrier La Carcasse des égouts arrive sur le champ de bataille engagée. : Renvoyez la Carcasse des égouts depuis votre cimetière dans votre main. N'activez cette capacité que pendant votre tour et seulement si un adversaire a perdu des points de vie ce tour-ci. | Créature | 2/1 | |||
17. | Prowling Caracal Creature - Cat | Caracal rôdeur Créature - chat | Créature | 3/1 | |||
37. | Essence Capture Instant Counter target creature spell. Put a +1/+1 counter on up to one target creature you control. | Capture d'essence Éphémère Contrecarrez le sort de créature ciblé. Ciblez jusqu'à une créature que vous contrôlez. Mettez un marqueur +1/+1 sur elle. | Éphémère | ||||
113. | Scorchmark Instant Scorchmark deals 2 damage to target creature. If that creature would die this turn, exile it instead. | Brûlemarque Éphémère La Brûlemarque inflige 2 blessures à une créature ciblée. Si cette créature devait mourir ce tour-ci, exilez-la à la place. | Éphémère | ||||
179. | Gruul Spellbreaker Creature - Ogre Warrior Riot (This creature enters the battlefield with your choice of a +1/+1 counter or haste.) Trample As long as it's your turn, you and Gruul Spellbreaker have hexproof. | Brisesort des Gruul Créature - ogre et guerrier Émeute (Cette créature arrive sur le champ de bataille avec, selon votre choix, un marqueur +1/+1 ou la célérité.) Piétinement Tant que c'est votre tour, vous et la Brisesort des Gruul avez la défense talismanique. | Créature | 3/3 | |||
229. | Thrash // Threat Instant // Sorcery Target creature you control deals damage equal to its power to target creature or planeswalker you don't control // Create a 4/4 red and green Beast creature token with trample. | Briser // Braver Éphémère // Rituel Une créature ciblée que vous contrôlez inflige un nombre de blessures égal à sa force à une créature ciblée ou à un planeswalker ciblé que vous ne contrôlez pas. // Créez un jeton de créature 4/4 rouge et verte Bête avec le piétinement. | // | Éphémère // Rituel | |||
239. | Screaming Shield Artifact - Equipment Equipped creature gets +0/+3 and has ", : Target player puts the top three cards of their library into their graveyard." Equip . | Bouclier hurlant Artefact - équipement La créature équipée gagne +0/+3 et a ", : Le joueur ciblé met les trois cartes du dessus de sa bibliothèque dans son cimetière." Équipement . | Artefact | ||||
32. | Benthic Biomancer Creature - Merfolk Wizard Mutant : Adapt 1 (If this creature has no +1/+1 counters on it, put a +1/+1 counter on it.). Whenever one or more +1/+1 counters are put on Benthic Biomancer, draw a card, then discard a card. | Biomancien benthique Créature - ondin et sorcier et mutant : Adaptez 1 (Si cette créature n'a pas de marqueurs +1/+1 sur elle, mettez un marqueur +1/+1 sur elle.). À chaque fois qu'au moins un marqueur +1/+1 est mis sur le Biomancien benthique, piochez une carte, puis défaussez-vous d'une carte. | Créature | 1/1 | |||
153. | Applied Biomancy Instant Choose one or both — • Target creature gets +1/+1 until end of turn. • Return target creature to its owner's hand. | Biomancie appliquée Éphémère Choisissez l'un ou les deux — • La créature ciblée gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour. • Renvoyez une créature ciblée dans la main de son propriétaire. | Éphémère | ||||
150. | Wrecking Beast Creature - Beast Riot Trample. | Bête ravageuse Créature - bête Émeute Piétinement. | Créature | 6/6 | |||
121. | Axebane Beast Creature - Beast | Bête de Fléaudhache Créature - bête | Créature | 3/4 | |||
43. | Mesmerizing Benthid Creature - Octopus When Mesmerizing Benthid enters the battlefield, create two 0/2 blue Illusion creature tokens with "Whenever this creature blocks a creature, that creature doesn't untap during its controller's next untap step." Mesmerizing Benthid has hexproof as long as you control an Illusion. | Benthide hypnotisant Créature - pieuvre Quand le Benthide hypnotisant arrive sur le champ de bataille, créez deux jetons de créature 0/2 bleue Illusion avec « À chaque fois que cette créature bloque une créature, celle-ci ne se dégage pas pendant la prochaine étape de dégagement de son contrôleur. » Le Benthide hypnotisant a la défense talismanique tant que vous contrôlez une illusion. | Créature | 4/5 | |||
126. | Gatebreaker Ram Creature - Sheep Gatebreaker Ram gets +1/+1 for each Gate you control. As long as you control two or more Gates, Gatebreaker Ram has vigilance and trample. | Bélier brise-porte Créature - mouton Gatebreaker Ram gagne +1/+1 pour chaque porte que vous contrôlez. Tant que vous contrôlez au moins deux portes, Gatebreaker Ram a la vigilance et le piétinement. | Créature | 2/2 | |||
246. | Breeding Pool Land - Forest Island (: Add or .) As Breeding Pool enters the battlefield, you may pay 2 life. If you don't, Breeding Pool enters the battlefield tapped. | Bassin d'élevage Terrain - forêt et île ( : Ajoutez ou .) Au moment où le Bassin d'élevage arrive sur le champ de bataille, vous pouvez payer 2 points de vie. Si vous ne le faites pas, le Bassin d'élevage arrive sur le champ de bataille engagé. | Terrain | ||||
124. | End-Raze Forerunners Creature - Boar Vigilance, trample, haste When End-Raze Forerunners enters the battlefield, other creatures you control get +2/+2 and gain vigilance and trample until end of turn. | Avant-coureurs du Grand Terrassement Créature - sanglier Vigilance, piétinement, célérité Quand les Avant-coureurs du Grand Terrassement arrivent sur le champ de bataille, les autres créatures que vous contrôlez gagnent +2/+2 et acquièrent la vigilance et le piétinement jusqu'à la fin du tour. | Créature | 7/7 |