Ravnica s'enfonce dans les ténèbres. Un conflit pouvant dévaster le monde se profile, et la paix fragile conclue entre les guildes s'approche du point de rupture. Face à des enjeux si importants, c'est à vous de faire un pas en avant, de prouver votre loyauté et de vous battre pour votre guilde.
264 cartes, sortie prévue en janvier 2019. Il y aura 5 guildes sur 10 : Azorius, Rakdos, Gruul, Simic et Orzhov
Les autres guildes seront dans le set de l'automne 2018 : Les Guildes des Ravnica
Et un troisième set Ravnica est prévu en 2019
Open House 12/01/2019
Avant-première L'allégeance de Ravnica 19/01/2019
Draft Weekend 26/01/2019
Ligue Magic 28/01/2019
Standard Showdown 03/02/2019
Week-end Ravnica 16/02/2019
Date de sortie 25 Janvier
C. | R. | Nom Vo | Nom Vf | Mana | Type | F/E | |
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167. | Dovin, Grand Arbiter Legendary Planeswalker - Dovin [+1] : Until end of turn, whenever a creature you control deals combat damage to a player, put a loyalty counter on Dovin, Grand Arbiter. [-1] : Create a 1/1 colorless Thopter artifact creature token with flying. You gain 1 life. [-7] : Look at the top ten cards of your library. Put three of them into your hand and the rest on the bottom of your library in a random order. | Dovin, grand arbitre Planeswalker légendaire - Dovin [+1] : Jusqu'à la fin du tour, à chaque fois qu'une créature que vous contrôlez inflige des blessures de combat à un joueur, mettez un marqueur « loyauté » sur Dovin, grand arbitre. [-1] : Créez un jeton de créature-artefact 1/1 incolore Mécanoptère avec le vol. Vous gagnez 1 point de vie. [-7] : Regardez les dix cartes du dessus de votre bibliothèque. Mettez trois d'entre elles dans votre main et le reste au-dessous de votre bibliothèque dans un ordre aléatoire. | Planeswalker légendaire | /3 | |||
168. | Dovin's Acuity Enchantment When Dovin's Acuity enters the battlefield, you gain 2 life and draw a card. Whenever you cast an instant spell during your main phase, you may return Dovin's Acuity to its owner's hand. | Acuité de Dovin Enchantement Quand l'Acuité de Dovin arrive sur le champ de bataille, vous gagnez 2 points de vie et vous piochez une carte. À chaque fois que vous lancez un sort d'éphémère pendant votre phase principale, vous pouvez renvoyer l'Acuité de Dovin dans la main de son propriétaire. | Enchantement | ||||
179. | Gruul Spellbreaker Creature - Ogre Warrior Riot (This creature enters the battlefield with your choice of a +1/+1 counter or haste.) Trample As long as it's your turn, you and Gruul Spellbreaker have hexproof. | Brisesort des Gruul Créature - ogre et guerrier Émeute (Cette créature arrive sur le champ de bataille avec, selon votre choix, un marqueur +1/+1 ou la célérité.) Piétinement Tant que c'est votre tour, vous et la Brisesort des Gruul avez la défense talismanique. | Créature | 3/3 | |||
180. | Gyre Engineer Creature - Vedalken Wizard : Add . | Ingénieur de la spirale Créature - vedalken et sorcier : Ajoutez . | Créature | 1/1 | |||
181. | Hackrobat Creature - Human Rogue Spectacle (You may cast this spell for its spectacle cost rather than its mana cost if an opponent lost life this turn.) : Hackrobat gains deathtouch until end of turn. : Hackrobat gets +2/-2 until end of turn. | Accrobattrice Créature - humain et gredin Spectacle (Vous pouvez lancer ce sort pour son coût de spectacle à la place de son coût de mana si un adversaire a perdu des points de vie ce tour-ci.) : L'Accrobattrice acquiert le contact mortel jusqu'à la fin du tour. : L'Accrobattrice gagne +2/-2 jusqu'à la fin du tour. | Créature | 2/3 | |||
182. | High Alert Enchantment Each creature you control assigns combat damage equal to its toughness rather than its power. Creatures you contro can attack as though they didn't have defender. : Untap target creature. | Alerte rouge Enchantement Chaque créature que vous contrôlez attribue un nombre de blessures de combat égal à son endurance à la place de sa force. Les créatures que vous contrôlez peuvent attaquer comme si elles n'avaient pas le défenseur. : Dégagez la créature ciblée. | Enchantement | ||||
185. | Judith, the Scourge Diva Legendary Creature - Human Shaman Other creatures you control get +1/+0. Whenever a nontoken creature you control dies, Judith, the Scourge Diva deals 1 damage to any target. | Judith, diva du fléau Créature légendaire - humain et shamane Les autres créatures que vous contrôlez gagnent +1/+0. À chaque fois qu'une créature non-jeton que vous contrôlez meurt, Judith, diva du fléau inflige 1 blessure à n'importe quelle cible. | Créature légendaire | 2/2 | |||
186. | Kaya, Orzhov Usurper Legendary Planeswalker - Kaya [+1] : Exile up to two target cards from a single graveyard. You gain 2 life if at least one creature card was exiled this way. [-1] : Exile target nonland permanent with converted mana cost 1 or less. [-5] : Kaya, Orzhov Usurper deals damage to target player equal to the number of cards that player owns in exile and you gain that much life. | Kaya, usurpatrice d'Orzhov Planeswalker légendaire - Kaya [+1] : Exilez jusqu'à deux cartes ciblées d'un cimetière unique. Vous gagnez 2 points de vie si au moins une carte de créature a été exilée de cette manière. [-1] : Exilez un permanent non-terrain ciblé avec un coût converti de mana inférieur ou égal à 1 . [-5] : Kaya, usurpatrice d'Orzhov inflige à un joueur ciblé un nombre de blessures égal au nombre de cartes que ce joueur possède en exil et vous gagnez autant de points de vie. | Planeswalker légendaire | /3 | |||
190. | Lawmage's Binding Enchantment - Aura Flash Enchant creature Enchanted creature can't attack or block, and its activated abilities can't be activated. | Entrave des magelois Enchantement - aura Flash Enchanter : créature La créature enchantée ne peut ni attaquer ni bloquer, et ses capacités activées ne peuvent pas être activées. | Enchantement | ||||
192. | Mortify Instant Destroy target creature or enchantment. | Mortification Éphémère Détruisez la créature ciblée ou l’enchantement ciblé. | Éphémère | ||||
198. | Rakdos Roustabout Creature - Ogre Warrior Whenever Rakdos Roustabout becomes blocked, it deals 1 damage to the player or planeswalker it's attacking. | Homme à tout faire de Rakdos Créature - ogre et guerrier À chaque fois que l'Homme à tout faire de Rakdos devient bloqué, il inflige 1 blessure au joueur ou au planeswalker qu'il attaque. | Créature | 3/2 | |||
201. | Rhythm of the Wild Enchantment Creature spells you control can't be countered. Nontoken creatures you control have riot (They enter the battlefield with your choice of a +1/+1 counter or haste.). | Rythme de la forêt Enchantement Les sorts de créature que vous contrôlez ne peuvent pas être contrecarrés. Les créatures non-jeton que vous contrôlez ont l'émeute (Elles arrivent sur le champ de bataille avec, selon votre choix, un marqueur +1/+1 ou la célérité.). | Enchantement | ||||
202. | Rubblebelt Runner Creature - Viashino Warrior Rubblebelt Runner can't be blocked by creature tokens. | Coureur des Éboulis Créature - viashino et guerrier Le Coureur des Éboulis ne peut pas être bloqué par des jetons de créature. | Créature | 3/3 | |||
203. | Savage Smash Sorcery Target creature you control gets +2/+2 until end of turn. It fights target creature you don't control. | Fracas sauvage Rituel Une créature ciblée que vous contrôlez gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour. Elle se bat contre une créature ciblée que vous ne contrôlez pas. | Rituel | ||||
213. | Theater of Horrors Enchantment At the beginning of your upkeep, exile the top card of your library. During your turn, if an opponent lost life this turn, you may play cards exiled with Theater of Horrors. : Theater of Horrors deals 1 damage to target opponent or planeswalker. | Théâtre des horreurs Enchantement Au début de votre entretien, exilez la carte du dessus de votre bibliothèque. Pendant votre tour, si un adversaire a perdu des points de vie ce tour-ci, vous pouvez jouer les cartes exilées par le Théâtre des horreurs. : Le Théâtre des horreurs inflige 1 blessure à une cible, adversaire ou planeswalker. | Enchantement | ||||
217. | Rubble Slinger Creature - Human Warrior Reach. | Frondeuse des Éboulis Créature - humain et guerrier Portée. | Créature | 2/3 | |||
220. | Vizkopa Vampire Creature - Vampire Lifelink. | Vampire de Vizkopa Créature - vampire Lien de vie. | Créature | 3/1 | |||
231. | Azorius Locket Artifact : Add or . , , Sacrifice Azorius Locket : Draw two cards. | Médaillon d'Azorius Artefact : Ajoutez ou . , , sacrifiez le Médaillon d'Azorius : Piochez deux cartes. | Artefact | ||||
234. | Gruul Locket Artifact : Add or . , , Sacrifice Gruul Locket : Draw two cards. | Médaillon de Gruul Artefact : Ajoutez ou . , , sacrifiez le Médaillon de Gruul : Piochez deux cartes. | Artefact | ||||
236. | Orzhov Locket Artifact : Add or . , , Sacrifice Orzhov Locket : Draw two cards. | Médaillon d'Orzhov Artefact : Ajoutez ou . , , sacrifiez le Médaillon d'Orzhov : Piochez deux cartes. | Artefact | ||||
237. | Rakdos Locket Artifact : Add or . , , Sacrifice Rakdos Locket : Draw two cards. | Médaillon de Rakdos Artefact : Ajoutez ou . , , sacrifiez le Médaillon de Rakdos : Piochez deux cartes. | Artefact | ||||
240. | Simic Locket Artifact : Add or . , , Sacrifice Simic Locket : Draw two cards. | Médaillon de Simic Artefact : Ajoutez ou . , , sacrifiez le Médaillon de Simic : Piochez deux cartes. | Artefact | ||||
271. | Charging War Boar Creature - Boar Haste As long as you control a Domri planeswalker, Charging War Boar gets +1/+1 and has trample. | Sanglier de guerre chargeur Créature - sanglier Célérité Tant que vous contrôlez un planeswalker Domri, le Sanglier de guerre chargeur gagne +1/+1 et a le piétinement. | Créature | 3/1 | |||
7. | Concordia Pegasus Creature - Pegasus Flying. | Pégase de Concordia Créature - pégase Vol. | Créature | 1/3 | |||
11. | Hero of Precinct One Creature - Human Warrior Whenever you cast a multicolored spell, create a 1/1 white Human creature token. | Héroïne de la Première circonscription Créature - humain et guerrier À chaque fois que vous lancez un sort multicolore, créez un jeton de créature 1/1 blanche Humain. | Créature | 2/2 | |||
12. | Impassioned Orator Creature - Human Cleric Whenever another creature enters the battlefield under your control, you gain 1 life. | Orateur passionné Créature - humain et clerc À chaque fois qu'une autre créature arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, vous gagnez 1 point de vie. | Créature | 2/2 | |||
13. | Justiciar's Portal Instant Exile target creature you control, then return that card to the battlefield under its owner's control. It gains first strike until end of turn. | Portail du justicier Éphémère Exilez une créature ciblée que vous contrôlez, puis renvoyez cette carte sur le champ de bataille sous le contrôle de son propriétaire. Elle acquiert l'initiative jusqu'à la fin du tour. | Éphémère | ||||
17. | Prowling Caracal Creature - Cat | Caracal rôdeur Créature - chat | Créature | 3/1 | |||
20. | Sentinel's Mark Enchantment - Aura Flash Enchant creature Enchanted creature gets +1/+2 and gains vigilance. Addendum — If you cast this spell during your main phase, enchanted creature gains lifelink until end of turn. | Marque de la sentinelle Enchantement - aura Flash Enchanter : créature La créature enchantée gagne +1/+2 et acquiert la vigilance. Addenda — Si vous avez lancé ce sort pendant votre phase principale, la créature enchantée acquiert le lien de vie jusqu'à la fin du tour. | Enchantement | ||||
24. | Summary Judgment Instant Summary Judgment deals 3 damage to target tapped creature. Addendum — If you cast this spell during your main phase, it deals 5 damage to that creature instead. | Jugement sommaire Éphémère Le Jugement sommaire inflige 3 blessures à une créature engagée ciblée. Addenda — Si vous avez lancé ce sort pendant votre phase principale, il inflige 5 blessures à cette créature à la place. | Éphémère | ||||
27. | Tithe Taker Creature - Human Soldier During your turn, spells your opponents cast cost . more to cast and abilities your opponents activate cost . more to activate unless they're mana abilities. Afterlife 1 (When this creature dies, create a 1/1 white and black Spirit creature token with flying.). | Percepteur de dîme Créature - humain et soldat Pendant votre tour, les sorts que vos adversaires lancent coûtent . de plus à lancer et les capacités que vos adversaires activent coûtent . de plus à activer à moins que ce ne soient des capacités de mana. Au-delà 1 (Quand cette créature meurt, créez un jeton de créature 1/1 blanche et noire Esprit avec le vol.). | Créature | 2/1 | |||
37. | Essence Capture Instant Counter target creature spell. Put a +1/+1 counter on up to one target creature you control. | Capture d'essence Éphémère Contrecarrez le sort de créature ciblé. Ciblez jusqu'à une créature que vous contrôlez. Mettez un marqueur +1/+1 sur elle. | Éphémère | ||||
39. | Faerie Duelist Creature - Faerie Rogue Flash Flying When Faerie Duelist enters the battlefield, target creature an opponent controls gets -2/-0 until end of turn. | Duelliste færie Créature - peuple fée et gredin Flash Vol Quand le Duelliste færie arrive sur le champ de bataille, une créature ciblée qu'un adversaire contrôle gagne -2/-0 jusqu'à la fin du tour. | Créature | 1/2 | |||
44. | Persistent Petitioners Creature - Human Advisor , : Target player puts the top card of their library into their graveyard. Tap four untapped Advisors you control: Target player puts the top twelve cards of their library into their graveyard. A deck can have any number of cards named Persistent Petitioners. | Pétitionnaires tenaces Créature - humain et conseiller , : Le joueur ciblé met la carte du dessus de sa bibliothèque dans son cimetière. Engagez quatre conseillers dégagés que vous contrôlez : Le joueur ciblé met les douze cartes du dessus de sa bibliothèque dans son cimetière. Un deck peut contenir n'importe quel nombre de cartes appelées Pétitionnaires tenaces. | Créature | 1/3 | |||
48. | Quench Instant Counter target spell unless its controller pays . | Étanchement Éphémère Contrecarrez le sort ciblé à moins que son contrôleur ne paie . | Éphémère | ||||
49. | Sage's Row Savant Creature - Vampire Cat When Sage's Row Savant enters the battlefield, scry 2 . | Savant du rang du Sage Créature - vampire et chat Quand le Savant du rang du Sage arrive sur le champ de bataille, regard 2 . | Créature | 2/1 | |||
51. | Shimmer of Possibility Sorcery Look at the top four cards of your library. Put one of them into your hand and the rest on the bottom of your library in a random order. | Scintillement de probabilité Rituel Regardez les quatre cartes du dessus de votre bibliothèque. Mettez l'une d'elles dans votre main et le reste au-dessous de votre bibliothèque, dans un ordre aléatoire. | Rituel | ||||
54. | Slimebind Enchantment - Aura Flash Enchant creature Enchanted creature gets -4/-0. | Lien gluant Enchantement - aura Flash Enchanter : créature La créature enchantée gagne -4/-0. | Enchantement | ||||
59. | Wall of Lost Thoughts Creature - Wall Defender When Wall of Lost Thoughts enters the battlefield, target player mills four cards. (They put the top four cards of their library into their graveyard.). | Mur des pensées perdues Créature - mur Défenseur Quand le Mur des pensées perdues arrive sur le champ de bataille, le joueur ciblé meule quatre cartes (Il met les quatre cartes du dessus de sa bibliothèque dans son cimetière). | Créature | 0/4 | |||
62. | Bankrupt in Blood Sorcery As an additional cost to cast this spell, sacrifice two creatures. Draw three cards. | Faillite sanglante Rituel En tant que coût supplémentaire pour lancer ce sort, sacrifiez deux créatures. Piochez trois cartes. | Rituel | ||||
64. | Bladebrand Instant Target creature gains deathtouch until end of turn. Draw a card. | Lame-brandon Éphémère La créature ciblée acquiert le contact mortel jusqu'à la fin du tour. Piochez une carte. | Éphémère | ||||
79. | Orzhov Enforcer Creature - Human Rogue Deathtouch Afterlife 1 (When this creature dies, create a 1/1 white and black Spirit creature token with flying.). | Argousin d'Orzhov Créature - humain et gredin Contact mortel Au-delà 1 (Quand cette créature meurt, créez un jeton de créature 1/1 blanche et noire Esprit avec le vol.). | Créature | 1/2 | |||
82. | Plague Wight Creature - Zombie Whenever Plague Wight becomes blocked, each creature blocking it gets -1/-1 until end of turn. | Nécrophage de la peste Créature - zombie À chaque fois que le Nécrophage de la peste devient bloqué, chaque créature qui le bloque gagne -1/-1 jusqu'à la fin du tour. | Créature | 2/1 | |||
83. | Priest of Forgotten Gods Creature - Human Cleric , Sacrifice two other creatures: Any number of target players each loses 2 life and sacrifice a creature. You add and draw a card. | Prêtresse des dieux oubliés Créature - humain et clerc , sacrifiez deux autres créatures : N'importe quel nombre de joueurs ciblés perdent chacun 2 points de vie et sacrifient une créature. Vous ajoutez et vous piochez une carte. | Créature | 1/2 | |||
84. | Rakdos Trumpeter Creature - Human Shaman Menace : Rakdos Trumpeter gets +2/+0 until end of turn. | Joueur de trompe de Rakdos Créature - humain et shamane Menace : Le Joueur de trompe de Rakdos gagne +2/+0 jusqu'à la fin du tour. | Créature | 1/3 | |||
95. | Cavalcade of Calamity Enchantment Whenever a creature you control with power 1 or less attacks, Cavalcade of Calamity deals 1 damage to the player or planeswalker that creature is attacking. | Cavalcade de la Calamité Enchantement À chaque fois qu'une créature de force inférieure ou égale à 1 que vous contrôlez attaque, Cavalcade of Calamity inflige 1 blessure au joueur ou au planeswalker que cette créature attaque. | Enchantement | ||||
99. | Electrodominance Instant Electrodominance deals X damage to any target. You may cast a card with converted mana cost X or less from your hand without paying its mana cost. | Électrodominance Éphémère L'Électrodominance inflige X blessures à n'importe quelle cible. Vous pouvez lancer une carte avec un coût converti de mana inférieur ou égal à X depuis votre main sans payer son coût de mana. | Éphémère | ||||
100. | Feral Maaka Creature - Cat | Maaka sauvage Créature - chat | Créature | 2/2 | |||
105. | Gravel-Hide Goblin Creature - Goblin Shaman : Gravel-Hide Goblin gets +2/+2 until the end of turn. | Gobelin à peau de gravier Créature - gobelin et shamane : Le Gobelin à peau de gravier gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour. | Créature | 2/1 | |||
106. | Immolation Shaman Creature - Viashino Shaman Whenever an opponent activates an ability of an artifact, creature, or land that isn't a mana ability, Immolation Shaman deals 1 damage to that player. : Immolation Shaman gets +3/+3 and gains menace until end of turn. | Shamane d'immolation Créature - viashino et shamane À chaque fois qu'un adversaire active une capacité d'un artefact, d'une créature ou d'un terrain qui n'est pas une capacité de mana, le Shamane d'immolation inflige 1 blessure à ce joueur. : Le Shamane d'immolation gagne +3/+3 et acquiert la menace jusqu'à la fin du tour. | Créature | 1/3 |